Для входа на форум нажмите здесь


Reply
 
Thread Tools
Old 11.04.2020, 01:22   #1 
MaTT
Маньяк MaTT вне форума

 MaTT's Avatar

Reply With Quote
Info
Posts: 676
Всего лайков: 473
Join Date: 12.04.2015
Победитель конкурса
Issue reason: Победитель конкурса гайдов по New World Знаток
Issue reason: За регулярные обзоры корейских обновлений MMORPG ArcheAge Признанный автор
Issue reason: Автор переводов и обзоров по обновлениям ArcheAge Знатоку игры ArcheAge
Issue reason: Знатоку игры ArcheAge за знание игры и помощь в развитии форума и портала.
ArcheAge 6.5.5 - Анонс глобальные изменения в боевой системе и новая 13-ая ветка умений!

Разработчики провели стрим, в котором анонсировали новое глобальное изменение в боевой системе игры, включающее ребаланс умений, характеристик и оружия, а также показали новую 13 ветку умений!


1. Глобальные изменения в боевой системе 7 мая

Для большей наглядности все изменения переведены в виде скриншотов с трансляции!
Также обратите внимание, что это предварительный перевод, и точная информация появится после установки обновления.


























2. Новая 13-ая ветка умений!

Разработчики продемонстрировали новую 13-ую ветку умений, которая будет основана на использования ружья! При этом заявили, что ветка ещё находится на стадии разработки и её не стоит ожидать раньше третьего квартала этого года.


Ссылка на стрим




3. Ответы на вопросы

В. Как будет называться новая ветка?
О. Предварительное рабочее название "Безумие".


В. Появятся ли новые места под постройки?
О. Да, мы планируем добавить новые зоны для заселения на Изначальном материке.


В. Будет ли обновления в транспорте и кораблях?
О. Мы разрабатываем новые боевой транспорт.

Last edited by MaTT; 08.05.2020 at 10:37.
2 пользователя оценили это сообщение: Показать
Old 11.04.2020, 02:29   #2 
Amity
Elven archer Amity вне форума

 Amity's Avatar

Reply With Quote
Info
Posts: 7,912
Всего лайков: 330
Join Date: 04.01.2009
Лучник 20 лет вместе!
Issue reason: 20 лет вместе! GoHa.Ru - 10 лет Лауреат
Issue reason: Трехкратный победитель конкурсов на  нашем портале!
Re: ArcheAge 6.5.5 - Глобальные изменения в боевой системе и новая 13-ая ветка умений!





Великий Рандом, благослови Сонга и всю расу собакоедов! Спустя 6 лет до них наконец-то дошло, что лучники могут быть не только мертвыми бездамажными турельками!
__________________
Shine on.
3 пользователя оценили это сообщение: Показать
Old 11.04.2020, 04:51   #3 
Терентий_renamed_1350586_14082023
Писaтель Терентий_renamed_1350586_14082023 вне форума

Reply With Quote
Info
Posts: 81
Всего лайков: 1
Join Date: 22.11.2017
Re: ArcheAge 6.5.5 - Глобальные изменения в боевой системе и новая 13-ая ветка умений!

Про чакру не понял, она и сейчас на 10 метров только работает.
Old 11.04.2020, 05:23   #4 
Dik1ant_renamed_1219754_07012023
Читатель Dik1ant_renamed_1219754_07012023 вне форума

Reply With Quote
Info
Posts: 3
Всего лайков: 0
Join Date: 19.10.2015
Re: ArcheAge 6.5.5 - Глобальные изменения в боевой системе и новая 13-ая ветка умений!

я перевел 유효거리 4m 이내 대상 공격 불가 (Не может атаковать цель в пределах 4м от эффективного расстояния)
Old 11.04.2020, 12:35   #5 
divonaction
Гуру divonaction вне форума

Reply With Quote
Info
Posts: 3,121
Всего лайков: 184
Join Date: 18.02.2011
Game: Empyrion
Server: свой
GoHa.Ru I Степени
Re: ArcheAge 6.5.5 - Глобальные изменения в боевой системе и новая 13-ая ветка умений!

Куда луков еще бустить? и так шотают пол рейда с веера

Собакоеды как всегда - вместо баланса просто менают одну имбу на другую, с множителем 1.5 к дамагу с двуручек все ясное дело сразу на них пересядут, и через обновление одноручек будет не найти.
Old 11.04.2020, 13:42   #6 
From Sky
Предводитель From Sky вне форума

 From Sky's Avatar

Reply With Quote
Re: ArcheAge 6.5.5 - Глобальные изменения в боевой системе и новая 13-ая ветка умений!

Quote:
Originally Posted by divonaction View Post
Собакоеды как всегда - вместо баланса просто менают одну имбу на другую, с множителем 1.5 к дамагу с двуручек все ясное дело сразу на них пересядут, и через обновление одноручек будет не найти.
кого они шотают ? только если бомжей. Наверное просто так все ставят снижения маг урона в шмот ....
__________________
l2 Esthus >>> FromSky 99 YA >>> no gear - just skill
Луций >>> Rise >>> ДобрыйФей >>> Авантюрист 50+
l2c Гренка >>> HotCherry
Old 11.04.2020, 13:49   #7 
xxxHOliC
Предводитель xxxHOliC вне форума

 xxxHOliC's Avatar

Reply With Quote
Info
Posts: 20,238
Всего лайков: 1,055
Join Date: 20.08.2011
Медаль "1К лайков" Чемпион
Issue reason: - 3 место в творческом конкурсе "Приключения в мире World Of Warcraft"
- Победитель конкурса по Skyforge Космос
Re: ArcheAge 6.5.5 - Глобальные изменения в боевой системе и новая 13-ая ветка умений!

Мне вот интересно, как разрабы связывали парирование с силой духа и уклонение с интеллектом?
Old 11.04.2020, 14:17   #8 
alter ago_renamed_624601_02102025
Гуру alter ago_renamed_624601_02102025 вне форума

 alter ago_renamed_624601_02102025's Avatar

Reply With Quote
Info
Posts: 3,568
Всего лайков: 48
Join Date: 19.08.2008
Re: ArcheAge 6.5.5 - Глобальные изменения в боевой системе и новая 13-ая ветка умений!

лучше бы они геймлплей переделали, вернули к версии 4.0-4.5. Хотя на это, видимо, нужно на много больше сил и желания, проще "править скилы и характеристики"

даже характеристики крафтового шмота переделать не в состоянии. Просто вся ветка крафта ушла в мусорку, никто не носит крафтовый шмот, даже милики уже не носят. Эфен тоже помойка с мусорными статами на 20 выноса

из нормальной когда-то игры сделали помойку для скило-дрочерства.

Добавлено через 4 минуты
@From Sky, в шмоте есть снижение урона от всех типов атак, а не только от магии. Не натягивай кота на глобус)

про миликов он, в целом, прав. Только милик с двуруком может на оставшихся 10% своего хп дать комбу на полный столб оппоненту и выиграть. Все остальные классы такое сделать не в состоянии

Причём там даже гс не особо важен. Какой-нибудь 8к милик c двуруком шотает 11-12 к оппонента, если умеет правильно и вовремя нажимать кнопки

Last edited by alter ago_renamed_624601_02102025; 11.04.2020 at 14:27. Reason: Добавлено сообщение
Old 11.04.2020, 14:19   #9 
From Sky
Предводитель From Sky вне форума

 From Sky's Avatar

Reply With Quote
Re: ArcheAge 6.5.5 - Глобальные изменения в боевой системе и новая 13-ая ветка умений!

Quote:
Originally Posted by alter ago View Post
Добавлено через 4 минуты
@From Sky, в шмоте есть снижение урона от всех типов атак, а не только от магии. Не натягивай кота на глобус)
есть любой типа снижения, но адекватные люди ставят снижение маг урона
__________________
l2 Esthus >>> FromSky 99 YA >>> no gear - just skill
Луций >>> Rise >>> ДобрыйФей >>> Авантюрист 50+
l2c Гренка >>> HotCherry
Old 11.04.2020, 14:19   #10 
Хеста
Читатель Хеста вне форума

 Хеста's Avatar

Reply With Quote
Info
Posts: 13
Всего лайков: 0
Join Date: 26.08.2016
Re: ArcheAge 6.5.5 - Глобальные изменения в боевой системе и новая 13-ая ветка умений!

Quote:
Originally Posted by divonaction View Post
Куда луков еще бустить? и так шотают пол рейда с веера
бичей огородников на разломе?
Old 11.04.2020, 14:24   #11 
alter ago_renamed_624601_02102025
Гуру alter ago_renamed_624601_02102025 вне форума

 alter ago_renamed_624601_02102025's Avatar

Reply With Quote
Info
Posts: 3,568
Всего лайков: 48
Join Date: 19.08.2008
Re: ArcheAge 6.5.5 - Глобальные изменения в боевой системе и новая 13-ая ветка умений!

Quote:
Originally Posted by From Sky View Post
есть любой типа снижения, но адекватные люди ставят снижение маг урона
ага, и третью характеристику "снижение урона в ближнем бою"
Old 11.04.2020, 15:12   #12 
divonaction
Гуру divonaction вне форума

Reply With Quote
Info
Posts: 3,121
Всего лайков: 184
Join Date: 18.02.2011
Game: Empyrion
Server: свой
GoHa.Ru I Степени
Re: ArcheAge 6.5.5 - Глобальные изменения в боевой системе и новая 13-ая ветка умений!

Луки в АА - это насилие над здравым смыслом.

У лука нужно отобрать пулемет и аоешки.
Дать какой-нибудь короткий контроль с откатом. Дать одно из двух - либо ренж, либо подвижность, но не оба сразу. В идеале можно разделить лук (оружие) на 2 подтипа - длинный и короткий. С длинным дальше ренж, больше урон, но -50% к скорости и откату скиллов мобильности, с коротким - наоборот.

А то что сейчас - это сверхскоростная, мегадамажная машина для убийства всего и вся, при минимуме вложений (тупо все в дамаг, все равно никто не дойдет). Это нужно резать. А вместо этого коерйцы наоборот их бустят. Ну будем все луками играть, ок че. норм игра будет?

Добавлено через 10 минут
Корейцы странные чюваки - сами создали мега полезный тул для отслеживания имб (рейтинг, встроенный в игру) и сами же на него кладут.

В этом рейтинге заполониле 4 профы (уж извините, на ингрише, по русских хз как они там): ebonsong, confessor, fanatic, darkrunner. Причем с крутым перевесом в сторону ebonsong. Разве что фанатик может с ним потягаться. Ясен пень что волны в маледикшене нужно резать, но мля, ebonsong-ов то не меньше!

Last edited by divonaction; 11.04.2020 at 15:12. Reason: Добавлено сообщение
Old 11.04.2020, 15:31   #13 
Opty_renamed_1252750_12042023
Фанат Opty_renamed_1252750_12042023 вне форума

Reply With Quote
Info
Posts: 148
Всего лайков: 6
Join Date: 18.07.2016
Game: АА
Server: Везде
Re: ArcheAge 6.5.5 - Глобальные изменения в боевой системе и новая 13-ая ветка умений!

Quote:
Originally Posted by divonaction View Post
Луки в АА - это насилие над здравым смыслом.

У лука нужно отобрать пулемет и аоешки.
Дать какой-нибудь короткий контроль с откатом. Дать одно из двух - либо ренж, либо подвижность, но не оба сразу. В идеале можно разделить лук (оружие) на 2 подтипа - длинный и короткий. С длинным дальше ренж, больше урон, но -50% к скорости и откату скиллов мобильности, с коротким - наоборот.

А то что сейчас - это сверхскоростная, мегадамажная машина для убийства всего и вся, при минимуме вложений (тупо все в дамаг, все равно никто не дойдет). Это нужно резать. А вместо этого коерйцы наоборот их бустят. Ну будем все луками играть, ок че. норм игра будет?

Добавлено через 10 минут
Корейцы странные чюваки - сами создали мега полезный тул для отслеживания имб (рейтинг, встроенный в игру) и сами же на него кладут.

В этом рейтинге заполониле 4 профы (уж извините, на ингрише, по русских хз как они там): ebonsong, confessor, fanatic, darkrunner. Причем с крутым перевесом в сторону ebonsong. Разве что фанатик может с ним потягаться. Ясен пень что волны в маледикшене нужно резать, но мля, ebonsong-ов то не меньше!
У лучника гемплей приятный и комфортный, им несложно играть, он хорошо убивает простых мобов по квестикам, неплох в данжах, может даже некоторых боссиков кайтить. Отсюда и процент игроков на этом классе, несмотря на его ущербность на сегодняшний день.
В целом лучник сейчас внизу всех классов, по дамагу, по полезности, по эффективности. У нас на сервере лучнику пати в данж не найти, ибо все пати ищут магов.
Old 11.04.2020, 16:33   #14 
alter ago_renamed_624601_02102025
Гуру alter ago_renamed_624601_02102025 вне форума

 alter ago_renamed_624601_02102025's Avatar

Reply With Quote
Info
Posts: 3,568
Всего лайков: 48
Join Date: 19.08.2008
Re: ArcheAge 6.5.5 - Глобальные изменения в боевой системе и новая 13-ая ветка умений!

Quote:
Originally Posted by divonaction View Post
В этом рейтинге заполониле 4 профы (уж извините, на ингрише, по русских хз как они там): ebonsong, confessor, fanatic, darkrunner.
сказитель / хил (не важно какой) / ведьмак / это милик, вроде как потрошитель (через мистицизм крч), я до сих пор плохо разбираюсь в ветках евро-сервера, не помню точное название каждой на русском

собсно, а что такого удивительного? Все 4 игровых архетипа представлены. Из-за чего бомбёжь?)

или в игре существует еще какой-то пятый архетип, который не влез в этот список?)
Old 11.04.2020, 19:38   #15 
divonaction
Гуру divonaction вне форума

Reply With Quote
Info
Posts: 3,121
Всего лайков: 184
Join Date: 18.02.2011
Game: Empyrion
Server: свой
GoHa.Ru I Степени
Re: ArcheAge 6.5.5 - Глобальные изменения в боевой системе и новая 13-ая ветка умений!

Quote:
Originally Posted by alter ago View Post
Все 4 игровых архетипа представлены. Из-за чего бомбёжь?)
из-за того что лучков пол рейтинга, и при этом они еще имеют наглость ныть про свою ущербность. Если бы класс был ущербный - им бы никто особо не играл, как танками например
Old 11.04.2020, 20:17   #16 
alter ago_renamed_624601_02102025
Гуру alter ago_renamed_624601_02102025 вне форума

 alter ago_renamed_624601_02102025's Avatar

Reply With Quote
Info
Posts: 3,568
Всего лайков: 48
Join Date: 19.08.2008
Re: ArcheAge 6.5.5 - Глобальные изменения в боевой системе и новая 13-ая ветка умений!

люди играю ущербными луками по причине их крайней простоты и низкой вариативности, в плане веток скилов и самих скилов в одних и тех же ветках. Не надо ничего выдумывать, тестировать, придумывать сложные комбы и прочее тому подобное "всё давно придумано за нас".

Лук - он и везде лук (c) как мне как-то написали на вопрос "че ты луком играешь?".

потому так много луков, в целом, и есть. Тот же сказитель держит топ по лукам еще с версии 4.0 (!!!!), если не раньше, я в 4.0 начал играть, сказителями были половина луков, вторая половина играла через сопру, других классов не было, в принципе. В 4.5 сказителями были 100% луков, т.е. вообще все луки были сказителями. В дальнейших патчах никто со сказителей не слезал особо. Крайне мало луков че-то там пыталось играть через сопру, но это было просто "исключение из правил". И до сих пор сказитель является "единственным" луком.

В то время, как у магов и миликов "топ класс" меняется чуть ли не каждые 2 патча, а иногда и чаще.

Люди, по своей природе, стремятся упростить все по максимуму. И луки всегда будут занимать весомую часть классов, какими бы ущербными их не делали разработчики в любой игре. Просто из-за своей "простоты".

Я играл за лука в 4.5, как раз за сказителя, самый простой класс, в плане управления. Ничего не надо особо жать, придумывать, изощряться, я не знаю что еще, но предельно простая игра.

+ в воде лук вполне себя хорошо чувствует, в отличии от магов и миликов.
Old 11.04.2020, 21:00   #17 
From Sky
Предводитель From Sky вне форума

 From Sky's Avatar

Reply With Quote
Re: ArcheAge 6.5.5 - Глобальные изменения в боевой системе и новая 13-ая ветка умений!

Quote:
Originally Posted by divonaction View Post
из-за того что лучков пол рейтинга, и при этом они еще имеют наглость ныть про свою ущербность. Если бы класс был ущербный - им бы никто особо не играл, как танками например
как ты связал то что лучников пол рейтинга и то что они имба ? просто их проще всего качать и играть ими проще.
__________________
l2 Esthus >>> FromSky 99 YA >>> no gear - just skill
Луций >>> Rise >>> ДобрыйФей >>> Авантюрист 50+
l2c Гренка >>> HotCherry
Old 11.04.2020, 21:10   #18 
Smeh
Старожил Smeh вне форума

 Smeh's Avatar

Reply With Quote
Info
Posts: 1,048
Всего лайков: 73
Join Date: 05.12.2013
Game: Milky Way Idle
Server: Standard
Info: "Drakantos"
GoHa.Ru II Степени
Re: ArcheAge 6.5.5 - Глобальные изменения в боевой системе и новая 13-ая ветка умений!

Что на гоху не зайдешь,так в архейдж постоянно какие-то обновления
Old 11.04.2020, 22:00   #19 
Richarg
Знаток Richarg вне форума

 Richarg's Avatar

Reply With Quote
Info
Posts: 2,002
Всего лайков: 4
Join Date: 18.11.2007
Game: WoW Classic
Re: ArcheAge 6.5.5 - Глобальные изменения в боевой системе и новая 13-ая ветка умений!

Отличные изменения в боевой системе! А милики как были бесполезны в масс пвп, так и остались. классно чо.
Old 11.04.2020, 22:36   #20 
divonaction
Гуру divonaction вне форума

Reply With Quote
Info
Posts: 3,121
Всего лайков: 184
Join Date: 18.02.2011
Game: Empyrion
Server: свой
GoHa.Ru I Степени
Re: ArcheAge 6.5.5 - Глобальные изменения в боевой системе и новая 13-ая ветка умений!

Quote:
Originally Posted by From Sky View Post
просто их проще всего качать и играть ими проще
качать тут любой класс легко. а играть луками проще - это да. что же нам с этим делать?? гмм.... а придумал - давайте еще забустим луков, чтобы ими было играть настолько легко что все на них пересядут!
Old 11.04.2020, 22:59   #21 
Novykoff
Психопат Novykoff вне форума

 Novykoff's Avatar

Reply With Quote
Info
Posts: 18
Всего лайков: 2
Join Date: 20.01.2013
Nick: Novykoff(Арзамас)
Зомби мутанта
Re: ArcheAge 6.5.5 - Глобальные изменения в боевой системе и новая 13-ая ветка умений!

Жаль что только через год... Но уже на этом спасибо, до собакоедов дошло.
Old 12.04.2020, 05:26   #22 
Opty_renamed_1252750_12042023
Фанат Opty_renamed_1252750_12042023 вне форума

Reply With Quote
Info
Posts: 148
Всего лайков: 6
Join Date: 18.07.2016
Game: АА
Server: Везде
Re: ArcheAge 6.5.5 - Глобальные изменения в боевой системе и новая 13-ая ветка умений!

Quote:
Originally Posted by divonaction View Post
качать тут любой класс легко. а играть луками проще - это да. что же нам с этим делать?? гмм.... а придумал - давайте еще забустим луков, чтобы ими было играть настолько легко что все на них пересядут!
3 основных архетипа дд классов-маг милик лук. И они должны тратить на убийство одинаковой цели примерно равное время. Должны. Так как по факту маг и милик свою цель убьют быстро, а лучник будет ее долго колупать. Вот это и должны выровнять. Баланс. А люди пусть сами выбирают какой стиль игры им ближе.
Old 12.04.2020, 12:47   #23 
divonaction
Гуру divonaction вне форума

Reply With Quote
Info
Posts: 3,121
Всего лайков: 184
Join Date: 18.02.2011
Game: Empyrion
Server: свой
GoHa.Ru I Степени
Re: ArcheAge 6.5.5 - Глобальные изменения в боевой системе и новая 13-ая ветка умений!

Quote:
Originally Posted by Opty View Post
Так как по факту маг и милик свою цель убьют быстро, а лучник будет ее долго колупать.

ловите наркомана.
Лук вообще то быстрее всех мобов шотает, и при этом еще с самого большого расстояния. При этом у остальных че то там комбить нужно, а лук может кач тупо афк, зажал пулемет и ушел. Причем такую фигню я вижу довольно стабильно на мобах в WHM.

**** луков вообще выпилить нужно, чтоб дебилы вроде тебя слились в какую-нибудь другую игру.
Old 12.04.2020, 14:12   #24 
Amity
Elven archer Amity вне форума

 Amity's Avatar

Reply With Quote
Info
Posts: 7,912
Всего лайков: 330
Join Date: 04.01.2009
Лучник 20 лет вместе!
Issue reason: 20 лет вместе! GoHa.Ru - 10 лет Лауреат
Issue reason: Трехкратный победитель конкурсов на  нашем портале!
Re: ArcheAge 6.5.5 - Глобальные изменения в боевой системе и новая 13-ая ветка умений!

На ваших уровнях шмота 4к лук, может быть, кого-то и убивает, но мы-то про нормальную игру говорим. На мейн серверах луки абсолютно бездамажны по сравнению с другими классами. Плюс преследование не самодостаточная ветка, в отличие от гнева, волшебства и нападения.
__________________
Shine on.
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Old 12.04.2020, 15:08   #25 
From Sky
Предводитель From Sky вне форума

 From Sky's Avatar

Reply With Quote
Re: ArcheAge 6.5.5 - Глобальные изменения в боевой системе и новая 13-ая ветка умений!

Quote:
Originally Posted by divonaction View Post
Лук вообще то быстрее всех мобов шотает, и при этом еще с самого большого расстояния. При этом у остальных че то там комбить нужно, а лук может кач тупо афк, зажал пулемет и ушел.
и что луки убивают тебя с двух огненных пулеметов ? ты хотя бы 10к взял ? чем выше гс тем меньше они дамажт. Ты вот видел что бы у люде в шмоте стояло снижение урона от умений дальнего боя ? думаю нет, не видел, потому что никто не ролит этот стат и если он есть то только потому что его еще предстоит переролить. Ну и к слову гораздо проще убивать нубов пачками львами из гнева нежели лучником
__________________
l2 Esthus >>> FromSky 99 YA >>> no gear - just skill
Луций >>> Rise >>> ДобрыйФей >>> Авантюрист 50+
l2c Гренка >>> HotCherry
Reply

  Go Back   GoHa.Ru > Форумы > ММО Игры > ArcheAge > Общий раздел > Статьи и обновления игры  
Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off


Advertising - Rules - Calendar - Contact Us - Archive - Privacy Statement - Terms of Service - Top
© GoHa.Ru 2003-2026