|
|
#1
|
||||||||||||||||||||||||||||||
|
Руководство по данжену Aetherblade Retreat
РУКОВОДСТВО ПО ПРОХОЖДЕНИЮ ПОДЗЕМЕЛЬЯ Aetherblade Retreat Представляем вашему вниманию перевод руководства для прохождения подземелья Aetherblade Retreat с детальной информацией об инстансе и боях с боссами. Aetherblade Retreat – это новое подземелье, добавленное в Guild Wars 2 вместе с патчем Sky Pirates. Общая информация Как туда попасть и что можно получить Вход в Aetherblade Retreat находится в западной части Lion’s Arch, за водопадом, что прямо под вэйпоинтом Diverse Ledges. (Совершите серию прыжков по балкам). Для прохождения вам непременно понадобится собрать полную группу из пяти игроков, так как сложность инстанса соответствующая. Характеристики персонажей в подземелье масштабируется до показателей 80 уровня, однако проходить его низкоуровневыми героями, вероятно, сложнее. Подземелье будет доступно лишь до девятого июля, его удалят из игры сразу после завершения контентных событий Sky Pirate. За каждое полное прохождение вы получаете Bag of Coins, в котором можно найти 1 золотой. Величина награды обусловлена сложностью контента. Что брать с собой Обязательно вооружитесь навыками, которые наделяют вашего персонажа устойчивостью и снимают негативные состояния, поскольку местное население любит пинаться и сбивать с ног, а также вешать по 20 стэков кровотечений. Наличие в группе стража/элементалиста поможет снизить входящий урон в некоторых ситуациях. Также в подземелье можно встретить монстров из рядов Inquest, таким образом, если у вас есть зелья, которые снижают входящий (или повышают исходящий по ним) урон от таких монстров, захватите их с собой. Обычные монстры Трэш-монстры в этом подземелье не представляют особой угрозы, вы быстро разберетесь в их действиях и поймете, кого нужно убивать первыми. Сражаясь с трэш-монстрами, вы должны по возможности держать их плотной группой, чтобы разделывать их с помощью АоЕ-атак для ускорения процесса.
Прохождение подземелья Морские мины На вашем пути вам встретится небольшой подводный участок с морскими минами. Здесь нет врагов, поэтому вы можете спокойно проплыть мимо. По всплытии на поверхность вас выйдет поприветствовать встречающая делегация из двух Aetherblade Thugs и двух Aetherblade Swashbucklers. Здесь вам впервые придется воспользоваться очищением и устойчивостью. Лазерные перегородки *Достижение*: если вы успешно увернетесь от всех лазеров, то получите достижение Faster than Light. В этой зоне полно сходящихся и расходящихся лазерных перегородок. Если вы не успеете увернуться от лучей, они оглушат вас, а персонаж будет повергнут (скорее всего, за этим последует смерть, если некому будет поднять вас). Не торопитесь во время прохождения этой секции. Выжидайте каждый момент, если потребуется, идите вперед только в том случае, если перегородка неактивна. После каждой серии лазерных преград вам на пути будет встречаться маленький домик с консолями, которые можно использовать (первую должны активировать одновременным кликом три игрока) для отключения предыдущих секций, что упрощает процесс в случае вайпа. Штурм ворот После участка с лазерными перегородками вам придется отбить наступающие отряды Aetherblade, прежде чем можно будет приступить к штурму ворот. Не обращайте внимание на двух Aetherblade Thumpers наверху – они невосприимчивы к урону. Примерно каждые 45 секунд эти двое будут давать по залпу из пушек – пространство под вашими ногами заполнится красными кругами, которых нужно избегать. Лучший вариант, как мне кажется, - до поры стоять на месте, а затем делать один шажок в сторону от опасного круга. Если вы начнете злоупотреблять уклонениями, то можете выпрыгнуть из одного круга в другой и получить ранение. Если у вас серьезные проблемы с уклонениями, вы можете попробовать стоять поодаль, поскольку пушки обычно бьют на дальнюю дистанцию, когда остальные члены группы находятся подле ворот. Как только вы расправитесь с последней волной, эти два канонира спрыгнут вниз, и вы сможете их убить, чтобы отпереть врата. Мини-босс – Champion Frizz *Достижение*: если вы выйдете из этого боя победителями, то автоматически получите достижение Equipment Failure. Frizz – довольно интересный босс, бой с ним по ходу дела усложняется, плюс здесь вам придется побегать. Полезные советы
Фаза №1: 100-75% Убиваем стартовый трэш и спускаем босса до 75%, чтобы активировать следующую фазу. Фаза №2: лазерный луч Frizz активирует лазеры, которые будут кружить по комнате, а также вызовет двух Aetherblade Golems, которые будут гоняться за игроками. Если лазер заденет голема, последний получит бафф, позволяющий блокировать все входящие атаки в течение непродолжительного периода. Избежать урона от лазерных лучей можно, запрыгнув на коробки (на самый верх), что разбросаны по комнате. Повреждения хоть и не смертельные, но весьма солидные. Фаза №2: лазерная стена Как только вы разделаетесь с двумя големами, Frizz уберет лазерные лучи и активирует лазерные стены. От них уже с помощью коробок не отделаешься, поэтому вам придется побегать. Если лазерная стена находит на голема, последний получает уже знакомый бафф, позволяющий блокировать все входящие атаки. Более того, големы также получают 5 стэков Might и останавливаются для исцеления. В этот момент их нужно прервать. Фаза №2: лазерный луч + стена После того как вы в очередной раз убьете Aetherblade Golems, босс воспользуется своим финальным приемом: одновременно призовет на ваши головы лазеры и перегородки, причем они будут крутиться с разной скоростью. Таким образом, вам придется залезать на коробки, убегая от надвигающейся лазерной стены. Еще раз обращаю ваше внимание на то, что вы должны залезать на самый верх. Если вы просто попытаетесь укрыться за ними, то ничем хорошим это не закончится, поскольку луч проходит насквозь. Фаза №3 Сюрприз! Больше трэша После победы над Frizz-ом вам предстоит расправиться с компанией обычных монстров, прежде чем вы сможете перейти к битве с финальным боссом. Компания довольно неприятная, поскольку против вас будут часто выступать группы с Aetherblade Strikers, Thugs и Taskmasters. Они могут попортить вам жизнь очень неприятными комбинациями оглушений, нокдаунов, замешательством. Также вам постараются помешать противники из рядов Inquest, однако они не столь страшны, как Aetherblades. Джампинг паззл Очень скоро вы придете к запертой двери, открыть которую можно будет лишь с помощью джампинг паззла с паровыми плитами, которые подкидывают вас вверх (все, кто не хочет в этом участвовать, могут просто подождать у двери вместе с Inspector Ellen Kiel). Оказавшись на вершине, вы сможете активировать эту консоль, чтобы открыть дверь внизу. Финальный босс – Mai Trin и Horrik *Достижение*: если вы выйдете из этого боя победителями, то автоматически получите достижение Cornered, Caught, Collared. *Достижение*: если вы победите босса за 15 минут или быстрее, то сможете взять орудие Horrik’s Aetherblade cannon и установить его на пришвартованном неподалеку Aetherblade Airship, чтобы затем сбить вражеский улетающий корабль. За это вы получите достижение Unfriendly Skies. *Достижение*: если вы отсалютуете Horrik-у во время битвы, вас наградят достижением Don’t be Rude to the Brute. *Достижение*: если вам удастся уклониться от всех кругов Horrik-а во время битвы с ним, то вы получите достижение Personal Space. Изначально вы будете сражаться с Mai Trin и Horrik-ом, а затем с одним лишь Horrik-ом, когда Mai Trin будет повержена. Полезные советы:
Фаза №1: Mai Trin (100-75%) Многие будут изначально пытаться убить Horrik-a, но быстро поймут, что это неправильная стратегия, поскольку Horrik мгновенно воскресает после смерти, одновременно восстанавливая 10 стэков щита Mai Trin. Тем не менее, ничего не мешает вам опустить уровень здоровья Horrik-а, чтобы потом, после Mai Trin, быстро добить его. У Mai Trin изначально 10 стэков баффа Captain’s Shield. При таком количестве стэков входящий урон равен нулю. Снять стэки можно с помощью электрического поля Horrik-a: за каждую секунду, проведенную в электрическом поле, Mai Trin теряет один стэк щита. Для эффективной борьбы со щитом вы должны сгруппироваться вокруг Mai Trin, чтобы Horrik задевал её, целясь по игрокам. Вы должны попытаться удерживать Mai Trin в поле как можно дольше. Когда количество стэков щита спадет до ~6, Mai Trin начнет получать урон от ваших атак. Ещё Mai Trin любит использовать shadowstep и мыслить порталами, переключаясь между членами группы (единовременно навешивая замедление и стэки кровотечений). Как только здоровье Mai Trin упадет до отметки 75%, она станет невосприимчивой к урону и прикажет миньонам открыть залповый огонь по площади (отражается в виде кругов на земле). Фаза №2: Mai Trin 75-50% На 75% вас будут атаковать АоЕ-атаки Horrik-a и залпы миньонов. Пушки будут стрелять в течение 50 секунд, покрывая практически всю зону. Вам придется хорошенько постараться, чтобы минимизировать урон. Как только Mai Trin спустится, вы сможете довести уровень её здоровья до 50%, тем самым активировав третью фазу. Фаза №3: Mai Trin 50-25% На 50% Mai Trin и Horrik снова станут невосприимчивыми к урону и покинут зону бомбежки. В этот раз поливать огнем вас будут в течение одной минуты и двадцати секунд, к тому же частота залпов увеличится. Фаза №4: Mai Trin 25-0% На отметке 25% стартует третья фаза обстрела, которая продлится одну минуту и пятьдесят секунд. Фаза №5: Horrik Когда Mai Trin сдастся, вам придется драться с Horrik-ом. Босс получает суммирующийся бафф Frenzy, увеличивающий скорость атаки и наносимый урон. Если вы успели нанести какое-то количество повреждений Horrik-y, пока сражались с Mai Trin, то он должен умереть довольно быстро, следовательно, беспокоиться о баффе не нужно. Примечание: проскальзывала информация, что пушечные залпы происходят после 45, 90 и 145 секунд в бою, но, по-моему, это не так. Награды и достижения Гарантированная редкая вещь и один золотой
![]() 1) Equipment Failure – победить Frizz-а в его лаборатории
6) Cornered, Caught, Collared – схватите преступников, ответственных за события Dragon Bash.
Оригинал
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
|
|
|
#4
|
|||
|
Re: Руководство по данжену Aetherblade Retreat
Вчера наконец-то прошел данж.
Все также - воином в кнайте (руны солдата) с двуручем и ружьем.Первый раз прошли с третьего трая, конечно же прошляпив корабль, но прошли))) А вот следующие разы - вообще без проблем, с первого раза капитаншу делали, даже укладываясь во время. Но на Физзе все равно 1-2 вайпа случались. Один раз я кайтил 2 големов с ружьем, когда вся пачка лежала. И вот у последнего голема остается совсем крапаль НР, я падаю, меня одна стена лазеров проехала, на подходе другая и я умудряюсь в давнеде добить этого голема ![]() Что было хорошо в капитанше: гварды с хил-книжками (у нас два таких было). Оооо, спасали всю пати несколько раз. И на барраже все не бегали кучей, а разбредались далеко друг от друга (это, ессно, случайно получалось) и я например вообще не бегал, а практически на одном месте стоял: стою у стены, подо мной круги появляются, делаю пару шагов вперед. Круги опять подо мной - еще пару шагов вперед. И когда в третий раз круги подо мной появляются, то я уже назад доджусь - на первое место и все сначала. в примечаниях написано, что скорее всего за уклонение от всех лазеров. |
|
|
#5
|
|||
|
Re: Руководство по данжену Aetherblade Retreat
Гварды не книжками спасают, а шаутами с нужным трейтом. 2 нормальных гварда - можно в мили танцевать с боссом не отходя. Этап с метеорами - это тест на проф пригодность людей в том же в3 рейде. Ни одного монокля за 15 пробежек.
|
|
|
#7
|
|||
|
Re: Руководство по данжену Aetherblade Retreat
На огромную пушку на носу - под ней пульт.
Если не ставится - пульт неюзабельный - значит, убивали более 15 минут Добавлено через 43 секунды тогда уж воины
Последний раз редактировалось SilverWF_renamed_45896_12032020; 30.06.2013 в 18:24. Причина: Добавлено сообщение |
|
|
#8
|
|||
|
Re: Руководство по данжену Aetherblade Retreat
Этот данж может вызвать проблемы или вайпы только у самых криворуких ноунеймов, прошел в соло его 1 раз. потом с пагами раза 3. даже довнеда не было. Все раны по 35 минут.
Хотя всем л2шерам наверное покажется омфг хардкор.......
__________________
|
|
|
#10
|
|||
|
Re: Руководство по данжену Aetherblade Retreat
Почитаешь вас, аж в этот данж страшно становится идти вообще.
__________________
|
|
|
#11
|
|||
|
Re: Руководство по данжену Aetherblade Retreat
Я на барраже соло 2 минуты кругами бегал, потом еще минуты полторы бегал, когда боссы вылезли. На мой взгляд ласт файт довольно легкий - первое правило - никого не ресать под барражем.
__________________
Side by side [SbS]
Stikus (Warrior), Horadreamer (Guardian), Rothyarr (Engineer), Firelyssa (Elementalist) |
|
|
#13
|
|||
|
Re: Руководство по данжену Aetherblade Retreat
Было больно, но потом слабое звено отвалилось и было заменено элитным бойцом, после чего мы затащили (с 3 попытки). Ходил с пугами. Я нуп. Но прошли, часа за полтора. И это был первый заход для 3 из нас. Но да, было 2 гварда, что практически полностью решало проблемы с навешиваемыми блидами.
__________________
WHo: Grudnir, Ironbreaker & Voigan, Runepriest of Death Watch (Eltharion, now Karak Azgal)
AO: Kuznechik, 220/29 Solitus Engineer, Disciples of Omni-Tek board member "Busy-busy-busy, eh... Need a vacation" (c) "Constantine" |
|
|
#16
|
|||
|
Re: Руководство по данжену Aetherblade Retreat
я кстати 2 раза прошёл до конца данж, но так и не научился от обстрела уворачиваццо :( особенно от последнего, дохну с гарантией 146%
__________________
У меня не хватит рук, чтобы обнять всех, кто нуждается в утешении. У меня не хватит сил вытащить всех, кто тонет. У меня не хватит жизни, чтобы прожить ее так, как я хочу...
|
|
|
#17
|
|||
|
Re: Руководство по данжену Aetherblade Retreat
Про прохождение соло: более эпичного пиз***жа я еще не читал
|
|
|
#20
|
||||
|
Re: Руководство по данжену Aetherblade Retreat
Цитата:
__________________
Goodbye losers whom I've always hated!
|
|
|
#22
|
|||
|
Re: Руководство по данжену Aetherblade Retreat
Update: Последние боссы делаются соло гвардом, но блин это было долго...
![]() ![]() P.S.: Без вагонов даже и от барражей уворачиваться как-то легко...
__________________
WHo: Grudnir, Ironbreaker & Voigan, Runepriest of Death Watch (Eltharion, now Karak Azgal)
AO: Kuznechik, 220/29 Solitus Engineer, Disciples of Omni-Tek board member "Busy-busy-busy, eh... Need a vacation" (c) "Constantine" |
|
|
#25
|
|||
|
Re: Руководство по данжену Aetherblade Retreat
Гвардом можно, но гиморно. Соло-проходы группового данжа - это для задротов
__________________
WHo: Grudnir, Ironbreaker & Voigan, Runepriest of Death Watch (Eltharion, now Karak Azgal)
AO: Kuznechik, 220/29 Solitus Engineer, Disciples of Omni-Tek board member "Busy-busy-busy, eh... Need a vacation" (c) "Constantine" |