|
|
#227 | |
|
|
Re: Боги
итак представляю бога скади (в основном арена скади)
класс (формально): хант роль: рдд пушер способности выживаемость: средняя дамаг (под баффом): хороший автоаим/покрытие выстрелом: среднее, лучше чем ульры-медузы, хуже чем артемис, примерно как у нейт возможности в инициации: отличные, пушит заставляет убегать 2, 3 (макс) возможности внутри толпы/против зерга: ниже среднего, плохие возможности сзади толпы: хорошие (но хуже дмг хантов) добивание: слабо (онли волк) долгий бой: да игра под полхп/мало хп: средне сейфран: нет шансы на топ-килл ладдера: хорошие фидинг: средне баланс при левелинге/возможности персонажа персонажа: скади линейна напротив других хантов начало: среднее (лучше чем у артемис) середина : хорошо на старших: отлично в поведении на поле бег за зергом: хорошо лавирование с пати отступление/наступление: отлично соло, боковыми сторонами/сзади: отлично киллинг-на-класс танки: плохо хилсапы: средне атсасины: средне, атсасины-крысы: плохо вары: хорошо, дефящие вары: плохо ханты: отлично маги: отлично тактика игры: идем вбок берем баф, ждем пока ихний танчик или кто еще ворвется, заходим сбоку/сзади сливаем/обращаем в бегство бекенд противника - на ханта кидаем волка, долбим мага/асса, всё, остальная пати берет танка, варов, сасасинов из фронта чем обусловлены возможности скади в инициации? в отличии от других хантов (шабаланка, артемис итд) которые на старших левелах приобретают ваншотную механику, дамаг скади более умеренный, но это сполна компенсируется ее контрящими способностями на низких/средних левелах и универсальностью это лужа блокирующая возможность ханту прицелиться и волк блокирующий исходящий рендж дамаг на несколько секунд, можно открываться в соло 1 вс 2, а можно даже на всю толпу при поддержке пати по характеру игра за скади более уверенная и позиционная в отличии от других хантов или ассов добавлю в шапку, после уточнения материала Добавлено через 21 минуту ********************************* гайд по арене, игре вообще в лобби собирается группа +4 человека к вам, уже на этом этапе обязательно найдутся бомжи/идиоты которые будут брать ротационных/фри чушек с хардовым геймплеем, а потом будут всю игру бегать как мешки с гавном дальше вступление на поле и начинается игра, все игроки при этом поделятся на три группы - это дауны, зомби и зомби-дауны поподробнее о классах ![]() зомби обычно становятся с всяких 3х3, 5х5 и прочих, даунами их не назовешь, так как они - привыкли держаться пати+, стратегичны, прилежно выполняют требования режима бьют миньонов и прочая херь, но при этом привыкли спокойно пулять в коридор, а при потере контроля над ситуацией прятаться под сейф, также тут нубы и неразыгранные игроки, ведут себя зомби очень просто сбиваются в кучку по центру и пытаются проводить атаку поперед, в разбитом/соло состоянии зомби не воюют - весело отдаются или убегают на спавн этой группы на арене большинство, зомби могут даже выиграть матч и при этом не фидят, как и не становятся топ-киллами, вот только нормальная тима закончит бой с ним досрочно разбив кучку и заперев на спавне (килрес) дауны: сюда можно отнести чистых фидеров и тупаков, соло-врыверов в зерг, йамиров ставящих стенку перед своими дд, отпускающих фраг с 1 хп, агрящихся на влетающего танка, и тд итп, нубятник конечно пасется здесь зомби-дауны - вобрали все с вышеперечисленного, с такими выиграть невозможно даже теоретически конечно есть и крутые игроки которые отлично играют и тянут всю игру на себе, но таких мало лично я себя отношу скорее к дауну чем зомби, но при наборе часов даунизма становится все меньше, а матчей с взятием топа таблицы все больше
__________________
Last edited by pakos; 02.07.2016 at 11:08. Reason: Добавлено сообщение |
|
|
|
|
#235 | |
|
|
Re: Боги
с тех пор и бросил смайт, скорее больше в него не зайду, хотя и не зарекаюсь
не помню уже что кукулкан из себя представляет на арене, вроде ничего, но могу ошибаться так как: да еще предрасположение к стилю конечно играет роль, за змейку он крысячий более, поэтому ею даже и не играл на арене сделаешь ей вин серию?
__________________
|
|
|