|
|
#51 | ||
|
Знаток
|
Re: [РЕВЬЮ] VALORANT - Новая киберспортивная дисциплина
Quote:
__________________
Шедевры PS4: Uncharted 2/4, Doom, Detroit, Titanfall 2, God of War, Gran Turismo Sport, Cities Skylines, Final Fantasy XV RE, Subnautica, Tearaway Unfolded, Journey. ПК: GTA V, Ori and the Blind Forest, Brutal Wolfenstein 3D, Samorost 3, Amid Evil.
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
|
||
|
|
|
#53 | |
|
Знаток
|
Re: [РЕВЬЮ] VALORANT - Новая киберспортивная дисциплина
Просто видео про воллхаки, такие есть про любую игру
Тут тема валоранта, следовательно и видео тематические .Добавлено через 1 минуту Чайку ромашкового попей, а то нервный какой-то.
__________________
Last edited by Radvetan; 05.06.2020 at 01:08. Reason: Добавлено сообщение |
|
|
|
|
#55 | |
|
Предводитель
|
Re: [РЕВЬЮ] VALORANT - Новая киберспортивная дисциплина
ни одного не встретил за почти 30 часов игры, если не больше
чтобы не давать загружать читы до запуска игры ![]() остальной поток сознания даже комментировать не хочется. В игре сейчас только 2 откровенно слабых оперативника - Джейд и Вайпер. при этом у одной 3 дымовых шашки, рывок, прыжок, позволяющие резко переместиться по карте, а также бесплатная м4, которая еще и не теряет точности и урона от скорости передвижения и растояния, а у другой дымовая шашка, дымовая стена и ульта позволяющая легко задефать точку. кроме спорного апдрафта у Джетт, какие скиллы в игре абсолютно бесполезны?) Добавлено через 1 минуту кроме того ты скинул ссылки на вредоносное ПО. сам себе карточку дашь? удали свой пост и пропади из треда, это будет самым верным твоим решением
Last edited by Ashenveil; 05.06.2020 at 01:18. Reason: Добавлено сообщение
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
|
|
|
|
|
#59 | |
|
Знаток
|
Re: [РЕВЬЮ] VALORANT - Новая киберспортивная дисциплина
Там ещё где то прошла новость что читеры которые юзали софт на збт, просят в твитере у Riot чтобы их разбанили
причем некоторые даже ноют что им не удалось сменить HWID некоторых компонентов. А тут люди коговорят что в игре куча читеров
__________________
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
|
|
|
|
|
#65 | |
|
Паяц
|
Re: [РЕВЬЮ] VALORANT - Новая киберспортивная дисциплина
А никто и не говорил, что это будет смотрительно. Ведь киберспортивные игры никогда не притягивали миллионы зрителей к экрану.
![]() Нифига ты наиграл, за эти мучения нужно давать медаль на гохе. Читеров нет, потому что у китайцев свои движения и Валорант им не всрался. Не потому, что супер-система защиты.
|
|
|
|
|
#68 | |
|
Гуру
|
Re: [РЕВЬЮ] VALORANT - Новая киберспортивная дисциплина
А что, сидеть в топ 10 с онлайном в 80к не престижно, а в кс 125к это прямо совершенно другая история? Нормальный онлайн, учитывая что с выходом игры люди должны впервую очередь играть во фри2плей игру, а не втыкать в стримы. То, что кс строила 20 лет - китайцы сделали на коленке за пару месяцев.
|
|
|
|
|
#70 | ||
|
Маньяк
|
Re: [РЕВЬЮ] VALORANT - Новая киберспортивная дисциплина
Quote:
В Кс эти 125к с туриками. Без онных у него +/- так же. Просто стримы без турнирных баталий команд мало интересны. |
||
|
|
|
#71 | |
|
Мастер
|
Re: [РЕВЬЮ] VALORANT - Новая киберспортивная дисциплина
стример очень важная вещь на пример сей час шашки риотовские на твиче смотрят 14к у первых 5 топ стримеров 6500 3000 800 300 и 200 и у кучи и на первой стримеров уже куча стримеров с 3 зрителями
__________________
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
|
|
|
|
|
#72 | |
|
Фанат
|
Re: [РЕВЬЮ] VALORANT - Новая киберспортивная дисциплина
Помню как только появилась League Of Legends, 99,9% моего окружения плевалось и говорило что это лишь дешевая копия их любимого дотанчика, никакого успеха данной игре не пророчили, просто дешевый-тупой-клон.
В итоге на данный момент это топ в моба жанре И сами эти хейтерки, сейчас поголовно в лольце, хотя раньше прям с пеной у рта топили за дотан.Так же может случиться с ксочкой и валорантом Время будет идти, а КС будет стоять на месте, а у Валоранта будет какое-никакое развитие, приток новой аудитории, благодаря лольцу. ![]() Не, конечно же риоты могут обоср#ться в итоге, но если подумать, почему Валорант не сможет стать новой киберспортивной дисциплиной? + Аудитория (с лиги и тем кому надоел КС) - есть. + Приток свежей крови - есть. + Куча бабла на маркетинг/пиар - есть. + Отточенные геймплейные фичи, проверенные временем (из кс) - есть. + Один из лучших на данный момент античитов - есть. + Плюс, благодаря тому что в игре есть персонажи&умения - игра не будет стагнировать, добавление новых чемпионов в будущем или же фикс/реворк старых, будет менять метовые тактики. Потенциал определенно есть. А что есть у КС? С течением времени она будет менее интересна современной аудитории, ну кто захочет окунаться в стагнирующую игру с кучей ветеранов-на-скилле , высоким порогом вхождения и читаками, если будет альтернатива в виде развивающегося Валоранта? У новой аудитории не будет особых ностальгических чувств по ламповой ксочке. Из окружения, некоторые ветераны КС уже перешили на Валорант ( а другая половина осталась хейтить, но все равно бывает поигрывают), плюс в него стали играть те кто вообще не интересовался подобными играми ![]() При таком раскладе, если ничего не поменяется, есть шанс(<<<ключевое слово) что через года 3-4 будет повторение сценария ЛоЛ - Дота. Это мое диванно-экспертное мнение конечно, может всё по другому сложиться, кто знает, время покажет. ![]() Такой себе аргумент, учитывая что КС набирала свою аудиторию не один десяток лет и имеет 'легендарный' статус в игропроме
Last edited by ---_renamed_1450151_17012024; 05.06.2020 at 05:52. |
|
|
|
|
#74 | |
|
|
Re: [РЕВЬЮ] VALORANT - Новая киберспортивная дисциплина
Торговая площадка, рулетки и тд. То есть экономика, в которую вовлечен непосредственно сам игрок, которой у валоранта ни когда не будет. Именно поэтому КС ни куда не денется даже через 10 лет. А вот всякие клоны приходят и уходят. Рынок рассудит.
__________________
🤍🐇🐾Mᴏʀᴛᴀʟ Oɴʟɪɴᴇ 2🫧🧸🫧Sᴛᴀʀ Cɪᴛɪᴢᴇɴ🐾🐈⬛🤍 |
|
|
|
|
#75 | |
|
Фанат
|
Re: [РЕВЬЮ] VALORANT - Новая киберспортивная дисциплина
Но почему-то лига стала намного популярнее ![]() И она точно так же подвергалась нападкам, мол это посредственный клон легендарной/культовой игры. Если игра будет стоять на месте, никакая экономика не поможет. Выиграет тот проект, который сможет заинтересовать наибольшее кол-во новых игроков и казуалов. Валорант тут в более выигрышной позиции, как мне кажется ![]() Это да
Last edited by ---_renamed_1450151_17012024; 05.06.2020 at 06:45. |
|
|