Для входа на форум нажмите здесь

Вернуться   GoHa.Ru > Форумы > ММО Игры > LINEAGE 2 > Lineage 2 Main > Игровая механика

Ответ
 
Опции темы
Старый 01.03.2012, 13:37   #1 
mistlight mistlight вне форума
Читатель
 
Аватар для mistlight

Info
Сообщений: 15,480
Всего лайков: 112
Игра: RIFT/L2/TES
Сервер: Zaviel
Ник: bishounen
Гилд.: Grey Guard
Инфо: Glamorous
Эксперт
Награжден за: За вклад в развитие форуме Lineage 2 Танк Просветитель
Награжден за: За помощь LA2 форуму и его посетителям. Знаток Lineage2
Награжден за: Оперативник по новостям и обновлениям
Признанный автор
Награжден за: информация по Lineage 2: The Chaotic Throne 2.3: Gracia - Final
Ответы корейских разработчиков Lineage 2 на вопросы группы тестирования. Часть 2

Опубликована очередная группа вопросов-ответов от группы тестирования Lineage 2. Часть вопросов была взята из соответствующей темы на форуме 4game.
1. Вопрос: Планируете ли вы развивать питомцев (волков, драконов и прочих), например, добавить новую экипировку, новую ветвь развития и т.д.?
Ответ NCsoft: Это планируется сделать в августе. Мы наделим питомцев особыми чарами Агатиона, изменив, тем самым, их внешний вид на воинственный.
2. Вопрос: Планируете ли вы ввести дополнительные способы получения обычных дуальных мечей б а с рангов?
Ответ NCsoft: Да, мы это планируем. Мы хотим, чтобы это можно было сделать, объединив скованный одноручный меч/дробящее оружие. Но в Корее ценность обычного парного меча сформировала его высокую стоимость, и, чтобы сохранить ее таковой, мы не можем пойти на какие-либо добавления.
3. Вопрос: Планируете ли вы ввести возможно вкл / выкл PvP мода, чтобы не было необходимости зажимать ctrl или писать спец-макрос, чтобы атаковать других персонажей?
Ответ NCsoft: Да, планируем. В прошлый раз мы уже начинали работать над этим. Мы планируем добавить функцию переключения с помощью горячих клавиш в режим PvP или в режим охоты.
4. Вопрос: Есть ли планы на видоизменение дропа и спойла в хелбаунде, в настоящий момент дроп и спойл недаекватен по отношению к уровням монстров?
Ответ NCsoft: Мы можем это исправить, если такое несоответствие действительно есть. (Разработчики были вообще удивлены что на ХБ у нас кто-то ходит, так как эта лока вообще не популярна в Корее. © Азимут)
5. Вопрос: Планируете ли вы менять баффы для агатионов, так как текущие баффы от них намного проигрывают по полезности баффу Заклинателя Исы?
Ответ NCsoft: Мы проверили это в первую очередь. Мы планируем, что в августе, после обновления, все игроки получат адекватный положительный эффект. Кроме этого готовится еще и Агатион стихий.
6. Вопрос: Планируете ли вы ввести награды за победу в кланварах?
Ответ NCsoft: Пока давайте оставим здесь все как есть.
7. Вопрос: Планируете ли вы ввести награды за ПвП, чтобы повысить интерес к данной части игры?
Ответ NCsoft: Нет, мы не планируем никаких наград за PvP, которые не вписываются в контент.
8. Вопрос: Планируете ли вы обновлять умения героя, так как текущие совершенно неуместные?
Ответ NCsoft: Да, разумеется, это необходимо. Но, скорей всего, пока это реализовать нельзя.
9. Вопрос: Перед выходом ГоД разработчики обещали что старые умения 2/3 профессии будут становиться слабее с каждым уровнем и игроку потребуется отказаться от них, но:
a.
Апостол может оставить Мистический Иммунитет, который дает огромное преимущество на оли.
Ответ NCsoft: На 89 уровне произойдет замена на обязательное умение «рапсодия битвы».
b.
Повелитель Бури может оставить Воодушевляющее Эхо, которое очень неплохо работает в пвп.
Ответ NCsoft: На 97 уровне будет заменено на «двойное колдовство». Что же касается «эха воодушевления» - его продолжительный урон конечно хорош, но «двойное колдовство» имеет исключительный эффект при мгновенной перезарядке. Мы рассчитываем, что с течением времени «двойное колдовство» будет становиться популярнее.
с. Пожиратель Душ может оставить умение Судный День - очень четкий скил в пвп.
Ответ NCsoft: Сложилась ситуация, в которой надо заменить умение «судный день» на отрицательный эффект с радиусом действия. К тому же, из-за отрицательного эффекта, необходимо понизить вероятность успешного применения «судного дня» против персонажей высоких рангов. Если здесь возникнут проблемы, мы их исправим.
10. Вопрос: Планируете ли вы убрать соски из игры, так как с ними есть несколько проблем для игроков - периодическое несрабатывание, выключение при смерти персонажа, лаги, увеличение силы умения на конкретно определенную величину?
Ответ NCsoft: Множество игроков усиливают физическую атаку или критический удар благодаря Заряду Души или Заряду Духа. Эти умения дают положительный эффект и с экономической точки зрения. Многие игроки приноровились к их использованию, поэтому Заряд Духа и Заряд Души не рассматриваются в качестве предметов на удаление. Поэтому, если с данными предметами возникает проблема, прежде всего необходимо понять, что это за проблема (нуждается ли она в исправлении или в дополнении). Если говорить о притормаживании игры, вызванном Зарядом Духа – мы планируем постоянно работать над исправлением этой проблемы.
1. Вопрос: Почему нет ограничений на использование специальных классовых талисманов, которые могут быть взяты с дуалкласса и переданы на мейн, например целитель альгиза имеет дуал заклинатель иса и может взять спец талисман дуалкласса R: Специальный Талисман - Снижение Расхода MP и использовать его на мейне?
Ответ NCsoft: С этим вроде проблем не будет. Мы примем во внимание вопрос об использовании талисмана двойного класса.
12. Вопрос: Должны ли пассивки талисманов стакаться? Например желтый талисман защиты + R85 талисман (Ф.Защ) + R90 талисман - (Ф.Защ) + R99 талисман (Ф.Защ) могут использоваться одновременно.
Ответ NCsoft: Да, действительно. Существуют проблемы с отказом от остальных функций при выборе защиты определенным игроком.
13. Вопрос: Планируете ли вы ввести новые интересные квесты, продолжающие историю Семи Печатей?
Ответ NCsoft: Seven Sign – это, прежде всего, система больших заданий, а уже потом интересное содержание. Мы пока ничего не планировали.
14. Вопрос: Планируете ли вы ввести еще одного эпического дракона?
Ответ NCsoft: В августе будет добавлен Линдвиор.
15. Вопрос: Почем Иксион не был введен?
Ответ NCsoft: Иксион – это оружие, используемое в боях между серверами. Оно будет доступно, когда станут доступны межсерверные войны.
16. Вопрос: Планируете ли вы ввести новый перерожденный класс? Мы нашли разрушенную статую класса в Гробнице Духа.
Ответ NCsoft: Мы рассматриваем добавление 1-2 новых классов.
17. Вопрос: Планируете ли вы ввести новые типы оружия?
Ответ NCsoft: Наша первоочередная задача – это не добавление нового оружия, а приведение к балансу уже существующего. Начнем в апреле с дробящего оружия.
18. Вопрос: Почему большинство новых монстров, появившихся в ГоД, имеет защиту от земляных атак?
Ответ NCsoft: Как уже упоминалось на прошлой встрече, необходимо проверить особенности зоны охоты.
19. Вопрос: Планируется ли дать камаэлям возможность брать любые подклассы?
Ответ NCsoft: Нет.
20. Вопрос: В игре появятся летающие маунты?
Ответ NCsoft: Нет.
21. Вопрос: Появятся ли новые сеты доспехов R, R96, R99?
Ответ NCsoft: У нас пока нет планов, связанных с новыми предметами. Уже доступно улучшение до 99 уровня.
22. Вопрос: Планируете ли вы разрешить любой расе выбирать любой класс?
Ответ NCsoft: нет.
23. Вопрос: Планируете ли вы ввести возможность создания уникального скина для доспехов и оружия?
Ответ NCsoft: Да, это будет в июне.

Источник: https://forum.4game.ru/showthread.ph...=1#post8386799
__________________

Now playing:
Rift 4.0: Starfall Prophecy; The Elder Scrolls Online, Blade'n'Soul

Последний раз редактировалось mistlight; 01.03.2012 в 14:16.
  Ответить с цитированием
Старый 01.03.2012, 14:02   #2 
teeon_renamed_839980_11082023 teeon_renamed_839980_11082023 вне форума
Фанат
 
Аватар для teeon_renamed_839980_11082023

Info
Сообщений: 246
Всего лайков: 0
Регистрация: 04.08.2011
Игра: Lineage2
Сервер: Naia
Ник: Toth
Re: Ответы на вопросы разработчикам от группы тестирования. Часть 2

Размыто и не понятно, понравилась только новость, что могут вести новую 4ю профу.
  Ответить с цитированием
Старый 01.03.2012, 14:15   #3 
DasBoot
Guest

Info
Сообщений: n/a
Re: Ответы на вопросы разработчикам от группы тестирования. Часть 2

Похоже они сами не знают,что у них происходит.К чему приводят введения изменений и как они используются они узнают от русскоязычного комюнити.
  Ответить с цитированием
Старый 01.03.2012, 14:21   #4 
Fongard_renamed_684339_05122019 Fongard_renamed_684339_05122019 вне форума
Мастер

Info
Сообщений: 5,136
Всего лайков: 3
Регистрация: 26.07.2009
Сервер: Faris
Ник: Morroc
Гилд.: E2
Инфо: Feo
Отправить сообщение для Fongard_renamed_684339_05122019 с помощью ICQ
Re: Ответы на вопросы разработчикам от группы тестирования. Часть 2

...
>Ответ NCsoft:
На 89 уровне произойдет замена на обязательное умение «рапсодия битвы».
...

они хотят ввести принудительное изучение скилов или они просто думают, что все игроки обязательно заменят эти скилы ?

Цитата:
Сообщение от DasBoot Посмотреть сообщение
Похоже они сами не знают,что у них происходит.К чему приводят введения изменений и как они используются они узнают от русскоязычного комюнити.
угу, мне тоже так кажется

>Ответ NCsoft: Множество игроков усиливают физическую атаку или критический удар благодаря Заряду Души или Заряду Духа. Эти умения дают положительный эффект и с экономической точки зрения. Многие игроки приноровились к их использованию, поэтому Заряд Духа и Заряд Души не рассматриваются в качестве предметов на удаление. Поэтому, если с данными предметами возникает проблема, прежде всего необходимо понять, что это за проблема (нуждается ли она в исправлении или в дополнении). Если говорить о притормаживании игры, вызванном Зарядом Духа – мы планируем постоянно работать над исправлением этой проблемы.

просто напалм, 3 года уже понять не могут в чем же проблема мдя... ла2 ничего хорошего в будущем не ждет - это уж точно
  Ответить с цитированием
Старый 01.03.2012, 14:27   #5 
Limaro_renamed_693005_09022022 Limaro_renamed_693005_09022022 вне форума
Знаток
 
Аватар для Limaro_renamed_693005_09022022

Info
Сообщений: 2,857
Всего лайков: 2
Регистрация: 28.08.2009
Отправить сообщение для Limaro_renamed_693005_09022022 с помощью ICQ
Re: Ответы корейских разработчиков Lineage 2 на вопросы группы тестирования. Часть 2

азимут клёво отредактировал часть вопросов, аж плакать хочется
  Ответить с цитированием
Старый 01.03.2012, 15:55   #6 
nondonum
Guest

Info
Сообщений: n/a
Re: Ответы корейских разработчиков Lineage 2 на вопросы группы тестирования. Часть 2

топни правая нога, взмахни ручка левая, хорошо на свете жить нихрена не делая...
им важней внешний вид доспехов и всякие петы, сделай айон из ла2 продолжается.
  Ответить с цитированием
Старый 01.03.2012, 15:55   #7 
Lok'Narad_renamed_653196_22092024 Lok'Narad_renamed_653196_22092024 вне форума
Демон свободы
 
Аватар для Lok'Narad_renamed_653196_22092024

Info
Сообщений: 16,236
Всего лайков: 18
Регистрация: 06.02.2009
Игра: WoW E:D OW HotS
Сервер: [Teon]
Гилд.: [DH]
Инфо: green4ever =)
Крафтер
Re: Ответы корейских разработчиков Lineage 2 на вопросы группы тестирования. Часть 2

19. Вопрос: Планируется ли дать камаэлям возможность брать любые подклассы?
Ответ NCsoft: Нет.

Стёб продолжается.
__________________
"...Тьма - мать. Свет - отец..." (с)

  Ответить с цитированием
Старый 01.03.2012, 15:58   #8 
Bziki
Guest

Info
Сообщений: n/a
Re: Ответы корейских разработчиков Lineage 2 на вопросы группы тестирования. Часть 2

Цитата:
Сообщение от Lok'Narad Посмотреть сообщение
19. Вопрос: Планируется ли дать камаэлям возможность брать любые подклассы?
Ответ NCsoft: Нет.

Стёб продолжается.
В чем стеб выражается ?
Камаели - не стандартная расса изначально.
Подкласс того-же некроманта дать - это скрестить светлое и черное.
Камы - падшие ангелы ведь, а тут ты им сюжетик поменял ненароком, дав подкласс некра =)
  Ответить с цитированием
Старый 01.03.2012, 16:27   #9 
NosferatoS NosferatoS вне форума
Мастер
 
Аватар для NosferatoS

Info
Сообщений: 5,016
Всего лайков: 19
Регистрация: 06.09.2010
Игра: Blade & Soul
Сервер: Рубин
Гилд.: SG
Инфо: Warlock
Просветитель
Награжден за: За просвещение раздела Ramsheart о грядущих изменениях в Lineage 2
Re: Ответы корейских разработчиков Lineage 2 на вопросы группы тестирования. Часть 2

Цитата:
Сообщение от Bziki Посмотреть сообщение
Камы - падшие ангелы ведь, а тут ты им сюжетик поменял ненароком, дав подкласс некра =)
Поржал про ангелов и отдельно про сюжет,спасибо

И все таки эти поломанные статуи возможно сыграют роль.Ток вот что за тип класса это будет.1ый возможно будет магический дебафер аля овер/некр.2ой ваще пока хз.
  Ответить с цитированием
Старый 01.03.2012, 17:04   #10 
Fongard_renamed_684339_05122019 Fongard_renamed_684339_05122019 вне форума
Мастер

Info
Сообщений: 5,136
Всего лайков: 3
Регистрация: 26.07.2009
Сервер: Faris
Ник: Morroc
Гилд.: E2
Инфо: Feo
Отправить сообщение для Fongard_renamed_684339_05122019 с помощью ICQ
Re: Ответы корейских разработчиков Lineage 2 на вопросы группы тестирования. Часть 2

и один из них совершенно точно окажется имбой случайно и гоу гоу 1->99
  Ответить с цитированием
Старый 01.03.2012, 17:33   #11 
Repus_renamed_68873_13102019 Repus_renamed_68873_13102019 вне форума
Старожил
 
Аватар для Repus_renamed_68873_13102019

Info
Сообщений: 1,866
Всего лайков: 0
Регистрация: 08.01.2007
Re: Ответы корейских разработчиков Lineage 2 на вопросы группы тестирования. Часть 2

Возможно это такой перевод, но во время чтения создается ощущение, что разработчики не знают о чем они вообще говорят. Как-будто раньше всю ла2 делали другие люди, а сейчас это поручили команде голодных студентов, и они еле разбираясь в чужом коде пытаются ответить, что вообще происходит. :3

Но я виню переводчиков
__________________


Цитата:
Сообщение от Elusive Посмотреть сообщение
чсв за пределами этой галактики
  Ответить с цитированием
Старый 01.03.2012, 17:51   #12 
Bziki
Guest

Info
Сообщений: n/a
Re: Ответы корейских разработчиков Lineage 2 на вопросы группы тестирования. Часть 2

Цитата:
Сообщение от NosferatoS Посмотреть сообщение
1ый возможно будет магический дебафер аля овер/некр.2ой ваще пока хз.
Овер... таргетовый, полностью.
Ага.
Сделают каких нибудь Тауренов в гибридной форме (типа деф\поддержка с дебафами в ближнем бою и наложением на группу положительных эффектов) скорее всего.
Типа "масс агр + курс\сало при физ.уроне - переходит на противника".
Придумать много чего можно.
  Ответить с цитированием
Старый 01.03.2012, 18:19   #13 
Hanael Hanael вне форума
Гуру
 
Аватар для Hanael

Info
Сообщений: 4,477
Всего лайков: 0
Регистрация: 08.07.2009
Космос Игрок Revelation. Проверено GoHa.Ru.
Re: Ответы корейских разработчиков Lineage 2 на вопросы группы тестирования. Часть 2

Цитата:
Сообщение от mistlight Посмотреть сообщение
10. Вопрос: Планируете ли вы убрать соски из игры, так как с ними есть несколько проблем для игроков - периодическое несрабатывание, выключение при смерти персонажа, лаги, увеличение силы умения на конкретно определенную величину?
Ответ NCsoft: Множество игроков усиливают физическую атаку или критический удар благодаря Заряду Души или Заряду Духа. Эти умения дают положительный эффект и с экономической точки зрения. Многие игроки приноровились к их использованию, поэтому Заряд Духа и Заряд Души не рассматриваются в качестве предметов на удаление. Поэтому, если с данными предметами возникает проблема, прежде всего необходимо понять, что это за проблема (нуждается ли она в исправлении или в дополнении). Если говорить о притормаживании игры, вызванном Зарядом Духа – мы планируем постоянно работать над исправлением этой проблемы.
почему бы не сделать в настройках просто отключение анимации работы сосок?
  Ответить с цитированием
Старый 01.03.2012, 18:35   #14 
Bziki
Guest

Info
Сообщений: n/a
Re: Ответы корейских разработчиков Lineage 2 на вопросы группы тестирования. Часть 2

Я думал, что с сосками решили проблему года 2-а назад, а они до сих пор имеют место быть ?
Стремные какие то ответы.
По ходу реально или на вопросы отвечал левый человек, или гугл-танслят подвел. =)
  Ответить с цитированием
Старый 01.03.2012, 19:04   #15 
Lok'Narad_renamed_653196_22092024 Lok'Narad_renamed_653196_22092024 вне форума
Демон свободы
 
Аватар для Lok'Narad_renamed_653196_22092024

Info
Сообщений: 16,236
Всего лайков: 18
Регистрация: 06.02.2009
Игра: WoW E:D OW HotS
Сервер: [Teon]
Гилд.: [DH]
Инфо: green4ever =)
Крафтер
Re: Ответы корейских разработчиков Lineage 2 на вопросы группы тестирования. Часть 2

Цитата:
Сообщение от Bziki Посмотреть сообщение
В чем стеб выражается ?
Камаели - не стандартная расса изначально.

Подкласс того-же некроманта дать - это скрестить светлое и черное.

Камы - падшие ангелы ведь, а тут ты им сюжетик поменял ненароком, дав подкласс некра =)
Вся этя "сюжетная" херотень с треском провалилась вместе с самой попыткой введения в игру "рассы нового типа". Подлозреваю, что все эти "атавизмы", типа невозможности брать любой саб, у данной расы остались только потому, что в команде разработчиков до сих пор сидит какой-то ***** из старой группы, ранее продвигавшей идею кур. Очень надеюсь, что это временно. В игре, где ни одна другая раса не имеет подобных ограничений, такой херни быть не должно. Не, я понимаю, что в ла2 много какой херни не должно быть, но всё же...

А саб на некра у СЭ или гнома - это норма?

Ты хоть бы с историей ла2 бегло ознакомился, что ли, прежде чем такое писать. Твои "падшие ангелоы" стояли на серийном производстве у гигантов.
__________________
"...Тьма - мать. Свет - отец..." (с)

  Ответить с цитированием
Старый 01.03.2012, 19:16   #16 
Fomos Fomos вне форума
LiL
 
Аватар для Fomos

Info
Сообщений: 10,786
Всего лайков: 103
Регистрация: 27.07.2008
Игра: Apex\WOT\PES
Сервер: Cadmus
Ник: Grubikus\Fomos
Гилд.: Vengeance\eXQ
Отправить сообщение для Fomos с помощью ICQ Отправить сообщение для Fomos с помощью AIM Отправить сообщение для Fomos с помощью Yahoo
Волшебник
Re: Ответы корейских разработчиков Lineage 2 на вопросы группы тестирования. Часть 2

Цитата:
Сообщение от Bziki Посмотреть сообщение
Я думал, что с сосками решили проблему года 2-а назад, а они до сих пор имеют место быть ?
она вроде никогда решенной не была, год назад(может чуть меньше) появилась еще одна "фишка", при смерти и последующем воскрешении тирупа соски могут не заработать.
__________________

Мой канал http://www.youtube.com/user/FomosUA
Cadmus - Clan Vengeance -> Rebellion -> Chaos -> eXtraQuality -> RiseOfAbyss
эпидемиус срал 3 года по расписанию ,не для того чтобы в равных условиях пвпшится © jaw
GoD - хроники, в которых Айру понял, что он хy*вое ЕЕ и стал хy*вым магом © elid
  Ответить с цитированием
Старый 01.03.2012, 19:18   #17 
Lok'Narad_renamed_653196_22092024 Lok'Narad_renamed_653196_22092024 вне форума
Демон свободы
 
Аватар для Lok'Narad_renamed_653196_22092024

Info
Сообщений: 16,236
Всего лайков: 18
Регистрация: 06.02.2009
Игра: WoW E:D OW HotS
Сервер: [Teon]
Гилд.: [DH]
Инфо: green4ever =)
Крафтер
Re: Ответы корейских разработчиков Lineage 2 на вопросы группы тестирования. Часть 2

Цитата:
Сообщение от NosferatoS Посмотреть сообщение
И все таки эти поломанные статуи возможно сыграют роль.Ток вот что за тип класса это будет.1ый возможно будет магический дебафер аля овер/некр.2ой ваще пока хз.
Вообще в ла2 все классы крутятся вокруг 4 основных специализаций: танк, дд, хил, бафф. Количество специализаций на данном этапе развития мморпг вряд ли можно расширить. А вот новый класс, в рамках уже существующих специализаций вполне можно придумать. Полагаю НЦ, скорее всего, будет вводить в игру новые дд-классы.

Кстати, сам по себе способ введения новых классов пробуждения должен быть весьма интересен. Ведь сейчас каждый класс пробуждения непосредственно связан с определённым набором старых проф. То есть, проще говоря, под новые классы свободных старых проф нет. Любопытно - как НЦ всё это устроит? Возможно даст сделать выбор из двух классов при пробуждении для некоторых старых проф.
__________________
"...Тьма - мать. Свет - отец..." (с)

  Ответить с цитированием
Старый 01.03.2012, 20:03   #18 
ВеселыйБобер_renamed_700912_23042021 ВеселыйБобер_renamed_700912_23042021 вне форума
VOLSHEBN1K
 
Аватар для ВеселыйБобер_renamed_700912_23042021

Info
Сообщений: 5,786
Всего лайков: 3
Регистрация: 04.10.2009
Ник: TheCHERRY
Танк
Re: Ответы корейских разработчиков Lineage 2 на вопросы группы тестирования. Часть 2

Цитата:
Сообщение от IIoJIKuJIo Посмотреть сообщение
она вроде никогда решенной не была, год назад(может чуть меньше) появилась еще одна "фишка", при смерти и последующем воскрешении тирупа соски могут не заработать.
+1 хотя на панельке анимация, как буд-то они включены
__________________
  Ответить с цитированием
Старый 01.03.2012, 20:12   #19 
NosferatoS NosferatoS вне форума
Мастер
 
Аватар для NosferatoS

Info
Сообщений: 5,016
Всего лайков: 19
Регистрация: 06.09.2010
Игра: Blade & Soul
Сервер: Рубин
Гилд.: SG
Инфо: Warlock
Просветитель
Награжден за: За просвещение раздела Ramsheart о грядущих изменениях в Lineage 2
Re: Ответы корейских разработчиков Lineage 2 на вопросы группы тестирования. Часть 2

Цитата:
Сообщение от Bziki Посмотреть сообщение
Овер... таргетовый, полностью.
Ага.
Я где то писал про таргетовость овера ?) Или ты про что ?)
В моей теории это должен быть класс с магическими дебафами,как одиночными,так и массовыми.


Цитата:
Сообщение от Lok'Narad Посмотреть сообщение
Вообще в ла2 все классы крутятся вокруг 4 основных специализаций: танк, дд, хил, бафф. Количество специализаций на данном этапе развития мморпг вряд ли можно расширить. А вот новый класс, в рамках уже существующих специализаций вполне можно придумать. Полагаю НЦ, скорее всего, будет вводить в игру новые дд-классы.
Им вообще изначально нужно было 10 классов вводить в ГоДе,отталкиваясь от прошлых проф.И проблем было бы много меньше и недовольства.
9ым классом нужно было сделать бардов - физических бафферов как раз с дулями и сонатами.Чантера же при этом сделать маг баффером,коим его изначально и представляли.Оружием сделать маг посохи,скиллов бы при желании могли они придумать.
10ым же как раз маг дд дебафера,в которого при желание могли бы пробудится оверы,некры,слб и еще кто нить.Нюки с эффектами дебафов,как одиночные так и массовые.
Контроль они щас по всем попытались расскидать,но его имхо все равно мало
  Ответить с цитированием
Старый 01.03.2012, 20:42   #20 
Lok'Narad_renamed_653196_22092024 Lok'Narad_renamed_653196_22092024 вне форума
Демон свободы
 
Аватар для Lok'Narad_renamed_653196_22092024

Info
Сообщений: 16,236
Всего лайков: 18
Регистрация: 06.02.2009
Игра: WoW E:D OW HotS
Сервер: [Teon]
Гилд.: [DH]
Инфо: green4ever =)
Крафтер
Re: Ответы корейских разработчиков Lineage 2 на вопросы группы тестирования. Часть 2

Цитата:
Сообщение от NosferatoS Посмотреть сообщение
Им вообще изначально нужно было 10 классов вводить в ГоДе,отталкиваясь от прошлых проф.И проблем было бы много меньше и недовольства.
9ым классом нужно было сделать бардов - физических бафферов как раз с дулями и сонатами.Чантера же при этом сделать маг баффером,коим его изначально и представляли.Оружием сделать маг посохи,скиллов бы при желании могли они придумать.

10ым же как раз маг дд дебафера,в которого при желание могли бы пробудится оверы,некры,слб и еще кто нить.Нюки с эффектами дебафов,как одиночные так и массовые.
Контроль они щас по всем попытались расскидать,но его имхо все равно мало
Это никак не состыкуется с желанием НЦ "почистить" пати от "классового мусора" в лице нескольких хилов и бафферов. С абсолютно верным, на мой взгляд, желанием. Вариации на тему одного класса ещё имеют смысл, когда они более менее эквивалентны. Всё прочее - абсурд и отклонение от нормы.

Я бы не стал касаться вопроса "дебаффов в ла2" даже двадцати четырёх метровой палкой. Сначала нужно, что бы в ла2 эти самые дебаффы начали представлять из себя что-то более мене адекватное и стоящее, а уж потом можно и о классе дд-дебаффере задуматься. В принципе не такая уж и плохая идея - ввести в игру класс, сильной стороной которого должны быть качественные дебаффы, а упор в дамаге шел бы на ДоТ. Что-то вроде ВоВовского варлока.
__________________
"...Тьма - мать. Свет - отец..." (с)

  Ответить с цитированием
Старый 01.03.2012, 22:44   #21 
Bziki
Guest

Info
Сообщений: n/a
Re: Ответы корейских разработчиков Lineage 2 на вопросы группы тестирования. Часть 2

Цитата:
Сообщение от Lok'Narad Посмотреть сообщение
А саб на некра у СЭ или гнома - это норма?


Цитата:
Сообщение от NosferatoS Посмотреть сообщение
Я где то писал про таргетовость овера ?) Или ты про что ?)
В моей теории это должен быть класс с магическими дебафами,как одиночными,так и массовыми.
Не. Я просто фантазию врубил :)
Ну вот я выше написал на тему "тауренов".
А на фантазировать можно много чего, только вот бЯда, геймеров ни кто не слышит после выхода Epilogue

Цитата:
Как по мне, так Lineage иссяк после дополнений, которые выходили после Gracia.
  Ответить с цитированием
Старый 01.03.2012, 22:59   #22 
Familiar_renamed_605084_27082021 Familiar_renamed_605084_27082021 вне форума
Читатель
 
Аватар для Familiar_renamed_605084_27082021

Info
Сообщений: 2,348
Всего лайков: 2
Регистрация: 17.04.2008
Игра: Lineage2
Сервер: Luna>Naia>...
Re: Ответы корейских разработчиков Lineage 2 на вопросы группы тестирования. Часть 2

Цитата:
Вопрос: Есть ли планы на видоизменение дропа и спойла в хелбаунде, в настоящий момент дроп и спойл недаекватен по отношению к уровням монстров?
Ответ NCsoft: Мы можем это исправить, если такое несоответствие действительно есть. (Разработчики были вообще удивлены что на ХБ у нас кто-то ходит, так как эта лока вообще не популярна в Корее. © Азимут)
Ну тупые,хб это была самая крутая лока.Как связанные с ней квесты так и её дизайн.Или они думаю что их орбис и сад бытия верх дизайнерской идеи.

Цитата:
16. Вопрос: Планируете ли вы ввести новый перерожденный класс? Мы нашли разрушенную статую класса в Гробнице Духа.
Ответ NCsoft: Мы рассматриваем добавление 1-2 новых классов.
Они баланс среди 8 то сделать не могут а тут ещё масла в огонь.
__________________
  Ответить с цитированием
Старый 02.03.2012, 00:26   #23 
Bziki
Guest

Info
Сообщений: n/a
Re: Ответы корейских разработчиков Lineage 2 на вопросы группы тестирования. Часть 2

Цитата:
Сообщение от Familiar Посмотреть сообщение
Они баланс среди 8 то сделать не могут а тут ещё масла в огонь.
С чего в друг ?
В каждой расе есть свои плюсы и свои минусы.
Какой баланс ты имеешь в виду ?
Гномам сделать профу мага ?

То, что скил-плюшки пофиксить надо - это еще с Грации всем понятно было, только вот разрабы до сих пор до этого ни как допереть не могут, хотя им весь форум обписали на эту тему начиная с 2008 года.
Они в место уселений ДД класса - его понижают.
Танку делают ДД скилы и он превращается.... в тупо гибрид, который толком и контролить то не надо.
Магам урезают скорость каста и делают разброс кастования как такового. (типа "маг - зависит от арта полностью. руки не нужны")
Много гадости они сделали, по моему мнени, после С5 и ни что из этой гадости они не сбалансировали до сих пор.
Клепают и клепают...
  Ответить с цитированием
Старый 02.03.2012, 00:47   #24 
Lok'Narad_renamed_653196_22092024 Lok'Narad_renamed_653196_22092024 вне форума
Демон свободы
 
Аватар для Lok'Narad_renamed_653196_22092024

Info
Сообщений: 16,236
Всего лайков: 18
Регистрация: 06.02.2009
Игра: WoW E:D OW HotS
Сервер: [Teon]
Гилд.: [DH]
Инфо: green4ever =)
Крафтер
Re: Ответы корейских разработчиков Lineage 2 на вопросы группы тестирования. Часть 2

Цитата:
Сообщение от Bziki Посмотреть сообщение
С чего в друг ?
В каждой расе есть свои плюсы и свои минусы.
Какой баланс ты имеешь в виду ?
Гномам сделать профу мага ?
Речь как бы о балансе классов идет. Между существующими классами баланса как не было так и нет. И если добавить в игру ещё пару классов, то он вряд ли внезапно появится.
Другое дело что этот самый "классовый баланс" в ла2 нахрен не сдался, а все разговоры о нем - разговоры ни о чем.
__________________
"...Тьма - мать. Свет - отец..." (с)

  Ответить с цитированием
Старый 02.03.2012, 09:00   #25 
Gendaar_renamed_625952_17032024 Gendaar_renamed_625952_17032024 вне форума
Фанат
 
Аватар для Gendaar_renamed_625952_17032024

Info
Сообщений: 143
Всего лайков: 0
Регистрация: 27.08.2008
Игра: Жизнь
Сервер: Земля
Re: Ответы корейских разработчиков Lineage 2 на вопросы группы тестирования. Часть 2

Цитата:
Сообщение от NosferatoS Посмотреть сообщение
Им вообще изначально нужно было 10 классов вводить в ГоДе,отталкиваясь от прошлых проф.И проблем было бы много меньше и недовольства.
9ым классом нужно было сделать бардов - физических бафферов как раз с дулями и сонатами.Чантера же при этом сделать маг баффером,коим его изначально и представляли.Оружием сделать маг посохи,скиллов бы при желании могли они придумать.
10ым же как раз маг дд дебафера,в которого при желание могли бы пробудится оверы,некры,слб и еще кто нить.Нюки с эффектами дебафов,как одиночные так и массовые.
Контроль они щас по всем попытались расскидать,но его имхо все равно мало
__________________
  Ответить с цитированием
Ответ

Вернуться   GoHa.Ru > Форумы > ММО Игры > LINEAGE 2 > Lineage 2 Main > Игровая механика
Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


© GoHa.Ru 2003-2026