Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Warframe - что принесло с собой новое обновление Whispers in the Walls
Автор темы: Argonaki
Дата создания: 16.12.2023 11:44
Аватар для Argonaki
Регистрация:
07.02.2011
Медаль "2К лайков" Зомби мутанта Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2 Эксперт
Награжден за: Эксперт и знаток многих MMORPG
Заслуженный модератор
Награжден за: Заслуженный модератор Black Desert GoHa.Ru - 10 лет Признанный автор
Награжден за: 3а помощь в развитии раздела Black Desert! Знатоку игры Blade & Soul
Награжден за: За гайды и помощь игрокам в разделе Blade & Soul
Warframe - что принесло с собой новое обновление Whispers in the Walls
14 декабря симулятор космических ниндзя Warframe получил новое довольно крупное обновление под названием “Whispers in the Walls (Шепот в стенах)”, которое принесло с собой новый сюжет, локации, фрейма, снаряжение, моды, противников, долгожданные функции, а также всевозможные изменения. В этой статье мы разберем, на мой взгляд, наиболее интересные особенности обновления.

Сюжет

Ключевой особенностью обновления можно смело назвать новый одноименный квест, который по своей атмосфере и подаче мне напомнил шикарнейший квест “Chains of Harrow (Цепи Харроу)” - так же непонятно, интересно и мистически (особенно шикарно получились заставки со загадочным зловещим голосом). Без особых спойлеров в ходе прохождения вам предстоит изучить новые особенные локации планеты Деймос, дать отпор новой фракции противников, опробовать новый архетип оружия, познакомиться с новыми персонажами, полюбоваться на шикарного кота и даже побывать в прошлом.

Квест автоматически открывается (также придет письмо) при выполнении довольно простого условия - вам нужно завершить следующие квесты:
  • Heart of Deimos (Сердце Деймоса).
  • The New War (Новая Война).
Sanctum Anatomica

Sanctum Anatomica (Санктум анатомика) - по факту, это новый отдельный социальный хаб, но из-за того, что физически он связан с Некралиском, вы можете перемещаться \ телепортироваться сразу по двум хабам. Служит домом для нового синдиката под названием “Cavia”, он состоит из четырех НПЦ и у каждого своя определенная роль:
  • Фибоначчи - говорящая рыба в небольшом аквариуме. У него вы повышаете уровень синдиката и берете заказы.
  • Тагфер - говорящий олень (по крайней мере он его напоминает) пребывающий в депрессии из-за смерти второй половины. У него вы запускаете активность под названием “Ячейки нетры”.
  • Птичка-3 - плохо говорящая птица. Продает всевозможные предметы синдиката и обменивает новые обычные ресурсы на блестящие сокровища.
  • Лойд - оригинальный Лойд, а не летающий робот. Обменивает новые обычные ресурсы на “Воку”, обменивает “Воку” на опыт, необходимый для повышения уровня синдиката, растворяет мистификаторы.
Заказы, выдаваемые Фибоначчи работают слегка по другой системе: они связаны с новыми обычными миссиями и просто добавляют дополнительное испытание, которое вам нужно выполнить, чтобы получить указанную случайную награду. Например, успеть пройти миссию за отведенное время или же убить Х противников купоросом.

Ассортимент предметов синдиката следующий:
  • 5 новых сцен - архив Альбрехта, кабинет Альбрехта, Санктум анатомика, ущелья фрагментированных, фабрика анатомика.
  • 5 сигилов с изображением уровня синдиката.
  • 7 мистификаторов для ближнего боя - подробнее читайте в пункте “Ближний бой”.
  • 19 модов для некрамеха - принимая во внимание ассортимент Лойда (робота), теперь вы можете купить вообще все моды для некрамеха.
  • Модуль улучшения Гельминта.
  • 5 эйдолонских линз фокуса для путей - Зенурик, Нарамон, Унайру, Вазарин, Мадурай. Каждая конвертирует 4.25% избыточного синтеза в фокус пути.
  • Чертеж гримуара.
  • Чертеж, каркас, нейрооптика, система для крафта фрейма Qorvex (Корвекс).
  • Чертеж для крафта оружия ближнего боя под названием Ekhein (Экхайн).


Лаборатории

Все нижеописанные миссии проходят на новых локациях под названием Подземные лаборатории Альбрехта Энтрати, и в процессе их изучения вы можете наткнуться на следующие особенности:
  • Компьютеры времен 2000 года - выступают в роли основных терминалов.
  • Ввод последовательности - при активации любого терминала на экране электронно-лучевого монитора появляется своего рода пазл, суть которого заключается в том, что вам нужно ввести энное количество черных символов до того, как прогресс полоски “Corruption” достигнет 100%.
    • Символы вводятся с бегущей полоски в нижней части монитора путем удержания указанной кнопки (на PC это пробел).
    • Если ввести красный символ, вы прибавите энное количество процентов полоске “Corruption”.
    • Если полоска “Corruption” достигнет 100%, придется повторить пазл с самого начала.
  • Рука с желтой сферой- после активации вся группа получает временный бафф, снова активировать руку можно лишь через указанный промежуток времени.
  • Контейнеры с купоросом - при уничтожении на земле появляется лужа едкой субстанции, наносит периодический урон персонажу и противникам.
  • Некрамех - почти во всех обычных миссиях присутствует особый терминал, позволяющий призвать личного некрамеха.
  • Murmur - полностью новая фракция противников. Состоит из довольно-таки причудливых противников всех форм и размеров. Особенно мне запомнился летающий треугольник с тремя руками, он умрет только когда вы уничтожите все руки.
  • Некрамех (противник) - в любой миссии могут появляться вражеские некрамехи.
Миссии

С санктумом связано 5 новых миссий, которые вы можете запустить с орбиты или же непосредственно из самого хаба, само собой, второй вариант значительно лучше из-за наличия контрактов. В каждой миссии спрятана вока - до 8 штук, так что исследование каждого уголка локации может принести свои плоды, причем при подборе ее получает вся группа.
  • Nex - зачистка.
  • Persto - выживание.
  • Cambire - алхимия (бесконечная).
  • Munio - зеркальная оборона (бесконечная).
  • Effervo - убийство босса.
Далее разберем почти что два новых режима.

Алхимия

Довольно простой и в меру быстрый режим, суть сводится к следующему:
  • Появившись, бежим к метке, где находится алхимическая станция.
  • По бокам станции (на колбах) и в левой верхней части интерфейса указаны два нужных вам типа урона.
  • С убитых противников выпадают гранаты, наносящие определенный урон. Они отмечаются иконкой и столбом света, который соответствует типу урона.
  • Подбираем гранаты с нужным типом урона и затем кидаем в станцию, тем самым заполняя соответствующую колбу.
  • Как только обе колбы будут заполнены на 100%, активируется вторая стадия режима.
  • В ней вам нужно достигнуть 100%, поддерживая приемлемый уровень давления, он отображается в виде шкалы все так же в левой верхней части интерфейса.
  • Проценты дают пока шкала давления не достигнет максимума, проще говоря, пока ползунок не переместится до конца вправо. На шкале находится идеальная зона, пока ползунок находится в ней, вы получаете проценты с повышенной скоростью.
  • Чтобы снизить давление, необходимо уничтожить помеченные объекты.
После успешного выполнения второй стадии появится новая алхимическая станция и точка выхода, проще говоря, вы можете продолжить (именно поэтому стоит приписка бесконечная) или завершить миссию.

Убийство босса

Процесс убийства босса в миссии “Effervo” немного отличается от обычного из-за того, что сперва вам необходимо выполнить простую механику:
  • Появившись, берем предмет, бежим к метке и активируем объект, позволяющий вам видеть голографические глаза.
    • Показав глаза, объект уходит в КД на минуту и по истечении времени показывает новую группу глаз.
    • Во время КД к нему нельзя подпускать противников, иначе таймер остановится.
  • Глаза существуют определенное количество времени и вам нужно успеть их собрать.
  • Показав несколько групп глаз, объект пропадает, из него выпадает предмет и появляется новая метка. После этого момента одновременно можно будет активировать сразу несколько объектов.
  • Проделывая все вышеописанное собираем указанное количество глаз.
  • После этого на карте появится метка призыва босса, к сожалению, чтобы его запустить, все участники должны находиться возле точки призыва.
Ячейки нетры

Довольно простая по своему замыслу и в меру быстрая (хотя тут все зависит от вашей группы) высокоуровневая миссия, которую вы можете пройти 5 раз в неделю. В награду выдают случайные предметы из следующего списка (в порядке шанса выпадения):
  • Обычные осколки архонта.
  • Мистификаторы для ближнего боя.
  • Адаптер для мистификатора ближнего боя.
  • Тауриновые осколки архонта.
Ради наглядности на второй и третьей картинке ниже изображены те, которые я получил за 5 забегов.

Суть миссии следующая:
  • Появившись, вы должны взять 4 ключа и затем активировать терминал для того, чтобы запустить миссию. Каждый ключ вешает определенный дебафф, если вы проходите в группе, все 4 ключа могут быть у одного игрока.
  • После запуска миссии вы должны активировать три терминала для того, чтобы узнать расположение сокровищницы, проще говоря, метку.
  • Прибыв на метку, нужно активировать объект перед сокровищницей, сделать это может только человек с правильным ключом, так что все должны подойти и нажать кнопку.
  • После этого в левом верхнем углу появится шкала тревоги, а на карте - большая красная область. Вам нужно опустить шкалу тревоги с 100% до 0%, уничтожая противников исключительно внутри области.
  • Периодически шкала тревоги будет останавливаться, а красная область будет указывать на другую часть локации. Там нужно найти и уничтожить мирного летающего робота, он издает звуки, похожие на летающего разведчика империи из звездных войн.
  • Опустив шкалу тревоги, возвращаемся к сокровищнице, активируем объект, внутри уничтожаем огромное количество второстепенных контейнеров с лутом и основной контейнер на верхнем этаже, идем на точку выхода.
Qorvex

Qorvex (Корвекс) - это новый, 55 по счету варфрейм предположительно мужского пола, выполнен в интересном и необычном дизайне. По стандартной схеме, получить его можно двумя способами - приобрести за 325 платины и через крафт. В последнем случае основу присылают на почту сразу после завершения сюжета обновления, а все остальные части можно купить у Птички-3 (необходим второй уровень синдиката) или выбить из заказов Фибоначчи. Непосредственно для самого крафта потребуются как обычные, так и новые ресурсы.

Вкратце про способности фрейма:
  • Пассивка - оружие получает +3 метра пронзания навылет.
  • Первая - позволяет призвать до двух тотемов. Каждый пульсирует, нанося АОЕ-урон радиацией вокруг себя, гарантированно вешает соответствующий эффект статуса, замедляет пораженные цели.
  • Вторая - персонаж призывает две высокие стены и затем разбивает друг от друга. Одновременно стягивает противников и наносит урон, гарантированно вешает радиационный эффект статуса.
    • Повышает скорость пульсации уже призванных тотемов.
    • Вешает на противников дебафф, повышающий уязвимость на 25%.
  • Третья - создает вокруг себя и союзников поле из дисков, защищающее от эффектов статуса. При убийстве \ помощи в убийстве целей с радиационным эффектом статуса щит усиливается.
    • По умолчанию щит дает 5 зарядов, при получении эффекта статуса спадает один заряд.
    • Максимальное количество зарядов зависит от силы способности.
    • Выполнив условие усиления щита, количество зарядов автоматически обновляется.
  • Четвертая - персонаж аки Железный человек выпускает из груди луч энергии. Он наносит радиационный урон и гарантированно вешает соответствующий эффект статуса. При нанесении урона по противникам с радиационным эффектом статуса, вокруг них происходит взрыв, который может запустить цепную реакцию.


Оружие

Добавили следующее новое оружие:
  • Гримуар - это новый архетип второстепенного оружия, выдают почти в самом начале сюжета. Как и гласит название, выглядит как книга, из которой персонаж выпускает энергетически снаряды.
    • Присутствует обычная и специальная атака. Вторую можно активировать только лишь после заполнения полоски под прицелом. Она медленно заполняется сама по себе и куда быстрее - при нанесении урона.
    • Наносит электрический стихийный урон.
    • Вообще не использует патроны или какую-либо энергию.
  • Ekhein (Экхайн) - двуручное оружие ближнего боя.
  • Mandonel (Мандонель) - дистанционное оружие арчвинга.
Моды

Добавили следующие новые моды, выбиваются в новых миссиях (эффекты указаны для максимального ранга):
  • Energy Nexus (фрейм) - вы получаете 3 энергии в секунду.
  • Precision Intensify (фрейм) - сила четвертой способности +90%.
  • Ready Steel (аура) - группа начинает со счетчиком комбо+24.
  • Shivering Contagion (основное оружие) - противники, пораженные эффектом статуса “Холод” с 30% шансом могут распространить его на ближайшие цели в радиусе 6 метров.
  • Radiated Reload (винтовка) - радиационный урон +60%, скорость перезарядки +40%.
  • Atomic Fallout (дробовик) - радиационный урон +60%, запас магазина +60%.
  • Accelerated Isotope (пистолет) - радиационный урон +60%, скорость атаки +40%.
  • Focus Radon (холодное оружие) - радиационный урон +60%, эффективность сильной атаки +40%.
  • Containment Breach (дистанционное оружие ачвинга) - радиационный урон +60%, мультивыстрел +30%.
  • Critical Meltdown (холодное оружие ачвинга) - радиационный урон +60%, шанс крита +60%.
  • Bane Of The Murmur (винтовка) - урон по фракции murmur повышается на x1.3.
  • Cleanse The Murmur (дробовик) - урон по фракции murmur повышается на x1.3.
  • Expel The Murmur (пистолет) - урон по фракции murmur повышается на x1.3.
  • Smite The Murmur (холодное оружие) - урон по фракции murmur повышается на x1.3.


У гримуара свои собственные особые моды, получить их можно из ротации С миссии Munio. Разделены на два типа - первый можно установить только в обычные слоты, а второй - как в обычные, так и в эксилус. К сожалению, одновременно можно установить только один мод любого типа.

Эффекты указаны для максимального ранга:
  • Первый тип - улучшает специальную атаку.
    • Ris Invocation - при нанесении урона вы получаете 20-секундный бафф, повышающий продолжительность способности на 4%. Эффект суммируется до 15 раз.
    • Xata Invocation - при нанесении урона вы получаете 20-секундный бафф, который дает 1 единицу энергии в секунду. Эффект суммируется до 10 раз.
    • Vome Invocation - при нанесении урона вы получаете 20-секундный бафф, повышающий силу способности на 4%. Эффект суммируется до 15 раз.
    • Netra Invocation - при нанесении урона вы получаете 20-секундный бафф, повышающий эффективность способности на 4%. Эффект суммируется до 15 раз.
    • Fass Canticle - при убийстве союзники в определенном радиусе на 15 секунд получают бафф, повышающий скорость восстановления щита на 40%, снижающий задержку восстановления щита на -28%.
  • Второй тип
    • Khra Canticle - после смерти противники с 12% шансом выбрасывают универсальную сферу.
    • Jahu Canticle - при убийстве цели броня и щиты противников в определенном радиусе снижаются на 5%
    • Lohk Canticle - при убийстве противника союзники в определенном радиусе получают 15-секундный бафф, повышающий скорость атаки на +30%.


Мистификаторы

Добавили новую систему растворения. Суть ее довольно простая: у Лойда (человека) вы растворяете ненужные вам мистификаторы и получаете новую особую валюту под названием “Vosfor” (за разные дают по-разному). Затем вы выбираете у Лойда одну из коллекций, тратите 200 восфора и 50 тысяч основной валюты, после чего получаете случайный мистификатор из коллекции.




Интерфейс растворения

Осколки архонта

Приобретя и установив упомянутый в разделе “Sanctum Anatomica” модуль улучшения Гельминта, вы откроете новый функционал, позволяющий из уже имеющихся осколков создавать особые обычные \ тауриновые вариации. В качестве платы придется отдать 50 единиц новой валюты под названием “Stela”.




Эффекты ниже указаны по схеме “для обычного-тауринового”:
  • Фиолетовый (красный + синий)
    • Вы наносите на +10-15% больше урона способностями по противникам, на которых действует электрический эффект статуса. Сразу стоит отметить, что эффект мультипликативный.
    • Добавляет основному оружию +30-45% электрического урона. Дает дополнительные +10-15% за каждый экипированный красный или же фиолетовый осколок.
    • Увеличивает критический урон в ближнем бою на +25-37%. Если ваш максимальный запас энергии превышает 500 единиц, эффект удваивается.
    • Подобрав сферу здоровья, вы получаете +20-30% энергии. Подобрав сферу энергии, вы получаете +20-30% здоровья.
  • Оранжевый (красный + желтый)
    • Вы наносите на +10-15% больше урона способностями по противникам, на которых действует радиационный эффект статуса.
    • За каждого убитого взрывом противника вы восстанавливаете 1-2 единицы здоровья. Максимум можно восстановить 300-400 единиц.
    • При активации взрывного эффекта статуса вы восстанавливаете 5-7.5 единиц щита.
    • При убийстве противников, на которых действует огненный эффект контроля, шанс критического урона второстепенного оружия повышается на 1-1.5%. Максимум силу эффекта можно разогнать до 50-75%.
  • Зеленый (желтый + синий)
    • Вы наносите на +10-15% больше урона способностями по противникам, на которых действует коррозийный эффект статуса.
    • Максимальное количество стаков коррозийного эффекта статуса повышается на 2-3.
    • Токсичный эффект статуса наносит на +30-45% больше урона.
    • Каждый раз, когда противник умирает от токсичного эффекта статуса, вы восстанавливаете 2-3 единицы ХП.


Ближний бой

Добавили новую механику под названием Tennokai. Она предназначена для сильной атаки и завязана на новых специальных модах, самый базовый вариант выдают через почту сразу после завершения сюжета обновления. После экипировки подобных модов при нанесении урона обычной атакой с 15% шансом вокруг прицела появится особый символ, и если вы тут же используете сильную атаку, скорость ее применения будет в разы быстрее, а также не потратятся комбо очки.




Символ вокруг прицела

Tennokai моды (эффекты указаны для максимального ранга). Получить их можно из С ротации миссии в режиме алхимия.
  • Mentor’s Legacy - тот самый базовый вариант без каких-либо дополнительных эффектов.
  • Discipline’s Merit - теперь механика активируется не рандомно, а после каждого четвертого удара.
  • Dreamer’s Wrath - шанс активации механики повышается до 50%, а критический урон увеличивается на 32%.
  • Master’s Edge - урон tennokai атаки повышается на 60%.
  • Condition’s Perfection - при активации tennokai атаки вы гарантированно повысите эффект статуса.
  • Opportunity’s Reach - окно активации tennokai атаки увеличивается на 4 секунды, а радиус атаки ближнего боя - на 3 метра.


Добавили новые мистификаторы ближнего боя (эффекты указаны для максимального ранга). Получить их можно из нового босса, определенных противников во всех новых миссиях и ячеек нетры (два варианта выпадают только с ячеек).
  • Melee Animosity - при нанесении урона оружием ближнего боя шанс критического урона следующей сильной атаки повышается на 42%. Эффект можно разогнаться до 420%.
  • Melee Duplicate (легендарный) - при нанесении обычного желтого критического урона со 100% шансом вы нанесете еще одну атаку.
  • Melee Retaliation - урон ближнего боя повышается на 30% за каждые 200 единиц текущего щита. Эффект можно разогнать до 420%. Бонус уменьшается вдвое при использовании избыточного щита.
  • Melee Exposure - при использовании способности вы получаете 25-секундный бафф, дающий 60% коррозийного урона. Эффект можно разогнать до 240%.
  • Melee Influence - при активации электрического эффекта статуса от оружия ближнего боя с 20% шансом стихийный урон эффект статуса оружия на 18 секунд будет применен ко всем противникам в радиусе 20 метров.
  • Melee Fortification - при убийстве в ближнем бою вы получаете 10-секундный бафф, дающий +210 брони.
  • Melee Crescendo (легендарный) - при совершении добивания вы получаете 6 начальных комбо до конца миссии.
  • Melee Vortex - при убийстве цели, на которую действует магнитный эффект статуса, вы с 45% шансом притягиваете противников в радиусе 18 метров.


Прочее

Список более мелких, но не менее важных новшеств и особенностей (по крайней мере те, что я смог понять):
  • Запустили возможность кроссплатформенного сохранения.
  • Запустили возможность кроссплатформенной торговли.
  • Внесли изменения в различные аспекты и улучшили начальную стадию игры.
  • Провели улучшение арчвинг оружия.
  • Внесли различные изменения в некрамехи противников. Например, теперь они получают урон по любым частям, а не только уязвимым точкам.
  • Добавили возможность восстанавливать постоянные еженедельные задания ночной волны, которые не были выполнены.
  • Заказы фракции Нармер теперь доступны всегда, вне зависимости от времени дня.
  • Осколкам архонта добавили специальные значки, обозначающие их тип.
  • Стоимость извлечения осколков архонта снизили с 50% до 30%.
  • Севагот получил делюкс скин (пример в видео ниже).
  • В магазин добавили шикарный скин для вашего кота.
  • Улучшили текстуру кожи Скитальца.


Шикарный скин для кота



3 пользователя оценили это сообщение: Показать
Аватар для Argonaki
Регистрация:
07.02.2011
Медаль "2К лайков" Зомби мутанта Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2 Эксперт
Награжден за: Эксперт и знаток многих MMORPG
Заслуженный модератор
Награжден за: Заслуженный модератор Black Desert GoHa.Ru - 10 лет Признанный автор
Награжден за: 3а помощь в развитии раздела Black Desert! Знатоку игры Blade & Soul
Награжден за: За гайды и помощь игрокам в разделе Blade & Soul
Re: Warframe - что принесло с собой новое обновление Whispers in the Walls
Это пожалуй первое обновление которое у меня вызвало крайне странные проблемы.
Чуть ли не сутки пытался понять почему так долго входит в игру, а затем клиент намертво виснет спустя пару минут.
Аватар для Sapphire
Предводитель
Регистрация:
08.05.2008
Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша Просветитель
Награжден за: За вклад в развитие форума ГВИНТ: Ведьмак на GoHa.Ru Победитель конкурса
Награжден за: За 2 место в викторине "Один день в средневековье" GoHa.Ru - 10 лет
Re: Warframe - что принесло с собой новое обновление Whispers in the Walls
Думаю, лет через 7 можно будет снова ворваться в игру, что бы пройти ее 10 летний контент за пару месяцев. Вот что меня всегда бесило в варфе - это сюжетка и ладно, что она по своему ебанутая, с этим то проблем нет. Проблема в геймдизайне, ибо разрабы понимают, что в эндгейме нет сложного контента и прокаченные игроки шотают все на похер, поэтому, в сюжетке мы 90% времени НЕ играем своим варфреймом, а придумываются какие-то дебильные челенджи, которые вообще нет желания проходить.
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для Ришелье
Кардинал
Регистрация:
27.06.2009
GoHa.Ru I Степени
Re: Warframe - что принесло с собой новое обновление Whispers in the Walls
Сообщение от Sapphire:
Думаю, лет через 7 можно будет снова ворваться в игру, что бы пройти ее 10 летний контент за пару месяцев. Вот что меня всегда бесило в варфе - это сюжетка и ладно, что она по своему ебанутая, с этим то проблем нет. Проблема в геймдизайне, ибо разрабы понимают, что в эндгейме нет сложного контента и прокаченные игроки шотают все на похер, поэтому, в сюжетке мы 90% времени НЕ играем своим варфреймом, а придумываются какие-то дебильные челенджи, которые вообще нет желания проходить.
проходил сюжетку в 2015, от концовки до сих пор мурашки по коже
Аватар для Sapphire
Предводитель
Регистрация:
08.05.2008
Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша Просветитель
Награжден за: За вклад в развитие форума ГВИНТ: Ведьмак на GoHa.Ru Победитель конкурса
Награжден за: За 2 место в викторине "Один день в средневековье" GoHa.Ru - 10 лет
Re: Warframe - что принесло с собой новое обновление Whispers in the Walls
Сообщение от Ришелье:
проходил сюжетку в 2015, от концовки до сих пор мурашки по коже
Че там в 15м за сюжет был, там же еще ранний доступ был небось ?
Аватар для _Freak
Предводитель
Регистрация:
27.07.2007
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Медаль "500 лайков" GoHa.Ru - 10 лет Рейдер пандемии
Награжден за: Эксперт по выживанию при пандемии COVID-19
Re: Warframe - что принесло с собой новое обновление Whispers in the Walls
Они модели человеков добавили ничё се.

Ваще рад за игрулю - редкий кейс когда игра постоянно развивается.

Сообщение от ksyon:
игроки вконец уже потеряли связь с реальностью и понимание адекватности цен на игровой процесс. ну и понятие fairplay уже давно под чистую вытравлено из мозгов фтп-др#черов
Аватар для Xenobius
Мастер
Регистрация:
20.12.2005
Медаль "500 лайков" GoHa.Ru - Старожил Просветитель
Награжден за: За развитие раздела FF XIV Online
Re: Warframe - что принесло с собой новое обновление Whispers in the Walls
Сообщение от Ришелье:
проходил сюжетку в 2015, от концовки до сих пор мурашки по коже
А от нынешней сблевануть тянет.



|\_|\
_°<
Аватар для EvaCore
Старожил
Регистрация:
08.03.2013
GoHa.Ru II Степени
Re: Warframe - что принесло с собой новое обновление Whispers in the Walls
"рeсурса колёсика" мышки любого брЭнда хватает на порочтение 5-6 новостей от данного новостника

Если играть в варфрейм не через платину можно вообше не успевать за контентом,утопая в ротациях С и, впринцыпе, разве не так нужно играть в лутер шутеры истинным фанатам оного жанра?
А если вы залётный мимочтото там...врываетесь раз в 7 лет и проходите весь контент за 72 часа,вливая платину и ради чего,-поста на гохе что у вас член до колен...иррелевант :)
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для MyTAHT
Rogue Guild
Регистрация:
07.10.2016
Медаль "2К лайков" 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Разбойник Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша
Победитель конкурса
Награжден за: Победитель конкурса "Королевская битва" по Skyforge Battle Royale GoHa.Ru - Старожил
Re: Warframe - что принесло с собой новое обновление Whispers in the Walls
Сообщение от EvaCore:
Если играть в варфрейм не через платину можно вообше не успевать за контентом,утопая в ротациях С и, впринцыпе, разве не так нужно играть в лутер шутеры истинным фанатам оного жанра?
А нам щас перекрыли же, даже через стим-акк не получается, фармлю прайм хлам, сливаю, немного.. зато честная работа.

Пишу, рисую, починяю примус.
Аватар для Dalemir
Мастер
Регистрация:
15.06.2015
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - Старожил
Re: Warframe - что принесло с собой новое обновление Whispers in the Walls
Сообщение от Argonaki:
который по своей атмосфере и подаче мне напомнил шикарнейший квест “Chains of Harrow (Цепи Харроу)”
Скулеж гомоЛойда о том, как его бросил парень, напомнил квест с атмосферой хоррора?
А еще во всем зоопарке новых неписей, самый адекватный - рыба
Аватар для Svarog
Робосек
Регистрация:
10.05.2010
Космос 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Медаль "1К лайков" Рейдер пандемии
Награжден за: Эксперт по выживанию при пандемии COVID-19
GoHa.Ru - 10 лет
Re: Warframe - что принесло с собой новое обновление Whispers in the Walls
Сообщение от Xenobius:
А от нынешней сблевануть тянет.


Фу6ля, уже и в варфрейм гомогейство завезли по полной. А так долго держались, несмотря на то, что канадцы...
Аватар для Xenobius
Мастер
Регистрация:
20.12.2005
Медаль "500 лайков" GoHa.Ru - Старожил Просветитель
Награжден за: За развитие раздела FF XIV Online
Re: Warframe - что принесло с собой новое обновление Whispers in the Walls
Сообщение от Svarog:
А так долго держались
Чисто формально, первых "заднеприводных" туда завезли еще в Фортуне, много лет назад - Тикер был открытым геем, а дамы Rude Zuud и Eudico встречались.
Но это хотя бы так в глаза не бросалось, потому что они были жестянками. А тут весь сюжет вертится вокруг того, что надо бы помочь парочке небритых любовничков помочь воссоединиться...

|\_|\
_°<
Аватар для Sapphire
Предводитель
Регистрация:
08.05.2008
Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша Просветитель
Награжден за: За вклад в развитие форума ГВИНТ: Ведьмак на GoHa.Ru Победитель конкурса
Награжден за: За 2 место в викторине "Один день в средневековье" GoHa.Ru - 10 лет
Re: Warframe - что принесло с собой новое обновление Whispers in the Walls
Сообщение от EvaCore:
Если играть в варфрейм не через платину можно вообше не успевать за контентом,утопая в ротациях С и, впринцыпе, разве не так нужно играть в лутер шутеры истинным фанатам оного жанра?
А если вы залётный мимочтото там...врываетесь раз в 7 лет и проходите весь контент за 72 часа,вливая платину и ради чего,-поста на гохе что у вас член до колен...иррелевант :)
На взятие с нуля до 1 легендарного (это был топовый ранг на момент, когда я начал) ушло часов 600+- при этом, нужно учитывать, что игре на тот момент было 9 лет, а я не знал про нее ничего вообще. Если говорить про платину, то ввалил я пару топовых паков баксов за 200 суммарно, там были пару праймов, 3/4 из которых я играл только что бы прокачать для коллекции, штуки 4 пушки, 1/4 которой я даже поиграл недельку, ну и платины сколько-то там, но учитывая, что игре 9 лет, если бы я играл со старта и игра бы мне нравилась, я бы ввалил в нее куда больше и еще больше заработал, т.к нищебродствовать на протяжении 10 лет и этим еще и гордиться, это вообще люмпенство. В любом случае, даже если бы я ввалил еще 2 раза по столько, этого бы хватило на рангов 7 может, но точно не на легенду. Проблема игры в том, что если у тебя есть полторы извилины и ты, спустя хотя бы пару недель, разобрался во всех механиках нанесения урона, ты можешь собрать топовый метовый билд, который шотает на миллионы урона и при этом, почти полностью не убиваем, в контенте, представленном разработчиками. Базовый баланс в игре почти не меняется и собрав определенные модули в 1 фрейм и ровно 1 пушку ты с этим можешь еще 10 лет играть не чувствуя проблем. В этом, собственно и причина, почему сюжет на столько кардинально отличается от самой игры по геймплею, т.к разрабы понимали, что иначе, все игровые локи, игрок бы пролетал одной распрыжкой и шотал бы босса в конце, а компания бы длилась 5 минут за вычетом загрузки и катсцен.
Аватар для Ришелье
Кардинал
Регистрация:
27.06.2009
GoHa.Ru I Степени
Re: Warframe - что принесло с собой новое обновление Whispers in the Walls
Сообщение от Sapphire:
Че там в 15м за сюжет был, там же еще ранний доступ был небось ?
Там замес был с боссом и выяснилось что я в бдсм костюме лежу в капсуле и управляю фреймами. И мой фрейм Локи типа отключен был, но активировался сам и сломал накуй меч босса, потом осколок этого меча дают в награду. Как мог вспомнил)
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для MyTAHT
Rogue Guild
Регистрация:
07.10.2016
Медаль "2К лайков" 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Разбойник Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша
Победитель конкурса
Награжден за: Победитель конкурса "Королевская битва" по Skyforge Battle Royale GoHa.Ru - Старожил
Re: Warframe - что принесло с собой новое обновление Whispers in the Walls
Сообщение от Ришелье:
Там замес был с боссом и выяснилось что я в бдсм костюме лежу в капсуле и управляю фреймами. И мой фрейм Локи типа отключен был, но активировался сам и сломал накуй меч босса, потом осколок этого меча дают в награду. Как мог вспомнил)

На днях прошёл, круто.

Пишу, рисую, починяю примус.
Аватар для Senpaiforme
Старожил
Регистрация:
11.02.2023
GoHa.Ru III Степени
Re: Warframe - что принесло с собой новое обновление Whispers in the Walls
Чё там мужик из первого watch dogs забыл?
Аватар для Argonaki
Регистрация:
07.02.2011
Медаль "2К лайков" Зомби мутанта Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2 Эксперт
Награжден за: Эксперт и знаток многих MMORPG
Заслуженный модератор
Награжден за: Заслуженный модератор Black Desert GoHa.Ru - 10 лет Признанный автор
Награжден за: 3а помощь в развитии раздела Black Desert! Знатоку игры Blade & Soul
Награжден за: За гайды и помощь игрокам в разделе Blade & Soul
Re: Warframe - что принесло с собой новое обновление Whispers in the Walls
Сообщение от EvaCore:
"рeсурса колёсика" мышки любого брЭнда хватает на порочтение 5-6 новостей от данного новостника
На клавиатуре для этого есть стрелочки
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для Theory III
Ведущий Эксперт
Веселый дембель Медаль "2К лайков"
Re: Warframe - что принесло с собой новое обновление Whispers in the Walls
Сообщение от Sapphire:
На взятие с нуля до 1 легендарного (это был топовый ранг на момент, когда я начал) ушло часов 600+- при этом, нужно учитывать, что игре на тот момент было 9 лет, а я не знал про нее ничего вообще. Если говорить про платину, то ввалил я пару топовых паков баксов за 200 суммарно, там были пару праймов, 3/4 из которых я играл только что бы прокачать для коллекции, штуки 4 пушки, 1/4 которой я даже поиграл недельку, ну и платины сколько-то там, но учитывая, что игре 9 лет, если бы я играл со старта и игра бы мне нравилась, я бы ввалил в нее куда больше и еще больше заработал, т.к нищебродствовать на протяжении 10 лет и этим еще и гордиться, это вообще люмпенство. В любом случае, даже если бы я ввалил еще 2 раза по столько, этого бы хватило на рангов 7 может, но точно не на легенду. Проблема игры в том, что если у тебя есть полторы извилины и ты, спустя хотя бы пару недель, разобрался во всех механиках нанесения урона, ты можешь собрать топовый метовый билд, который шотает на миллионы урона и при этом, почти полностью не убиваем, в контенте, представленном разработчиками. Базовый баланс в игре почти не меняется и собрав определенные модули в 1 фрейм и ровно 1 пушку ты с этим можешь еще 10 лет играть не чувствуя проблем. В этом, собственно и причина, почему сюжет на столько кардинально отличается от самой игры по геймплею, т.к разрабы понимали, что иначе, все игровые локи, игрок бы пролетал одной распрыжкой и шотал бы босса в конце, а компания бы длилась 5 минут за вычетом загрузки и катсцен.
Я посчитал, чтобы не скучать по варфреймам и оружию в плане разнообразия и иметь почти все нужные моды(исключая моды разлома) нужно тысяч 20 платины. Потом можно просто заходить поигрывать и иногда или пополнять баланс или подфармливать платину на бусты и косметику. Я потратил уже тысяч 16 и наступил период полураспада, вернее когда можно забыть что тебе что-то крайне нужно.
А если начинать с нуля - это анальная боль, у тебя ничего нет, ты бомж и далек от контента где играют 95% игроков. Ну и да игра очень простая, потому что они не балансируют поломанные сборки и оружие. Люди приходить и шотают мобов 9999 лвл.
Аватар для Theory III
Ведущий Эксперт
Веселый дембель Медаль "2К лайков"
Re: Warframe - что принесло с собой новое обновление Whispers in the Walls
А ну еще забыл добавит, что со стороны мобов по сути нет контролей по игрокам, как и со стороны боссов. Есть опрокидывание, которое скипается модом, который дается бесплатно на 400 заход в игру, а есть вообще воруна у которой есть иммун или различные бафы как у ревенанта, а есть нидус который не умирает в принципе никогда. Или механики боссов - где нужно бегать от лучей по часовой и против часовой стрелки - примитивная, но хоть какая-то. И она тупо скипается выходом из фрема и режимом бездны. 10 из 10. Т.е. ни о каком челлендже в этой игре нет вообще речи.
Аватар для EvaCore
Старожил
Регистрация:
08.03.2013
GoHa.Ru II Степени
Re: Warframe - что принесло с собой новое обновление Whispers in the Walls
Сообщение от Theory III:
Т.е. ни о каком челлендже в этой игре нет вообще речи.
А запилите стримчинский с раном где вы 9999'ых демолишеров на изи шотаете,ну или хотябы соло ротацию C на орфиксах закройте,не?
Аватар для Andral
Grand Overlord
Регистрация:
03.08.2014
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Берсеркер Медаль "1К лайков" С Новым 2020 годом!
Награжден за: Хотелки сбываются, С Новым Годом! (thePrince)
GoHa.Ru - Старожил
Re: Warframe - что принесло с собой новое обновление Whispers in the Walls
Сообщение от MyTAHT:
, фармлю прайм хлам, сливаю, немного.. зато честная работа.
Лучше старайся собирать из хлама полные наборы чертежей и целиком продавать, а самый дешевый разбивай на дукаты, чтоб у Баро потом всякое закупать.

Добавлено через 1 минуту

Сообщение от Ришелье:
ам замес был с боссом и выяснилось что я в бдсм костюме лежу в капсуле и управляю фреймами. И мой фрейм Локи типа отключен был, но активировался сам и сломал накуй меч босса, потом осколок этого меча дают в награду. Как мог вспомнил)
Да, вот тот квест с встречей фрейма и оператора очень круто и проникновенно сделан.
А с новой войны пошло уже такое себе
Последний раз редактировалось Andral; 18.12.2023 в 12:44. Причина: Добавлено сообщение
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для Theory III
Ведущий Эксперт
Веселый дембель Медаль "2К лайков"
Re: Warframe - что принесло с собой новое обновление Whispers in the Walls
Сообщение от EvaCore:
А запилите стримчинский с раном где вы 9999'ых демолишеров на изи шотаете,ну или хотябы соло ротацию C на орфиксах закройте,не?
У меня нет таких пушек с ТОПовыми МР-ами, чтобы на изи шотать даже 1000. У людей на ютубе 20 000 видео где есть такое. Я максимум доходил до 500 потом просто физически не мог играть. Это невозможно просидеть 6-8 часов, чтобы дойти до 8000-9000 мобов. У меня нет бафа с Гельмина(не докачал), у меня нет пати, у меня нет Нидуса, чтобы разогнал силу виспу на 5000.
1 пользователь оценил это сообщение: Показать

Ваши права в разделе