ничё так у них техи=)
начал вчера за циган. нифига не понял
нафига выборы и что они меняют?
столько всего нового завезли в энлдес спейс. даже рядом не клон первой части. стардокам нужно поучится у амплитудов делать новые части игр.
Цыган?.. Водяны? Они сидят в ковчегах и присыывются к системам. Население ковчега = население системы в этом режиме. Ковчег можно снять и поставить в более профитную систему. Чем больше планет в ней, тем лучше.
Их корабли поменьше имеют спец модуль, чтобы присасываться к другим расам (минорным и мажорным) и накапливать эссенцию. За эссенцию ты делаешь новое населения для ковчега. Чем больше у тебя населения уже есть, тем дороже по эссенции сделать нового.
Кроме того, на каждый ковчег необходимо поставить спец модуль, которого изначально нет. Их 4 или 5 на выбор, даёт зверский профит.
Вроде, всё... А, и пушки на ковчег поставь. Он обороняется круче любого дредноута.
Добавлено через 4 минуты
Выборы... Тебе всю систему расписать? :) Я не помню, какой тип правления у водян. Но как правило, у тебя есть несколько партий, и ты можешь за влияние активировать законы в зависимости от того, какие партии в большинстве. Чем круче рейтинг у партии, тем круче законы ты можешь делать.
Все твои действия влияют на + к влиянию партий. Построил здание на еду = поддержал экологов. Истребитель = военная. Завод = индустриалисты. И т.д. То же с решениями, войной, договорами и т.д.
У каждой партии выбирается лидер, герой. Каждая партия при выборах набирает опыт. Выиграв определенное кол-во выборов партией, ты получаешь ей какой-то бонус (не доживал ни разу).
Люди могут быть недовольны выборами, если ты поддержал не большинство голосовавших, а с помощью ресурсов (пыль, влияние) подмухлевал в них.
Ещё появилась такая вещь как плюс от кол-ва определенного населения. То есть, 10 попов крейверов дают бонус всем крейверам или империи, 20 ещё лучше, 50 попов финальный вроде, там сказочная плюшка.