Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Skyforge - Обновление «Новая эра». О вторжениях и системе развития персонажа
Автор темы: Nature_renamed_562435_14022021
Дата создания: 03.09.2016 08:33
Аватар для Nature_renamed_562435_14022021
Предводитель
Регистрация:
04.04.2007
Чемпион
Награжден за: За победу в 2х конкурсах на GoHa.Ru Зомби мутанта
Награжден за: гЫх! Признанный автор
Награжден за: Ведение и создание стартовых гайдов по Warhammer Online Просветитель
Награжден за: За помощь форуму и посетителям раздела Warhammer Online
Skyforge - Обновление «Новая эра». О вторжениях и системе развития персонажа
Сегодня разработчики MMORPG Skyforge предлагают вам познакомиться с обновленной системой развития персонажа, которую вы сможете оценить уже совсем скоро, и изменениями для вторжений.

Игрокам больше не придется долго разбираться в тонкостях работы различных характеристик и размышлять над тем, какие из них точно окажутся полезными для предпочитаемого класса.

Вы не сможете ошибиться, прокачав в атласе «не те» вершины, вам не придется догонять игроков, которые сразу пошли по более эффективному пути. Символы и пассивные бонусы объединены в несколько групп по типу действия, что сделает выбор более удобным.

Открывая новые строения на карте регионов, выполняя задания и проходя приключения, персонаж становится сильнее, а получаемые бонусы полезны независимо от того, какой класс вы выберете и какой предпочитаете стиль игры.

Также разработчики пересмотрели влияние вторжений на игровой мир. Атака Аурии сильно повлияет на привычную жизнь элионцев. Оборонительные системы планеты будут улучшены. Теперь захватчикам не удастся одновременно начинать полноценные вторжения, но и окончательно прекратить их нашествия не получится.

После начала атаки новые корабли одной из вражеских армий будут появляться на планете практически каждую неделю, принося с собой не только опасных противников, но и необходимые для эффективной борьбы артефакты.

Вторжения станут более длительными и не будут пересекаться друг с другом. Изменятся метод противодействия и способ повышения эффективности персонажа в борьбе с каждой конкретной армией.

Каждое вторжение будет длиться 8 недель. Этот период является сезоном, который теперь не только дает возможность получить трофей аватара для открытия специализации (аналог божественного откровения), но и определяет уровень лучшей экипировки в игре. Пока активно текущее вторжение, максимальный уровень снаряжения ограничен.

Чтобы получить лучшую экипировку, вам придется сразиться со множеством монстров из самых разных приключений. Во время вторжения на карте регионов и глобусе Элиона будут появляться специальные приключения.

Более подробную информацию об изменениях в системе развития персонажа и вторжениях вы найдете во втором сообщении.

Приглашаем вас подписаться на наши Twitch и YouTube каналы

(c) GoHa.Ru
Аватар для Nature_renamed_562435_14022021
Предводитель
Регистрация:
04.04.2007
Чемпион
Награжден за: За победу в 2х конкурсах на GoHa.Ru Зомби мутанта
Награжден за: гЫх! Признанный автор
Награжден за: Ведение и создание стартовых гайдов по Warhammer Online Просветитель
Награжден за: За помощь форуму и посетителям раздела Warhammer Online
Re: Skyforge - Обновление «Новая эра». О вторжениях и системе развития персонажа


Источники силы персонажа в «Новой эре».
Что станет с прогрессом персонажа в обновлении?
  • Все прежние характеристики, полученные из атласов, будут заменены на могущество, от которого теперь зависит и урон, и здоровье. Замена будет произведена пропорционально тому, насколько был изучен атлас развития до обновления. Прибавку к характеристике «Могущество» вы также сможете получить, улучшая собор и башню знаний.
  • Исчезнут все виды искр, которые ранее требовались для изучения атласов. Они будут заменены на другие ресурсы либо конвертированы в характеристики.
  • Непотраченные искры прозрения принесут вам столько прогресса, сколько дали бы, будучи вложенными в атлас.
  • Искры развития, оставшиеся на счету персонажа, будут пересчитаны в кредиты по курсу «10 кредитов за 1 искру».
  • Текущий прогресс развития векторов будет перенесен на соответствующий ранг в башне знаний с учетом пользы от особых и ярких вершин, если они были у персонажа. Неиспользованные эфирные ядра будут компенсированы кредитами.
  • Текущий прогресс в божественном атласе и атласах специализаций будет перенесен на соответствующий уровень развития в храме деяний. Все неиспользованные искры божественности будет компенсированы кредитами.
  • Текущий прогресс в усилении экипировки будет перенесен на соответствующий ранг в соборе с учетом пользы от бионических и кибернетических усилителей, если они были у персонажа.
  • Текущий прогресс в атласе вторжений и имеющиеся у персонажа трофеи армий будут перенесены на соответствующий уровень прогресса исследования в лаборатории Флавия.
  • Репликаторы искр будут заменены на стимуляторы, которые теперь используются для быстрого завершения различных задач. С их помощью можно быстро выполнить задания в бастионе, ускорить исполнение указов правителей и моментально завершить миссии адептов во время акций. Произойдет перерасчет всех непотраченных репликаторов: и тех, что уже находятся на счету персонажа, и тех, что еще лежат в капсулах.
Классы

Как получить класс?
Теперь, чтобы получить новый класс, нужно добраться до его храма на карте региона. Выполнение заданий в приключениях типа «Звено» откроет доступ к находящимся рядом зданиям, ведущим в групповые приключения или открытые локации, а также к храмам классов. Например, храм Ярости позволит освоить класс «Берсерк», а храм Гармонии — класс «Монах».

Развитие класса
Только что открытый класс обладает небольшим количеством предопределенных начальных умений, с которыми вы уже сможете отправиться в бой. Чтобы получить новые способности, выполняйте задания, выдаваемые в классовом храме. Как правило, они будут связаны с убийством противников именно этим классом. Одновременно у персонажа активно задание только из одного классового храма, но сразу после его выполнения вы сможете взять новое — в этом же храме или в любом доступном. Развивая храм, вы откроете новые таланты и умения. Сначала — базовые, они будут активны при любом выбранном наборе, а самое последнее умение — ультимативное.

PvE- и PvP-ветви способностей
Чуть позже развитие класса разделится на две «ветви». В одной собраны умения и таланты для сражений с монстрами и боссами, а во второй — с другими игроками. Выполняя задания, выдаваемые в храме, вы будете постепенно открывать новые способности в той или иной ветви. Выбор, в какой очередности их изучать (сначала полностью одну и лишь потом другую или параллельно), остается за вами. Переключение между PvP- и PvE-наборами способностей происходит автоматически: на аренах и в дуэлях активен PvP-набор, а во всех иных ситуациях — PvE.

Количество способностей в PvE- и PvP-ветвях может быть одинаковым или незначительно отличаться в зависимости от конкретного класса.

Теперь вариативность в развитии персонажа осуществляется через выбор символов, о которых вы сможете прочесть чуть ниже, а во время прокачки класса главной целью становится полное изучение всех его ветвей. Количество активных и пассивных способностей сократилось. Некоторые из них полностью исчезли, некоторые ранее связанные таланты и умения стали единым целым. Часть талантов открывается независимо от умений, представляя собой отдельные шаги в развитии класса. Кроме того, эффекты, длительность и сила некоторых прежних способностей изменены.

Я изучил класс до обновления, что будет с моим персонажем?
Если вы успели открыть класс до обновления, он будет доступен вам сразу же. Если вы добрались до ультимативного умения, вы получите весь основной набор способностей, заканчивающийся этим умением, однако ветки PvP- и PvE-способностей придется изучить заново. Если класс полностью изучен до обновления, он будет вам доступен со всеми открытыми способностями.
Символы, выдаваемые за полное изучение класса, исчезли.



Бастионы

В обновлении «Новая эра» вам не придется выбирать, какую характеристику изучать и в какое приключение пойти, чтобы развиваться максимально эффективно. Новый способ улучшения показателей персонажа значительно проще и интереснее.

На карте каждого региона находится бастион. Туда можно попасть, предварительно побывав во всех приключениях типа «Звено» этого региона. В этом сооружении доступны специальные задания. Выполняйте их, чтобы развивать бастион и увеличивать характеристику «Могущество», влияющую на показатели урона и здоровья. Помимо этого, здесь же вы будете открывать символы и пассивные бонусы — свои для каждого бастиона. Они выдаются по достижении определенных уровней здания.

Выполнение заданий бастиона
Задания можно получить, нажав специальную кнопку в интерфейсе, один раз в день за кредиты. Возможность взять новые задания накапливается каждый день в течение недели, даже если вы не заходили в игру. Если вы не пользуетесь выдачей заданий больше семи дней, возможность получить их перестает накапливаться до тех пор, пока вы не потратите имеющийся запас.

При одном нажатии кнопки выдается четыре задания. Все они выполняются только в том регионе, к которому относится бастион, и видны только в интерфейсе и в приключениях того региона, где их можно выполнить. Если при выдаче заданий у игрока оставались невыполненные старые поручения, они будут отменены.

Таким образом, человек, играющий каждый день, может проходить в день по четыре приключения, повышающих могущество. А тот, кто не заходил всю неделю и скопил семь единиц валюты, получит возможность семь раз активировать кнопку и выполнить сразу 28 заданий. Если у вас открыто несколько бастионов, то вы можете использовать кнопку выдачи заданий как в одном регионе, так и в нескольких на ваш выбор.

Любое задание можно выполнить автоматически, израсходовав один стимулятор. Их можно получить во время акций, за исполнение указов правителей или приобрести за аргенты на торговой площадке.

Символы

Выполняя задания и улучшая каждый из восьми бастионов, вы последовательно изучите по четыре символа в каждом. Максимально развив персонажа и открыв все возможные символы, одновременно вы сможете использовать 8 из них, при этом выбрать можно лишь по одному из каждого бастиона. Вы можете объединять символы в наборы и менять их в любой момент по собственному желанию.

Ниже представлена таблица со всеми 32 символами. Каждый столбец — это регион. Подробное описание символов вы найдете в игре, а развернув спойлер, сможете узнать общую информацию о каждой из групп.

Типы символов

Первый бастион. Символы, влияющие на выпадение специальных сфер с убитых врагов. Воспользовавшись таким бонусом, вы получите на некоторое время, например, умение, наносящее урон, или увеличение количества рывков.
Второй бастион. Символы, добавляющие дополнительные эффекты рывкам. Изучив их, персонаж сможет оставлять мину в начальной точке рывка, при взрыве наносящую урон врагам поблизости. Другой эффект за один из четырех символов группы — щит для вашего персонажа и снятие с него замедляющих эффектов.
Третий бастион. Символы, влияющие на защиту в бою. Они дают временный щит, неуязвимость или воскрешают персонажа на короткое время в случае смерти.
Четвертый бастион. Символы специальных умений, активируемых при исходящих атаках или, напротив, при входящих атаках по вашему персонажу. Такие умения могут нанести дополнительный урон, сбить противника с ног или наложить на вас щит, отражающий или поглощающий часть урона.
Пятый бастион. Символы — умения компаньона. Они дадут компаньону дополнительный урон, а также возможность накладывать на хозяина или его союзников положительные эффекты, такие как щит или увеличение исходящего урона.
Шестой бастион. Символы, дающие шанс на дополнительный урон при наличии специального оружия (действует как на подбираемое оружие, так и на получаемое с помощью символов восьмого бастиона). Кроме того, независимо от того, имеете вы такое оружие или нет, эти символы дадут дополнительный урон при первой вашей атаке по противнику в определенный промежуток времени или нанесут повреждения врагам, атакующим или пытающимся взять под контроль вашего персонажа.
Седьмой бастион: Символы, которые добавляют дополнительный эффект к урону от символов шестого бастиона. Это может быть обездвиживание противника, наложение на него продолжительного урона или «метки», увеличивающей весь входящий урон по цели, а также распространение урона на несколько противников.
Восьмой бастион: Символы, которые после нанесения персонажем определенного количества урона в приключении или на арене дают ему специальное оружие. По легенде, оно принадлежало одному из старших богов и обладает определенными эффектами. Такое оружие может дать усиленный урон по одиночной цели или даже нескольким, увеличить защиту, наложить эффекты или превратить ваши умения в дистанционные.



Пассивные бонусы
В каждом бастионе, помимо символов, для изучения будут доступны пассивные бонусы, действующие постоянно и не требующие специальных условий для их активации, кроме тех, что указаны непосредственно в описании. Новые бонусы заменяют собой часть прежних символов из атласа развития. Их изучение будет происходить линейно, по мере улучшения здания, то есть в определенном порядке. В каждом бастионе 6 ячеек, открытие которых либо дает новый уникальный бонус, либо увеличивает ранг уже имеющегося у вас — по аналогии с тем, как ранее вы получали символы и их ранги. Всего можно открыть 20 уникальных бонусов.

Половина бастионов содержит атакующие бонусы, а другая половина — защитные. В одном бастионе могут присутствовать бонусы только одного типа. Одни влияют на шанс и силу критического урона, усиливают атаку компаньона и увеличивают собственный урон персонажа. Другие помогут выжить в бою: здесь вы найдете дополнительные рывки или ускоренное их восстановление, увеличение скорости бега, количества здоровья и эффективности сфер лечения, уменьшение входящего урона и защиту от умений контроля. С более подробным описанием всех пассивных бонусов вы ознакомитесь в игре.

После открытия всех восьми бастионов вы сможете выбрать, какой из них развивать в первую очередь, и, соответственно, сами решите, какие символы и пассивные бонусы станут доступны вам раньше остальных.

Экипировка

Экипировка больше не будет напрямую влиять на характеристики персонажа. Теперь она отвечает за разнообразные дополнительные бонусы, усиливающие персонажа и повышающие его эффективность. Как следствие — большая часть экипировки в равной степени актуальна для всех классов. Более подробно об этом расскажем в отдельной статье.



Улучшение снаряжения будет напрямую влиять на могущество самого персонажа, а не на используемые им предметы. Роль усилителей экипировки теперь играет собор. Его уровень можно повысить, занимаясь внутренним и внешним убранством здания. Улучшая собор, вы повышаете могущество персонажа, а вместе с ним увеличиваются урон и количество очков здоровья.

Уровень собора игроков, уже улучшавших свои усилители снаряжения, будет рассчитан исходя из того количества кредитов и камней усиления, которые были потрачены на повышение уровня всех трех усилителей до обновления. Особые усилители снаряжения будут перенесены в зал трофеев и дополнительно компенсированы медалями победителя в зависимости от собственной ценности.

Другие источники могущества

Кроме того, на силу персонажа значительно влияют постройки, расположенные в столице Элиона.

Башня знаний

Повсеместно собирая данные о противнике и тратя их на обновление базы данных, персонаж получает прибавку к могуществу. Башня имеет несколько базовых рангов и 8 пороговых, их получение значительно повышает могущество. Такие улучшения можно производить за кредиты.



Лаборатория Флавия

Интерфейс лаборатории содержит несколько вкладок, каждая из которых посвящена исследованию одной из шести армий. Здесь вы увидите цепочку бонусов, состоящую из 30 ячеек, которые открываются последовательно друг за другом. Открытие бонуса потребует затраты специального ресурса под названием «Образцы армии» и выполнения нескольких особых заданий.



Как получить образцы армии?
С началом нового вторжения образцы активной армии в равном количестве автоматически начисляются всем персонажам на сервере в определенное время. Увидеть или потратить их игрок сможет только после получения божественной формы, когда ему откроется доступ в столицу. Образцы армии копятся, даже если пользователь не заходит в игру. Приобрести этот ресурс на торговой площадке или заработать, выполняя задания, нельзя.
Накопленных к концу вторжения образцов хватит, чтобы изучить все возможные бонусы армии.

Задания лаборатории
После вложения очков исследования в лаборатории появятся несколько заданий.



Задания делятся на 2 типа. Первый — это особые приключения вторжения. Второй — уничтожение монстров вражеской армии, независимо от их места обитания. Когда вторжение заканчивается, персонажу остаются доступны только задания второго типа, которые он может продолжать выполнять, чтобы открывать ячейки бонусов, пока у него хватает образцов армии.

Список заданий виден в интерфейсе лаборатории. Если персонаж открыл божественную форму уже после того, как вторжение определенной армии было отбито, он все равно получит необходимые образцы для исследования ее бонусов и сможет, выполнив задания, изучить их.

Какие бонусы можно получить в лаборатории?

Армия механоидов приведена в качестве примера, бонусы любой армии аналогичны по действию.
Уязвимость механоидов. Увеличение исходящего урона по всем монстрам данной армии, кроме боссов. Максимальный ранг (количество ячеек в цепочке бонусов для изучения) — 10.
Защита от механоидов. Уменьшение входящего урона, получаемого от данной армии. Максимальный ранг – 5.
Лидеры механоидов. Увеличение исходящего урона по боссам армии. Дополнительно наносит повышенный урон по особым боссам из искажений и по аватару армии. Максимальный ранг – 4.
Ассимиляция. Увеличение исходящего урона персонажа по любым врагам. Максимальный ранг – 5.
Истребитель механоидов. Увеличение урона по всем монстрам данной армии. Максимальный ранг – 6.
Ячейки первых четырех бонусов чередуются друг с другом. Бонус «Истребитель механоидов» занимает в цепочке последние 6 ячеек, идущие друг за другом.
___________
Оригинал.

Искажения



Искажения в «Новой эре» будут доступны всем персонажам, получившим божественную форму. Больше не придется вступать в пантеон и возводить специальное строение. Искажения открываются постепенно: в первое искажение серии можно попасть вскоре после старта вторжения, второе откроется приблизительно через две недели, а третье и четвертое станут доступны спустя тот же срок. Конкретные даты можно будет увидеть в интерфейсе портала искажений в столице и в интерфейсе флагмана враждебной армии на глобусе Элиона.

Помните, что боссы искажений — суровые и беспощадные воины. Победить их будет по силам лишь сплоченной и сыгранной группе игроков, обладающей всем необходимым снаряжением.
В награду за уничтожение этих монстров вы получите эпическую экипировку: драгоценности, оружие или артефакты. Вид предмета зависит от того, в какое именно искажение из серии вы пойдете. Благодаря тому, что искажения открываются для игроков постепенно, времени, чтобы набрать достаточно силы за счет выполнения заданий лаборатории Флавия, останется предостаточно.

Аватары великих богов

Как и раньше, у аватара есть два воплощения: «тренировочное» и «чемпионское».

«Тренировочное» воплощение (приключение «Пришествие Тол-Монтера») — упрощенная версия аватара. Доступно сразу после получения божественной формы. В награду за прохождение этого рейдового приключения можно будет получить уникальное транспортное средство.
«Чемпионское» воплощение (приключение «Тол-Монтер») — сложнейший противник, настоящий вызов для группы из 10 человек. Попасть к нему сможет любой персонаж, открывший божественную форму, но дойти до конца и одолеть аватара будут способны лишь те, кто заполучил актуальную экипировку и бонусы армии, а также улучшил бастионы. В награду за эту победу вы получите трофей аватара — предмет, необходимый для открытия божественной специализации.

В интерфейсе вторжения можно будет сразу увидеть, какие именно события произойдут в каждую из 8 недель вторжения (например, когда появятся дополнительные уровни сложности приключений вторжения и откроются новые искажения, ведь именно здесь вы сможете получить экипировку максимального уровня и качества). Там же можно узнать о долгосрочном плане противостояния противнику. Наведя курсор на пиктограммы глобуса в нижней части шкалы прогресса вторжения, вы увидите, к устранению каких угроз следует подготовиться. Уровень развития персонажа, при условии, что вы своевременно выполняете задания лаборатории, всегда будет актуален той угрозе, с которой вам надлежит сразиться.



Обратите внимание, что во время вторжений на глобусе Элиона могут появляться особые указы, содержащие задания на прохождение приключений армии активного вторжения, включая сражение с тренировочным аватаром великого бога. В последнем случае, за победу над тренировочным аватаром, игроки, получат значительно увеличенную награду!



Экипировка и ее уровень

В «Новой эре» уровень лучшей в игре экипировки будет напрямую связан с текущим вторжением. С прилетом каждой армии максимально возможный уровень оружия, артефакта и драгоценностей будет повышаться. Это касается как экипировки, добываемой в искажениях, так и той, что вы получаете в других приключениях, даже несвязанных с вторжением. Таким образом, в пределах одного сезона вторжения у каждого, кто активно развивает персонажа и без задержек открывает бонусы армий, появится возможность обзавестись лучшими в игре предметами, а во время прилета новых захватчиков — обновить их. При такой системе на сервере больше не будет игроков, которые значительно отстали от лидеров и не имеют возможности когда-либо догнать их. Определить, какая именно экипировка является лучшей, можно по показателю могущества, необходимому для ее использования.

Лаборатория Флавия



За эффективность персонажа в борьбе с армиями вторжения теперь отвечает лаборатория Флавия, которая находится в интерфейсе столицы. Доступ к ней откроется после получения божественной формы. Фактически это замена лаборатории и атласам вторжений вместе взятым. Взять задания лаборатории вы сможете несколько раз в неделю. Выполняя их, вы будете повышать эффективность персонажа в борьбе с армиями вторжения.

Интерфейс лаборатории содержит несколько вкладок, каждая из которых посвящена исследованию одной из шести армий. Здесь вы увидите цепочку бонусов, состоящую из 30 ячеек, которые открываются последовательно друг за другом. Открытие бонуса потребует специального ресурса под названием «Образцы армии» и выполнения нескольких особых заданий.
____________
Оригинал.
Аватар для Tooboos_renamed_1253212_08092020
Фанат
Регистрация:
22.07.2016
Re: Skyforge - Обновление «Новая эра». О вторжениях и системе развития персонажа
отдайте 300 рублей твари
Аватар для Typical Cassandra_renamed_670871_14102023
Выведу к чистой воде
Регистрация:
11.05.2009
Re: Skyforge - Обновление «Новая эра». О вторжениях и системе развития персонажа
Лучше бы сделали научнофантастическую игру, чем с магическим уклоном -_-
Аватар для Zikis
Мастер
Регистрация:
12.11.2010
GoHa.Ru - 10 лет Разбойник
Re: Skyforge - Обновление «Новая эра». О вторжениях и системе развития персонажа
Кэп, а как дела обстоят у данного шлака на западе, западные буренки не перевелись?
Аватар для Wassa_renamed_1198867_15012021
Забанен
Регистрация:
14.05.2015
Re: Skyforge - Обновление «Новая эра». О вторжениях и системе развития персонажа
может поихрать?

Добавлено через 1 минуту
Сообщение от Zikis:
Кэп, а как дела обстоят у данного шлака на западе, западные буренки не перевелись?
А вы на запад не смотрите, чем вам наше стадо плохо?
Последний раз редактировалось Wassa_renamed_1198867_15012021; 03.09.2016 в 10:19. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для Zikis
Мастер
Регистрация:
12.11.2010
GoHa.Ru - 10 лет Разбойник
Re: Skyforge - Обновление «Новая эра». О вторжениях и системе развития персонажа
Сообщение от Wassa:
А вы на запад не смотрите, чем вам наше стадо плохо?
Это вообще к чему? Вопрос нес технический и финансовый характер, причем тут наше.
Не говоря о том, что происходит с нашим стадом мне и так известно.
Аватар для Wassa_renamed_1198867_15012021
Забанен
Регистрация:
14.05.2015
Re: Skyforge - Обновление «Новая эра». О вторжениях и системе развития персонажа
Сообщение от Zikis:
технический и финансовый характер
Ну если вы про то понравятся ихним бурёнкам наши самодуры, то тут нужно смотреть на менеджмент мыло довольно таки не плохо загаживает мозги по месту, но я не слышал об их успехах на загнивающем.

Да взять туже картошку.
Тут рельсами какали от неё, щас они даже в китае лям не наберут...

Пологаю вопрос не в качестве продукта, а в умении его преподносить(забивать запах фекалий) очередному школьнику.
Аватар для Survivor2000
Писaтель
Регистрация:
13.06.2008
Игрок Revelation. Проверено GoHa.Ru.
Re: Skyforge - Обновление «Новая эра». О вторжениях и системе развития персонажа
Всей этой херней нужно было заниматься полгода назад, когда все ждали большого контентного обновления на годовой юбилей игры.
А сейчас уже ничего не спасет это анальнодонатное поделие...
Аватар для Libre Insignia
bruh
Регистрация:
11.01.2014
Космос Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2 Знаток
Награжден за: За интересные статьи и переводы Знатоку игры Albion Online
Награжден за: За участие в конкурсе по игре Albion Online
Агент GoHa.Ru
Награжден за: Настоящий Агент - За успехи в охоте на клонов Агента 47
Re: Skyforge - Обновление «Новая эра». О вторжениях и системе развития персонажа
Сообщение от Wassa:
умении его преподносить(забивать запах фекалий) очередному школьнику
игры от мыла по карману далеко не каждому школьнику


Аватар для Chains_renamed_925028_16082023
Старожил
Регистрация:
20.05.2012
Re: Skyforge - Обновление «Новая эра». О вторжениях и системе развития персонажа
Сообщение от JunkyMonkey:
игры от мыла по карману далеко не каждому школьнику
По карману они как раз каждому, ибо фритуплей. Топ не для каждого, оно и понятно - топ на то и топ, чтобы там не каждый первый был, иначе какой это топ вообще? Тем более что щас лимиты отменят вроде как, и еще введут квесты на фарм аргентов. Так что школота сможет фармить после школы, а не школота - спокойно экономить свое время за счет своего кошелька. Идеальная система на мой взгляд, зря раньше так не сделали.

Сообщение от Survivor2000:
Всей этой херней нужно было заниматься полгода назад
Этим нужно заниматься постоянно. Они вроде и занимаются, вряд ли это дело быстрое и халявное. Хорошо, что делают вообще, а не кладут на свой продукт.
Аватар для Cornelius_renamed_38718_17102021
Знаток
Регистрация:
01.03.2006
Re: Skyforge - Обновление «Новая эра». О вторжениях и системе развития персонажа
Сообщение от Chains:
Хорошо, что делают вообще, а не кладут на свой продукт.
Если они покладут на свой продукт, то и продукт покладёт на них. А деньги-то отбивать надо

Сообщение от Myckonid:
Для тебя разжую, интел сервера - это оболочка псевдомощностей для vps, а амдшные сервера выполняют сложные многоуровневые вычисления в кластерных стаках
Аватар для Survivor2000
Писaтель
Регистрация:
13.06.2008
Игрок Revelation. Проверено GoHa.Ru.
Re: Skyforge - Обновление «Новая эра». О вторжениях и системе развития персонажа
Сообщение от Chains:
Этим нужно заниматься постоянно. Они вроде и занимаются, вряд ли это дело быстрое и халявное.
Ага, постоянно...
Вы, очевидно, плохо знакомы с проектом...
Аватар для Кушиэль
Narrenturm
Регистрация:
04.12.2012
Лекарь На страже закона
Награжден за: За оперативное и грамотное модерирование Просветитель
Награжден за: За вклад в развитие раздела "Обсуждение игр" на форумах GoHa.Ru Рейдер пандемии
Награжден за: Эксперт по выживанию при пандемии COVID-19
Re: Skyforge - Обновление «Новая эра». О вторжениях и системе развития персонажа
Сопсна вот и всё описание всего, что есть и будет.

Сообщение от astr:
Я все про тебя знаю! Тоесть догадываюсь.. Собственно, это одно и то же.
Аватар для Repne_renamed_1111689_31102023
Фанат
Регистрация:
08.02.2014
Re: Skyforge - Обновление «Новая эра». О вторжениях и системе развития персонажа
Игры под покровительством Mail.ru расчитаны на доминирование исполнительных директоров/владельцев крупных предприятий. Потому что только у таких людей найдётся достаточно денег на топ вещи в их играх ))
Сидит какой нибудь Павел Николаевич в пиджачке в своём кабинете и сражается с кланом под предводительством такого же видного не молодого дядьки, вдалельца горноперерабатывающего комбината. И кто кого одолеет)) Кто больше вольёт денег)
Аватар для Chains_renamed_925028_16082023
Старожил
Регистрация:
20.05.2012
Re: Skyforge - Обновление «Новая эра». О вторжениях и системе развития персонажа
Сообщение от Repne:
Игры под покровительством Mail.ru расчитаны на доминирование исполнительных директоров/владельцев крупных предприятий. Потому что только у таких людей найдётся достаточно денег на топ вещи в их играх ))
Ну вот сразу видно, что ты ни в каких топ-гильдиях не состоял и на их сходках не бывал) Вполне себе обычные люди играют и доминируют, если бы следил за новостями по игре - видел бы, кто присутствовал на официальном анонсе игры
Аватар для R a r i t y
Гуру
Регистрация:
10.10.2013
Просветитель
Награжден за: За советы и подсказки по игре Guild Wars 2 GoHa.Ru I Степени
Re: Skyforge - Обновление «Новая эра». О вторжениях и системе развития персонажа
СФ готовят к консолям. Аудиторию ПК готовят к перемещению в Ревелэйшен. Все просто. Я давно говорила, что СФ рано или поздно придет стричь консольную поляну. Вначале прикрутили нафик не нужный X-Box контроллер с невнятными объяснениями нафига он нужен на ПК, теперь вот эти упрощения жуткие, фактически сводящие игру ни то к слэшэру, ни то к браузерке. На консолях люди не будут разгребать тонны вершин в куче атласов, это банально неудобно. СФ идет по стопам Невервинтера, только там хотя бы додумались не гробить систему прокачки, а заодно и интерес к ней.

Из личного: Как же вовремя я свалила оттуда. Как сердце чувствовало, что эти распродажи летние ни к добру. Ну мыльные "успешные" маркетологи ни раз уже разыгрывали эту карту. Я помню как закрывали Лотро и как за две недели до анонса они устраивали скидочные акции. Только закрытие Лотро было настоящей трагедией для коммьюнити, а здесь скорее фарс. С мылом можно жить и можно играть, они, в принципе, на фоне других ни такие уж и страшные как их рисуют, просто нужно знать их повадки. Чтобы поплавать среди акул, вам тоже сначала расскажут, как себя вести и нистрашно-нистрашно!



Добавлено через 3 минуты
Сообщение от Кушиэль:
Сопсна вот и всё описание всего, что есть и будет.
Спасибо. Королева Мантид перед смертью что-то говорила про МЕСТЬ!!! Зря не слушали, - вот она и отомстила всем!
Последний раз редактировалось R a r i t y; 03.09.2016 в 20:54. Причина: Добавлено сообщение
Re: Skyforge - Обновление «Новая эра». О вторжениях и системе развития персонажа
Меня больше интересует, что будет с моими лимитами, которые вплоть с выхода игры копились. Просто все обнулят? А то я столько времени не вспоминал об игре, чтобы накопить, а тут такое...
Аватар для ХавкEye_renamed_688661_05092022
Маньяк
Регистрация:
11.08.2009
Re: Skyforge - Обновление «Новая эра». О вторжениях и системе развития персонажа
Единственное что в вторгается в комп это проги майла.Уж больно этот треш назойлив, пока его не уберешь с компа.
Re: Skyforge - Обновление «Новая эра». О вторжениях и системе развития персонажа
Сообщение от Wassa:
Извените доля нищеброда позволяет существовать на мусорках и кладбищах.
Азеры из БК(Бойцовский Клуб) типо Императора...Задают тренд этим вафельным проджэктам.

Вообще ВООБЩЕ Если вести конкретный разговор про менеджмент российских компаний.
Есть 2 категории людей.
МЫ, держатели.
Есть лошьё которое крепосные и МЫ можем с ними сделать, что угодно. ДАЖЕ МЫ можем наплевать на Трудовой уволить человека и тупо неотдать ему трудовую книжку. А шо это чмо нам сделает? В суд ХА ХА ХА, ну ну давай чмошник, подовай в суд!
Вообще меня ужасает данная дикость отношений. 90-е было по понятиям. А тут нет не понятий про человечность вообще речи НЕТ. Первый позыв был :"она утонула". С пахабной улыбочкой. Норд-Ост, щас 12 лет Бесланской ТРАГЕДИИ.
П\с.
Сталин верно сказал:Русские бабы ещё наражают.
Жуков отвечая вопрос Эзенхаура, как вы атакуете когда перед вами минные поля и доты:"Мы атакуем как будто их НЕТ!"
90-е 1 чеченская 10-15 000 пацанвы, ваще ребята которы даже не знали в какое жерново их кидают...Грачёв :"Мы Грозный возьмем 1-й дивизией ВДВ"


П/П/с .
Человек в этой старане стоит меньше чем корова.

Добавлено через 4 минуты
А отношение хуже чем к псу!
И это быдло ГУЛАГНОе ещё визжит:"Верните нам Сталина"
Народ мазахистов, жидов шпыняют, а эти сами просят шоб их гнобили...
откуда вы такие берётесь зачем в психушке интернет провели

Сообщение от Кроникс:
помню ещё у меня во френдах был чувак, которому кинул инвайт в друзья я, дабы мне в будущем избежать лишней головной боли от этого чувака, и знаете что? спустя какое то время он все равно продолжил обкладывать меня своими х....что я сделал после этого, думаю не трудно догадаться
Аватар для Chains_renamed_925028_16082023
Старожил
Регистрация:
20.05.2012
Re: Skyforge - Обновление «Новая эра». О вторжениях и системе развития персонажа
Сообщение от R a r i t y:
С мылом можно жить и можно играть, они, в принципе, на фоне других ни такие уж и страшные как их рисуют, просто нужно знать их повадки.
Ну так не просто же так у них куча народу в игры играет. Я сходу вспомню пяток игр, в которые мои знакомые играют, играли или собираются играть)

Сообщение от ХавкEye:
Единственное что в вторгается в комп это проги майла.Уж больно этот треш назойлив, пока его не уберешь с компа.
Это потому что качаешь со всяких левых ресурсов всякую софтину. А уж что там вместе с ней в архив запакуют - одному богу дьяволу известно
Аватар для Valdark
Мастер
Регистрация:
22.06.2009
Re: Skyforge - Обновление «Новая эра». О вторжениях и системе развития персонажа
Сообщение от Кушиэль:
Сопсна вот и всё описание всего, что есть и будет.
Новая Эра во всей красе
Автора забанили, но из скринов можно сделать общую картинкуНажмите на изображение для увеличения
Название: Новая Эра.jpg
Просмотров: 258
Размер:	932.6 Кб
ID:	136854


Нельзя проводить две дисциплины: одну для рабочих, а другую - для вельмож. Дисциплина должна быть одна.
(И.В.Сталин "XIII конференция РКП(б)" т.6 стр.14.)

Тролль Шредингера - прав и неправ одновременно

Сообщение от _Vorobushek_:
После смерти наши души попадут в интернет.
Они посмотрели на напитки. Они выпили напитки Т.Д.Д.Пратчетт
Аватар для Valdark
Мастер
Регистрация:
22.06.2009
Re: Skyforge - Обновление «Новая эра». О вторжениях и системе развития персонажа
Сообщение от R a r i t y:
Королева Мантид перед смертью что-то говорила про МЕСТЬ!!! Зря не слушали, - вот она и отомстила всем!
Еще как отомстила.


Нельзя проводить две дисциплины: одну для рабочих, а другую - для вельмож. Дисциплина должна быть одна.
(И.В.Сталин "XIII конференция РКП(б)" т.6 стр.14.)

Тролль Шредингера - прав и неправ одновременно

Сообщение от _Vorobushek_:
После смерти наши души попадут в интернет.
Они посмотрели на напитки. Они выпили напитки Т.Д.Д.Пратчетт
Аватар для R a r i t y
Гуру
Регистрация:
10.10.2013
Просветитель
Награжден за: За советы и подсказки по игре Guild Wars 2 GoHa.Ru I Степени
Re: Skyforge - Обновление «Новая эра». О вторжениях и системе развития персонажа
Сообщение от Chains:
Ну так не просто же так у них куча народу в игры играет. Я сходу вспомню пяток игр, в которые мои знакомые играют, играли или собираются играть)
Они богатая компания. Они могут позволить себе дорогущие промо акции, красивые ивенты и прочее. Да, иногда не знают меры в сборе средств c населения, но, простите, есть дорогие мобильные телефоны, автомобили и прочее - каждый строит свой бизнес как разумеет. Пока люди не научатся разбираться в том, за что они платят, их будут доить. Пока пипл по любой цене хавает все что раздувает их ЧСВ, пусть даже и в виртуале, почему бы на этом не подзаработать. Тут уж нужно как-то самостоятельно голову включать. А то вбухают в пиксели сотни тысяч, потом носятся по форумам и орут, что мейл их ограбил. Смешно. Как будто бы на рынке эти люди покупают все что им под нос суют и за те деньги, что им продавец предлагает. Они не идеальны, но не самый плохой издатель.



Добавлено через 18 минут
Сообщение от Valdark:
Автора забанили, но из скринов можно сделать общую картинку
Не поняла только за что зОбанили автора? Все кто хотел, посмотрели ролик с ПТС, пока на него видимо страйков не накидали. По факту там все понятно как белый день - это новая игра, новая. В ней использован ПвЕ контент старой игры, но сути это не меняет. Что с этим делать - каждому свое. Обидно немного, но я лично переживу. Может Рев посмотрю. Там вон даже легендарный Сюрреал зарегался. Смысл начинать заново в Скайфордж-2 для меня утерян полностью. Они весь контент, который был мне дорог, поскольку я его долго добывала слили в унитаз. Ну окай.
Последний раз редактировалось R a r i t y; 04.09.2016 в 16:53. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для Valdark
Мастер
Регистрация:
22.06.2009
Re: Skyforge - Обновление «Новая эра». О вторжениях и системе развития персонажа
Сообщение от R a r i t y:
Не поняла только за что зОбанили автора? Все кто хотел посмотрели ролик с ПТС, пок ана него видимо страйков не накидали. По факту там все понятно как белый день - это новая гра по факту, новая. В ней использован ПвЕ контент старой игры, но сути это не меняет. Что с этим делать - каждому свое. Обидно немного, но я лично переживу. Может Рев посмотрю. Там вон даже легендарный Сюрреал зарегался.
Нарушение НДА, нельзя разглашать инфу о ПТС. Он подписывал и нарушил.


Нельзя проводить две дисциплины: одну для рабочих, а другую - для вельмож. Дисциплина должна быть одна.
(И.В.Сталин "XIII конференция РКП(б)" т.6 стр.14.)

Тролль Шредингера - прав и неправ одновременно

Сообщение от _Vorobushek_:
После смерти наши души попадут в интернет.
Они посмотрели на напитки. Они выпили напитки Т.Д.Д.Пратчетт

Ваши права в разделе