Ты, видать, когда музыку слушаешь - не кайфуешь от музыки, а думаешь, на какие шишы она написана, на насколько дорогих инструментах в какой день недели и месяца, ведь это "один из критериев", когда нормальные люди оценивают саму музыку.
Так и тут. Есть игра, и если у нее небольшой бюджет, то любое говно в ней - конфетка. Для меня же даже игра без бюджета (сделанная на энтузиазме в свободное время) может быть говном, ибо мне насрать как чем и за что ты сделал игру: если она говно, если у нее есть проблемы - значит это имеет место быть.
А ты просто нашел отмазку для своего Ведьмака 3. К слову, НИКТО не любит фанбазу Ведьмака, ибо это самые отбитые фанатики, считающие игру идеалом и лепящие отмазы на твоем уровне. Причем знаково тут то, что В3 очень любима школьниками. Напару со Сталкером (и в меньше степени с Метро) самые любимые игры школоты, которые очень писаются от родного колорита. Так же вам подобны секта любителей смартфонов Сяоми - тоже отбитые (даже поболее яблочников) люди, считающие свою любимую фирму лучше всех и вся.
Потому я хоть с тобой и спорю, но терпеть не перевариваю Ведьмакодрочеров. Даже ГТА так не защищают, как Ведьмака. Видать, сказывается сочетание близкого "русичу" антуража и разработчика из Восточной Европы. Ведь это не "треклятая американская бездуховная поделка".
Так у многих из них оценки завышены за это, за то что за маленькие деньги сделали хорошую игру. Это и в обратную сторону работает.
Так это твоя логика. Она не работает. Я только что ОБЪЕКТИВНО опроверг подобный метод мышления. Безбюджетные игры/моды имеют бесконечный КПД.
А что в нем прям фигня только музыка и диалоги. Стрелять - весело, кататься на плотве - весело, карта красивая стильная, магазины красивые стильные богатые, некоторые модели типа одежды красивые богатые(лица с к сожалению не далеко от Ведьмака ушли где они были так себе), в большинстве мест дизайне местности хороший. Но это не на 10/10 игра, это 7.5 или 8 максимум.
Кинь свой Ласт-ФМ или опиши свои музыкальные вкусы. Может, проблема у тебя со вкусом? В крайнем случае "на вкус и цвет". Для меня же это один из лучших саундтреков. Другой вопрос, что любители динамики тут будут ныть, ибо музыка для понимающих. А диалоги восхитительные. Какие они еще должны быть? Где лучше? Постановка и проработка их на 10 баллов честных. А если ты про выбор, то РДР2 не относится к полноценным ролевкам. Игра вообще изначально развивалась из просто экшен-адвенчуры - нафига ее сравнивать с РПГ? Хотя, я это спрашиваю у ведьмакодрочера - это как клеймо: все игры должны сравниваться с В3 и все они хуже В3 :D Я люблю гоночные симуляторы - новая Ассетто Корса Компетизионе хуже В3, ибо она тупо гонки :D
Который помешал сделать в игре нормальные диалоги)
ОТличные диалоги. Лучше В3 в постановке. А в плане вариативности - это не РПГ. В Халф-Лайф 3 тоже за диалоги поругай, логик хренов.
Игры с 300 лимонов бюджета каждый день выходят_)
Кого это волнует? Если такие игры не выходят больше, значит это проблемы РДР2? А если ты на это намекаешь, значит признаешь гигантский уровень проработки, но считаешь игру на 7 баллов? Если эта игра на 7 баллов, то какая оценка у В3 при ее более низком уровне проработки? 4 от силы?
Добавлено через 47 секунд
я и не говорил что игра плохая , я сказал что слишком много криков
Нормально для такой игры. Выходил бы РДР каждый год - все давно бы забили на него, как на КоД, вокруг которого давно остыли крики. Но игра выходит редко и всегда удивляет.