Valheim — Еще миллион проданных копий за четыре дня и феноменальный успех в Steam и на Twitch
Эталонный ранний доступ от инди-студии
Дебютный проект шведской Iron Gate, симулятор выживания Valheim, стал настоящим хитом в Steam и на Twitch. Игра издана Coffee Stain Publishing, входящей в Embracer Group.
Едва студия успела отчитаться о двух миллионах проданных копий, при том что с момента выхода в ранний доступ не прошло и двух недель, как количество викингов всего за четыре дня выросло еще на миллион. Пиковый онлайн в игре достигает почти 400 тысяч человек, популярна Valheim и на Twitch. Так что у разработчиков есть повод для гордости.
60 тысяч пользователей Steam крайне высоко оценило песочницу. Столь высоко, что она разместилась на 78-й строчке рейтинга игр с самыми положительными отзывами. Valheim по количеству игроков занимает сейчас четвертое место в магазине Valve, лишь немного уступая королевской битве PUBG.
Обсудить Valheim можно в специальной теме на нашем форуме. На GoHa.Ru вы также найдете серию гайдов по игре.
Re: Valheim — Еще миллион проданных копий за четыре дня и феноменальный успех в Steam и на Twitch
Сообщение от Suveren:
Попробовал.. не понимаю, как "это" смогло)
из того что я слышал - хорошая оптимизация, нет кучи багов\глюков, дух исследования, много мелочей (вроде развёл костёр в доме-задохнулся от угарного газа), адекватная цена для такого рода проекта.
Это всё ранний доступ и команда из 5 человек.
сам не играл, думаю попробовать
Re: Valheim — Еще миллион проданных копий за четыре дня и феноменальный успех в Steam и на Twitch
Сообщение от Soultaker:
про некстген
Такому жанру не нужен некстген. Успех Вальхейма - перехайпленные викинги, и оптимизация графона с механиками Conan Exiles для максимального объятия аудитории. Но это не мешает выпускать некстген.
Re: Valheim — Еще миллион проданных копий за четыре дня и феноменальный успех в Steam и на Twitch
Вылез весь цвет экспертов гохи . Игра отличная, играть строго в компании, но в идеале лучше дождаться релиза для доступа ко всему контенту. Рад за разрабов.
Re: Valheim — Еще миллион проданных копий за четыре дня и феноменальный успех в Steam и на Twitch
Сообщение от MikeNew:
Игра на Юнити?
Как ты догадался?
Добавлено через 1 минуту
Сообщение от SadClown:
Успех Вальхейма - перехайпленные викинги, и оптимизация графона с механиками Conan Exiles для максимального объятия аудитории.
Успех Вальхейма - дефицит качественных игр песочниц и отсутствие конкуренции со стороны трипл-эй разработчиков. С одной стороны современный AAA не может в песочницы (там важен геймплей и несрежиссированный опыт), с другой стороны песочницы - самые востребованные игры (по статистике стима).
Последний раз редактировалось Altwazar; 20.02.2021 в 07:04.
Причина: Добавлено сообщение
Re: Valheim — Еще миллион проданных копий за четыре дня и феноменальный успех в Steam и на Twitch
Игра простая, интуитивно понятная и есть внимание к деталям - отличная возможность строить своё убежище и заниматься исследованиями новых технологий.
Если не читать гайды - реально прикольно получается. Сделал какую-то рандомную хрень - открыл новое древо технологий. Я когда увидел, что существует еще
Longship
в игре - офигел, и ещё раз офигел уже от его скорости (в свое время я переселялся в равнины и меня убивали мобы (комары ваншотили) 5 раз, не давая забрать шмот. Я тогда наплавал полтора часа на плотах и был очень расстроен.
Когда нашел пещеру тролля, когда нашел улей, когда не знал что делать с бродильной бочкой - нафуй она вообще надо. Игра полна таких мелких открытий.
Столько крутых моментов создается в игре - достаточно полистать reddit в разделе valheim, с чем там люди сталкивались. Очень атмосферная игра.