А там разве достоверная реальность?
Наиболее достоверная из сейчас реализуемых
.
По ощущениям это полное погружение. Мир вокруг вполне воспринимается реальным и живым.
Ощущение движение на высоте, это не тоже самое что смотреть в монитор.
Головокружения опять же причина: 1. Недостаток фпс - это уже зависит от железа, 2. - не соответствие картинки ощущениям равновесия - и это сугубо индивидуально. Лично меня колбасило так, что со стула падал и не какого дискомфорта кроме, адреналина не заметил.
Т.е. ты сидишь на месте, а мир двигается. Главное тут какая популярность у ВР будет, останется ли она игрушкой на раз или нет.
Выше уже описал свои ощущения.
Все зависит от динамики. Если ее нет, то 90% негативным ощущениям неоткуда взяться.
Популярность ВР не должна быть построена на динамических играх и приложениях. Тут главное степень погружения.
Всякие ВР - симс, путешествия, квесты, фильмы и т.д. будут удобны для большинства
.