Стоит также уточнить, что сама разработка игры обошлась в 85 миллионов долларов, а оставшиеся 40 миллионов были потрачены на маркетинг этой игры.
Лучше бы они нормального геймдиза за 40 взяли бы, глядишь и игра была бы лучше)
Общая тенденция в принципе ясна делать ААА игры сейчас это убыточное занятие. Лучше всякий полуинди шлак выпускать.
Общая тенденция была, есть и будет - делаешь говно (неважно от самой Ж до ААА) получишь Х*й... Посмотри на творения Винке... Сначала сделал дивинити и 12кк поднял, сделал вторую дивинити и поднял денег на балдурсгейт3, думаю дальше рассказывать не нужно?
Поэтому в гейм-деве всегда было так, если выпускаешь хреновую игру, то и результат хреновый...
А на первых трейлерах выглядела не плохо, а че даже с торентов никто не качал? В чем глобальный провал то произошел?
Так кроме красивых скинов ничего нет... Шаблонный сюжет, шаблонный геймплей (да еще и с цветовым высер*м, за которым часто ничего не видно), добавь сюда хорошую оптимизацию на УЕ5 и получишь то, что получилось
То, что по крайней мере не окупило затраты вдвое - является провалом.
Сэр мне стыдно спросить, вы случайно не из российских застройщиков??