|
|
#1801 | |
|
Забанен
|
Re: Skyrim: The Journey (основная тема)
Мб не полная копия из финальной версии, но большинство треков аналогичны |
|
|
|
|
#1806 | |
|
Писaтель
|
Re: Skyrim: The Journey (основная тема)
Ага,уже.
Игра стала закрываться при смене локации. Так то на ультра идет спокойно,не фризит,фпс ниже 35 не проседает и на открытых просторах не вылетает. Но стоит зайти в город\таверну\пещеру(в общем куда угодно) - вылетает. Никакой ошибки,просто закрывается. Не все время,но довольно часто. Пробовал графику на минимум ставить,в пол смотреть и сейвы загружать более ранние - не помогло. (Сохранки если откатывать минут на 10-15 - то да,идет игра нормально,но вскоре снова получаю вылет при входе на локацию) Ставил на лиц. легендарки со всеми длс. Что тут можно сделать? Играть невозможно :\ |
|
|
|
|
#1809 | ||
|
Забанен
|
Re: Skyrim: The Journey (основная тема)
Quote:
|
||
|
|
|
#1812 | |
|
Маньяк
|
Re: Skyrim: The Journey (основная тема)
Очень захотелось поиграть в скайрим, но ни одной нормальной сборки на Перкус Максимусе не нашел. Попробую эту. Времени немного, а 73 страницы читать долго, поэтому попробую просто спросить, можно как-то включить отображение НР, Маны и выносливости?
|
|
|
|
|
#1814 | |
|
Маньяк
|
Re: Skyrim: The Journey (основная тема)
Хмм... У меня их вообще нет, ни в бою, ни в не боя. Мне как раз нужно, чтобы они были все время, я не фанат iHUD, я его вообще отключил, и все равно не появляются...
ЗЫ, после перезагрузки появились, все ок. Last edited by iKucher_renamed_923746_30062020; 04.08.2016 at 21:38. |
|
|
|
|
#1815 | |
|
Писaтель
|
Re: Skyrim: The Journey (основная тема)
Как можно запустить сей чудесный мод через стандартный лаунчер лиц. Скайримыча,дабы не было после этого беды? А то если через лаунчер мода - то игра запускается автономно и Стим ачивки не начисляет! Обидно :/
Скайрим легендарка,со всеми длс. |
|
|
|
|
#1816 | |
|
Читатель
|
Re: Skyrim: The Journey (основная тема)
Mindw0rk, спасибо тебе громадное за сборку, давно уже юзаю. Пару раз бросал, но возвращался, так как чем-то она конкретно отличается от остальных))) Вопрос возник: Если играть вампиром, с ростом вампирского ранга появляется способность, благодаря которой иногда замедляется время при попытке ближней атаки по гг. Так вот, на втором ранге вампиризма эта способность работает правильно, а на третьем и далее вместо нее происходит "отбрасывание" гг. В результате, почти от каждой атаки оружием ближнего боя гг улетает, как от удара великана. Спецом ставил другие сборки, там этого глюка обнаружено не было. Есть способ что-то сделать, или проще забыть о гг вампире-милишнике?
|
|
|
|
|
#1817 | ||
|
Забанен
|
Re: Skyrim: The Journey (основная тема)
Quote:
|
||
|
|
|
#1818 | |
|
Читатель
|
Re: Skyrim: The Journey (основная тема)
Windows 10 x64 - игра не запускается, код ошибки 0k000007b DirectX, Drivers - обновлены. Что делать? Windows 10 x64 - the game does not start, an error code 0k000007b DirectX, Drivers - updated. What to do?Добавлено через 1 минуту on Windows 8.1 was launched Last edited by Вшивамвпудру Шолптынаху_renamed_1255190_29062020; 08.08.2016 at 18:02. Reason: Добавлено сообщение |
|
|
|
|
#1819 | |
|
Читатель
|
Re: Skyrim: The Journey (основная тема)
Приветствую. Огромное спасибо вам за такую работу. Наткнулся буквально недавно на вашу сборку, но сразу немного ее дополнил. В первую очередь альтернативным стартом, чтобы загнать своего ГГ в самую ж... и покайфовать (а за одно и как следует потестить мод Фроствэл) в плане
выживания. Приключения у меня получились весьма интересные и я даже набросал по ним сегодня небольшой рассказик, в котором описан непосредственно геймплей практически поэтапно в виде повествования, а так же указаны определенные нюансы. Я как бы выступал небольшим тестером, к тому же наткнулся на серьезный баг, который я обнаружил в Винтерхолде. Это все, что я мог снять. Далее вылетает. Ситуация есть описана так же в тесте рассказика, потому как на этом мои приключения закончились и так и не продолжились пока =)![]() Так же у меня вопрос. Как из вашей сборки полностью без проблем удалить мод Frostfall 2.6? Я просто в нем разочаровался, что понятно из рассказа и хотел потестить новую разработку Campfire, вместе с Frostfall, только более новой версии 3.0.3 И то и другое на дух не переносит версию 2.6, к тому же требует установки SKSE 1.7.3+ и SkyUI 4.1+. Я просто попытался и, к сожалению, ничего не вышло. В вашей сборке этот мод почему-то без файла .bsa и я не совсем знаю что из папки Scripts он заменяет, а что от себя добавляет. Удаление файла Chesko_Frostfall.esp приводит к вылету игры еще до загрузки меню. В общем не вышло у меня, к сожалению, а очень бы хотелось потестировать, потому как обещания разработчиков модов ну очень завораживающие ![]() и еще скажите как правильно (и возможно ли вообще именно в вашей сборке) пропатчить SKSE до версии 1.07.03? Я его нашел, просто у вас по ходу запускаемый файл Skyrim The Journey Repack.exe - это и есть SKSE-loader, только доработанный.
|
|
|
|
|
#1821 | |
|
Забанен
|
Re: Skyrim: The Journey (основная тема)
Привет. Рассказ эпичный, мне такого еще не присылали =)
Альтернативный старт входит в сборку, может она не правильно установилась если его нет? Игра не должна вылетать возле Winterhold. Я бы рекомендовал воздержаться от обновлений и установки новых модов, так как это запросто может "сломать" игру и начнутся те самые вылеты. Так же было несколько отзывов что на некоторых компах игра вылетает в Вайтране и Виндхельме. Причина осталось тайной, видимо некоторые видюхи или плохо переваривают текстуры в этих городах, или перегреваются в "тяжелых" местах. Еще может быть причина в настройках мемори патча, которые не подходят для системы. Попробуй скачать SSME и поэкспериментировать со значениями. |
|
|
|
|
#1822 | |
|
Читатель
|
Re: Skyrim: The Journey (основная тема)
Видяха GeForce GTX 760, вроде не мелкая =) Надо попробовать сделать крюк и зайти с другой стороны как нить. А насчет модов - я старался особо не увлекаться, как раз понимая, что может нарушиться. Добавлял их в список перед MERGED_LAST.esp. Всегда изучаю совместимости. Насчет наличия альтернативного старта и правда странно. Не мог же он не поставиться если есть в комплекте 0_о. Придется переустановить заново тогда.
Собственно меня только интересует как Frostfall 2,6 обновить до 3,0 и SKSE помоложе поставить для этого. За одно бы проверил и отчитался по полной как работает на этой сборке .) Его же на много лучше сделали, чего многие ждали уже давно. Это же сборка, а значит иногда при выходе новых версий установленных культовых модов их все равно, рано или поздно, придется обновлять, если они на много лучше, чтобы поспевать за событиями мододельного мира. Просто эта сборка самая красивая и с Frostfall сочитается мега идеально. Обидно - если не получится использовать новые фишки этого мода в вашей сборке =\ ну а раз уж нацелился переустановить эту тучу гигабайт ради проверки непонятности в альтернативным стартом, то можно и попробовать. Помогите немного, а дальше я сам как нить и все расскажу, если сработает. |
|
|
|
|
#1824 | |
|
Читатель
|
Re: Skyrim: The Journey (основная тема)
я сам хз =) но, блин, интересно же чего добавили.
Теперь я понял, Frostfall не сам по себе, потому и вылетает игра при его удалении. А вам не трудно написать список чего именно к нему добавлено? Может я смогу как нить убрать самостоятельно все. Вдруг новый Frostfall в совокупе с Campfir такая красотень, что кипятком все писать начнут ![]() Добавлено через 3 минуты хотя как вариант могу пока удалить вашу сборку, поставить новый набор на чистый скайрим и погонять его в хвост и в гриву. А то пишут-то много, а на деле вон в экстремальных условиях оказывается, что не так уж удобно. Как я с этими паленьями-то попал на севере. Хотя от увеличения, простите, игрового геморроя кайф получил отменный. Жаль нельзя два скайрима одновременно поставить =\ Last edited by L_Forest_renamed_1255214_03072020; 09.08.2016 at 21:00. Reason: Добавлено сообщение |
|
|
|
|
#1825 | ||
|
Забанен
|
Re: Skyrim: The Journey (основная тема)
Quote:
|
||
|