|
|
#28 | |
|
The Prayer
|
Re: Diablo IV - интервью на BlizzCon с соучредителем Blizzard
Помню когда Д3 анонсировали, у меня стояк пару недель еще был, я думал, вот это да, есть зачем жить
! Примерно подобная реакция, была и с ХоТС, я регался на всех сайтах, участвовал в конкрусах, чтоб получить ключ на ЗБТ и когда выиграл конкурс на создание персонажа к игре и получил ключ, это был бест дей ин май лайф. НО после какого-то времени в Д3 и ХОТС, плюс игры в ХС(пришел, после смерти чудесной, но убитой Юбиками Duel of Champions) вера в Близзард дала серьезную трещину. Я не говорю, что эти игры плохие, но у конкурентов игры лучше для меня:Д3- ПоЕ, ГД, Лост Арк (в какой то мере конкурент), Паган (ладно, шучу) ХоТс- ЛоЛ, Смайт ХС- MtG. И теперь при анонсе Д4 и просмотре геймплейного трейлера, никакого восторга нет. Обычная хорошая игра будет, не более, судя по всему.
__________________
Мейл ру лучшие люди на свете!
![]() |
|
|
|
|
#30 | |
|
Пост-мьюзик фан
|
Re: Diablo IV - интервью на BlizzCon с соучредителем Blizzard
Ну и видео для тех, у кого "мультяшность осталось, как в Д3" и "как-то вяло и не динамично в сравнении с прошлой частью". Сравнивается Д3 и Д4 - в Д3 так же взят ранний контент, чтобы показать, как там выглядит "экшон" на первых левелах, что нам показывали и в Д4 (но чуть позже, чем начало по скиллам, но явно далеко не топ персонажи).
__________________
3 пользователя оценили это сообщение: Показать
|
|
|
|
|
#31 | ||
|
Старожил
|
Re: Diablo IV - интервью на BlizzCon с соучредителем Blizzard
Цитата:
Главное отличие, в Д4 цветовая гамма как выцветшая фотография( на самом деле более реалистичная нет перенасыщенных цветов ), а в д3 видно как много красок когда варвара показывали, там свет огня и голубой глоу фонаря на пол экрана. Поэтому вопрос, когда люди говорят что Д4 выглядит как Д3, у них все в порядке со зрением?) |
||
|
|
|
#32 | |
|
Пост-мьюзик фан
|
Re: Diablo IV - интервью на BlizzCon с соучредителем Blizzard
Потому мультяшности в Д4 нет вообще. |
|
|
|
|
#33 | ||
|
Старожил
|
Re: Diablo IV - интервью на BlizzCon с соучредителем Blizzard
Цитата:
|
||
|
|
|
#34 | |
|
Пост-мьюзик фан
|
Re: Diablo IV - интервью на BlizzCon с соучредителем Blizzard
Так и тут. Многие завопили о той же мультяшности из-за эффекта самовнушения и ложных воспоминаний. Причем все эти люди заведомо были готовы обосрать любой анонс Д4, потому что "ну очевидно, что будет говно". Потому такие перемены в ту сторону, как просили фанаты, они не заметят - все равно будут думать, что "ну это же Д3". Они, наверное, ждали такое изменение в стилистике, что аж ппц чтобы игра была совсем другой - только тогда признают перемены. Только за этим признанием придет "все поменяли, Диабла не та, Диабла не торт, Диабла - говно". Что не делай - эти дебилы найдут повод сказать, что все не так.
__________________
3 пользователя оценили это сообщение: Показать
|
|
|
|
|
#35 | |
|
Знаток
|
Re: Diablo IV - интервью на BlizzCon с соучредителем Blizzard
"Таким образом, наша цель состоит в том, чтобы обеспечить игроков своего рода целым спектром вещей, которыми бы они смогли заниматься на протяжении многих, многих лет".
Это достойный вызов. Только серьёзные проекты ААА класса могут удержать игроков в игре на протяжении многих лет. Добавлено через 7 минут И я рад, что сегодня у многих складывается негативное восприятие ещё не вышедшего проекта Diablo 4. Складывается потому, что есть печальный опыт с D3. Абсолютно такого эффекта я и ожидал от игроков, которых обманули с третьей частью. Но, судьба не лишена иронии, и, быть может, именно благодаря провальной третьей части, разработчик сделает серьёзную работу над ошибками, и учтёт мнение old school комьюнити. Всё это, конечно же, не заставит меня купить четвёртую часть, пока я не пройду её на youtube, и не убежусь в отсутствии подводных камней. Последний раз редактировалось Na$h; 04.11.2019 в 22:05. Причина: Добавлено сообщение |
|
|
|
|
#36 | ||
|
Пост-мьюзик фан
|
Re: Diablo IV - интервью на BlizzCon с соучредителем Blizzard
Цитата:
|
||
|
|
|
#37 | |
|
Предводитель
|
Re: Diablo IV - интервью на BlizzCon с соучредителем Blizzard
ну есть 2 варика. или сделать оооооочень долгую прокачку до макс лвла, или систему бесконечной прокачки после макс лвла, как парагон. по мне, так второй варик лучше, ибо перс уже получает завершенный билд до бесконечного фарма.
Добавлено через 4 минуты только чет ощущение, что моделька показанная на слайде куда детализированней, чем в демке правда в демке зазумить нельзя было вроде, чтоб поразглядывать
Последний раз редактировалось Yukkuri; 04.11.2019 в 22:29. Причина: Добавлено сообщение |
|
|
|
|
#39 | |
|
Писaтель
|
Re: Diablo IV - интервью на BlizzCon с соучредителем Blizzard
Пока выглядит хуже чем Лост Арк которыму уже пару лет
![]() Добавлено через 5 минут Последний раз редактировалось Vos_renamed_1412046_20122025; 04.11.2019 в 22:53. Причина: Добавлено сообщение
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
|
|
|
|
|
#42 | |
|
Пост-мьюзик фан
|
Re: Diablo IV - интервью на BlizzCon с соучредителем Blizzard
Лост Арк - типичная игра с общим "типа зализанным" графоном. Но как будешь смотреть на детали - опять будет тотальный слив западной продукции и Д4 в частности. Давно пора привыкнуть, что корейцы просто пыль в глаза пускают псевдо-графоном, который при рассмотрении не такой уж и продвинутый. Это как ВоВ и Ла2. Задроты Ла2 долго гнобили ВоВ, а в итоге последний даже без графического апа спокойно смотрится и через года, а у Ла2 графика не выдержала проверку временем. А туу еще ВоВ и графон апнул. В итоге смеются только игроки ВоВа над страшной Ла2
|
|
|
|
|
#43 | ||
|
Старожил
|
Re: Diablo IV - интервью на BlizzCon с соучредителем Blizzard
Ну не знаю, не знаю, больше ярких цветов да, выглядит как детский сад местами тоже, в то время как Д4 выглядит гораздо серьезнее. Лично я пока вижу, что графика в Д4 на голову выше чем в ЛА, да и наверное любой другой игры с изометрией, хотя это только альфа.
Добавлено через 16 минут Цитата:
Последний раз редактировалось VladiT; 05.11.2019 в 00:59. Причина: Добавлено сообщение
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
|
||
|
|
|
#47 | |
|
Забанен
|
Re: Diablo IV - интервью на BlizzCon с соучредителем Blizzard
В LA очень много крутых и проработанных локаций, атмосферная музыка, крутые бои и где ты реально 10ки раз вайпаешься с группе. Боссы как хард моды в рейдах WoW. Контента тьма я играл по 3 часа в день с релиза НРД и только прошел 50% сюжетки а весь контент начинается с прохождения игры. Есть охота, рыбалка, сбор дерево трава камни, есть археология. Есть огромная браузерка (Морской контент) с кучей островов мини игр пару десятков моряков и своими особенностями в каждом океане. Можно лишь морским контентом месяца 3-4 заниматься. Огромная система достижений, репутации, сбора коллекций и т/д. И ИГРА БЕСПЛАТНАЯ
![]() А в D3 знаете, что было на старте? Я ее прошел за 3 часа и все. Что будет в d4? Я помню хайп при анонсе D3 и разочарование при релизе, D4 не жду пока нет не каких данных про контент в ней. Я не играю в игры с геймплеем меньше 170 часов. Точнее не покупаю их. Обычно пишут 90+ часов и не закладывают туда чтение текстом книг и всякой хероборы которая и удваивает контент для меня.По графике - в LA тонны круто поставленных синматик сцен, разнообразные локации и биомы (вы не сможете долго играть в депресивную дрисню) катсцен и т.д. Также в LA сейчас куда круче анимации чем показали в D4 так что пока в сумме по графике если учитывать не только пиксели, LA выигрывает для меня. И опять же просто удивительные локации, их дизайн и тд. В д4 Будет унылый апокалиптический пздц, зачем такое нужно? Они раз пройти и не возвращаться? Большинство моих претензий к ЛА это к корейским срамы шмоткам главных персонажей. НПЦ нормальные наряды носят а вот игровые.... Последний раз редактировалось Сарм; 05.11.2019 в 10:55. |
|
|
|
|
#48 | |
|
Забанен
|
Re: Diablo IV - интервью на BlizzCon с соучредителем Blizzard
Как пацаны в ролике сказали, дьябла - это всегда была прежде всего атмосферная мрачная солоигра с крутым лором и сюжеткой. То, что собираются выпустить под названием д4 - это франкенштейн-ммошка, лепнина из фансервиса и натыренных из других игр механик, с прикрученной ко всему этому манитезацией. Об этом говорят сами разработчики, и это печально. В дьябле, как и в вове, единственным крутым элементом стали рекламные синематики.
А ла - позорная проходная помойка, без контента, без лора, без вразумительной сюжетки. Бегай ***** данжики и дейлики, ходи иногда на аренку для аутистов. Половина знакомых, которые решили попробовать эту поделку, уже давно взяли кап и забили на нее. ММО игра только-только на обт стартанула, и же куча людей ее прошла - это позор. |
|
|
|
|
#49 | |
|
Старожил
|
Re: Diablo IV - интервью на BlizzCon с соучредителем Blizzard
Добавлено через 5 минут Ох уж эти сказочники. Последний раз редактировалось VladiT; 05.11.2019 в 14:32. Причина: Добавлено сообщение |
|
|
|
|
#50 | |
|
Забанен
|
Re: Diablo IV - интервью на BlizzCon с соучредителем Blizzard
я бы что то ответил если бы в этом был смысл. Все знают что фанаты Близзард отбитые на всю голову. Нашел тему на офф форуме, где чел не понимает, за что он отдал 60 долларов на релизе игры так как прошел ее за пару часов и ему ответил Девелопер..... ОН **** СРАВНИВАЕТ Д3 с Скайримом у меня в Скайрим боле 13 тысяч часов геймплея (НЕ ПОВТОРЯЮЩЕГОСЯ) а он его за пару часов проходит
если такую ересь несут разрабы то о чем говорить можно с отбитыми. |
|
|
![]() |
| Метки |
| action/rpg, blizzard entertainment, diablo 4 |
|
||||||
|
|