Новые комментарии
Gracia: Final attributes. Графики увеличения/снижения урона.
Автор темы: Stavr
Дата создания: 04.05.2009 13:35
Аватар для Stavr
Talga Vassternich
Регистрация:
26.08.2006
Лучник Признанный автор
Награжден за: За интересные статьи, яркое творчество и помощь новичкам. Просветитель
Награжден за: за развитие раздела Phantom Ranger (Lineage 2)
Gracia: Final attributes. Графики увеличения/снижения урона.
Взяв за основу тесты Diego Vergas с Блахи, тесты корейских игроков и собственные тесты на PTS NA-Off, составил наглядные графики зависимости увеличения/снижения урона.
Все тесты проводились заточенными на +1 физическими скиллами. Косвенные данные (скачки урона во время тестов) позволяют судить о том, что каждая 1 заточки, включая первую, даёт скиллу +1 к аттрибуту.

График №1. Атака



График повышения урона по цели с 0 защиты к аттрибуту атакующего, на которую заточен скилл, по по мере роста атак-аттрибута в оружии.
Из графика наглядно видно, что существуют несколько "стадий" изменения урона:
1) 0 аттрибута или атака скиллом не имеющим аттрибута: урон базовый (*1)
2) 20 аттрибута или атака магическим скиллом: урон с 8% бонусом.
3) Линейный рост урона при повышении аттрибута от 20 до 90.
4) 90~149 аттрибута дают неизменный бонус 40% базового урона.
5) 150~299 аттрибута дают неизменный бонус 70% базового урона.
6) 300 и более аттрибута дают неизменный бонус 100% базового урона.



График №2. Защита



График понижения урона от атакующего обычными ударами с 150 и 300 аттрибута в оружии по цели, у которой постепенно повышается защита к аттрибуту атакующего.



Из графиков можно сделать следующие выводы:
1) *2 урон оружием с 300 аттрибута будет наносится только по беззащитной к данному аттрибуту цели, либо если разница между фактическим аттрибутом атакующего и фактической защитой цели будет 300 и более.
2) Если цель имеет защиту от аттрибута большую, чем может быть перекрыто суррнедарами (для снижения аттрибут-защиты цели) и баффами, заточкой скиллов (для повышения собственной аттрибут-атаки), то повышение аттрибута в оружии свыше 150 разумно именно на данную неперекрываемую величину, т.к. урона свыше *1.7 от базового достигнуть не удастся.
3) Для максимальной защиты от оружия с 150-аттрибута достаточно 156 защиты (190 в случае атак магов). Урон при этом по сравнению с "беззащитным" статусом снизится на ~41%. Разница урона при защите =1~100 в таком случае составит ~17.5% (с плавным понижением урона по мере повышения защиты).
4) Для максимальной защиты от оружия с 300-аттрибута достаточно 312 защиты (346 в случае атак магов). Урон при этом по сравнению с "беззащитным" статусом снизится на 50%. Разница урона при защите =1~150 в таком случае составит 15%; при защите 151~250 составит 30% (с плавным понижением урона по мере повышения защиты).



Способы повышения аттрибутной защиты

Из гафиков выше каждый сам для себя может сделать вывод, сколько аттрибута ему надо в атаке и защите. Но если в случае с атакой всё более-менее прозрачно (пушка-то одна, да и скиллы только на одно проточить удастся), то в случае с защитой возникаят сложная дилема.
Предметов для вставки аттрибутов всего 4 или 5, а защиту надо от 6 "напастей". Да ещё и "одним предметом защищён не будешь", т.е. вставив в предмет максимум (60 в слючае бюджетного варианта и 120 в перспективе), не получим даже близко к максимальной защищённости (156 или 312). Таким образом либо придётся ещё одну вещь (которых и так дефицит) тратить на резисты к тому-же самому, либо искать альтернативные способы защиты.

Ниже приводится 6 таблиц (для каждого аттрибута), в каждой 3 категории: пассивные скиллы (скиллы, которые имеются у персонажа вне зависимости от наличия/отсутствия партии), баффы (доступные через бафф-классы) и предметы (то что может одеть на себя персонаж для защиты).
Несколько замечаний по таблицам:
1) Диапазон указан для баффов, которые могут быть заточены (на 76+ уровне). При этом в требованиях указан уровень баффера, на котором он может дать минимальное значение из указанного диапазона.
2) Для "максимальной защиты" выбран персонаж 85 уровня со всеми выученными скиллами, сработавшем триггером от рун (скиллы 82 уровня), выученными сабовыми пассивками на аттрибут-резисты, захваченным КХ или замком с указанной защитой, а также предметами, одетыми для обеспечения максимальной защиты (предполагается, что у персонажа есть ВСЁ что доступно в игре). Бафф при этом делается всем чем можно для обеспечения максимальных резистов (скиллы +30 на силу, Магнус вместо КоВа).
3) Для "ежедневной защиты" выбран персонаж 80 уровня в Династи-сете, эпик-бижутерии (т.е. фринтезза, АК, баюм, закен и 2я случайная серёжка) без "карманной лавки" с различными её комплектами под различные резисты, с кланом 8+ уровня со всеми выученными пассивками и захваченным случайным замком/фортом (а не "под резисты"). Бафф при этом делается сопартийцами (Cardi/EE/SE + CoV + танцы/сонги) + оконным/партийным ПП 76+ с учётом проточки резист-скиллов +10 Power (что даёт +6 резиста перечисленным баффам, кроме баффа соулбрейкера, который не принимается в расчёт).
4) В обоих случаях пердполагается, что персонаж выпил бутылку на сопротивление данному аттрибуту (выделена жирным шрифтом). Следует помнить, что бутылки на разные защиты заменяют друг друга в слоте баффов.
5) В обоих случаях указана "голая" защита, т.е. без учёта резистов, вставленных в элементы брони, что собственно и требовалось.
6) В обоих случаях не учитывались возможные аугменты бижи, т.к. в случаем "максимума" не известно, можно ли аугментировать территори-бижу, а в "ежедневном" случае в эпик-бижу аугменты не вставляются.












Рафинированный консольный идеализм:
Сообщение от lapsik:
если ты рассматриваешь текстуры в игре - значит тебе нечего делать, значит тебе скучно
если мне скучно я в игру не играю и всё
95% включая меня наплевать на графон, мне в первую очередь интересна игра как таковая
Последний раз редактировалось Stavr; 12.06.2009 в 08:58.
Аватар для proofUS
proofUS
Guest
Ответ: Gracia: Final attributes. Графики увеличения/снижения урона.
Прошу развеять миф про (атрибут + саммонер), достоверной четкой ифы о том что как влияет атрибут вставленный на атаку непосредственно на самона ?
Возможна ли заточка самона на элементальную атаку?
и Что дает атрибут самонеру и его самону ?

(вопрос давно уже назрел , есть мнения что атрибут плюсуется к самону , но так же есть мнение опровергающие этот факт)

Заранее благодарен за ответ.
Аватар для Stavr
Talga Vassternich
Регистрация:
26.08.2006
Лучник Признанный автор
Награжден за: За интересные статьи, яркое творчество и помощь новичкам. Просветитель
Награжден за: за развитие раздела Phantom Ranger (Lineage 2)
Ответ: Gracia: Final attributes. Графики увеличения/снижения урона.
Начиная с CT2.3, если у саммонера (касается только классов AL, EM, SM) вызвана животинка, то ей передаются 80% атакующего аттрибута мастера, а мастеру остаются 20%. Все баффы дополнительно наложенные на саммона (Holy/Dark Weapon) плюсуются к аттрибуту саммона непосредственно.

Например:
1) У мастера в пушке 150 fire. В статах мастера отображается Attack: Fire 150.
Тогда при любых действиях саммонера сервер будет производить обсчёт урона как если бы у мастера было 30 fire, а у саммона 120 fire.
2) У мастера в пушке 150 holy, но на нём и на саммоне дополнительно висят бафф Holy Weapon и танец Dance of Light. В статах мастера отображается Attack: Holy 190.
Т.о. 80% от аттрибута мастера = 152, но к этому ещё прибавляются собственные баффы саммона. В результате при любых действиях саммонера сервер будет производит обсчёт урона как если бы у мастера было 38 holy, а у саммона 192 holy.

Добавлено через 6 минут
P.S. Аттрибут даёт саммону увеличение урона элементальными атаками (водяные у MMа, у остальных вроде как нет таких), а также увеличение урона обычными атаками. И то и другое расчитывается с учётом указанных ваше условий аттрибута у мастера и саммона.
Расчёт производится так-же как и для персонажей (см. 1й пост).
Заточка саммонов на аттрибут невозможна (они точатся только на Power, повышая свой lvl).

Рафинированный консольный идеализм:
Сообщение от lapsik:
если ты рассматриваешь текстуры в игре - значит тебе нечего делать, значит тебе скучно
если мне скучно я в игру не играю и всё
95% включая меня наплевать на графон, мне в первую очередь интересна игра как таковая
Последний раз редактировалось Stavr; 01.06.2009 в 09:35. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для proofUS
proofUS
Guest
Ответ: Gracia: Final attributes. Графики увеличения/снижения урона.
Блгодарю за ответ. Большое спасибо.
Аватар для Alioth
Предводитель
Регистрация:
23.12.2008
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Свет, камера, мотор!
Награжден за: Заслуженный Cтример GoHa.Ru Эксперт
Награжден за: За La2, за Ark, за ВСЁ! Знаток Lineage2
Награжден за: Знаток игры. Спец. и дока!
Зомби мутанта Признанный автор
Награжден за: За руководство по Лучнику Эура
Ответ: Gracia: Final attributes. Графики увеличения/снижения урона.
Долго искал ответ на вопрос так и не нашел, спрошу тут:
Вот у меня есть драк с атрибутом от мейна, есть саб на ФСа, еще не 76, одеваю драк лук и прибавки к урону самона нету вообще. Прибавка работает только когда нет грейд пенальти? Допустим я, играя на руоффе, куплю руну от пенальти, тогда урон от самона будет высчитывать с учетом атрибута или нет?

Никита "Alioth" Горячев
https://twitter.com/AliothNikita
Аватар для Stavr
Talga Vassternich
Регистрация:
26.08.2006
Лучник Признанный автор
Награжден за: За интересные статьи, яркое творчество и помощь новичкам. Просветитель
Награжден за: за развитие раздела Phantom Ranger (Lineage 2)
Ответ: Gracia: Final attributes. Графики увеличения/снижения урона.
Сообщение от Alioth:
Долго искал ответ на вопрос так и не нашел, спрошу тут:
Вот у меня есть драк с атрибутом от мейна, есть саб на ФСа, еще не 76, одеваю драк лук и прибавки к урону самона нету вообще.

1) Прибавка работает только когда нет грейд пенальти?

2) Допустим я, играя на руоффе, куплю руну от пенальти, тогда урон от самона будет высчитывать с учетом атрибута или нет?
1) На чара аттрибут оружия действует даже при грейд-пенальти. Но в разделе саммонеров писали, что на саммона до 76+ у мейна он не действует. Видимо, корейцы специально сделали его действующим только на третьепрофных саммонеров.
2) Исходя из п.1, ответ: нет, т.к. от снятия пенальти 3я профа у тебя не появится.

Рафинированный консольный идеализм:
Сообщение от lapsik:
если ты рассматриваешь текстуры в игре - значит тебе нечего делать, значит тебе скучно
если мне скучно я в игру не играю и всё
95% включая меня наплевать на графон, мне в первую очередь интересна игра как таковая
Аватар для Alioth
Предводитель
Регистрация:
23.12.2008
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Свет, камера, мотор!
Награжден за: Заслуженный Cтример GoHa.Ru Эксперт
Награжден за: За La2, за Ark, за ВСЁ! Знаток Lineage2
Награжден за: Знаток игры. Спец. и дока!
Зомби мутанта Признанный автор
Награжден за: За руководство по Лучнику Эура
Ответ: Gracia: Final attributes. Графики увеличения/снижения урона.
Спасибо за ответ.

Никита "Alioth" Горячев
https://twitter.com/AliothNikita
Аватар для Ryala_renamed_638354_22072022
Adepta Sororitas
Регистрация:
12.11.2008
Ответ: Gracia: Final attributes. Графики увеличения/снижения урона.
один нубский, вопрос, если в драке холи атрибут, на сколько сильно будет резаться демаг, по ангелам

То, что на Западе было научной теорией, подлежащей критике, гипотезой или, во всяком случае, истиной относительной, частичной, не претендующей на всеобщность, у русских интеллигентов превращалось в догматику, во что-то вроде религиозного откровения
Аватар для travik
Маньяк
Регистрация:
04.02.2008
Ответ: Gracia: Final attributes. Графики увеличения/снижения урона.
При 20 резался дамаг раза в 4, при 60 вроде стал аналогичным чистому драку, дальше деньги кончились. У знакомого 150 холи в фб+20 холи виапон, видел что неплохо ангелов нарезает.
Аватар для ToxicCherry
Royal Guards of Rinka
Регистрация:
29.01.2009
Космос
Ответ: Gracia: Final attributes. Графики увеличения/снижения урона.
Спасибо за табличку - тогда Арку свою 165 "запвпешу" и буду свой нюбский МА утыкивать камнями 60->120.

Аватар для Ryala_renamed_638354_22072022
Adepta Sororitas
Регистрация:
12.11.2008
Ответ: Gracia: Final attributes. Графики увеличения/снижения урона.
Сообщение от travik:
При 20 резался дамаг раза в 4, при 60 вроде стал аналогичным чистому драку, дальше деньги кончились. У знакомого 150 холи в фб+20 холи виапон, видел что неплохо ангелов нарезает.
спасибо большое

То, что на Западе было научной теорией, подлежащей критике, гипотезой или, во всяком случае, истиной относительной, частичной, не претендующей на всеобщность, у русских интеллигентов превращалось в догматику, во что-то вроде религиозного откровения
Аватар для Stavr
Talga Vassternich
Регистрация:
26.08.2006
Лучник Признанный автор
Награжден за: За интересные статьи, яркое творчество и помощь новичкам. Просветитель
Награжден за: за развитие раздела Phantom Ranger (Lineage 2)
Ответ: Gracia: Final attributes. Графики увеличения/снижения урона.
Добавил третью часть обзора: способы повышения резистов.

Добавлено через 3 минуты
З.Ы. В третьей части наверняка многое упустил. Буду признателен за дополнения и уточнения =)

Рафинированный консольный идеализм:
Сообщение от lapsik:
если ты рассматриваешь текстуры в игре - значит тебе нечего делать, значит тебе скучно
если мне скучно я в игру не играю и всё
95% включая меня наплевать на графон, мне в первую очередь интересна игра как таковая
Последний раз редактировалось Stavr; 12.06.2009 в 09:03. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для VDVFox
VDVFox
Guest
Ответ: Gracia: Final attributes. Графики увеличения/снижения урона.
В таблице максимальных резистов не учтен деф от точеного скилла блазинг/фризинг скин
Аватар для Stavr
Talga Vassternich
Регистрация:
26.08.2006
Лучник Признанный автор
Награжден за: За интересные статьи, яркое творчество и помощь новичкам. Просветитель
Награжден за: за развитие раздела Phantom Ranger (Lineage 2)
Ответ: Gracia: Final attributes. Графики увеличения/снижения урона.
Спасибо за инфо, добавлю.

Рафинированный консольный идеализм:
Сообщение от lapsik:
если ты рассматриваешь текстуры в игре - значит тебе нечего делать, значит тебе скучно
если мне скучно я в игру не играю и всё
95% включая меня наплевать на графон, мне в первую очередь интересна игра как таковая
Ответ: Gracia: Final attributes. Графики увеличения/снижения урона.
Насчёт бижи за территориальные войны моно уточнить?
Ведь там непишут что при ношении двух колец или сережек бонус неудваивается, т.е. например купив две серьги в гиране на резист парализ, бонус будет суммироваться?
Аватар для Stavr
Talga Vassternich
Регистрация:
26.08.2006
Лучник Признанный автор
Награжден за: За интересные статьи, яркое творчество и помощь новичкам. Просветитель
Награжден за: за развитие раздела Phantom Ranger (Lineage 2)
Ответ: Gracia: Final attributes. Графики увеличения/снижения урона.
Я исходил из того, что "если нигде не написано нельзя, значит можно". Точнее станет понятно не ранее, чем народ обзаведётся Ы-поясами, т.к. сейчас выгоднее баджики потратить на поясок и загнать его за пору сотен миллионов, чем покупать А-бижу, которая хоть и со свойствами куска эпика, но не понятно как точится, аугментится и т.п.

Рафинированный консольный идеализм:
Сообщение от lapsik:
если ты рассматриваешь текстуры в игре - значит тебе нечего делать, значит тебе скучно
если мне скучно я в игру не играю и всё
95% включая меня наплевать на графон, мне в первую очередь интересна игра как таковая
Ответ: Gracia: Final attributes. Графики увеличения/снижения урона.
Для определённых классов эта бижа может быть очень интересной под КБ оли.
Аватар для Stavr
Talga Vassternich
Регистрация:
26.08.2006
Лучник Признанный автор
Награжден за: За интересные статьи, яркое творчество и помощь новичкам. Просветитель
Награжден за: за развитие раздела Phantom Ranger (Lineage 2)
Ответ: Gracia: Final attributes. Графики увеличения/снижения урона.
Не знаю ни одного класса, которому в КБ может помочь только шанс или только резист. Anty+Zaken/Oly-Zaken+Frint/Oly-Frint всё равно обеспечивает огромную пропасть. А такая бижа может помочь разве что на дейли. Резист-бижа офигенна магам без эпиков для анти-стана, шансовая бижа тем-же арчерам и танкам хороша, если таргеты - не маги.

Рафинированный консольный идеализм:
Сообщение от lapsik:
если ты рассматриваешь текстуры в игре - значит тебе нечего делать, значит тебе скучно
если мне скучно я в игру не играю и всё
95% включая меня наплевать на графон, мне в первую очередь интересна игра как таковая
Ответ: Gracia: Final attributes. Графики увеличения/снижения урона.
сорр за оффтоп, но например для куриц(Soul Hound) или против них, серьги из Гирана очень актуальны.
Аватар для Stavr
Talga Vassternich
Регистрация:
26.08.2006
Лучник Признанный автор
Награжден за: За интересные статьи, яркое творчество и помощь новичкам. Просветитель
Награжден за: за развитие раздела Phantom Ranger (Lineage 2)
Ответ: Gracia: Final attributes. Графики увеличения/снижения урона.
Ну да, оффтоп. Лучше продолжить дискуссию о шмоте в теме про шмот:
https://forums.goha.ru/showthread_0_0_t297247

Рафинированный консольный идеализм:
Сообщение от lapsik:
если ты рассматриваешь текстуры в игре - значит тебе нечего делать, значит тебе скучно
если мне скучно я в игру не играю и всё
95% включая меня наплевать на графон, мне в первую очередь интересна игра как таковая
Аватар для >Goliaf<_renamed_607821_25092021
Гигант мысли
Регистрация:
05.05.2008
Ответ: Gracia: Final attributes. Графики увеличения/снижения урона.
интересует вопрос
можно ли вставлять атрибут после пвп заточки випона?




La2: Cadmus - Goliaf - WR 88\ AL 80 \ BP 80\ DC 80 stopped in oct 2011

Aion: Kassiel - Elyos - Goliaf - Sin 60 stopped in apr 2012
Аватар для Stavr
Talga Vassternich
Регистрация:
26.08.2006
Лучник Признанный автор
Награжден за: За интересные статьи, яркое творчество и помощь новичкам. Просветитель
Награжден за: за развитие раздела Phantom Ranger (Lineage 2)
Ответ: Gracia: Final attributes. Графики увеличения/снижения урона.
Нет. После ПеВеПеизации оружие и броню можно только точить/ломать. Больше ничего с ней сделать не удастся, пока не вытащишь эту богомерзкую штуковину.

Рафинированный консольный идеализм:
Сообщение от lapsik:
если ты рассматриваешь текстуры в игре - значит тебе нечего делать, значит тебе скучно
если мне скучно я в игру не играю и всё
95% включая меня наплевать на графон, мне в первую очередь интересна игра как таковая
Аватар для unomen_renamed_582259_11042021
Jedem Das Seine
Регистрация:
20.10.2007
Зомби мутанта Просветитель
Награжден за: За вклад в развитие технического раздела LA2
Ответ: Gracia: Final attributes. Графики увеличения/снижения урона.
Сообщение от Stavr:
Нет. После ПеВеПеизации оружие и броню можно только точить/ломать. Больше ничего с ней сделать не удастся, пока не вытащишь эту богомерзкую штуковину.
пробовал точить ?
зы. после того как запевепешил оружие или бронь то уже нельзя ни точить
ни атрибуты ставить



Rolling, turning, diving
Rolling, turning, diving, going in again
Run, live to fly, fly to live, do or die
Run, live to fly, fly to live. Aces high.
Аватар для Stavr
Talga Vassternich
Регистрация:
26.08.2006
Лучник Признанный автор
Награжден за: За интересные статьи, яркое творчество и помощь новичкам. Просветитель
Награжден за: за развитие раздела Phantom Ranger (Lineage 2)
Ответ: Gracia: Final attributes. Графики увеличения/снижения урона.
Аугументить нельзя, аттрибутить/отменять аттрибут нельзя. Точить не пробовал, т.к. сначала "закончил" пушку и броню, а потом уже ПеВеПешил. В нескольких разделах писали, что точить можно. Я EWS/EAS сразу трейдеру скидываю, не пробуя использовать =)

Рафинированный консольный идеализм:
Сообщение от lapsik:
если ты рассматриваешь текстуры в игре - значит тебе нечего делать, значит тебе скучно
если мне скучно я в игру не играю и всё
95% включая меня наплевать на графон, мне в первую очередь интересна игра как таковая
Аватар для travik
Маньяк
Регистрация:
04.02.2008
Ответ: Gracia: Final attributes. Графики увеличения/снижения урона.
Точить можно, во всяком случае броню. Точил мадж так как фейм девать некуда и запвпшить легко, а вот точки покупать жалко.
Аватар для Ryala_renamed_638354_22072022
Adepta Sororitas
Регистрация:
12.11.2008
Ответ: Gracia: Final attributes. Графики увеличения/снижения урона.
Сообщение от travik:
При 20 резался дамаг раза в 4, при 60 вроде стал аналогичным чистому драку, дальше деньги кончились. У знакомого 150 холи в фб+20 холи виапон, видел что неплохо ангелов нарезает.
сегодня, сходили на ангелов, в конце ВоА так вот, при 110 атрибута, + денс+ холи вейпон демаг резался очень хорошо:(

То, что на Западе было научной теорией, подлежащей критике, гипотезой или, во всяком случае, истиной относительной, частичной, не претендующей на всеобщность, у русских интеллигентов превращалось в догматику, во что-то вроде религиозного откровения
Ваши права в разделе
Поделиться сообщением