|
|
#1 | |||
|
Quake Champions - Изменение в системе попаданий и другие новинки
Разработчики соревновательного шутера Quake Champions выпустили свежее обновление, которое добавило в игру большое количество улучшений. В первую очередь, была обновлена система “попадания”. Теперь противник будет иметь несколько сегментов в своем хитбоксе.
Также были добавлены премиум-расцветки оружия, активация чата по команде, анимация появления от третьего лица, личный чат и многое другое. Баланс чемпионов был пересмотрен и некоторые из них получили небольшие изменения. Так, например базовый запас здоровья и максимальная броня Anarki были уменьшены, а скорость стрельбы B.J. Blazkowicz увеличилась. Помимо этого, обновление исправило ряд неполадок. Ваши персонажи теперь будут намного реже вылетать за пределы карты и застревать в текстурах. Технические аспекты так же были доработаны. Патч получился довольно объемным и затронул почти все механики. Ознакомиться с его полным описанием можно на официальном сайте игры. ![]() (c) GoHa.Ru
Last edited by Kerayra_renamed_1180148_30032025; 27.01.2018 at 04:19. |
|
|
#4 | |||
|
Re: Quake Champions - Изменение в системе попаданий и другие новинки
Судя по стиму, там все печально. Конечно там есть свой лаунчер и тд. Даже если на своем играет в 2 раза людей, то онлайн получается не выше 1.2к.
__________________
Молодец, ты потратил больше 10 секунд своей жизни в пустую.
|
|
|
#7 | |||
|
Re: Quake Champions - Изменение в системе попаданий и другие новинки
Соотношение играющих в стиме и в их лаучере всегда можно прикинуть.
Стим в любом случае показывает общую тенденцию популярности игры. Обрати внимание, возможно ты играешь с теми же людьми через 1-2 игры.
__________________
Молодец, ты потратил больше 10 секунд своей жизни в пустую.
|
|
|
#8 | |||
|
Re: Quake Champions - Изменение в системе попаданий и другие новинки
![]() Добавлено через 2 минуты Ну ну, есть например ТЕСО у которой согласно стиму популярность растет как на дрожжах, однако каждый второй ру-ммо-геймер тебе скажет что игра умерла.
__________________
Last edited by Leradis; 25.01.2018 at 18:10. Reason: Добавлено сообщение |
|
|
#14 | |||
|
Re: Quake Champions - Изменение в системе попаданий и другие новинки
ПУБГу Фортнайт в спину дышит, доходы рекорды бьют, КС-ик тоже пока вполне в тренде, пусть и подсдал, Близзард франшизную лигу с многомиллионными инвестициями по ОВ запускает, а про сабж вообще почти ничего не слышно...
|
|
|
#15 | |||
|
Re: Quake Champions - Изменение в системе попаданий и другие новинки
Проект хоть и понравился, тем более мне как старому квакеру, но стоит быть реалистом - время подобных проектов прошло, сейчас это сугубо ниша, возможно в будущем, но не сейчас.
Да там и на бете людей было не больше, иногда приходилось серьезно так ждать когда найдутся соперники. |
|
|
#17 | |||
|
Re: Quake Champions - Изменение в системе попаданий и другие новинки
Лично мне ТЕСо на сотку часов зашло не более, но говорить, что оно не популярное только дурачок может, как и про фф14 например.
__________________
Молодец, ты потратил больше 10 секунд своей жизни в пустую.
|
![]() |
| Tags |
| bethesda, fps, id software, quake champions |
|
||||||
|
|