Для входа на форум нажмите здесь

Go Back   GoHa.Ru > Форумы > ММО Игры > World of Warcraft > Новости WoW

Reply
 
Thread Tools
Old 18.04.2020, 18:06   #26 
xxxHOliC xxxHOliC вне форума
Предводитель
 
xxxHOliC's Avatar

Info
Posts: 20,238
Всего лайков: 1,055
Join Date: 20.08.2011
Медаль "1К лайков" Чемпион
Issue reason: - 3 место в творческом конкурсе "Приключения в мире World Of Warcraft"
- Победитель конкурса по Skyforge Космос
Re: World of Warcraft — Удержание FPS за счет динамической графики и новый редактор персонажей

Quote:
Originally Posted by Crimson Ink View Post
Редактор отвратительный. Теперь мелкие детали в лицах вообще не увидеть
Он ещё не доделан.

Добавлено через 1 минуту
Quote:
Originally Posted by Leradis View Post
2020 год, игорьков обманывают кастомной инъекцией шейдеров, а они думают что это трассировка от разрабов
Добавь к этому то, что чаще всего они даже новости не читают. Заголовок, приложенный видосик и всё.

Лучше бы новости добавили, что тут уже 3й день тестируют Торгаст.

Last edited by xxxHOliC; 18.04.2020 at 18:06. Reason: Добавлено сообщение
  Reply With Quote
Old 18.04.2020, 18:31   #27 
Argonaki Argonaki вне форума
 
Argonaki's Avatar

Info
Всего лайков: 3,214
Join Date: 07.02.2011
Game: MMO
Server: CBT \ OBT
Медаль "2К лайков" Зомби мутанта Герой пустоши
Issue reason: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2 Эксперт
Issue reason: Эксперт и знаток многих MMORPG
Заслуженный модератор
Issue reason: Заслуженный модератор Black Desert GoHa.Ru - 10 лет Признанный автор
Issue reason: 3а помощь в развитии раздела Black Desert! Знатоку игры Blade & Soul
Issue reason: За гайды и помощь игрокам в разделе Blade & Soul
Re: World of Warcraft — Удержание FPS за счет динамической графики и новый редактор персонажей

Quote:
Originally Posted by Sapph1re View Post
Трассировка выглядит конечно круто, но реаличтисное освещение слишком контрастирует с вырвиглазной темой самой игры.
А мне вот наоборот понравились некоторые детали которые раскрывает трассировка.
Особенно эффект "мокрого пола"
  Reply With Quote
Old 18.04.2020, 19:30   #28 
Daminion Daminion вне форума
Предводитель
 
Daminion's Avatar

Info
Posts: 11,544
Всего лайков: 575
Join Date: 05.01.2013
Медаль "500 лайков" 20 лет вместе!
Issue reason: 20 лет вместе! GoHa.Ru - 10 лет Зомби мутанта
Re: World of Warcraft — Удержание FPS за счет динамической графики и новый редактор персонажей

Quote:
Originally Posted by evilnw View Post
Зачем
вообще нужен прогресс? давай не будем тратить на пк большие деньги и разработчики не будут делать мега проекты, а мы скажем зачем нам все это нужно, пфф

Добавлено через 2 минуты
Quote:
Originally Posted by rogue View Post
да нет у меня цели никому глаза открывать...вот люди идут играть в классику, в Л2 классик, в Рагнарок классик(РО -моя любимая игра, к слову) ...НО, это бред, люди сами идут на серваки, давая понять - нам интересны СТАРЫЕ игры из 2000ных....без новых механик, без нового геймплея....сами активируют этот спрос на старьё, зачем?
камон, ну я уже устал от одного и того же...не хочу я обратно в 2000ные, не надо меня туда тянуть!
пора уже показать разрабам - мы НЕ пойдём в старые игры, делайте новые, етимать, денег у вас полно, вы зарабатываете на НАС, игроках...так и старайтесь лучше, а не подсовывайте ремейки да ремастеры...это дно, это путь в никуда
я полностью согласен, нужен прогресс , близы просто плевали на всех всегда, вот ивил их клиент ЗАЧЕМ ЖЕ ВСЕ ЭТО, если можно бомбить игроков не давая ничего взамен, только вот сейчас мир не такой, сейчас все говорят то что думают и ломают оценки играм в индустрии, не покупают уг и так далее, по крайней мере начинают понимать, что все держится на нас и нашей монете и налогах

Добавлено через 2 минуты
Quote:
Originally Posted by Argonaki View Post
эффект "мокрого пола"
включи гв2 тогда с такой камерой или новый любой проект корейский на анреале 4, а что будет на 5? ты тогда упадешь в обморок от увиденного? близы заботятся о людях, никак иначе и риоты такие же стали, когда их схавали, а помню я начал играть, когда о них никто не знал и они были бомжи, от них я получил пермабан несколько лет назад репорт фо флэйм 0-20 ребята, флэйм руинит гэйм
__________________
  • Младшенький братишка
  • Garro

Last edited by Daminion; 18.04.2020 at 19:30. Reason: Добавлено сообщение
  Reply With Quote
Old 18.04.2020, 19:49   #29 
iMax iMax вне форума
Zero Gate
 
iMax's Avatar

Info
GoHa.Ru - 10 лет Медаль "2К лайков"
Re: World of Warcraft — Удержание FPS за счет динамической графики и новый редактор персонажей

"новый" редактор персанажей, лол, они просто тупо перебор сделали на горизонтальные бегунки, наконец кто то прочитал мануал по движку вова?
готовятся к мобильной версии?
__________________
Братья, нас немного, а враг силен,
но не в силе Бог, а в правде. Не побоимся
множества врагов, потому что с нами Бог!

Св. благоверный князь Александр Невский
Здесь легли за крест, за землю нашу,
Расцветем весной цветами мака алого.
Ляжем здесь за крест, за землю нашу,
Чтоб расцвесть весною цветами мака алого.
  Reply With Quote
Old 18.04.2020, 19:50   #30 
merit merit вне форума
Мастер
 
merit's Avatar

Info
Posts: 7,738
Всего лайков: 1,603
Join Date: 11.06.2014
GoHa.Ru - 10 лет 20 лет вместе!
Issue reason: 20 лет вместе! Волшебник Медаль "1К лайков"
Герой пустоши
Issue reason: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2 Победитель конкурса
Issue reason: Победитель конкурса "Королевская битва" по Skyforge Battle Royale
Re: World of Warcraft — Удержание FPS за счет динамической графики и новый редактор персонажей

Quote:
Originally Posted by Daminion View Post
от них я получил пермабан несколько лет назад репорт фо флэйм 0-20 ребята, флэйм руинит гэйм
Если получил, то значит заслуженно
У меня знакомый частенько срется и его не блочили даже временно.
Пермач там не всем раздают
__________________
2 пользователя оценили это сообщение: Показать
  Reply With Quote
Old 18.04.2020, 19:53   #31 
PandaRussian_renamed_16760_08112024 PandaRussian_renamed_16760_08112024 вне форума
Мастер
 
PandaRussian_renamed_16760_08112024's Avatar

Info
Posts: 8,256
Всего лайков: 606
Join Date: 23.05.2005
Медаль "500 лайков" Признанный автор
Issue reason: За помощь посетителям раздела WoW
Re: World of Warcraft — Удержание FPS за счет динамической графики и новый редактор персонажей

Quote:
Originally Posted by merit View Post
У меня знакомый частенько срется и его не блочили даже временно.
Пермач там не всем раздают
Да, мне даже страшно представить, как надо себя вести, что в том же LoL бан получить.
  Reply With Quote
Old 18.04.2020, 20:17   #32 
AM91X_renamed_1365916_30092023 AM91X_renamed_1365916_30092023 вне форума
Старожил
 
AM91X_renamed_1365916_30092023's Avatar

Info
Posts: 1,546
Всего лайков: 302
Join Date: 21.03.2018
Re: World of Warcraft — Удержание FPS за счет динамической графики и новый редактор персонажей

Я в старых игрушках начала нулевых снижением яркости до минимума чтобы скрыть квадратность оказывается включал рейтресинг! А так вовка же оттуда.
__________________
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
  Reply With Quote
Old 18.04.2020, 20:18   #33 
Skuchniy Skuchniy вне форума
Кусачее привидение
 
Skuchniy's Avatar

Info
Posts: 141,042
Всего лайков: 6,149
Join Date: 08.08.2008
20 лет вместе!
Issue reason: 20 лет вместе! Медаль "2К лайков" Jack-o'-lantern
Issue reason: Участник хэллоуинского шабаша GoHa.Ru - 10 лет
Hardware эксперт
Issue reason: За регулярною помощь в выборе программ, компьютеров, железа Веселый флудер
Issue reason: И вовсе даже не скучный! Признанный автор
Issue reason: За серию статей "Собери и играй" Эксперт
Issue reason: За помощь форуму и читателям в области компьютерных технологий
Re: World of Warcraft — Удержание FPS за счет динамической графики и новый редактор персонажей

Quote:
Originally Posted by Crimson Ink View Post
Редактор отвратительный. Теперь мелкие детали в лицах вообще не увидеть
Может приблизить лицо можно будет.
__________________

ЮMoney 41001308903985 идентифицирован
ссылка-визитка https://yoomoney.ru/to/41001308903985
  Reply With Quote
Old 18.04.2020, 20:19   #34 
Winterhearted_renamed_1161028_13012024 Winterhearted_renamed_1161028_13012024 вне форума
Забанен

Info
Posts: 10,333
Всего лайков: 980
Join Date: 10.11.2014
Медаль "500 лайков"
Re: World of Warcraft — Удержание FPS за счет динамической графики и новый редактор персонажей

Трассировка смотрится совершенно негармонично для этой игры.
  Reply With Quote
Old 18.04.2020, 21:34   #35 
Crimson Ink_renamed_1455679_11062023 Crimson Ink_renamed_1455679_11062023 вне форума
Текущая бесконечность
 
Crimson Ink_renamed_1455679_11062023's Avatar

Info
Posts: 6,327
Всего лайков: 790
Join Date: 08.11.2019
Медаль "500 лайков"
Re: World of Warcraft — Удержание FPS за счет динамической графики и новый редактор персонажей

Quote:
Originally Posted by Skuchniy View Post
Может приблизить лицо можно будет.
Раньше нельзя было, а тут вдруг можно

Но серьезно, приближение очень нужно. Часто было так. что лицо меняешь, а что там меняется не разглядеть.
  Reply With Quote
Old 18.04.2020, 21:38   #36 
PandaRussian_renamed_16760_08112024 PandaRussian_renamed_16760_08112024 вне форума
Мастер
 
PandaRussian_renamed_16760_08112024's Avatar

Info
Posts: 8,256
Всего лайков: 606
Join Date: 23.05.2005
Медаль "500 лайков" Признанный автор
Issue reason: За помощь посетителям раздела WoW
Re: World of Warcraft — Удержание FPS за счет динамической графики и новый редактор персонажей

Quote:
Originally Posted by Crimson Ink View Post
Но серьезно, приближение очень нужно. Часто было так. что лицо меняешь, а что там меняется не разглядеть.
Я помню раньше у них ваще офигенно было. У NE в редакторе background - ночной лес с каким-то упоротым освещением, skin color выглядит совсем не так, как потом в игре. Создаешь персонажа, доходишь до нормально освещенной локации, если не понравился skin color - удаляешь и пересоздаешь.
__________________
2 пользователя оценили это сообщение: Показать
  Reply With Quote
Old 18.04.2020, 21:40   #37 
Crimson Ink_renamed_1455679_11062023 Crimson Ink_renamed_1455679_11062023 вне форума
Текущая бесконечность
 
Crimson Ink_renamed_1455679_11062023's Avatar

Info
Posts: 6,327
Всего лайков: 790
Join Date: 08.11.2019
Медаль "500 лайков"
Re: World of Warcraft — Удержание FPS за счет динамической графики и новый редактор персонажей

Quote:
Originally Posted by PandaRussian View Post
Я помню раньше у них ваще офигенно было. У NE в редакторе background - ночной лес с каким-то упоротым освещением, skin color выглядит совсем не так, как потом в игре. Создаешь персонажа, доходишь до нормально освещенной локации, если не понравился skin color - удаляешь и пересоздаешь.
У меня с этим никогда проблем не возникало
  Reply With Quote
Old 18.04.2020, 21:54   #38 
Seomansai Seomansai вне форума
luke i am your papi
 
Seomansai's Avatar

Info
Posts: 707
Всего лайков: 34
Join Date: 10.12.2010
Game: Ипотека
GoHa.Ru III Степени Танк
Re: World of Warcraft — Удержание FPS за счет динамической графики и новый редактор персонажей

В целом гуд, хорошо что близы развивают игру с тех стороны, картинка станет лучше и приятней.
Не понимаю такого кол-ва говна в сторону игры и тех части, дуйте в какую нибудь астеллию так говорят классный редактор персонажей выж в него играете
__________________
  Reply With Quote
Old 18.04.2020, 22:15   #39 
Daminion Daminion вне форума
Предводитель
 
Daminion's Avatar

Info
Posts: 11,544
Всего лайков: 575
Join Date: 05.01.2013
Медаль "500 лайков" 20 лет вместе!
Issue reason: 20 лет вместе! GoHa.Ru - 10 лет Зомби мутанта
Re: World of Warcraft — Удержание FPS за счет динамической графики и новый редактор персонажей

Quote:
Originally Posted by merit View Post
то значит заслуженно
ясно
__________________
  • Младшенький братишка
  • Garro
  Reply With Quote
Old 19.04.2020, 03:04   #40 
Скандий Скандий вне форума
Мастер
 
Скандий's Avatar

Info
Posts: 6,829
Всего лайков: 352
Join Date: 17.11.2010
Знатоку игры ArcheAge
Issue reason: Победитель конкурса гайдов "Лучшие билды ArcheAge 4.5" Знаток
Issue reason: За полезные и отличные гайды по ArcheAge Победитель конкурса
Issue reason: За 5 найденных пилозубов в конкурсе по Horizon Zero Dawn Лекарь
Дитя Предназначения
Issue reason: За победу в одном туре конкурса по игре "Ведьмак 3: Дикая охота"
Re: World of Warcraft — Удержание FPS за счет динамической графики и новый редактор персонажей

Quote:
Originally Posted by PandaRussian View Post
Я помню раньше у них ваще офигенно было. У NE в редакторе background - ночной лес с каким-то упоротым освещением, skin color выглядит совсем не так, как потом в игре. Создаешь персонажа, доходишь до нормально освещенной локации, если не понравился skin color - удаляешь и пересоздаешь.

Знакомая тема.
__________________
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
  Reply With Quote
Old 19.04.2020, 04:32   #41 
Everett Everett вне форума
0_o
 
Everett's Avatar

Info
Posts: 12,236
Всего лайков: 1,732
Join Date: 13.09.2007
Server: tranquility
Guild: Church Of Ripoff
Info: Hi tech, low life
Космос Медаль "1К лайков" 20 лет вместе!
Issue reason: 20 лет вместе! GoHa.Ru - 10 лет
Re: World of Warcraft — Удержание FPS за счет динамической графики и новый редактор персонажей

Quote:
Originally Posted by rogue View Post
в Рагнарок классик
ты не путай класск с илоновской и варп порталовской еблей без вазелина по новым правилами утонотыми в донатах и ботах
__________________
<--join my religion “If your hate could be turned into electricity, it would light up the whole world.” Nikola Tesla
  Reply With Quote
Old 19.04.2020, 09:34   #42 
FinalRelease FinalRelease вне форума
Мастер
 
FinalRelease's Avatar

Info
Posts: 7,104
Join Date: 10.08.2009
Game: Team Fortness 2
Nick: ШЕХ
Зомби мутанта GoHa.Ru - 10 лет
Re: World of Warcraft — Удержание FPS за счет динамической графики и новый редактор персонажей

на видео это просто симуляция в альфе того что может быть.Эффект шикарный. А вообще с графеном пора завязывать, игра выглядит отлично, но уже начинаются проблемы с производительностью.Щас идеальный балланс имхо (хотя мб пора обновить комп, моему года три уже)
Ну и да, вов топовая ммо сейчас, вместе с евкой, тесо, архой, и бдо и л2.Рынок ммо мертв только потому что никто не может предложить качество и глубокий геймплей.Потому и кажется что жанр мертв, потому что новых игр нет,а не потому что покупателей на рынке нет , нормальные люди играют в нормальные игры, не далекие ждуны задротят в ревелейшн, астрелию и лост арк попутно плача «рынак ммо мертв, никита из 7б врать не будет»
Та же игруха от амазона говорит о том что с самим рынком все ок.В той конторе ребята умные сидят, делать ммо если бы она никому не нужна была никто не стал бы.
__________________
У меня уже готов
Для тебя букет котов,
Очень свежие коты!
Они не вянут, как цветы.
Я несу букет котов,
Дай скорее вазу.
Очень свежие коты -
Это видно сразу!
  Reply With Quote
Old 19.04.2020, 12:01   #43 
Seomansai Seomansai вне форума
luke i am your papi
 
Seomansai's Avatar

Info
Posts: 707
Всего лайков: 34
Join Date: 10.12.2010
Game: Ипотека
GoHa.Ru III Степени Танк
Re: World of Warcraft — Удержание FPS за счет динамической графики и новый редактор персонажей

Quote:
Originally Posted by FinalRelease View Post
л2
Ну не надо этот труп сюда приплетать
__________________
  Reply With Quote
Old 19.04.2020, 12:52   #44 
THUGan THUGan вне форума
Предводитель
 
THUGan's Avatar

Info
Всего лайков: 924
Веселый дембель GoHa.Ru - 10 лет
Re: World of Warcraft — Удержание FPS за счет динамической графики и новый редактор персонажей

Ну редактор просто сделали визуально по удобней, вот и всё.

Добавлено через 3 минуты
Quote:
Originally Posted by Crimson Ink View Post
Редактор отвратительный. Теперь мелкие детали в лицах вообще не увидеть

А трассировке мега убогая, что даже у них всё тормозит. Игру и так компы уже не так тянут, а трессировка нарушает особую графику и стилистику.
У кого у них ? Ролик от чела который тупо сам сделал фейк лучи на ре шейде И что у тебя не тянет в ВОВ ? Ты чё на ПК из 2010г сидишь ? Давно уже в игре сделана фишка с разными настройками для рейдов\бг и мира, играй в мире на ульта , в рейды ставь среднее лоу , что бы при бурсте со старта фпс не падал


Ничего трасировка не нарушает, в игре давно уже есть и мягкие тени, и затенение и доф, просто все эти костыли теперь заменит 1 опция , у кого карточки поддерживают.


Хотя если бы ты шарил что такое лучи, не ляпнул бы про ко ко ко нарушает стилистику.

Мне с трасировкой понравилось бы, ещё бы обычные локи посмотреть и таверны, как тени от камина и факелов падаю.

А Либрис выложил роли 10месячной давности , даже не проверил что этл за говно. Это не ЛУЧИ это костыли
__________________
Quote:
Originally Posted by Unter View Post
А кто хочет спровоцироваться найдет способ это сделать глядя на пустой табурет в своей комнате.
https://minjust.gov.ru/ru/extremist-materials/ - всего лишь 5000 пунктов которые огородят вас от штрафа. Изучайте.

Last edited by THUGan; 19.04.2020 at 12:59. Reason: Добавлено сообщение
  Reply With Quote
Old 19.04.2020, 15:12   #45 
Яюий Лиа Яюий Лиа вне форума
Владыка Гохи

Info
Всего лайков: 324
Game: бдо
GoHa.Ru - 10 лет Волшебник
Re: World of Warcraft — Удержание FPS за счет динамической графики и новый редактор персонажей

Quote:
Originally Posted by Crimson Ink View Post
У меня с этим никогда проблем не возникало
а у меня было, мне его боль знакома
__________________
Quote:
Originally Posted by Кроникс View Post
помню ещё у меня во френдах был чувак, которому кинул инвайт в друзья я, дабы мне в будущем избежать лишней головной боли от этого чувака, и знаете что? спустя какое то время он все равно продолжил обкладывать меня своими х....что я сделал после этого, думаю не трудно догадаться
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
  Reply With Quote
Old 19.04.2020, 19:25   #46 
Yukkuri Yukkuri вне форума
Предводитель
 
Yukkuri's Avatar

Info
Posts: 28,599
Всего лайков: 1,641
Join Date: 26.03.2011
Nick: orz#2692, oputon
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет
Re: World of Warcraft — Удержание FPS за счет динамической графики и новый редактор персонажей

Quote:
Originally Posted by merit View Post
Если получил, то значит заслуженно
У меня знакомый частенько срется и его не блочили даже временно.
Пермач там не всем раздают
хз, я помню не играв несколько лет, зашел как-то в лол лет 5 назад. там уже всякие мутки с токсичностью походу появились, и после первой же катки с письмом в чате, как куево играют мои тиммейты, мне временный мут дали так что сомневаюсь, что там для пермача че-то нереальное надо творить. там очень нежные люди играют.

Добавлено через 1 минуту
а шадоулендс поначалу вообще не впечатлял, думал уж это будет первый не купленный мной аддон, но похоже опять придется играть
на стриме у квина увидал режим бесконечной башни и он огонь. типа встроенный рогалик. наконец какой-то годный контент для соло-игроков.

последний раз че-то подобное было у нариков в легионе. с иссохшими то бегать там

Last edited by Yukkuri; 19.04.2020 at 19:29. Reason: Добавлено сообщение
  Reply With Quote
Old 20.04.2020, 06:17   #47 
Яюий Лиа Яюий Лиа вне форума
Владыка Гохи

Info
Всего лайков: 324
Game: бдо
GoHa.Ru - 10 лет Волшебник
Re: World of Warcraft — Удержание FPS за счет динамической графики и новый редактор персонажей

Quote:
Originally Posted by Yukkuri View Post
а шадоулендс поначалу вообще не впечатлял, думал уж это будет первый не купленный мной аддон, но похоже опять придется играть
на стриме у квина увидал режим бесконечной башни и он огонь. типа встроенный рогалик. наконец какой-то годный контент для соло-игроков.

последний раз че-то подобное было у нариков в легионе. с иссохшими то бегать там
наконец то близзард обратили внимание на топ пве ммо (фф14) и слизали оттуда башню почти один в один
__________________
Quote:
Originally Posted by Кроникс View Post
помню ещё у меня во френдах был чувак, которому кинул инвайт в друзья я, дабы мне в будущем избежать лишней головной боли от этого чувака, и знаете что? спустя какое то время он все равно продолжил обкладывать меня своими х....что я сделал после этого, думаю не трудно догадаться
  Reply With Quote
Old 20.04.2020, 07:51   #48 
PhantomButthurt PhantomButthurt вне форума
Старожил

Info
Posts: 1,988
Всего лайков: 38
Join Date: 18.11.2015
Game: Форум
Server: GoHa, Noob-Club
Guild: Фанбои WoW
Re: World of Warcraft — Удержание FPS за счет динамической графики и новый редактор персонажей

Quote:
Originally Posted by Yukkuri View Post
наконец какой-то годный контент для соло-игроков.

последний раз че-то подобное было у нариков в легионе. с иссохшими то бегать там
После этого были "Смерти Хроми", "Башня магов" и вот в текущем патче(8.3) добавили "Жуткие видения".
__________________
Quote:
Originally Posted by Sulf View Post
Вообще человечество, с изобретения колеса подготавливалось к рейдам в ВоВе!!!
  Reply With Quote
Old 20.04.2020, 14:09   #49 
Yukkuri Yukkuri вне форума
Предводитель
 
Yukkuri's Avatar

Info
Posts: 28,599
Всего лайков: 1,641
Join Date: 26.03.2011
Nick: orz#2692, oputon
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет
Re: World of Warcraft — Удержание FPS за счет динамической графики и новый редактор персонажей

Quote:
Originally Posted by PhantomButthurt View Post
После этого были "Смерти Хроми"
ну я это пробовал, вообще ни о чем. больше 1 разика не ходил, уныло


Quote:
Originally Posted by PhantomButthurt View Post
"Башня магов"
а эт че такое? я сюжетку легиона доделывал уже в последних патчах/препатче. чет не припомню

Добавлено через 1 минуту
Quote:
Originally Posted by Яюий Лиа View Post
наконец то близзард обратили внимание на топ пве ммо (фф14) и слизали оттуда башню почти один в один
как можно слизать, что уже слизано? это просто стандартная система рогаликов, коих мильены

Last edited by Yukkuri; 20.04.2020 at 14:09. Reason: Добавлено сообщение
  Reply With Quote
Old 20.04.2020, 14:22   #50 
Radvetan Radvetan вне форума
Знаток
 
Radvetan's Avatar

Info
Posts: 2,625
Всего лайков: 467
Join Date: 17.04.2015
Game: всякое
Разбойник Рейдер пандемии
Issue reason: Эксперт по выживанию при пандемии COVID-19 На страже закона
Issue reason: За оперативное и грамотное модерирование
Re: World of Warcraft — Удержание FPS за счет динамической графики и новый редактор персонажей

Quote:
Originally Posted by Yukkuri View Post
а эт че такое? я сюжетку легиона доделывал уже в последних патчах/препатче. чет не припомню
Башня на расколотых островах,внутри босс,его надо было развалить в одно лицо,для каждого класса и спека были разные боссы,за победу давали облик артефакта,сейчас который получить нельзя.
__________________
Quote:
Originally Posted by Dzirat View Post
Ты же понимаешь что мы в интернете? Пока через монитор нельзя будет сломать нос оппоненту взаимопонимания тут не будет
  Reply With Quote
Reply

Tags
blizzard, mmorpg, shadowlands, world of warcraft, world of warcraft: shadowlands, wow

Go Back   GoHa.Ru > Форумы > ММО Игры > World of Warcraft > Новости WoW
Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off


Advertising - Rules - Calendar - Contact Us - Archive - Privacy Statement - Terms of Service - Top
© GoHa.Ru 2003-2026