|
Re: The New World - В сети появились первые скриншоты
"Относительно скриншотов и того, что на них показано:
1. Это очень ранние скриншоты, показывающие текущее состояние игры (у нас уже есть управляемые игроком персонажи, одеваемые предметы, различные полезные приспособления - лечащие машины, гидропоника и т.д.), общее направление (ближе к киберпанку чем к космическому вестерну вроде Светлячка), и движок. На данный момент мы находимся в процессе объединения различных отдельных частей игры в единое целое но ещё не приступили к созданию "атмосферы", единой стилистики, так как этот этап делается лишь тогда, когда всё остальное уже на месте.
2. Такие вещи как кучи грязи и выброшенный мусор будут добавлены последними, так как требуют различных "моделей грязи", которые имеют наименьший приоритет и не будут сделаны до конца 2019г.
3. Скриншоты выглядят не так как концепт-арт потому что концепты показывали "общую, большую картину", тогда как скриншоты показывают детали вблизи; если бы при дизайне этих уровней мы базировались бы на концепте #2 каждый сказал бы, что они выглядеть пустыми. Имея в виду пункт #1 лучшим способом сравнить дизайн Pit'а с его концепт-артом будет дождаться релиза полностью готового демо.
4. Да, корабль стар и потихоньку рассыпается, но если бы все части выглядели бы одинаково, то это выглядело бы скучно. Pit'у 10 лет, это относительно молодой и растущий город. Новые вещи (имеются в виду видимо неонки - прим. переводчика) достают из контейнеров, предназначенных для будущей колонии. Habitat'у болше 200 лет, он повреждён мятежом и продолжающейся войной между фракциями. The mutant city и 'monastery' так же будут выглядеть по-другому.
Что до остального:
- Игра НЕ базируется на Пасынках Вселенной, не ищите сходства там, где его нет.
- Не каждый крах установленного порядка ведёт к полной деградации. Как пример - крах Советского Союза. Обитатели корабля прекрасно понимают, что находятся на космическом корабле, летящем к далёкой планете, но не могут ничего с этим поделать. Им не хватает технических знаний, что бы восстановить системы корабля, что ещё не делает их примитивными дикарями.
- Игра сфокусирована не на фантастике как таковой, а на фракциях (т.е. на человеческом факторе)."
Спасибо!
|