|
|
#126 | |
|
Старожил
|
Re: Аттрибут
ну в теории с норм бафом думаю можно еще до 92-93 просидеть (сад фей, сад бытия) возможно потом в орбисе в 1ой руме на 1ом этаже очень акуратно но вот куда потом я даже хз, тот же фг если то там мобы падают за пару критов но по 1кк за моба это забей конечно, когда мы в орбисе уже парики таскаем по 30+ мобов, так что всетаки советую задуматься о консте
|
|
|
|
|
#127 | |
|
coma white
|
Re: Аттрибут
uNLuck, пользуясь тем, что маячишь время от времени в разделе, несколько вопросов тебе.
насколько вообще актуален суммонер в хай-лвл пати магов, по-твоему? какую роль выполняет, и нужен ли он там вообще. почему не 3 мага решили делать, а 2 мага+суммонер? вообще, какие впечатления от класса на 95+? ответь по возможности, думаю интересно многим будет. |
|
|
|
|
#128 | ||
|
Старожил
|
Re: Аттрибут
Quote:
|
||
|
|
|
#134 | ||
|
Маньяк
|
Re: Аттрибут
Quote:
В последнее время батька заставляет нас их ногибатъ и успешно
|
||
|
|
|
#138 | |
|
cat
|
Re: Аттрибут
У нпса по твоему тоже 300 защиты?) Хорошо, возьмем персонажа без атт защиты. Прибавка от 300 еле-еле чувствуется.
По нпсу: Баф банки, соски, один вызванный кот, Лук Реквием. Лук с 300 атт добавил 300-400 единиц при крите, обычной же атаки 100-150, а иногда атака была вовсе одинаковой, что с атт, что без него. |
|
|
|
|
#139 | ||
|
Guest
|
Re: Аттрибут
Quote:
|
||
|
|
|
#144 | |
|
Старожил
|
Re: Аттрибут
итак чем может козырнуть сумонер:
- аое, да слабее чем у магов но вполне на уровне остальных но самый главный + это то что сумонер почти не теряет дпс при юзе трансформ т.е если скажем в пати если маг юзает анакима то он апает свой дпс лиш чутка, а вот сумонер наоборот к основному дпсу (аое) получает чистого анакима (да 24/7 в анакиме не полетаеш но когда паку явно не хватает дпса и нужно осваивать орбис (а там викнес холи) сумонер в анакиме пожалуй лучший дпс без вариантов + у него нету лимита по таргем в отличии от мага и выходит что сумонер делает примерно 70% дпса на парике из 30 мобов в орбисе. - цц ну клетка и масс клетка офк, отличное цц главное не попасть ими в пати целку, да клинсится и т.д но на деле кидаем в 1го бп клетку вот 2го оковы и за 3-4 секунды маги делают -2, -3 дальше уже пр, тут главное не спешить и прокинуть все наверняка если что то сфэйлилось можно прокинуть масс клетку, да и вообще очень часто в масс клетку улетает пол пати врага и пока она упадет/отклинсится вторая половина пати уже лежит. - выживаемость, ну тут и вовсе забей кубик, воля, тп, селф целка все это дает возможность снять любой контроль в пвп и пережить почти любой ассист. - рб, маг паки на рейдах всегда имели скудный дпс и садились по мане в годе с этим чутка полегче но в целом дпс по рейду смех но вот сумонер в элегии лайт с 300 луком (под викнес магов) рэйда сьедает под додом и рапсодией за 10-20 секунд, а рейды это - фортуна, алтарь шилен, каждая смена фазы в орбисе, 2 ворлд рейда, весь парнас 97+ рейд инстансы т.е рейдов будет полным полно и сумонер себя оправдает с лихвой, а вот чистым маг пакам придется оооочень много времени потратить. - так же стоит отметить что у сумонеров все касты мгновенные и за чет этого он может выдать хороший бустовый дамаг http://l2wiki.info/%D0%A1%D0%BE%D0%B7%D0%B2%D0%B0%D1%82%D1%8C_-_%D0%9F%D1%80%D0%B8%D0%B7%D1%8B%D0%B2%D0%B0%D1%82% D0%B5%D0%BB%D1%8C_%D0%92%D0%B5%D0%BD%D1%8C%D0%BE
так что в целом сумонер таким жестким нагибатором как маг наврядли будет разве что хиро, но зато будет иметь хорошие шансы чтоб выиграть почти любой класс на оли и в пвп не будет таким безобидным как раньше.. из явных минусов это отсутствие дебафов (марки как дебафы полное гамно)/аое дебафов, петы х2 тупят в годе (спам абилки просто клинит пета накуй) мало уникильных селф бафов (могли бы намутить чтонить типа просвета), пет бафы тоже полное уг и даже на оли они уже бесполезны...как то так на скорую руку....
__________________
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
|
|
|