Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
The New World - В сети появились первые скриншоты
Автор темы: Nature_renamed_562435_14022021
Дата создания: 30.01.2018 09:26
Аватар для Cornelius_renamed_38718_17102021
Знаток
Регистрация:
01.03.2006
Re: The New World - В сети появились первые скриншоты
Сообщение от Lexxx20:
Кто переведёт Винса?
"Относительно скриншотов и того, что на них показано:

1. Это очень ранние скриншоты, показывающие текущее состояние игры (у нас уже есть управляемые игроком персонажи, одеваемые предметы, различные полезные приспособления - лечащие машины, гидропоника и т.д.), общее направление (ближе к киберпанку чем к космическому вестерну вроде Светлячка), и движок. На данный момент мы находимся в процессе объединения различных отдельных частей игры в единое целое но ещё не приступили к созданию "атмосферы", единой стилистики, так как этот этап делается лишь тогда, когда всё остальное уже на месте.

2. Такие вещи как кучи грязи и выброшенный мусор будут добавлены последними, так как требуют различных "моделей грязи", которые имеют наименьший приоритет и не будут сделаны до конца 2019г.

3. Скриншоты выглядят не так как концепт-арт потому что концепты показывали "общую, большую картину", тогда как скриншоты показывают детали вблизи; если бы при дизайне этих уровней мы базировались бы на концепте #2 каждый сказал бы, что они выглядеть пустыми. Имея в виду пункт #1 лучшим способом сравнить дизайн Pit'а с его концепт-артом будет дождаться релиза полностью готового демо.

4. Да, корабль стар и потихоньку рассыпается, но если бы все части выглядели бы одинаково, то это выглядело бы скучно. Pit'у 10 лет, это относительно молодой и растущий город. Новые вещи (имеются в виду видимо неонки - прим. переводчика) достают из контейнеров, предназначенных для будущей колонии. Habitat'у болше 200 лет, он повреждён мятежом и продолжающейся войной между фракциями. The mutant city и 'monastery' так же будут выглядеть по-другому.

Что до остального:
- Игра НЕ базируется на Пасынках Вселенной, не ищите сходства там, где его нет.
- Не каждый крах установленного порядка ведёт к полной деградации. Как пример - крах Советского Союза. Обитатели корабля прекрасно понимают, что находятся на космическом корабле, летящем к далёкой планете, но не могут ничего с этим поделать. Им не хватает технических знаний, что бы восстановить системы корабля, что ещё не делает их примитивными дикарями.
- Игра сфокусирована не на фантастике как таковой, а на фракциях (т.е. на человеческом факторе)."

Сообщение от Myckonid:
Для тебя разжую, интел сервера - это оболочка псевдомощностей для vps, а амдшные сервера выполняют сложные многоуровневые вычисления в кластерных стаках
3 пользователя оценили это сообщение: Показать
Аватар для Lexxx20
Remembrancer
Регистрация:
05.04.2008
Танк 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Ветеран
Награжден за: За отличное модерирование и вклад в развитие форума GoHa.Ru GoHa.Ru - 10 лет
С Новым 2020 годом!
Награжден за: С новым годом! (Vkdsw) Эксперт
Награжден за: За развитие разделов Single & Multiplayer Признанный автор
Награжден за: За серию статей по вселенной Warhammer Медаль "2К лайков"
Re: The New World - В сети появились первые скриншоты
Сообщение от Cornelius:
"Относительно скриншотов и того, что на них показано:

1. Это очень ранние скриншоты, показывающие текущее состояние игры (у нас уже есть управляемые игроком персонажи, одеваемые предметы, различные полезные приспособления - лечащие машины, гидропоника и т.д.), общее направление (ближе к киберпанку чем к космическому вестерну вроде Светлячка), и движок. На данный момент мы находимся в процессе объединения различных отдельных частей игры в единое целое но ещё не приступили к созданию "атмосферы", единой стилистики, так как этот этап делается лишь тогда, когда всё остальное уже на месте.

2. Такие вещи как кучи грязи и выброшенный мусор будут добавлены последними, так как требуют различных "моделей грязи", которые имеют наименьший приоритет и не будут сделаны до конца 2019г.

3. Скриншоты выглядят не так как концепт-арт потому что концепты показывали "общую, большую картину", тогда как скриншоты показывают детали вблизи; если бы при дизайне этих уровней мы базировались бы на концепте #2 каждый сказал бы, что они выглядеть пустыми. Имея в виду пункт #1 лучшим способом сравнить дизайн Pit'а с его концепт-артом будет дождаться релиза полностью готового демо.

4. Да, корабль стар и потихоньку рассыпается, но если бы все части выглядели бы одинаково, то это выглядело бы скучно. Pit'у 10 лет, это относительно молодой и растущий город. Новые вещи (имеются в виду видимо неонки - прим. переводчика) достают из контейнеров, предназначенных для будущей колонии. Habitat'у болше 200 лет, он повреждён мятежом и продолжающейся войной между фракциями. The mutant city и 'monastery' так же будут выглядеть по-другому.

Что до остального:
- Игра НЕ базируется на Пасынках Вселенной, не ищите сходства там, где его нет.
- Не каждый крах установленного порядка ведёт к полной деградации. Как пример - крах Советского Союза. Обитатели корабля прекрасно понимают, что находятся на космическом корабле, летящем к далёкой планете, но не могут ничего с этим поделать. Им не хватает технических знаний, что бы восстановить системы корабля, что ещё не делает их примитивными дикарями.
- Игра сфокусирована не на фантастике как таковой, а на фракциях (т.е. на человеческом факторе)."

Спасибо!
Аватар для Necrolust_renamed_1345983_30122021
Фанат
Регистрация:
12.11.2017
Re: The New World - В сети появились первые скриншоты
Сообщение от Cornelius:
"Относительно скриншотов и того, что на них показано:

1. Это очень ранние скриншоты, показывающие текущее состояние игры (у нас уже есть управляемые игроком персонажи, одеваемые предметы, различные полезные приспособления - лечащие машины, гидропоника и т.д.), общее направление (ближе к киберпанку чем к космическому вестерну вроде Светлячка), и движок. На данный момент мы находимся в процессе объединения различных отдельных частей игры в единое целое но ещё не приступили к созданию "атмосферы", единой стилистики, так как этот этап делается лишь тогда, когда всё остальное уже на месте.

2. Такие вещи как кучи грязи и выброшенный мусор будут добавлены последними, так как требуют различных "моделей грязи", которые имеют наименьший приоритет и не будут сделаны до конца 2019г.

3. Скриншоты выглядят не так как концепт-арт потому что концепты показывали "общую, большую картину", тогда как скриншоты показывают детали вблизи; если бы при дизайне этих уровней мы базировались бы на концепте #2 каждый сказал бы, что они выглядеть пустыми. Имея в виду пункт #1 лучшим способом сравнить дизайн Pit'а с его концепт-артом будет дождаться релиза полностью готового демо.

4. Да, корабль стар и потихоньку рассыпается, но если бы все части выглядели бы одинаково, то это выглядело бы скучно. Pit'у 10 лет, это относительно молодой и растущий город. Новые вещи (имеются в виду видимо неонки - прим. переводчика) достают из контейнеров, предназначенных для будущей колонии. Habitat'у болше 200 лет, он повреждён мятежом и продолжающейся войной между фракциями. The mutant city и 'monastery' так же будут выглядеть по-другому.

Что до остального:
- Игра НЕ базируется на Пасынках Вселенной, не ищите сходства там, где его нет.
- Не каждый крах установленного порядка ведёт к полной деградации. Как пример - крах Советского Союза. Обитатели корабля прекрасно понимают, что находятся на космическом корабле, летящем к далёкой планете, но не могут ничего с этим поделать. Им не хватает технических знаний, что бы восстановить системы корабля, что ещё не делает их примитивными дикарями.
- Игра сфокусирована не на фантастике как таковой, а на фракциях (т.е. на человеческом факторе)."
Цитата:
общее направление (ближе к киберпанку чем к космическому вестерну вроде Светлячка)
И это отлично, например.
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для Neekopol
Goha.sq|BF
Регистрация:
25.09.2009
Медаль "1К лайков" Победитель конкурса
Награжден за: Победитель конкурса GIGABYTE Заслуженный модератор
Награжден за: Заслуженный модератор форума! GoHa.Ru - 10 лет
Просветитель
Награжден за: За публикацию интересных и полезных тем и статей Стрелок
Re: The New World - В сети появились первые скриншоты
Сообщение от MrakSW:
В концепте атмосфера летящего долгие годы корабля, корабля разваливающегося, деградации колонистов, и всеобщего упадка.
Insomnia же, вот где упадок, ржавчина, разложение, разгерметизированные отсеки и прочие радости космической радиации.

as you think
so you are
Сообщение от SoftEx:
будьте бдительны: посылайте нахуй, а не в поиск.
Аватар для MrakSW
Пушкинист
Регистрация:
15.10.2008
Медаль "2К лайков" Танк
Re: The New World - В сети появились первые скриншоты
Сообщение от Neekopol:
Insomnia же, вот где упадок, ржавчина, разложение, разгерметизированные отсеки и прочие радости космической радиации.
Да. Ты прав. Но я все жду и жду. Жду и жду, а ее нет.
Аватар для Neekopol
Goha.sq|BF
Регистрация:
25.09.2009
Медаль "1К лайков" Победитель конкурса
Награжден за: Победитель конкурса GIGABYTE Заслуженный модератор
Награжден за: Заслуженный модератор форума! GoHa.Ru - 10 лет
Просветитель
Награжден за: За публикацию интересных и полезных тем и статей Стрелок
Re: The New World - В сети появились первые скриншоты
Сообщение от MrakSW:
Да. Ты прав. Но я все жду и жду. Жду и жду, а ее нет.
В думку поиграй. Не долго до релиза осталось.

as you think
so you are
Сообщение от SoftEx:
будьте бдительны: посылайте нахуй, а не в поиск.
Аватар для Lexxx20
Remembrancer
Регистрация:
05.04.2008
Танк 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Ветеран
Награжден за: За отличное модерирование и вклад в развитие форума GoHa.Ru GoHa.Ru - 10 лет
С Новым 2020 годом!
Награжден за: С новым годом! (Vkdsw) Эксперт
Награжден за: За развитие разделов Single & Multiplayer Признанный автор
Награжден за: За серию статей по вселенной Warhammer Медаль "2К лайков"
Re: The New World - В сети появились первые скриншоты
Сообщение от Neekopol:
Insomnia же, вот где упадок, ржавчина, разложение, разгерметизированные отсеки и прочие радости космической радиации.
Кстати, на Кодексе тоже скрины Инсомнии показали, для сравнения, такскать.

Но Винс выше написал - это всё внешний вид без ретуши, которая добавит грязь и прочее. Не финальный результат.
Аватар для Neekopol
Goha.sq|BF
Регистрация:
25.09.2009
Медаль "1К лайков" Победитель конкурса
Награжден за: Победитель конкурса GIGABYTE Заслуженный модератор
Награжден за: Заслуженный модератор форума! GoHa.Ru - 10 лет
Просветитель
Награжден за: За публикацию интересных и полезных тем и статей Стрелок
Re: The New World - В сети появились первые скриншоты
Сообщение от Lexxx20:
Кстати, на Кодексе тоже скрины Инсомнии показали, для сравнения, такскать.

Но Винс выше написал - это всё внешний вид без ретуши, которая добавит грязь и прочее. Не финальный результат.
В Инсомнию уже можно побегать в прологе, оценить "упадок". Да и выйдет в релиз она раньше.

Так что вполне может совпасть, что после прохождения одной игры, как раз вторая на горячее подоспеет.

as you think
so you are
Сообщение от SoftEx:
будьте бдительны: посылайте нахуй, а не в поиск.
Аватар для Lexxx20
Remembrancer
Регистрация:
05.04.2008
Танк 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Ветеран
Награжден за: За отличное модерирование и вклад в развитие форума GoHa.Ru GoHa.Ru - 10 лет
С Новым 2020 годом!
Награжден за: С новым годом! (Vkdsw) Эксперт
Награжден за: За развитие разделов Single & Multiplayer Признанный автор
Награжден за: За серию статей по вселенной Warhammer Медаль "2К лайков"
Re: The New World - В сети появились первые скриншоты
Дай-то бог :)
Аватар для ChavaiotH
9 жизней
Регистрация:
11.02.2014
Re: The New World - В сети появились первые скриншоты
Сообщение от MrakSW:
Отвратительно.
И вот почему. Полностью нарушен дух концепта, дух десятки лет путешествующего к своей цели. Кучи хай тека, какие то диодные вывески и освещение, которое должно было сгореть еще 30 лет назад. Я уж не говорю что это даже на выстрел из гаубицы не походит к очаровательному мирку нарисованному Хайнлайном.
"Давно забытые инженеры Фонда Джордана проектировали корабль, который не развалился бы от старости, даже если Путешествие продлится дольше запланированных шестидесяти лет. Задача оказалась решенной блестяще. Создавая двигатели главной тяги, системы жизнеобеспечения Корабля, разрабатывая панель управления, которая бы позволяла отказаться от автоматики, инженеры отбросили идею движущихся частей. Все основывалось не на грубых механических движениях, а на чистой энергии, на силе электрических преобразований. Вместо того чтобы нажимать кнопки, дергать рычаги, щелкать тумблерами, астронавигатор должен был помещать ладонь на лампочку, тем самым перекрывая луч света и изменяя баланс статических полей.

Таким образом, понятия трения, износа и разрушения теряли смысл. Даже если все люди погибли бы, Корабль по-прежнему летел бы сквозь космос, с горящими огнями, с чистым воздухом, с готовыми к работе двигателями. Так и случилось. Хотя вышли из строя лифты и конвейеры, забылись их устройство и назначение, оборудование в основном продолжало обслуживать невежественный экипаж — либо спокойно дожидалось, пока кто-нибудь сможет его использовать."
Такие дела.
поддерживаю. выглядит отвратительно. блестяшки тут не в тему. все слишком зализано, даже если жители корабля за всем ухаживают.
посмотрим, что будет на выходе.


"Доспехи годятся только для женщин и женоподобных эльфов." Готрек
Аватар для Vince_ITS_renamed_1090827_09052023
Писaтель
Регистрация:
25.11.2013
Re: The New World - В сети появились первые скриншоты
Updated screen (after the first art pass) plus an interview for people who like reading about RPG design



http://www.cshpicone.com/interview-mark-and-vince
2 пользователя оценили это сообщение: Показать

Ваши права в разделе