Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Низкая сложность Final Fantasy XVI была рассчитана на то, чтобы все могли пройти игру
Автор темы: Ikinagara
Дата создания: 05.02.2024 21:00
Аватар для Ikinagara
Регистрация:
06.02.2018
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru I Степени Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2
Низкая сложность Final Fantasy XVI была рассчитана на то, чтобы все могли пройти игру
В преддверии выхода DLC The Rising Tide для Final Fantasy XVI директор DLC Такео Куджираока дал интервью изданию Gamespot. В интервью прозвучало несколько замечаний, касающихся реакции игроков на базовую игру, а также информация о том, чего стоит ожидать от, казалось бы, финальной части контента для игры этой весной.

Одним из основных отзывов игроков DLC Echoes of the Fallen заключался в том, что враги были сильнее, чем в базовой игре. По крайней мере, частично это было сделано в ответ на реакцию игроков. На релизе Final Fantasy XVI критиковали за излишнюю легкость, так что это допущение исправили после запуска.

В этом интервью Кудзираока говорит следующее, отмечая, что отсутствие сложности в базовой версии игры было сделано специально, чтобы как можно больше игроков смогли увидеть концовку.

Цитата:
Отчасти это связано с тем, что в основной игре мы установили немного низкую силу врагов, чтобы как можно больше игроков смогли дойти до концовки. Но, судя по реакции игроков и стримам, мне показалось, что мы могли бы увеличить количество врагов.
Режим сложности Final Fantasy, разблокируемый в New Game Plus, не ощущается как существенный шаг вперед, поскольку вы можете использовать те же стратегии без особых отклонений.



Аватар для LazySage
Знаток
Регистрация:
24.07.2023
Re: Низкая сложность Final Fantasy XVI была рассчитана на то, чтобы все могли пройти игру
Так ведь консольная шляпа для холопов. С чего это она должна быть сложной?

Аватар для Everett
0_o
Регистрация:
13.09.2007
Медаль "1К лайков" 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! GoHa.Ru - 10 лет
Re: Низкая сложность Final Fantasy XVI была рассчитана на то, чтобы все могли пройти игру
Сообщение от LazySage:
Так ведь консольная шляпа для холопов. С чего это она должна быть сложной?
ща набегут сектанты дарксоулса

<--join my religion “If your hate could be turned into electricity, it would light up the whole world.” Nikola Tesla
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для merit
Мастер
Регистрация:
11.06.2014
GoHa.Ru - Старожил 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Волшебник Медаль "1К лайков"
Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2 Победитель конкурса
Награжден за: Победитель конкурса "Королевская битва" по Skyforge Battle Royale
Re: Низкая сложность Final Fantasy XVI была рассчитана на то, чтобы все могли пройти игру
@LazySage, смотря что понимать под сложностью
Если брать рейды какие и роль танка, то конечно нужно учиться. Ротации и тд никто не отменял.
Наличие проекта на консолях никак не влияет, многие ПК ммо куда проще в освоении.
Аватар для LazySage
Знаток
Регистрация:
24.07.2023
Re: Низкая сложность Final Fantasy XVI была рассчитана на то, чтобы все могли пройти игру
Сообщение от merit:
@LazySage, смотря что понимать под сложностью
Если брать рейды какие и роль танка, то конечно нужно учиться. Ротации и тд никто не отменял.
Наличие проекта на консолях никак не влияет, многие ПК ммо куда проще в освоении.
Ну может оно и так. Но я не видел ни одной новости когда разрабы из пк сектора оправдывались за сложность в игре.

Добавлено через 17 секунд

Сообщение от Everett:
ща набегут сектанты дарксоулса
Так на то и расчет.

Последний раз редактировалось LazySage; 05.02.2024 в 22:02. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для elDen
Мастер клинка
Регистрация:
19.07.2006
Медаль "2К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Разбойник
Re: Низкая сложность Final Fantasy XVI была рассчитана на то, чтобы все могли пройти игру
там не было выбора сложности чтоли?
ну чтобы каждый мог сделать выбор в зависимости от крепкости и жаропрочности своей жопы?

или просто игроки выбирали самый простой уровень сложности и жалуются что слишком просто?
Аватар для Skuchniy
Кусачее привидение
Регистрация:
08.08.2008
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Медаль "2К лайков" Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша GoHa.Ru - 10 лет
Hardware эксперт
Награжден за: За регулярною помощь в выборе программ, компьютеров, железа Веселый флудер
Награжден за: И вовсе даже не скучный! Признанный автор
Награжден за: За серию статей "Собери и играй" Эксперт
Награжден за: За помощь форуму и читателям в области компьютерных технологий
Re: Низкая сложность Final Fantasy XVI была рассчитана на то, чтобы все могли пройти игру
Сообщение от merit:
смотря что понимать под сложностью
Имеется ввиду что игра затянутая муторная и душная как принято в современности, и если бы еще бои были бы сложными, то игроки просто не дотерпели бы.

Добавлено через 1 минуту

Сообщение от elDen:
там не было выбора сложности чтоли?
Никогда не понимал чем он помогает в незнакомых играх, где не понятно как какими способами какой общий дизайн игры подходящий под какие сложности и прочие особенности.

Недавно перепроходил Звездных волков и с дуру поставил высокий, от это жопу запекло.

Сообщение от Tapik:
травы надо немеряно еще и начертателям) по себе помню сколько я сливал на траву %) ну в смысле, если б я в реале сливал стока денег на траву - я б наверное уже и колдовать мог.. :)

ЮMoney 41001308903985 идентифицирован
ссылка-визитка https://yoomoney.ru/to/41001308903985
Последний раз редактировалось Skuchniy; 05.02.2024 в 22:21. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для Ришелье
Кардинал
Регистрация:
27.06.2009
GoHa.Ru I Степени
Re: Низкая сложность Final Fantasy XVI была рассчитана на то, чтобы все могли пройти игру
следующая часть будет будет просто мультфильмом, чтоб все смогли осилить
Аватар для Altwazar
Мастер
Регистрация:
03.08.2006
GoHa.Ru - 10 лет
Re: Низкая сложность Final Fantasy XVI была рассчитана на то, чтобы все могли пройти игру
Сообщение от Ikinagara:
В этом интервью Кудзираока говорит следующее, отмечая, что отсутствие сложности в базовой версии игры было сделано специально, чтобы как можно больше игроков смогли увидеть концовку.
Полезная информация, значит на игру можно сразу не тратить своё время.
Аватар для EvaCore
Старожил
Регистрация:
08.03.2013
GoHa.Ru II Степени
Re: Низкая сложность Final Fantasy XVI была рассчитана на то, чтобы все могли пройти игру
Комплейнить что в сингл играх серии ff от прохождения не горит жопа и геймпады неразхерачиваются об стену...эт за гранью адекватнoсти :)
Аватар для Altwazar
Мастер
Регистрация:
03.08.2006
GoHa.Ru - 10 лет
Re: Низкая сложность Final Fantasy XVI была рассчитана на то, чтобы все могли пройти игру
Сообщение от EvaCore:
Комплейнить что в сингл играх серии ff от прохождения не горит жопа и геймпады неразхерачиваются об стену...эт за гранью адекватнoсти :)
В синглах ff гриндить надо было для прохождения. Если игроки жалуются на чрезмерную легкость, значит там брейн дед боёвка, а не что-нибудь просто простенькое в духе ниер автоматы.

Ваши права в разделе