Для входа на форум нажмите здесь

Вернуться   GoHa.Ru > Форумы > ММО Игры > Архив > Crowfall

Ответ
 
Опции темы
Старый 21.09.2016, 18:25   #51 
protoTIP_renamed_638544_30112021 protoTIP_renamed_638544_30112021 вне форума
Маньяк
 
Аватар для protoTIP_renamed_638544_30112021

Info
Сообщений: 786
Всего лайков: 9
Регистрация: 13.11.2008
Игра: ≡v≡
Re: Вы сможете бесплатно поиграть на бета-тестах Crowfall

Цитата:
Сообщение от Biburat Посмотреть сообщение
Персонаж сохраняется, из ресурсов он сохраняет то что смог успешно вынести в постоянный мир.
Цитата:
Сообщение от Biburat Посмотреть сообщение
Покинуть ты его можешь в любой момент, а вот покинуть с наградой - нет.

эм....
  Ответить с цитированием
Старый 21.09.2016, 21:02   #52 
makkon makkon вне форума
 
Аватар для makkon

Info
Всего лайков: 63
GoHa.Ru - 10 лет Зомби мутанта Признанный автор
Награжден за: За создание гидов по игре Darkfall Просветитель
Награжден за: За помощь игрокам и развитие раздела Age of Conan
Re: Вы сможете бесплатно поиграть на бета-тестах Crowfall

Цитата:
Сообщение от evekin Посмотреть сообщение
анриал бесплатный вообще то, как и CryEngine
да ты походу тоже теоретик
раз http://www.gamasutra.com/view/news/2...stagnation.php
Цитата:
Crowfall is built with Unity; its destructible world utilizes Voxel Farm's technology, and the server back-end is built by an ex-BioWare Austin coder who brings years of experience (and, already, years of independent work on that infrastructure) to the table.
http://community.crowfall.com/index....dpost&p=285372
Цитата:
We just updated to 5.3.6 with the reopening of Siege.
ну и открываем картину и видим
https://store.unity.com/ru с первой попытки догадаешься? где-то было и про ентерпрайз, но найти не могу да и не хочу

апд. пардон. прочитал не анриал а юнити (и удивился с чего бы бесплатная). но в защиту скажу, что анриал енжин - это то, на чем ща все азиаты клепают игры. дырявые кривые игры
__________________

Последний раз редактировалось makkon; 22.09.2016 в 18:02.
  Ответить с цитированием
Старый 22.09.2016, 08:13   #53 
Sedside_renamed_66383_21072021 Sedside_renamed_66383_21072021 вне форума
Читатель
 
Аватар для Sedside_renamed_66383_21072021

Info
Сообщений: 2,631
Всего лайков: 29
Регистрация: 15.12.2006
Игра: RL
Сервер: Earth
Гилд.: Russia
Знаток
Награжден за: За вклад в развитие раздела Crowfall Признанный автор
Награжден за: За развитие раздела Crowfall Признанный автор
Награжден за: Гиды и статьи Lineage 2
Re: Вы сможете бесплатно поиграть на бета-тестах Crowfall

Цитата:
Сообщение от protoTIP Посмотреть сообщение
хм, пардон, я думал что будет только общий опыт накапливаться, и как я понял, мир будет на 4 сезона разделен, потом его кто то там съест

не?
Опыт общий на аккаунт, он сохраняется. По сути, это почти то же самое, что сохранение персонажа, ведь у "тел" нет уровней, т.е. в новом мире ты создаёшь новое тело, а скиллы у тебя те же самые, что в прошлом мире. Плюс некоторое количество вещей тоже можно будет вытащить из умирающего мира, в зависимости от кампании и от того, выиграл ты или проиграл.

По дальнейшим постам я вижу, что тема плохо понятна. Попробую ещё раз объяснить :)

Смотри, есть мир, который не разрушается - Вечные Королевства. Там строят всякие замки, деревни, короче, это типа такого холла славы, что ли, между играми. Но там можно крафтить, торговать, мобов фармить, ресурсы (хоть и плохонькие), даже пвп можно включить, но какого-то состязания особо нет, по крайней мере пока не задумано.

Есть скиллы у аккаунта, которые качаются со временем сами по себе. И есть кампании - разные миры, есть сложнее, есть проще. Где-то 3 фракции, где-то 12, где-то все против всех. Миры выглядят по-разному, генерятся процедурно. Их надо разведывать. Проходит 4 сезона, мир разрушается. Дальше считают, у какой команды сколько очков, определяют победителя. Победитель может вынести определённый процент нафармленного в вечный мир. В некоторые кампании тоже можно будет брать с собой вещи по определённым правилам. Очки тоже по разным правилам будут начисляться в разных мирах. Где-то, например, надо будет добывать и относить в определённые локации какие-то камни (при этом тебя, естественно, могут ганкнуть), где-то ещё что-то придумают. Короче, игра будет разной от мира к миру.

Цитата:
Сообщение от evekin Посмотреть сообщение
То есть ни кто в этом разделе не знает как будет, но тем не менее каждый пытается строить свои догадки и предположения?
Да. Как и вы. Только наши предположения основаны на том, что мы регулярно участвуем в тестах и читаем почти всю информацию по игре, а ваши - только на негативном отношении к её движку.

Цитата:
Сообщение от evekin Посмотреть сообщение
Откуда тогда взялась цифра в 20х20?
Из моей головы. Дальше приводились и другие цифры, например 80 на 80, но их вы, вероятно, предпочли не заметить.

Цитата:
Сообщение от evekin Посмотреть сообщение
Почему осады по вашему мнению должны быть столь малочисленны? Коллижн? И как это мешает? В ДФ, МО тоже был коллижн персонажей и при этом осады там были сверх эпичными. В ДФ осады были с участием 500+ людей. В МО 200+.
Речь не о всей осаде, а о локальных боях в рамках осады. На всей осаде может быть и 500 игроков, но вот в данной точке идёт бой 20 на 20. Я это имею в виду. В ДФ, судя по роликам, которые я видела, было примерно так же.

Цитата:
Сообщение от evekin Посмотреть сообщение
Или в этой игре настолько слабо развита будет социальная составляющая, что осады там будут иметь чисто косметическое значение?
Нет.

Цитата:
Сообщение от evekin Посмотреть сообщение
То есть обсуждение Crowfall в разделе Crowfall является оффтопом?
Оффтоп относится к темам, а не к разделам.
__________________

Интересуетесь Crowfall, но почти ничего не знаете об игре? Вот краткая информация для вас. А вот - более подробно о разных механиках и аспектах игры.
  Ответить с цитированием
Старый 22.09.2016, 14:55   #54 
protoTIP_renamed_638544_30112021 protoTIP_renamed_638544_30112021 вне форума
Маньяк
 
Аватар для protoTIP_renamed_638544_30112021

Info
Сообщений: 786
Всего лайков: 9
Регистрация: 13.11.2008
Игра: ≡v≡
Re: Чем вам не нравится Crowfall

то есть, умирает мир и компании.все вываливаются в постоянный мир(кто победил, забирает % лута), и опять занова?

Добавлено через 2 минуты
фармить ресы, строить дома, воевать

механика схожая с ПоЕ, только что прокачка остается...


а ну, вроде на офф форуме читал что можно будет какие то с собой вещи тащить в новые компании, зависит от сложности.

Последний раз редактировалось protoTIP_renamed_638544_30112021; 22.09.2016 в 14:55. Причина: Добавлено сообщение
  Ответить с цитированием
Старый 22.09.2016, 15:21   #55 
Biburat Biburat вне форума
Старожил
 
Аватар для Biburat

Info
Сообщений: 1,029
Всего лайков: 2
Регистрация: 12.03.2004
Ник: Biburat
Re: Чем вам не нравится Crowfall

Из кампании можешь вывалиться и раньше гибели мира (с голой Ж и ногами вперёд ) - зависит от правил. Часть экипировки можно будет брать с собой в зависимости от правил.

Можно вообще не ходить в кампании а сидеть "дома" и заниматься крафтом, торговлей, обустройством своего королевства, участием в ПвП стычках и каких-нить аренах (если будут организаторы или организовать самому). Но это при условии что ты либо наторгуешь на ресурсы, либо тебя ими обеспечит твой клан.
__________________
Отрадно спать, отрадней камнем быть.
О, в этот век, преступный и постыдный,
Не жить, не чувствовать - удел завидный!
Прошу, молчи, не смей меня будить.
  Ответить с цитированием
Старый 22.09.2016, 15:33   #56 
Sedside_renamed_66383_21072021 Sedside_renamed_66383_21072021 вне форума
Читатель
 
Аватар для Sedside_renamed_66383_21072021

Info
Сообщений: 2,631
Всего лайков: 29
Регистрация: 15.12.2006
Игра: RL
Сервер: Earth
Гилд.: Russia
Знаток
Награжден за: За вклад в развитие раздела Crowfall Признанный автор
Награжден за: За развитие раздела Crowfall Признанный автор
Награжден за: Гиды и статьи Lineage 2
Re: Чем вам не нравится Crowfall

Цитата:
Сообщение от protoTIP Посмотреть сообщение
механика схожая с ПоЕ, только что прокачка остается...
Ну, сравнение с ПоЕ не совсем корректно. Если переводить на язык ПоЕ, то это выглядело бы как-то так:
Начинается новая лига, гильдии сражаются между собой. За каждую выполненную ачивку, каждый фарм Атзири, каждый экзалт, каждый топовый уник (типа Шаврони) и тому подобные вещи гильдия получает очки. Кроме того, есть ещё другой способ получения очков, типа раз в сутки в рандомный момент в каком-то из городов открывается портал в какую-нибудь крутую локацию, типа карты 20 тира с кучей модов, и зайти туда может только одна группа, после чего портал закрывается. За это тоже дают очки (за фарм локации). Пример с локацией - просто от балды, чтобы добавить именно эксклюзивность какую-то, а не то, что все могут делать по-отдельности в своих инстансах. А в конце лиги гильдия, получившая больше всего очков, переходит на стандарт с 80% нафармленного добра, а остальные - с 20% (или вообще ни с чем). При этом на стандарте не такой же мир, как в лиге, а большое убежище, которое игроки могут застраивать с помощью нафармленного в лиге добра, устраивать в нём торговлю с другими игроками, самостоятельно создавать игровые локации, фармить там мобов и всё такое. Как-то так :)
__________________

Интересуетесь Crowfall, но почти ничего не знаете об игре? Вот краткая информация для вас. А вот - более подробно о разных механиках и аспектах игры.
  Ответить с цитированием
Старый 22.09.2016, 18:06   #57 
makkon makkon вне форума
 
Аватар для makkon

Info
Всего лайков: 63
GoHa.Ru - 10 лет Зомби мутанта Признанный автор
Награжден за: За создание гидов по игре Darkfall Просветитель
Награжден за: За помощь игрокам и развитие раздела Age of Conan
Re: Вы сможете бесплатно поиграть на бета-тестах Crowfall

Цитата:
Сообщение от Sedside Посмотреть сообщение
Речь не о всей осаде, а о локальных боях в рамках осады. На всей осаде может быть и 500 игроков, но вот в данной точке идёт бой 20 на 20. Я это имею в виду. В ДФ, судя по роликам, которые я видела, было примерно так же.
именно так. это коллизии. ну и я еще не видел ниодин проект где бы не лагало на таких мероприятиях. так что народ сам будет балансировать зерги посредством коллизий и своей производительности.
глобально осада будет идти, скажем, на 4 тайлах, а локально бои многочисленно будут раскиданы по этим тайлам в виде мелких стычек
то есть не должно быть стенки на стенку в виде движения тучей или так называемым паровозом. паровозы - это анскил и бич любой рвр игры.

в дф максимальные осады были 300 на 300 из тех, в которых я принимал участие. также были осадные камни и замок. народ был рассосан по всей осадной территории, а когда начинались основные бои, народ был раскидан по разным террриториям. потому что нужно было защищать банк/камни/стены-ворота и ключевые места регрупов. основной бой шел в одной зоне и это был фронт. растянутая сосиска если смотреть сверху вниз. кто-то откусывал больше и пропушивал. и вот там как раз лагало
__________________
  Ответить с цитированием
Старый 23.09.2016, 02:25   #58 
protoTIP_renamed_638544_30112021 protoTIP_renamed_638544_30112021 вне форума
Маньяк
 
Аватар для protoTIP_renamed_638544_30112021

Info
Сообщений: 786
Всего лайков: 9
Регистрация: 13.11.2008
Игра: ≡v≡
Re: Чем вам не нравится Crowfall

Цитата:
Сообщение от Sedside Посмотреть сообщение
Ну, сравнение с ПоЕ не совсем корректно. Если переводить на язык ПоЕ, то это выглядело бы как-то так:
Начинается новая лига, гильдии сражаются между собой. За каждую выполненную ачивку, каждый фарм Атзири, каждый экзалт, каждый топовый уник (типа Шаврони) и тому подобные вещи гильдия получает очки. Кроме того, есть ещё другой способ получения очков, типа раз в сутки в рандомный момент в каком-то из городов открывается портал в какую-нибудь крутую локацию, типа карты 20 тира с кучей модов, и зайти туда может только одна группа, после чего портал закрывается. За это тоже дают очки (за фарм локации). Пример с локацией - просто от балды, чтобы добавить именно эксклюзивность какую-то, а не то, что все могут делать по-отдельности в своих инстансах. А в конце лиги гильдия, получившая больше всего очков, переходит на стандарт с 80% нафармленного добра, а остальные - с 20% (или вообще ни с чем). При этом на стандарте не такой же мир, как в лиге, а большое убежище, которое игроки могут застраивать с помощью нафармленного в лиге добра, устраивать в нём торговлю с другими игроками, самостоятельно создавать игровые локации, фармить там мобов и всё такое. Как-то так :)



эм...а в чем отличие от ПоЕ?
там также выше описанное, но без всяких очков за компанию ты переселяешься на нормал сервер(персы, лут, экзальды).


стартует новая лига, и так же нада все фармить по новой.единственное(как я и сказал), навыки остаются.


НО, никто не говорит что можно с собой брать в компании "шоту" из постоянного мира
  Ответить с цитированием
Старый 23.09.2016, 08:55   #59 
makkon makkon вне форума
 
Аватар для makkon

Info
Всего лайков: 63
GoHa.Ru - 10 лет Зомби мутанта Признанный автор
Награжден за: За создание гидов по игре Darkfall Просветитель
Награжден за: За помощь игрокам и развитие раздела Age of Conan
Re: Чем вам не нравится Crowfall

Цитата:
Сообщение от protoTIP Посмотреть сообщение
эм...а в чем отличие от ПоЕ?
эм, а в чем отличие от шахмат?
там тоже все твои знания, полученые в процессе партий, остаются у тебя в памяти в виде опыта.
наверное все-таки сравнивать гриндилку, направленную максимум на несколько человек в пати с обрезком-ареной сравнивать с мморпг не совсем корректно? к тому же изометрия против чистого 3д нонтаргета.

уникальность КФ как минимум в том, что в нем чистый нонтаргет, коллизии, неплохая физика с элементами паркура и 3д. очень редкие сочетания в мморпг на текущий момент. если им удастся совладать с производительностью в масовках, это будет эпик
__________________
  Ответить с цитированием
Старый 23.09.2016, 09:04   #60 
Sedside_renamed_66383_21072021 Sedside_renamed_66383_21072021 вне форума
Читатель
 
Аватар для Sedside_renamed_66383_21072021

Info
Сообщений: 2,631
Всего лайков: 29
Регистрация: 15.12.2006
Игра: RL
Сервер: Earth
Гилд.: Russia
Знаток
Награжден за: За вклад в развитие раздела Crowfall Признанный автор
Награжден за: За развитие раздела Crowfall Признанный автор
Награжден за: Гиды и статьи Lineage 2
Re: Чем вам не нравится Crowfall

Цитата:
Сообщение от protoTIP Посмотреть сообщение
эм...а в чем отличие от ПоЕ?
там также выше описанное, но без всяких очков за компанию ты переселяешься на нормал сервер(персы, лут, экзальды).
Отличия в том, что:
1. Есть победители и побеждённые. В ПоЕ победить может любой, стоит ему уделить игре достаточно времени и сил.
2. От успеха кампании зависит количество лута, которое ты можешь с собой взять. В ПоЕ с тобой переходит всё, независимо от того, хорошо ты играл или плохо.
3. Кампании и вечные королевства - разные миры, в них люди занимаются разными делами. В ПоЕ лига и стандарт - по сути, одно и то же, отличия минимальны.
Ну и, до кучи, кампании в CF каждый раз разные, а в ПоЕ - один и тот же мир, отличия только в лигоспецифических фичах и предметах.
__________________

Интересуетесь Crowfall, но почти ничего не знаете об игре? Вот краткая информация для вас. А вот - более подробно о разных механиках и аспектах игры.
  Ответить с цитированием
Старый 24.09.2016, 03:04   #61 
protoTIP_renamed_638544_30112021 protoTIP_renamed_638544_30112021 вне форума
Маньяк
 
Аватар для protoTIP_renamed_638544_30112021

Info
Сообщений: 786
Всего лайков: 9
Регистрация: 13.11.2008
Игра: ≡v≡
Re: Чем вам не нравится Crowfall

ок, давайте закроем этот вопрос. я не хейтю КФ, я даже готов купить ключ на альфатест, когда будет чуть больше, чем сессионные драчки в замке...

но вам не кажется, что все эти компании, и начало с чистого листа, могут отпугнуть часть сообществ(ги, консты давно играющие)

как я себе это вижу,сугубо мое субъективное мнение
-по началу все будет класно, будет махач, к середине все устаканится, буду опенворлд стычки, мелкая грызня за дистрикты..потом все дружно идут в hideout на перекур, собраться с силами, сделать ротацию сил и тд.

-начался новый сезон..бла бла бла..войнушка..одни вин, другие дно...

и вот тут, у обычного игрока(коим я являюсь,играю после работы 3-4ч и в выходные, когда подруга не ****ывает), возникает мысль...
ой пилять, опять все занова штоле?


хз, может я изменю свою точку зрения, и я досих пор не отдупляю кайф от одного и тогоже дрочева контента в ПоЕ\Д3

я сравниваю с ПоЕ, ну согласитесь много похожих идей....

Добавлено через 10 минут
о, тока что увидел что будет евро сервер и локализация ру

http://crowfall.com/en/funding/

Последний раз редактировалось protoTIP_renamed_638544_30112021; 24.09.2016 в 03:04. Причина: Добавлено сообщение
  Ответить с цитированием
Старый 24.09.2016, 06:24   #62 
Sedside_renamed_66383_21072021 Sedside_renamed_66383_21072021 вне форума
Читатель
 
Аватар для Sedside_renamed_66383_21072021

Info
Сообщений: 2,631
Всего лайков: 29
Регистрация: 15.12.2006
Игра: RL
Сервер: Earth
Гилд.: Russia
Знаток
Награжден за: За вклад в развитие раздела Crowfall Признанный автор
Награжден за: За развитие раздела Crowfall Признанный автор
Награжден за: Гиды и статьи Lineage 2
Re: Чем вам не нравится Crowfall

Цитата:
Сообщение от protoTIP Посмотреть сообщение
ок, давайте закроем этот вопрос. я не хейтю КФ, я даже готов купить ключ на альфатест, когда будет чуть больше, чем сессионные драчки в замке...
С весны обещают модуль миникампании. Надеюсь, через месяцок-другой мы его уже увидим...

Цитата:
Сообщение от protoTIP Посмотреть сообщение
но вам не кажется, что все эти компании, и начало с чистого листа, могут отпугнуть часть сообществ(ги, консты давно играющие)
В этой игре вообще много чего, что может отпугнуть, в первую очередь - графика Ну так игра и не претендует на толпы игроков, разработчики сразу говорили, что она не для всех. Я согласна, что момент немного спорный с этими кампаниями, вернее, не с самими кампаниями, а с тем, что между ними - вечными королевствами. Если они будут выполнять функцию обычного зала славы и никак не будут влиять на игровой процесс в кампаниях, то мне такой расклад кажется довольно рискованным, игра может развалиться на кусочки.

Цитата:
Сообщение от protoTIP Посмотреть сообщение
и вот тут, у обычного игрока(коим я являюсь,играю после работы 3-4ч и в выходные, когда подруга не ****ывает), возникает мысль...
ой пилять, опять все занова штоле?
Смотри, во-первых, вот это "всё заново" не включает в себя прокачку. Обычно воротит именно от того, что опять вот это "докачайся до 50 уровня, тогда наконец поиграешь". В том же ПоЕ ты до открытия "машинки перемещения" тоже толком не играешь, просто бежишь и всё. А здесь такого не будет. Появились в мире - началась игра, сразу. Как будто ты зашёл в ПоЕ сразу 65+ уровня со всеми скиллпойнтами с убитой Piety на Merciless'е. Хотя тоже странное сравнение, конечно, вообще игры о разном, makkon выше уже говорил об этом :)

Во-вторых, каждый раз будет новый мир, нужно будет решать, где обосноваться, какие захватить точки, как их оборонять и т.д.

В-третьих, не забывай ещё о том, что и правила кампаний будут меняться.

Если честно, я не вижу в появлении новых миров никаких существенных отличий "к худшему", чем выход нового обновления в любой другой ММО. Новые локации, новые шмотки, новый кап уровня - и все начинают фармить эти локации, крафтить и носить эти шмотки и качаться до этого уровня. А старый мир просто висит мёртвым грузом. Так почему бы от него не избавиться, получив заодно бОльшее пространство для манёвра, ведь можно будет разрушать мир и т.д.?

Цитата:
Сообщение от protoTIP Посмотреть сообщение
о, тока что увидел что будет евро сервер и локализация ру
Ты бы почитал FAQ и другие темы с информацией, может и там ещё много чего нового и интересного для себя узнаешь
__________________

Интересуетесь Crowfall, но почти ничего не знаете об игре? Вот краткая информация для вас. А вот - более подробно о разных механиках и аспектах игры.
  Ответить с цитированием
Старый 25.09.2016, 14:56   #63 
makkon makkon вне форума
 
Аватар для makkon

Info
Всего лайков: 63
GoHa.Ru - 10 лет Зомби мутанта Признанный автор
Награжден за: За создание гидов по игре Darkfall Просветитель
Награжден за: За помощь игрокам и развитие раздела Age of Conan
Re: Чем вам не нравится Crowfall

Цитата:
Сообщение от protoTIP Посмотреть сообщение
но вам не кажется, что все эти компании, и начало с чистого листа, могут отпугнуть часть сообществ(ги, консты давно играющие)
возможно отпугнут одиночек, но кланы нет. это чистый лист. всегда интересно. вызов показать снова
больше отпугивает болото, сформированное на сервере зерго-альянсом или сильнейшим кланом. и с каждой неделей их все сложнее выпилить.
это касается классических ммопрг конечно.
__________________
  Ответить с цитированием
Старый 18.12.2016, 12:23   #64 
Spellinger_renamed_36596_19122024 Spellinger_renamed_36596_19122024 вне форума
Гуру
 
Аватар для Spellinger_renamed_36596_19122024

Info
Сообщений: 3,870
Всего лайков: 106
Регистрация: 07.02.2006
Отправить сообщение для Spellinger_renamed_36596_19122024 с помощью ICQ
Re: Чем вам не нравится Crowfall

Я не играл , но осуждаю ,но посмотрел видео и сайт.
Не понравилось:

1)Лулзы ,типа БабыЕги -богини магии. Хомяков- дуэлистов.

2)Треш из китайских приставочных игр ,типа - взлетающих цифр с дамагой над головами.Ресурсов ,которые при добыче -прилетают и крутятся в воздухе чтобы их собрать в стиле Марио. Выглядит мерзко.

3)Unity . Сильные сомнения в возможности mass-PVP В принципе.

А так ,концепция очень годная.
  Ответить с цитированием
Старый 18.12.2016, 16:04   #65 
Valen_renamed_5777_22032022 Valen_renamed_5777_22032022 вне форума
Старожил
 
Аватар для Valen_renamed_5777_22032022

Info
Сообщений: 1,682
Всего лайков: 3
Регистрация: 04.11.2004
Просветитель
Награжден за: За помощь новичкам раздела Aion
Re: Чем вам не нравится Crowfall

Мы с Макконом уже кое что обсуждали, выложу в кратце, что ему говорил.
Если по пунктам
1. серьёзные сомнения в качестве сочетания юнити-сетевая часть, оно совсем не кастом сделанный командой опытных клиент-сервер шаманов. вот совсем. как они решились на выбор именно таких технологий не ясно.
2. разрушаемость через воксели. если они её делают серьёзно, то на горизонте проблемы, если для галочки в отдельных спотах, то терпимо.
3. честная физика??? да ладно, в совокупности с пунктом 1 и 2 РЕАЛЬНАЯ честная физика приведёт к лютым пробуксовкам серваков. в компании CCP многое могут рассказать про это, даже с "жидким вакуумом". так что будет физика уровня "примерно как то так" и то это насыпет проблем.
4. прок-ген мира обычно ведёт к тотальной унылости этого мира, привет бесчеловечные небеса. то что я сейчас вижу, конечно не тотальный прок-ген, а скорее олд-диабло-стайл компоновка блоков, но надо смотреть конечный результат.
5. компоненту меж-сессий надо ещё прокачивать, СИЛЬНЕЕ, именно эта составляющая даёт long term интерес. нужны челленжи, в которые можно влить свой прогресс между сессиями.
6. бэк у команды так себе, очень так себе. прямо кробертса напомнило, то же лузеры отборные, но пока в отличии от кробертса, не факт что облажаются. хотя фин схема у них как бы намекает, да.
7. Так же как у кробертса у них скоуп великоват, но тут в отличие от финансовой пирамиды звёздного гражданства, они пока идут пободрее. им ещё не приходиться каждые пол года рисовать абсолютно новые графики и обнулять память ждунам

Ну и главное, задел по идеям есть, если предположить, что тех моменты все решат, остаётся вопрос, смогут ли отбалансить. Ясно, что имея пример хак-н-слешей современных, с некоторыми элементами единственного тру сендбокса ака Евка, и подглядыванием в MOBA, шансы есть. Кстати кто то с ПоЕ сезонами сравнивал, тут скорее надо смотреть глубже в ПоЕ, система мап, особенно современная её версия, с картой. Мапы и есть гипер-раздутые миры в Кроу. Даже правила переноса лута есть через количество заходов в порталы. Моды те же. Блок-гена нет, хотя не, уже есть через мастеров. GGG кстати когда то, на этапе дизайна, хотели блок-ген полный сделать, но отказались от этой идеи. Остановились на полном ручном крафте мап.
__________________
Каждому, каждому, в лучшее верится
Падает, падает, ядерный фугас!!!
  Ответить с цитированием
Старый 18.12.2016, 19:07   #66 
Spellinger_renamed_36596_19122024 Spellinger_renamed_36596_19122024 вне форума
Гуру
 
Аватар для Spellinger_renamed_36596_19122024

Info
Сообщений: 3,870
Всего лайков: 106
Регистрация: 07.02.2006
Отправить сообщение для Spellinger_renamed_36596_19122024 с помощью ICQ
Re: Чем вам не нравится Crowfall

Цитата:
Сообщение от Valen Посмотреть сообщение
6. бэк у команды так себе, очень так себе. прямо кробертса напомнило, то же лузеры отборные, но пока в отличии от кробертса, не факт что облажаются. хотя фин схема у них как бы намекает, да.
7. Так же как у кробертса у них скоуп великоват, но тут в отличие от финансовой пирамиды звёздного гражданства, они пока идут пободрее. им ещё не приходиться каждые пол года рисовать абсолютно новые графики и обнулять память ждунам
Кробертс завтра выпускает очередной кусок игры -шутерную часть .С очень неплохой графой,как минимум. Так что выйдет ЭТА игра или нет -большой вопрос ,а звездный гражданин -точно выйдет.
  Ответить с цитированием
Старый 18.12.2016, 19:12   #67 
Sedside_renamed_66383_21072021 Sedside_renamed_66383_21072021 вне форума
Читатель
 
Аватар для Sedside_renamed_66383_21072021

Info
Сообщений: 2,631
Всего лайков: 29
Регистрация: 15.12.2006
Игра: RL
Сервер: Earth
Гилд.: Russia
Знаток
Награжден за: За вклад в развитие раздела Crowfall Признанный автор
Награжден за: За развитие раздела Crowfall Признанный автор
Награжден за: Гиды и статьи Lineage 2
Re: Чем вам не нравится Crowfall

Цитата:
Сообщение от Spellinger Посмотреть сообщение
Ресурсов ,которые при добыче -прилетают и крутятся в воздухе чтобы их собрать в стиле Марио. Выглядит мерзко.
Да уж, это не только мерзко, но ещё и очень неудобно. Особенно когда они в воздухе зависают на недосягаемой высоте А ещё их неудобно собирать кентавром - у него большое тело, и в итоге, если ты стоишь чуть-чуть сбоку от этой фигни и пытаешься так повернуть, чтобы её таки зацепить, то он как бы постоянно её обходит, т.е. круги нарезает вокруг неё. Жутко бесит

Цитата:
Сообщение от Valen Посмотреть сообщение
Мы с Макконом уже кое что обсуждали, выложу в кратце, что ему говорил.
Если по пунктам
1. серьёзные сомнения в качестве сочетания юнити-сетевая часть, оно совсем не кастом сделанный командой опытных клиент-сервер шаманов. вот совсем. как они решились на выбор именно таких технологий не ясно.
2. разрушаемость через воксели. если они её делают серьёзно, то на горизонте проблемы, если для галочки в отдельных спотах, то терпимо.
3. честная физика??? да ладно, в совокупности с пунктом 1 и 2 РЕАЛЬНАЯ честная физика приведёт к лютым пробуксовкам серваков. в компании CCP многое могут рассказать про это, даже с "жидким вакуумом". так что будет физика уровня "примерно как то так" и то это насыпет проблем.
4. прок-ген мира обычно ведёт к тотальной унылости этого мира, привет бесчеловечные небеса. то что я сейчас вижу, конечно не тотальный прок-ген, а скорее олд-диабло-стайл компоновка блоков, но надо смотреть конечный результат.
5. компоненту меж-сессий надо ещё прокачивать, СИЛЬНЕЕ, именно эта составляющая даёт long term интерес. нужны челленжи, в которые можно влить свой прогресс между сессиями.
6. бэк у команды так себе, очень так себе. прямо кробертса напомнило, то же лузеры отборные, но пока в отличии от кробертса, не факт что облажаются. хотя фин схема у них как бы намекает, да.
7. Так же как у кробертса у них скоуп великоват, но тут в отличие от финансовой пирамиды звёздного гражданства, они пока идут пободрее. им ещё не приходиться каждые пол года рисовать абсолютно новые графики и обнулять память ждунам

Ну и главное, задел по идеям есть, если предположить, что тех моменты все решат, остаётся вопрос, смогут ли отбалансить. Ясно, что имея пример хак-н-слешей современных, с некоторыми элементами единственного тру сендбокса ака Евка, и подглядыванием в MOBA, шансы есть. Кстати кто то с ПоЕ сезонами сравнивал, тут скорее надо смотреть глубже в ПоЕ, система мап, особенно современная её версия, с картой. Мапы и есть гипер-раздутые миры в Кроу. Даже правила переноса лута есть через количество заходов в порталы. Моды те же. Блок-гена нет, хотя не, уже есть через мастеров. GGG кстати когда то, на этапе дизайна, хотели блок-ген полный сделать, но отказались от этой идеи. Остановились на полном ручном крафте мап.
Спасибо, интересные рассуждения! По поводу генерации мап - насколько я помню, они говорили, что будут именно из блоков строить, а не полностью рандомно. Т.е. будут заранее отрисованные дизайнерами парселы (тетрисоподобные блоки земли) и уже из них алгоритм будет "набирать" мир. Как будут расставляться точки интереса и прочие штуки вроде не говорили :)

Добавлено через 58 секунд
Цитата:
Сообщение от Spellinger Посмотреть сообщение
Кробертс завтра выпускает очередной кусок игры -шутерную часть .С очень неплохой графой,как минимум. Так что выйдет ЭТА игра или нет -большой вопрос ,а звездный гражданин -точно выйдет.
Ну, у этой игры тоже уже есть куски
__________________

Интересуетесь Crowfall, но почти ничего не знаете об игре? Вот краткая информация для вас. А вот - более подробно о разных механиках и аспектах игры.

Последний раз редактировалось Sedside_renamed_66383_21072021; 18.12.2016 в 19:12. Причина: Добавлено сообщение
  Ответить с цитированием
Старый 18.12.2016, 20:10   #68 
Valen_renamed_5777_22032022 Valen_renamed_5777_22032022 вне форума
Старожил
 
Аватар для Valen_renamed_5777_22032022

Info
Сообщений: 1,682
Всего лайков: 3
Регистрация: 04.11.2004
Просветитель
Награжден за: За помощь новичкам раздела Aion
Re: Чем вам не нравится Crowfall

Цитата:
Сообщение от Spellinger Посмотреть сообщение
Кробертс завтра выпускает очередной кусок игры -шутерную часть .С очень неплохой графой,как минимум. Так что выйдет ЭТА игра или нет -большой вопрос ,а звездный гражданин -точно выйдет.
Привет тебе фанбой СС!
У меня для тебя не радостные новости. Забагованую леталку 24 на 24, шутак уже уступающий вышедшим проектам, может даже какой то кусок ММО, году к 2025. Вот это вы получите. То что кробертс насочинял в скопе, нет. Я как бы совсем недавно выскреб свои 200 баксов из этой пирамиды, но вот сообразил, что кидают, сильно раньше. Как там финальный релиз в ноябре 2014 поживает? А как дела у стармарина "через неделю выпускаем" в 2015? А 100 систем к релизу в 2016? Нету? Даже старые баги не могут уже 2 года зафиксить? Ну нечего, вам там 2 месяца назад 3.0 до конца 2016 пообещали. Правда уже успели кинуть. И сейчас 3.0 раньше середины 2017 не видно. Как можно кробертсу верить, когда он бэкеров на одном месте уже 2 года (с момента якобы ОФИЦИАЛЬНОГО релиза, после которого должны были деньги вернуть) крутит - мне не ясно. За сим откланиваюсь, лох не мамонт, не вымрет.

З.Ы. ничего личного, я сам девелопер, и не люблю, когда авантюристы типа кробертса пачкают нашу отрасль.
__________________
Каждому, каждому, в лучшее верится
Падает, падает, ядерный фугас!!!
  Ответить с цитированием
Старый 18.12.2016, 20:56   #69 
Spellinger_renamed_36596_19122024 Spellinger_renamed_36596_19122024 вне форума
Гуру
 
Аватар для Spellinger_renamed_36596_19122024

Info
Сообщений: 3,870
Всего лайков: 106
Регистрация: 07.02.2006
Отправить сообщение для Spellinger_renamed_36596_19122024 с помощью ICQ
Re: Чем вам не нравится Crowfall

Цитата:
Сообщение от Valen Посмотреть сообщение
Привет тебе фанбой СС!
У меня для тебя не радостные новости.
Фсё пропало!
Вот только..
Стармарин выходит завтра.
Студии Робертса каждый месяц отчитываются о результатах -не так здорово как хотелось бы, но прогресс заметен.
По поводу процедурной генерации - советую посмотреть как это реализовано у авантюриста ) - Аналогов я не видел.
А по баблу -я уже отбился на перепродаже корабликов

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от Sedside Посмотреть сообщение
Да уж, это не только мерзко, но ещё и очень неудобно. Особенно когда они в воздухе зависают на недосягаемой высоте
Наверное ,грустнее всех -хомяку..

Последний раз редактировалось Spellinger_renamed_36596_19122024; 18.12.2016 в 20:56. Причина: Добавлено сообщение
  Ответить с цитированием
Старый 18.12.2016, 22:15   #70 
Valen_renamed_5777_22032022 Valen_renamed_5777_22032022 вне форума
Старожил
 
Аватар для Valen_renamed_5777_22032022

Info
Сообщений: 1,682
Всего лайков: 3
Регистрация: 04.11.2004
Просветитель
Награжден за: За помощь новичкам раздела Aion
Re: Чем вам не нравится Crowfall

Цитата:
Сообщение от Spellinger Посмотреть сообщение
Фсё пропало!
Вот только..
Стармарин выходит завтра.
Студии Робертса каждый месяц отчитываются о результатах -не так здорово как хотелось бы, но прогресс заметен.
По поводу процедурной генерации - советую посмотреть как это реализовано у авантюриста ) - Аналогов я не видел.
А по баблу -я уже отбился на перепродаже корабликов
Ага. Давай сравним шутан в 2.6 и даже не то, что обещали, а то что Иллфоник показывал. Ой, куда 90% фич делось? Не говоря уж о том, что стармарин был заявлен "в ближайшие дни" в 2015. А потом официально отменён. А потом, после волны обвинений, тихонько вернули ) Говоришь завтра на ПУ заедет? Тогда скоро посмотрим на свежие баги.
Студии каждый месяц пишут отчёт в стиле "мы очень заняты и работам над хххххх" причём ххххх каждый год одно и то же. Сроки тупо стирают раз в пол года и назначают всё по новой. Это не сроки, это надпись на заборе.
Где там у кробертса прок-ген? В ролике одном мы видели что то заявленное как прок-ген, но как потом всплыло, весь ролик был создан в редакторе и проскриптован. Они вторую версию ролика когда сняли - спалились, там видно, это не геймплей, а сценарий ходульный в редакторе крайенжина. Одно дело использовать генерацию статично, как подложку для старта работ по прорисовке, другое дело реально, в динамике, хотя бы как у Брабена или NMS.
И да, как там Никс лэндинг, уже в игре? Офигенный ролик нам 2 или 3 года назад показывали, я запамятовал? То же "вот-вот в игре".
__________________
Каждому, каждому, в лучшее верится
Падает, падает, ядерный фугас!!!
  Ответить с цитированием
Старый 19.12.2016, 00:48   #71 
Spellinger_renamed_36596_19122024 Spellinger_renamed_36596_19122024 вне форума
Гуру
 
Аватар для Spellinger_renamed_36596_19122024

Info
Сообщений: 3,870
Всего лайков: 106
Регистрация: 07.02.2006
Отправить сообщение для Spellinger_renamed_36596_19122024 с помощью ICQ
Re: Чем вам не нравится Crowfall

Ого ,как бомбануло..
Прости ,если больная тема )
  Ответить с цитированием
Старый 19.12.2016, 00:50   #72 
makkon makkon вне форума
 
Аватар для makkon

Info
Всего лайков: 63
GoHa.Ru - 10 лет Зомби мутанта Признанный автор
Награжден за: За создание гидов по игре Darkfall Просветитель
Награжден за: За помощь игрокам и развитие раздела Age of Conan
Re: Чем вам не нравится Crowfall

Цитата:
Сообщение от Valen Посмотреть сообщение
Мы с Макконом уже кое что обсуждали, выложу в кратце, что ему говорил.
ага и отвечу тут же в небольшую защиту, хотя скептицизм у меня есть.

1. согласен. они в нескольких местах говорили что серверную часть им перепиливали опытные кодеры из близов. можно прогуглить. это могли быть лишь слова
2. не будет этого. я в это не верю. воксельный мир - не для текущих технологий и не для команды из 20 человек. разрушаемость построек максимум на софт ланч. но это и есть
3. физику они уже урезали. это я видел. но из нее нам нужно только вес для отпушивания, коллизии, прыжки, кноки итд
4. согласен. без комментов.
5. вот тут им и надо делать упор. и это причина почему я не парюсь что ниша у игры будет. даже при фейле с сервер-клиент, у них будет возможость сделать из игры не мморпг, а настоящую смесь мобы с мморпг, отсюда и меньше игроков на карте. там для фантазий огромное поле.
6. 7. упор не на омг графику и анимацию =) думаю фанаты СС тут уже не поспорят. игра выйдет явно раньше СС )

самое главное тут то, что они пилят. не на 50 мультов, а на 7-к и вот им еще 3-ка пришла сверху. пилят пока не темпарковый контент, а 3-х китов. и эти 3 кита там явно будут завязаны - крафт, пвп, экономика.
криво? да. но пока довольно открыто общаясь с бейкерами, даже прислушиваясь к вайнам

Добавлено через 47 секунд
Цитата:
Сообщение от Sedside Посмотреть сообщение
Да уж, это не только мерзко, но ещё и очень неудобно.
зато произвести адекватного бота для этого будет сложно.
ресы разлетаются в разные стороны
__________________

Последний раз редактировалось makkon; 19.12.2016 в 00:53. Причина: Добавлено сообщение
  Ответить с цитированием
Старый 19.12.2016, 01:14   #73 
Spellinger_renamed_36596_19122024 Spellinger_renamed_36596_19122024 вне форума
Гуру
 
Аватар для Spellinger_renamed_36596_19122024

Info
Сообщений: 3,870
Всего лайков: 106
Регистрация: 07.02.2006
Отправить сообщение для Spellinger_renamed_36596_19122024 с помощью ICQ
Re: Чем вам не нравится Crowfall

Цитата:
Сообщение от makkon Посмотреть сообщение
самое главное тут то, что они пилят. не на 50 мультов, а на 7-к
А 50 это у кого?

Цитата:
Сообщение от makkon Посмотреть сообщение
зато произвести адекватного бота для этого будет сложно.
ресы разлетаются в разные стороны
Угу. Вот только делать подобную "защиту" от ботов -это как заставлять воодить капчу при рубке каждого дерева. Защита не должна ухудшать играбельность.
  Ответить с цитированием
Старый 19.12.2016, 02:08   #74 
Valen_renamed_5777_22032022 Valen_renamed_5777_22032022 вне форума
Старожил
 
Аватар для Valen_renamed_5777_22032022

Info
Сообщений: 1,682
Всего лайков: 3
Регистрация: 04.11.2004
Просветитель
Награжден за: За помощь новичкам раздела Aion
Re: Чем вам не нравится Crowfall

Цитата:
Сообщение от Spellinger Посмотреть сообщение
А 50 это у кого?
Ну не следит человек за этим МММ. Не в курсе, что там уже почти 150 "Лёни Голубковы" насдавали

Кстати не понимаю я ненависти к капче. Конечно дурная имплементация капчи это не хорошо. Но есть же норм способы. Дам пример.

Реализуешь чек паттернов автоматизации, например регулярность пауз между командными пакетами(софт редко рандомит делеи между кликами и кнопками, а если и рандомит, то с дельтами отличными от ручных), стерильность координат передвижения(тут только одного бота видел в жизни, кто пытался рандомить движение между рейс поинтами, да и то не слишком удачно, а так то по линейке бегают), количество онлайна с стабильным рейтом активности(человеки чаёк пьют, в чатиках пишут, камерой вертят, боты железные, пашут, кривая активности у них довольно ровная). Это не так трудно реализовать, всё логается, вешаешь доп процессы на анализ логов. Можно дополнительно вести термометр срабатываний паттернов, есть такая технология, сродни покерному подсчёту карт.

По результатам чеков выявляешь потенциальных автоматизированых. И даёшь им не модальный диалог с капчей, подчёркиваю, не модальный. Висит себе в уголке маленький такой, можно даже свернуть. Можно вообще значёк вывести в один символ "у вас активировалась капча". Человек занят? Отошел? В бою? Нет проблем, будет свободный момент кликнет и введёт капчу. И она снимется.

Ключевой момент в том, что пока висит капча твой геймплей не меняется, но на опасные с точки зрения автоматизации вещи, вешается штраф. Например режется лут/сбор/прокачка/чаты. Причём резать можно с прогрессивным накоплением по таймеру (как долго не снимаешь) или по накоплению срабатываний капчи. Ессно обнуляя при снятии.

Такая система абсолютно не напрягает живых игроков. Они скорее всего этой капчи и не увидят некогда, а если увидят раз в неделю, снять её в свободную минуту не так уж и трудно. Правда и фарм конторы, где за виртуалками следит дежурный, она совсем не уберёт. Но работа дежурного станет тяжелой и солидная часть дохода будет идти в распыл, везде не будет успевать снимать. Да и продолжить идею дальше, собирая статистику срабатываний капчи по аккам можно, хороший инпут для массовых банов. Если добавить к этому анализ движения IDшек мат ценностей и валюты, можно получить почти без ошибочные листы на баны. Одна ошибка на пару тысяч - норм, там человек в суппорт настрочит и руками можно ревью сделать на разбан.

Но это надо напрягаться, продумывать, кодить. Куда легче забить на секурити вообще, либо купить сторонний софт для протекции. Который априори хрен чё с кастомными не паблик ботами сделает. Тру профи бегают часто на заказных ботах, не шареных. Да что там говорить, разрабы настолько об этом аспекте не думают, что протоколы не криптуют, или криптуют на уровне md5 от ключа 123.
__________________
Каждому, каждому, в лучшее верится
Падает, падает, ядерный фугас!!!
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
  Ответить с цитированием
Старый 19.12.2016, 05:49   #75 
Spellinger_renamed_36596_19122024 Spellinger_renamed_36596_19122024 вне форума
Гуру
 
Аватар для Spellinger_renamed_36596_19122024

Info
Сообщений: 3,870
Всего лайков: 106
Регистрация: 07.02.2006
Отправить сообщение для Spellinger_renamed_36596_19122024 с помощью ICQ
Re: Чем вам не нравится Crowfall

На одном из шардов UO была именно такая системка защиты от ботов ,лет 15 назад ))) Решалась добавлением в скрипт бота случайной задержки на действия.
  Ответить с цитированием
Ответ

Вернуться   GoHa.Ru > Форумы > ММО Игры > Архив > Crowfall
Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


© GoHa.Ru 2003-2026