Re: Half-Life 2 RTX не будет использовать ИИ-текстуры, разработчики работают над "каждым пикселем"
Крис Воркман, основатель студии Orbifold, заявляет, что Half-Life 2 RTX не будет использовать ИИ для улучшения внутриигровых текстур и "каждый пиксель" ремастера создается вручную и у разработчиков сейчас "большой каталог ассетов, над которыми нужно поработать".
А нахера? Кому нужная эта ручная работа? Что за тупой маркетинг уровня BIO и без ГМО. Сделал ИИ текстурки, подредактировал ручками и все.
|