Для входа на форум нажмите здесь


Ответ
 
Опции темы
Старый 15.10.2011, 15:53   #176 
Пастер
Guest

Ответить с цитированием
Info
Сообщений: n/a
Re: Гайд по крафту в SWTOR

Цитата:
Сообщение от Сломанный Мир Посмотреть сообщение
Эх, ладно, пойду тогда фармить овер 10 стаков регов для теста.
100% буду благодарен за такую инфу!
Старый 15.10.2011, 16:49   #177 
Khun_renamed_832021_26012021
Маньяк Khun_renamed_832021_26012021 вне форума

Ответить с цитированием
Info
Сообщений: 548
Всего лайков: 1
Регистрация: 23.06.2011
Игра: For honor
Re: Гайд по крафту в SWTOR

Вопросы по биохимии:
1. Стимулятор (часовой баф на статы, можно использовать только один стимулятор единовременно) - я так понимаю, каждый класс имеет селфбаф, стакается ли он со стимулятором?
2. Биохимик, как я понимаю, разбирать ничего не будет?
Старый 15.10.2011, 16:52   #178 
Сломанный Мир_renamed_633634_17062025
Виктор Сломанный Мир_renamed_633634_17062025 вне форума

Ответить с цитированием
Info
Сообщений: 9,756
Всего лайков: 198
Регистрация: 13.10.2008
Re: Гайд по крафту в SWTOR

Цитата:
Сообщение от Khun Посмотреть сообщение
1. Стимулятор (часовой баф на статы, можно использовать только один стимулятор единовременно) - я так понимаю, каждый класс имеет селфбаф, стакается ли он со стимулятором?
Стакаеться, так как селфбаф может быть на входящий хил, а не статы.
Старый 15.10.2011, 18:02   #179 
Khun_renamed_832021_26012021
Маньяк Khun_renamed_832021_26012021 вне форума

Ответить с цитированием
Info
Сообщений: 548
Всего лайков: 1
Регистрация: 23.06.2011
Игра: For honor
Re: Гайд по крафту в SWTOR

Ну - пока что для джаггера имхо лучший выбор биохимия. Бафф на статы, хилка и ,что наиболее заманчиво в ПВП, адреналин под бурст на 15 секунд.
Старый 15.10.2011, 18:09   #180 
4ykaZI_renamed_606774_10122025
аЦЦкий штаматолог 4ykaZI_renamed_606774_10122025 вне форума

 Аватар для 4ykaZI_renamed_606774_10122025

Ответить с цитированием
Info
Сообщений: 7,101
Всего лайков: 7
Регистрация: 29.04.2008
Лекарь
Re: Гайд по крафту в SWTOR

конечно стакается ведь стимулятор просто бафф на + одной статы (от+16 до 90) и дефенс или пауер
__________________
автор идеи Евгений Шнырк:
Цитата:
Сообщение от Zan
Жри чё дают, демократии захотел, пёс!

Делай сегодня то, что другие не хотят — завтра будешь жить так, как другие не могут.
Старый 15.10.2011, 20:36   #181 
4ykaZI_renamed_606774_10122025
аЦЦкий штаматолог 4ykaZI_renamed_606774_10122025 вне форума

 Аватар для 4ykaZI_renamed_606774_10122025

Ответить с цитированием
Info
Сообщений: 7,101
Всего лайков: 7
Регистрация: 29.04.2008
Лекарь
Re: Гайд по крафту в SWTOR

Цитата:
Сообщение от Khun Посмотреть сообщение
2. Биохимик, как я понимаю, разбирать ничего не будет?
могут импланты
__________________
автор идеи Евгений Шнырк:
Цитата:
Сообщение от Zan
Жри чё дают, демократии захотел, пёс!

Делай сегодня то, что другие не хотят — завтра будешь жить так, как другие не могут.
Старый 20.10.2011, 13:46   #182 
Сломанный Мир_renamed_633634_17062025
Виктор Сломанный Мир_renamed_633634_17062025 вне форума

Ответить с цитированием
Info
Сообщений: 9,756
Всего лайков: 198
Регистрация: 13.10.2008
Re: Гайд по крафту в SWTOR

Серваки вайпнут, потому мои 4 банка с забитыми регами пропадут. Я за 2 дня не успею все протестить :( так что гайда не будет. Пока что.
Старый 20.10.2011, 15:48   #183 
Келлхус_renamed_844504_07122019
Фанат Келлхус_renamed_844504_07122019 вне форума

 Аватар для Келлхус_renamed_844504_07122019

Ответить с цитированием
Info
Сообщений: 216
Всего лайков: 1
Регистрация: 29.08.2011
Игра: Guild Wars 2
Сервер: Seafarer's Rest
Отправить сообщение для Келлхус_renamed_844504_07122019 с помощью ICQ
Re: Гайд по крафту в SWTOR

Такой вопрос я так понимаю биохимия сейчас самая беспонтовая профессия и ничего кроме банок для операций на капе не дает особенно для хила, которым я собираюсь играть. Тут есть только банки на повышение хп, а на ускорение регена очков силы/энергии нет? Импланты которые делает биохимик насколько они уникальны, чем можно барыжить на ауке?
Старый 20.10.2011, 15:57   #184 
Сломанный Мир_renamed_633634_17062025
Виктор Сломанный Мир_renamed_633634_17062025 вне форума

Ответить с цитированием
Info
Сообщений: 9,756
Всего лайков: 198
Регистрация: 13.10.2008
Re: Гайд по крафту в SWTOR

Цитата:
Сообщение от Келлхус Посмотреть сообщение
Такой вопрос я так понимаю биохимия сейчас самая беспонтовая профессия и ничего кроме банок для операций на капе не дает особенно для хила, которым я собираюсь играть. Тут есть только банки на повышение хп, а на ускорение регена очков силы/энергии нет? Импланты которые делает биохимик насколько они уникальны, чем можно барыжить на ауке?
Есть пвп банка которая регенит вроде 100% любого ресурса класса (павер, форс, энергию и остужает перегрев).
Логично предположить, что есть такая и в биохимии, но мне не доводилось качать эту профу пока.
+ты смотри, обычные белые-зеленые плюшки на статы и рейтинге ты можешь купить у вендора, а ведь есть еще синие и фиолетовые "банки". Которые только скрафтить можно.
Старый 20.10.2011, 16:01   #185 
Fr0zZy
Гигант мысли Fr0zZy вне форума

 Аватар для Fr0zZy

Ответить с цитированием
Info
Сообщений: 377
Всего лайков: 0
Регистрация: 06.02.2011
Игра: HotS
Зомби мутанта
Re: Гайд по крафту в SWTOR

Тут возникло несколько вопросов.

Можно взять тока 3 профы? Т.е. по профе на члена экипажа. Как насчет делэкс версии? Вроде дают еще дройда на халяву - может тогда 4 профы выйдет? Есть инфа по этому поводу? Разве не получается 3мя профами охватить все нужные - допустим не для форс юзера - кибер-, армс-, армор-теч? С дройдом тогда еще и биохимию можно взять :)
Старый 20.10.2011, 16:07   #186 
Сломанный Мир_renamed_633634_17062025
Виктор Сломанный Мир_renamed_633634_17062025 вне форума

Ответить с цитированием
Info
Сообщений: 9,756
Всего лайков: 198
Регистрация: 13.10.2008
Re: Гайд по крафту в SWTOR

Цитата:
Сообщение от Fr0zZy Посмотреть сообщение
Тут возникло несколько вопросов.

Можно взять тока 3 профы? Т.е. по профе на члена экипажа. Как насчет делэкс версии? Вроде дают еще дройда на халяву - может тогда 4 профы выйдет? Есть инфа по этому поводу? Разве не получается 3мя профами охватить все нужные - допустим не для форс юзера - кибер-, армс-, армор-теч? С дройдом тогда еще и биохимию можно взять :)
Профы берутся на игрока, но делают их спутники.
Можно взять 3, но только ОДНУ крафтовую. т.е. одну крафтовую и скажем две собирательных или 2 миссионных, или все 3 собирательные. Но крафтовая ТОЛЬКО одна.
3мя профами практически не получается, так как часто они требуют либо две добывающие (например кибер требует взлом и металы) либо две миссионные (например армормех требует инвест для частей, и подпольную торговлю для металов редких).

Добавлено через 50 секунд
Цитата:
Сообщение от Fr0zZy Посмотреть сообщение
С дройдом тогда еще и биохимию можно взять :)
Спутники влияют лишь на количество "задач". т.е. чем больше спутников, тем больше всяких заданий ты им можешь задать. Но профы строга на игроке. т.е. сколько бы не было спутников 100500 или 0, профы можно взять всего 3. и всего ОДНУ крафтовую

Последний раз редактировалось Сломанный Мир_renamed_633634_17062025; 20.10.2011 в 16:07. Причина: Добавлено сообщение
Старый 20.10.2011, 17:30   #187 
4ykaZI_renamed_606774_10122025
аЦЦкий штаматолог 4ykaZI_renamed_606774_10122025 вне форума

 Аватар для 4ykaZI_renamed_606774_10122025

Ответить с цитированием
Info
Сообщений: 7,101
Всего лайков: 7
Регистрация: 29.04.2008
Лекарь
Re: Гайд по крафту в SWTOR

Цитата:
Сообщение от Fr0zZy Посмотреть сообщение
Тут возникло несколько вопросов.

Можно взять тока 3 профы? Т.е. по профе на члена экипажа. Как насчет делэкс версии? Вроде дают еще дройда на халяву - может тогда 4 профы выйдет? Есть инфа по этому поводу? Разве не получается 3мя профами охватить все нужные - допустим не для форс юзера - кибер-, армс-, армор-теч? С дройдом тогда еще и биохимию можно взять :)
помечтал здоровски
__________________
автор идеи Евгений Шнырк:
Цитата:
Сообщение от Zan
Жри чё дают, демократии захотел, пёс!

Делай сегодня то, что другие не хотят — завтра будешь жить так, как другие не могут.
Старый 23.10.2011, 10:22   #188 
Rasi_renamed_746015_16092019
Читатель Rasi_renamed_746015_16092019 вне форума

 Аватар для Rasi_renamed_746015_16092019

Ответить с цитированием
Info
Сообщений: 30
Всего лайков: 0
Регистрация: 27.05.2010
Игра: GW2
Ник: Kel Rasi
Гилд.: The Travelers Guild
Re: Гайд по крафту в SWTOR

Интересно, могут ли Биохимики разбирать что-то кроме имплантов? Пользуются ли компаньоны банками?
Извиняюсь, если подобные вопросы уже звучали.
__________________
"Лучший способ остановить задиру - задирать его в свою очередь. Тот, кого никогда не били, не поймёт чужой боли"
(c)Саката Гинтоки
Старый 23.10.2011, 11:41   #189 
4ykaZI_renamed_606774_10122025
аЦЦкий штаматолог 4ykaZI_renamed_606774_10122025 вне форума

 Аватар для 4ykaZI_renamed_606774_10122025

Ответить с цитированием
Info
Сообщений: 7,101
Всего лайков: 7
Регистрация: 29.04.2008
Лекарь
Re: Гайд по крафту в SWTOR

1. нет
2. нет
__________________
автор идеи Евгений Шнырк:
Цитата:
Сообщение от Zan
Жри чё дают, демократии захотел, пёс!

Делай сегодня то, что другие не хотят — завтра будешь жить так, как другие не могут.
Старый 23.10.2011, 20:08   #190 
Хайзенберг_renamed_584111_02082024
Гуру Хайзенберг_renamed_584111_02082024 вне форума

 Аватар для Хайзенберг_renamed_584111_02082024

Ответить с цитированием
Info
Сообщений: 3,785
Всего лайков: 0
Регистрация: 07.11.2007
Re: Гайд по крафту в SWTOR

Имеет ли смысл крафтовские профы прокачивать сразу? или можно после взятие капа?
__________________
Старый 23.10.2011, 20:14   #191 
Kanut79_renamed_559039_17102020
Предводитель Kanut79_renamed_559039_17102020 вне форума

 Аватар для Kanut79_renamed_559039_17102020

Ответить с цитированием
Info
Сообщений: 22,797
Всего лайков: 16
Регистрация: 27.02.2007
Игра: SWTOR
Ник: Kanut/Isung
Гилд.: Treb Emtix, Inc
Знаток
Награжден за: За помощь форуму и посетителям.
Re: Гайд по крафту в SWTOR

Я бы сказал что имеет. Хотя бы только из-за модов.
__________________
Старый 23.10.2011, 20:40   #192 
Say_Hello_renamed_746569_25112021
Гуру Say_Hello_renamed_746569_25112021 вне форума

 Аватар для Say_Hello_renamed_746569_25112021

Ответить с цитированием
Info
Сообщений: 3,474
Всего лайков: 1
Регистрация: 31.05.2010
Просветитель
Награжден за: За большой вклад в развитие раздела Star Wars: The Old Republic Признанный автор
Награжден за: За развитие раздела SWTOR
Re: Гайд по крафту в SWTOR

Имеет. И это не очень напрягает, чтобы откладывать на кап, не нужно специально выделять время, стоять у аука крафтить - это менеджинг компаньонами - можно его осуществлять в промежутках между основными делами, например, пока ты в такси, пока ждешь начала вз, пока согрупники по хероик квесту восстанавливаются, просто пока бежишь из пункта а в пункт б.
__________________
Go Hard!
Старый 24.10.2011, 01:34   #193 
Сломанный Мир_renamed_633634_17062025
Виктор Сломанный Мир_renamed_633634_17062025 вне форума

Ответить с цитированием
Info
Сообщений: 9,756
Всего лайков: 198
Регистрация: 13.10.2008
Re: Гайд по крафту в SWTOR

Цитата:
Сообщение от Say_Hello Посмотреть сообщение
Имеет. И это не очень напрягает, чтобы откладывать на кап, не нужно специально выделять время, стоять у аука крафтить - это менеджинг компаньонами - можно его осуществлять в промежутках между основными делами, например, пока ты в такси, пока ждешь начала вз, пока согрупники по хероик квесту восстанавливаются, просто пока бежишь из пункта а в пункт б.
Даже в бою можно, там всего 2 клика. Это если сумка пуста конечно.
Старый 24.10.2011, 10:42   #194 
Timber_renamed_581348_13042023
Гуру Timber_renamed_581348_13042023 вне форума

Ответить с цитированием
Info
Сообщений: 4,701
Всего лайков: 5
Регистрация: 09.10.2007
Игра: SWTOR
Ник: Delphix
Re: Гайд по крафту в SWTOR

Профы в любом случае лучше качать на капе. Это бессмысленная трата бабла на лоу-левеле. Одеться можно за медальки/квесты/варзоны, простейшую химию для кача купить у вендора. Нафига нужны профы на каче?

Только слив бабла на миссии, ничего более.
Старый 24.10.2011, 10:56   #195 
St.Ranger_renamed_573664_27052020
Маньяк St.Ranger_renamed_573664_27052020 вне форума

Ответить с цитированием
Info
Сообщений: 593
Всего лайков: 0
Регистрация: 25.07.2007
Re: Гайд по крафту в SWTOR

Профы можно качать и без миссий. И не сливать бабло, а наоборот, зарабатывать.

К тому же, если делать все квесты, да еще и на варзоны изредка ходить, то опыта получается много, и уровень перса обгоняет уровень квестов, которые он делает. Так что медальки-квесты не котируются.
Старый 24.10.2011, 10:58   #196 
Kanut79_renamed_559039_17102020
Предводитель Kanut79_renamed_559039_17102020 вне форума

 Аватар для Kanut79_renamed_559039_17102020

Ответить с цитированием
Info
Сообщений: 22,797
Всего лайков: 16
Регистрация: 27.02.2007
Игра: SWTOR
Ник: Kanut/Isung
Гилд.: Treb Emtix, Inc
Знаток
Награжден за: За помощь форуму и посетителям.
Re: Гайд по крафту в SWTOR

Цитата:
Сообщение от Timber Посмотреть сообщение
Нафига нужны профы на каче?
Моды. особенно если биовары все-таки сделают все вещи с дырками. И даже если не сделают :-)
Тем более делать моды и прокачивать крафт можно без миссий и следовательно практически без траты кредитов.
__________________
Старый 24.10.2011, 11:06   #197 
Timber_renamed_581348_13042023
Гуру Timber_renamed_581348_13042023 вне форума

Ответить с цитированием
Info
Сообщений: 4,701
Всего лайков: 5
Регистрация: 09.10.2007
Игра: SWTOR
Ник: Delphix
Re: Гайд по крафту в SWTOR

Цитата:
Сообщение от St.Ranger Посмотреть сообщение
К тому же, если делать все квесты, да еще и на варзоны изредка ходить, то опыта получается много, и уровень перса обгоняет уровень квестов, которые он делает. Так что медальки-квесты не котируются.
Ну да. На Дромунд Каасе можно взять синий вепон, который на порядок круче всего что можно выбить. Далее на Балморе копится огромное кол-во лишних баджей, если делать героик миссии, то можно по прилету на Нар Шадаа купить сразу синюю вещь вышу уровня чем игрок.

Я бы так недооценивал баджики в СВТОРе, с них можно прилично одеваться, если делать героик квесты и квесты типа "Balmorra. Bones Series" по завершению основной цепочки заданий на планете.
Старый 24.10.2011, 11:42   #198 
Kanut79_renamed_559039_17102020
Предводитель Kanut79_renamed_559039_17102020 вне форума

 Аватар для Kanut79_renamed_559039_17102020

Ответить с цитированием
Info
Сообщений: 22,797
Всего лайков: 16
Регистрация: 27.02.2007
Игра: SWTOR
Ник: Kanut/Isung
Гилд.: Treb Emtix, Inc
Знаток
Награжден за: За помощь форуму и посетителям.
Re: Гайд по крафту в SWTOR

Даже у купленных за баджики вещей скорее всего будут дырки под моды. И эти дырки будут пустые.

В любом случае если не начинать самому качать фиолетовые рецепты, то денег на крафт можно вообще не тратить и при этом иметь возможность крафтитьс себе полезные вещи.
__________________
Старый 24.10.2011, 11:59   #199 
crug
Guest

Ответить с цитированием
Info
Сообщений: n/a
Re: Гайд по крафту в SWTOR

Подскажите, могу ли я ,находясь не на корабле, а ,допустим , делая квест, отправить любого своего компаньона на миссию или только того, что со мной бегает? И после выполнения миссии где оказываются вещи/ рецепты? (в случае а) если я отправил компаньона с корябля , б) если я отправил компаньона ,который бегает со мной )

thx.
Старый 24.10.2011, 12:08   #200 
Timber_renamed_581348_13042023
Гуру Timber_renamed_581348_13042023 вне форума

Ответить с цитированием
Info
Сообщений: 4,701
Всего лайков: 5
Регистрация: 09.10.2007
Игра: SWTOR
Ник: Delphix
Re: Гайд по крафту в SWTOR

Цитата:
Сообщение от Kanut79 Посмотреть сообщение
Даже у купленных за баджики вещей скорее всего будут дырки под моды. И эти дырки будут пустые.
Пока я видел только 1 сокет под цветовой кристалл в пушке на бете. А если и добавят больше сокетов, значит вещи за баджи будут еще сильнее чем сейчас.

Цитата:
Сообщение от Kanut79 Посмотреть сообщение
В любом случае если не начинать самому качать фиолетовые рецепты, то денег на крафт можно вообще не тратить и при этом иметь возможность крафтитьс себе полезные вещи.
Все просто, время потраченное на крафт можно потратить на лишние пару уровней, и так до капа. А на 50м уже будет на порядок проще качать профы, а одевание вообще не нужно по ходу прокачки. Можно даже специально выкидывать баджики и комфортно качаться в зеленке. Если все же юзать баджики, то у меня с легкостью чар был одет в фулл синьку, я не думаю что с крафта можно одеться лучше за вменяемый срок.

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от crug Посмотреть сообщение
Подскажите, могу ли я ,находясь не на корабле, а ,допустим , делая квест, отправить любого своего компаньона на миссию или только того, что со мной бегает? И после выполнения миссии где оказываются вещи/ рецепты? (в случае а) если я отправил компаньона с корябля , б) если я отправил компаньона ,который бегает со мной )
Можешь в любое время направить, даже в бою, пет пропадет и пойдет делать миссию, более того, ты можешь менять петов не летая за ними на корабль. Прямов в интерфейсе петов одного убрал, вызвал другого, 3го отправил на миссию и т.п., все далется в 2 клика.

Последний раз редактировалось Timber_renamed_581348_13042023; 24.10.2011 в 12:08. Причина: Добавлено сообщение
Ответ

  Вернуться   GoHa.Ru > Форумы > ММО Игры > Star Wars: The Old Republic > Механика игры > Крафт  
Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


© GoHa.Ru 2003-2026