|
|
#1
|
|
![]() |
Destiny 2 - будущий контент текущего сезона и новые интересные подробности
![]() Если сейчас оглянуться назад можно сказать, что у разработчиков из Bungie лучше всего получилась реализация Opulence сезона, хоть он и принес с собой несколько негативных изменений. По какой-то причине активному сообществу больше всего понравился именно он, ведь все больше игроков возвращается обратно в игру, отчасти скорее всего это связано с предыдущим сезоном Скитальца, который был построен вокруг не столь популярного PvEvP-режима. Всего, если вспомнить официальный график выхода контента, сезон поделен на семь больших сегментов, в этот вторник мы уже увидели первую более-менее интересную половину, которая в основном была посвящена активности на 6 игроков - Menagerie. Ниже по тексту я попытался собрать всю известную информацию про остальные новшества, запланированные разработчиками. Но сначала мы поговорим про изменения в системе брони, которые должны прийти со следующим многообещающим обновлением уже 17 сентября, помимо общей уже представленной концепции, недавно разработчики решили поделиться с игроками еще одним новшеством. Трансмогрификация и пыль Каждый сезон в игровом магазине Eververse появляется уникальный набор брони для вашего персонажа, по факту основная его роль заключается просто в относительно красивом внешнем виде, так как перки, мягко говоря, бесполезные (в большинстве случаев). Для решения данной проблемы разработчики поступили оригинально, начиная с 17 сентября эти самые сеты превратятся в универсальные орнаменты, которые потом можно будет применить к броне для смены внешнего вида. Однако в самом тексте есть одна довольно неприятная особенность, применить эти самые орнаменты можно будет только к легендарной НОВОЙ броне, которую вы получите в ходе прохождения Shadowkeep. Грубо говоря, в итоге мы получим базовую версию трансмогрификации, но у меня сразу возник вопрос “А почему это нельзя было сделать для всех типов брони?”, как я уже сказал, не все сеты Eververse выглядят красиво, в отличие от других сетов в различных активностей. Именно из-за вот такой особенности возникает тревожное чувство что общие изменения в системе брони будут работать также только для нового снаряжения, подобная ситуация уже случилась с системой коллекции, в которой невозможно вытянуть снаряжение со случайными перками. В итоге разработчики решили поделиться с пользователями новыми подробностями, но лично меня это все больше расстроило, чем порадовало в целом. Далее в этой же статье команда рассказала как изменится игровая валюта “Пыль”. Опуская длинное описание, начиная с 17 сентября эту самую валюту вам будут выдавать просто за выполнение игровых активностей. Если быть точным, за контракты налетов, Гамбита и PvP в качестве награды теперь будут выдавать определенное количество пыли, таким образом игроки смогут спокойно ее фармить, как это, например, недавно стало с ядрами улучшения. Помимо этого, уберут необходимость тратить пыль на предметы из вашей коллекции, проще говоря, если пользователь захочет вытянуть призрак или байк, ему придется потратить только глиммер и осколки. Совмещая два вышеописанных изменения мы получаем, что все стражи начнут тратить пыль только на различные предметы, которые они хотят получить из магазина Eververse. ![]() Будущий контент сезона Несмотря на отсутствие официальной информации, практически с самого запуска текущего сезона датамайнеры и различные игроки стараются по крупицам приоткрыть завесу тайны грядущих активностей. Таким образом стало известно, что героический режим Menagerie, который будет запущен уже 25 июня, потребует от стражей минимум 740 уровня света, напомню, что для него не будет подбора игроков. Героическая версия также будет интересна пользователям, которые хотят закрыть все возможные ачивки данной активности, я уверен, что там будет парочка скрытых. Что касается лута, тут все куда более интересно, на момент написания статьи пользователи уже смогли прокачать полностью чашу и открыть практически все комбинации рун для получения снаряжения, кроме трех мечей. Изначально в ранних материалах, посвященных сезону можно было заметить картинку с тремя классовыми мечами, которые игроки могли получить еще в первом сезоне игры. Пока что для них не могут найти комбинацию и это позволяет предположить, что они падают только в героической версии, сами же мечи кроме внешнего вида получили уникальные бонусы, их уже сейчас можно посмотреть в доступной базе данных.
Такой вывод можно сделать учитывая, что всего нам показали трех основных боссов и скорее всего они будут меняться каждую неделю в таком же порядке, как раз 25 числа данную теорию можно будет проверить, ведь новых боссов больше не планируется. ![]() Второго июля в игре должен появится квест на экзотический револьвер Limuna, как и в случае с остальными квестами, игрокам уже удалось получить описание его основных перков и предположить, как будет выглядеть цепочка квестов. Дело в том, что последнее было составлено на основе очень длинной стены текста, которую один пользователь попытался расшифровать, честно сказать, я не хочу чтобы это было правдой, так как по предположению разработчики снова отправят вас убивать стражей в PvP из пистолета… Из самих этапов, пожалуй, самые интересные - это уничтожение специальных кристаллов в налете с червяком, но их нужно будет уничтожить за время одной миссии, так как прогресс не сохраняется (скорее всего придется выполнять соло). Остальные же очень простые, если не учитывать возможный PvP-этап, причем для этого вам не нужно быть экспертом \ задротом в PvE, если вам нравится только PvP. По перкам данное оружие, как и по лору, является полной противоположностью револьвера Thorn, кстати, так как это оружие света, я все еще сомневаюсь что будет логично заставлять игроков ради него убивать других стражей. Пока что понятно что всего у оружия будет два взаимосвязанных перка, причем один из них будет работать по интересной схеме.
![]() В заключение мы посмотрим еще на несколько интересных находок, сами по себе они довольно интересные, вот только информации, к сожалению, очень мало:
__________________
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
|
|
|
|
|
#2 | |
|
Маньяк
|
Re: Destiny 2 - будущий контент текущего сезона и новые интересные подробности
Банжи что то надо делать в срочном порядке. Весь мир слышать тихий глухой стук по стальной двери от Borderlands....
![]() Они наверно на календарь поглядывают каждый уходящий месяц лета и тряпочкой протирают лицо. |
|
|
|
|
#7 | |
![]() |
Re: Destiny 2 - будущий контент текущего сезона и новые интересные подробности
Не планируется на данный момент. Я тебе уже раза три отвечал на этот вопрос, проблемы с пониманием простых словесных конструкций?
Это аддон третьего года с 3 длс в годовом абонементе. Предзаказ на него открыт в стиме, в бнете его не будет.
__________________
![]() |
|
|
|
|
#15 | |
|
Предводитель
|
Re: Destiny 2 - будущий контент текущего сезона и новые интересные подробности
Далее
Я уже даже не знаю как и написать. Что будет с forsaken, который сейчас продается в battle net после выхода нового аддона и миграции в steam? Ведь за предзаказ дается только destiny 2 osiris и warmind. Это контент первого года. |
|
|
|
|
#19 | |
|
Предводитель
|
Re: Destiny 2 - будущий контент текущего сезона и новые интересные подробности
Спрашивается про forsaken, который сейчас доступен в battle net. И есть недопонимание, ведь с предзаказом нового аддона идет еще старый контент. Который я и процитировал у тебя. Но forsaken в стиме недоступен вместе с предзаказом. Но тебе продолжают говорить про первый год бесплатно, и доступность аддона в баттле нет. |
|
|
|
|
#22
|
|
![]() |
Re: Destiny 2 - будущий контент текущего сезона и новые интересные подробности
Почитал последние посты и сразу вспомнил данной видео
Далее по пунктам:
|
|
|
![]() |
| Tags |
| action, bungie, destiny 2, fps, mmofps, mmorpg, rpg |
|
||||||
|
|