|
|
#1 | |
![]() |
Что с собой принесло новое крупное обновление Neverness to Everness
8 июля анимешная гача Neverness to Everness получила новое крупное обновление 1.2 с весьма необычным названием “999 Nights (999 ночей)”. С собой оно принесло новую сюжетную цепочку квестов, довольно интересную активность, несколько персонажей и их идеальное оружие, костюмы, ивенты, а также различные изменения и улучшения. В этом материале мы подробно разберем, на мой взгляд, наиболее интересные и просто важные особенности обновления. Сюжет В игру добавили новую сюжетную цепочку заданий под названием “Fighting with a Dragon (Битва с драконом)”, которая является полностью филлерной и не продолжает основные сюжетные события прошлого обновления 1.1. На сей раз события вращаются вокруг трех основных персонажей - Минт, Ирой и Шинку. В награду за прохождение всей цепочки вы получите специальный предмет, позволяющий активировать пятое по счету пробуждение \ звезду у ГГ. Слегка глуповатой Минт наконец поручают управление своим собственным отрядом, что состоит из Ирой, Шинку, и для укрепления отношений она решает провести тимбилдинг при помощи специальной настольной (далее по тексту просто настолка) игры-аномалии 999 Nights (999 ночей). Само собой, она также решает пригласить ГГ и после небольшого вступления все четверо попадают внутрь настолки, что выполнена в стиле средневекового фэнтези с магическими созданиями. В процессе прохождения вам предстоит решить всевозможные загадки, установленные сеттингом настолки, помочь местному народу в виде говорящих барашков, шерсть которых состоит из сладкой ваты, одолеть 3 мини-драконов (хотя один из них вообще скорпион) и одного финального главного дракона. Хотя если быть предельно честным, смысл всего сюжета сводится к одной крайне стандартной вещи - помочь Шинку разобраться в своих эмоциях и принять свои необычные силы эспера. 999 Nights Это новая довольно необычная и большая активность, которую даже можно смело назвать игрой внутри игры, в определенный момент времени у меня возникло ощущение, что с ее помощью разработчики прощупывают концепцию чего-то нового. Состоит из следующих элементов. Сложность К активности привязано три уровня сложности - сюжет, испытание и кошмар.
Мир Активность расположена в полностью отдельном мире, в который можно попасть только путем активации настолки в квартире Минт. Мир разделен на два сегмента: первый - это основная карта самой настолки с различными картонными декорациями, по которой вы передвигаете персонажа. На ней расположены следующие вещи:
Основные локации Все построены по типу кишковидной прямолинейной локации с небольшим количеством ответвлений. Между собой отличаются биомом, что соответствует названию, а точнее, он соответствует лишь на 90% и например, шоколадный вулкан это обычный вулканический биом, а молочная ледяная гора это просто ледяной биом. Внешне все локации выглядят красиво и порой даже завораживающе, особенно багровый замок. В процессе исследований локаций можно наткнуться на следующее:
Также в определенных участках локаций расположены особые костры, после активации коих вы получаете доступ к следующим функциям. Важно отметить, что при переходе на новую сложность все костры придется открывать по новой.
Персонажи В активности вы управляете заранее заготовленной группой, что состоит из следующих персонажей - ГГ, Минт, Ирой и Шинку. Ключевые особенности группы следующие:
Снаряжение Одной из ключевых особенностей активности является система специального снаряжения, которое слегка отличается от основной игры, работает только внутри настолки и устроена следующим образом:
![]()
![]() Награды И наконец мы добрались до самого интересного - наград или смысла вообще проходить 999 Nights. Активность предлагает аж целых три типа наград: первый - это всевозможные глобальные задачи, в награду за которые выдают полезные награды, например неплохое количество гача валюты. ![]() Второй - это всевозможные задачи, что вы выполняете в пределах одного определенного уровня сложности, причем при переходе с одной на другую часть задач могут быть сразу же выполнены. В награду выдают основную и дополнительную валюту активности. ![]() Третий - это специальный магазин, где вы тратите дополнительную валюту активности, что выглядит как розовые пуговицы. Ассортимент магазина следующий:
Важно отметить, что почти все упомянутые выше вещи вы приобретаете всего один раз на аккаунт, за исключением специальных предметов. Каждый день можно приобрести по 99 штук и для этого потребуется около 32 тысяч пуговиц, что можно фармить путем убийства любых противников внутри активностей. ![]() Новый персонаж В игру добавили двух новых персонажей, что я уже не раз упоминал в тексте - девушки по имени Шинка и девушки по имени Ирой. Если быть предельно точным, пока что доступна только Шинка и ее оружие, а Ирой появиться лишь 29 июля (я лично жду именно ее). ![]() Вкратце про ключевые особенности Шинки:
![]()
Особая гача В игру добавили еще одну особую гачу, которую можно крутить как за донат валюту, так и за городскую валюту. Позволяет получить следующие уникальные вещи:
__________________
5 пользователей оценили это сообщение: Показать
|
|
|
|
|
#6 | |
|
Предводитель
|
Re: Что с собой принесло новое крупное обновление Neverness to Everness
![]() потом сразу будет и мини-встречка (шарик с мордашкой Шинку на карте), где у неё на хате бухаем, смотрим аниме и т.д.
__________________
РЕАЛЬНЫЙ МИР?! КАКОЙ РЕАЛЬНЫЙ МИР?!
![]() ![]() ![]() |
|
|
|
|
#7 | |
|
Гуру
|
Re: Что с собой принесло новое крупное обновление Neverness to Everness
Контент нудятина, по факту надо 3 раза пройти одно и тоже, а про фарм пуговиц вообще молчу. Сюжетка Шинку максимально скучная, клеше на клеше, пару раз только геги с тупой Минт улыбнули, и те прямо для детей... "Варвар 1 - инта и 99 - силы."
|
|
|
|
|
#8 | |
|
Предводитель
|
Re: Что с собой принесло новое крупное обновление Neverness to Everness
__________________
РЕАЛЬНЫЙ МИР?! КАКОЙ РЕАЛЬНЫЙ МИР?!
![]() ![]() ![]() |
|
|
|
|
#9 | |
|
Гуру
|
Re: Что с собой принесло новое крупное обновление Neverness to Everness
Да не говори, боль и страдания, взяла 70 лвл уже блевать хочется, просто как в старых корейских ММОРПГ вали сотни мобов пока руки не отсохнут.
__________________
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
|
|
|
|
|
#11 | |
![]() |
Re: Что с собой принесло новое крупное обновление Neverness to Everness
Он идет сразу после сюжетного квеста что отправит тебя на остров. А квест на остров после всей основной сюжетной цепочки.
__________________
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
|
|
|
|
|
#13 | |
|
Предводитель
|
Re: Что с собой принесло новое крупное обновление Neverness to Everness
![]() добавили бы дополнительным сюжетом - было бы правильней.
__________________
РЕАЛЬНЫЙ МИР?! КАКОЙ РЕАЛЬНЫЙ МИР?!
![]() ![]() ![]() |
|
|
|
|
#14 | |
|
Гуру
|
Re: Что с собой принесло новое крупное обновление Neverness to Everness
О, еще мерзкий момент, это квесты - барашей. Они висят в общем пуле заданий, ни в отдельной вкладке, ни хотя бы в подразделе, они тупо мешаются со стандартным списком заданий. Это так неудобно, они такие тупые... За них толком ничего не дают, они бесполезные. С обычной пачки мобов на 50 лвл падет барахла больше чем дает тебе задание.
__________________
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
|
|
|
|
|
#15 | |
|
Предводитель
|
Re: Что с собой принесло новое крупное обновление Neverness to Everness
квесты вообще тупо сделаны.
![]() я прошёл пару костерков в ледяном данже, и решил переключить отслеживание на синий квест, там бабочек пособирать надо было и еще что-то для него - нууу, и дошел так с висящим синим квестиком до драхона и победил его. потом переключил на основной сюжетный квест... и оказалось, что он остановился там на тех двух костерках и мне пришлось бежать по всему пустому данжу по точкам этого основного квеста и даже ресать драхона еще раз, потому что по сюжету он не убит, хотяяя я это только что сделал.
__________________
РЕАЛЬНЫЙ МИР?! КАКОЙ РЕАЛЬНЫЙ МИР?!
![]() ![]() ![]() |
|
|
|
|
#16 | ||
|
Гуру
|
Re: Что с собой принесло новое крупное обновление Neverness to Everness
Quote:
__________________
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
|
||
|
|
|
#17 | ||
|
|
Re: Что с собой принесло новое крупное обновление Neverness to Everness
Quote:
__________________
|
||
|
|
|
#18 | |
|
Предводитель
|
Re: Что с собой принесло новое крупное обновление Neverness to Everness
тоже самое.
![]() я вообще плохо представляю новичка, еще эдак через пару патчей, который кое-как осилит начальный блевотный сюжетный сюжет с Тайгедо, потом более-менее нормальный с Рене, красивый и унылый со снами и... тут его заставят крабить часов 10 сотни мобов в 4х данжиках, и это даже не скипнуть никак. ![]() разрабы себе в ногу стреляют, потому что новички будут забрать на этих 999...
__________________
РЕАЛЬНЫЙ МИР?! КАКОЙ РЕАЛЬНЫЙ МИР?!
![]() ![]() ![]()
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
|
|
|
|
|
#19 | ||
|
Гуру
|
Re: Что с собой принесло новое крупное обновление Neverness to Everness
Quote:
В ТОФ у них такая же беда, новичку в игру не влиться совсем, если в ХСР или Гашне ты просто выбиваешь последний пул героев и себя чувствуешь шикарно потихонечку крабя контент, то тут это исследование мира как лента Мебиуса - бесконечная боль непонятно ради чего. Судя по реакции Реддита, этот формат понравился людям только до момента окончания сюжета, хотя и он максимальное скучное клеше, а дальше большая часть как мы на 50-60 лвл выдохлась. |
||
|
|
|
#20 | |
|
Предводитель
|
Re: Что с собой принесло новое крупное обновление Neverness to Everness
а я еще и до дракона последнего по сюжету не дошел - лень крабить этих мобов.
__________________
РЕАЛЬНЫЙ МИР?! КАКОЙ РЕАЛЬНЫЙ МИР?!
![]() ![]() ![]() |
|
|
|
|
#21 | |
|
|
Re: Что с собой принесло новое крупное обновление Neverness to Everness
__________________
|
|
|
|
|
#22 | ||
|
Гуру
|
Re: Что с собой принесло новое крупное обновление Neverness to Everness
Quote:
__________________
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
|
||
|
![]() |
| Tags |
| hotta studio, neverness to everness, rpg, экшен |
|
||||||
|
|