|
|
#1 | |
|
The Chosen One
|
Превью особенностей MMORPG Black Desert Online
Организация PearlAbyss, основанная в сентябре 2010 - это самостоятельная компания-разработчик игр, нацеленная на ММОРПГ сегмент.
Дэйл-Ким (Daeil-Kim), генеральный директор PearlAbyss, продюсирующий ММОРПГ ‘Black Desert’, руководил такими проектами, как ‘RYL, Risk Your Life’, ‘R2, Reign of Revolution’ и ‘C9, Continent of the Ninth’. Каждый из них знаменит своим ярким влиянием на индустрию и уникальным экшн-стилем. Особенно ‘C9’ - проект, которым г-н Ким руководил в NHN, выиграл гран-при на фестивале won Korea Game Award 2009, а сам Ким получил приз лучшего разработчика года. ‘Black Desert’ - это сэндбокс ММОРПГ, предоставляющая целую палитру ярких впечатлений, с захватывающей боевой системой, стратегическими осадами замков и сложной системой контента, имитирующего реальность, вроде торговли, найма NPC и управления недвижимостью. Игрокам ‘Black Desert’ предстоит стать героями или героинями и спасти мир от диктатуры. На выбор доступны 8 игровых классов. Из загруженного видео вы узнаете некоторые подробности о ‘Black Desert’, включая обширный бесшовный мир, динамические бои, организованные осады замков. Релиз игры запланирован на 2013. ______________________________ Далее перечислены главные особенности “Black Desert”. Разработчик: PearlAbyss Официальный сайт: facebook.com/Pearl.Abyss.Black.Desert Жанр: фэнтэзи ММОРПГ Статус: в разработке - экшн в консольном стиле, с похожими ощущениями и управлением ![]() У каждого игрового персонажа есть базовое умение, характеризующее данный класс. Например, блокировка щитом, пинки и способность свалить с ног, толкнуть - базовые навыки персонажей класса воин. Совместив их со стандартными для ММОРПГ наборами умений, у вас появляется больше возможностей в бою, а управление становится интересней. Не думаем, что по игровым впечатлениям “Black Desert” можно охарактеризовать, как "легкую" или "тяжелую". - Масштабные боевые действия, где есть место тактическим маневрам ![]() Возьмем, к примеру, осаду замка. Атакующие решают бомбардировать врата или взобраться на стены по лестницам. Защитники должны сделать вылазку и уничтожить артиллерийскую батарею или помешать штурму стен. Для успешной осады замка важен порядок расстановки войск вокруг замка и неожиданные удары по врагу. Кроме того, мы не собираемся устанавливать ограничение на количество участников осады, тем самым обеспечивая желаемую масштабность контента. - Многогранный контент, воспроизводящий различные жизненные аспекты ![]() Мы разработали обширную жилищную систему, где каждый объект недвижимости занимает своё собственное физическое пространство, а не инстанс. Пользователям разрешается приобретать тысячи объектов в игровом мире вроде особняков, складов, фабрик, овощных грядок, где они смогут жить, вести производство и торговлю. Благодаря широкому выбору контента в городах и деревнях, у игрока появляется объективное основание поселиться в каком-то конкретном месте, и в конечном итоге, такая система вынесет игровой опыт за пределы охоты и постоянных сражений. ![]() Пользователи смогут собирать урожай, добывать руду и получать особую продукцию в каждой деревне. У каждого региона есть своя уникальная продукция. В связи с этим некоторые товары должны быть достаточно редкими, чтобы в результате обеспечить обмен предметами или масштабную торговлю между игроками или гильдиями. В некоторых случаях игроки будут получать прибыль или нести убытки от неустойчивости рыночных цен. Рассмотрим это на примере деревни Velia. В Velia представлены особые виды зерновых культур, которых нет в других деревнях. Необходима смекалка и осторожность, чтобы получить прибыль от торговли с другими деревнями. “Black Desert” предоставляет многоуровневую систему, похожую на экономическую систему в реальном мире. - Мы подготовили систему найма различных NPC. ![]() NPC, которым приказано добывать руду, возвращаются на склад игрока после завершения работ. Владелец фермы, охотящийся на монстров, без возможности следить за порядком в доме, может поставить NPC на производство ценных товаров и последующую их продажу на рынке. Иногда вам пригодится помощь NPC, чтобы дотащить экспортируемые товары до телеги, и, даже более того, можно нанять NPC для охраны каравана. |
|
|
|
|
#2 | |
|
Предводитель
|
Re: Превью особенностей MMORPG Black Desert
__________________
|
|
|
|
|
#4 | |
|
Старожил
|
Re: Превью особенностей MMORPG Black Desert Online
Пара вопросов:
1) Накуя столько НПЦ? Чтобы крабью было легче? ![]() 2) Система аренды тупая. Я присмотрел домик и начал копить лаве. Остаётся немного, а тут подбегает дрочер Вася и арендует всю улицу. Что можно сделать с Васей и его улицей? |
|
|
|
|
#5 | |
|
Слон
|
Re: Превью особенностей MMORPG Black Desert Online
Выглядит стильно и симпатично, но вот эти стопы во время каждого удара
Я помню в Ц9 играл когда, через 30 минут игры чувствуешь себя как больной дцп, после пары часов постэффект в течение дня обеспечен, ходишь и все в голове так же стопается, мне кажется это опасно для психики.
|
|
|
|
|
#8 | |
|
Фанат
|
Нпц для уборок, крафта и торговли бред, имхо. Вообще в сендбокс мморпг должен быть минимум нпц, всё должно делатся игроками. Найм играков, создание "семей" для совместного ведения хозяйства, и т.д.
Вообщем до АА этому "сендбоксу" не дотянутся, имхо. Очередная, хоть и красивая, но слешерка. |
|
|
|
|
#13 | |
|
Маньяк
|
Re: Превью особенностей MMORPG Black Desert Online
Kорейский стиль.
__________________
LA2 (гринд и боты все портят) -> AoC (ПвП супер) -> WaR (просто уг) -> Vanguard (нет ПвП уг) -> EVE (разбираемся...) -> AoC (i'm back!)
![]() |
|
|
|
|
#14 | |
|
Предводитель
|
Re: Превью особенностей MMORPG Black Desert Online
Почему бред? В EVE, например игрок напрямую вообще никак не щанимается крафтом, он только привозит Чертеж и ресурсы, отдает их на фабрику где роботы/рабочие всё сами собирают по чертежам. На счет НПС-собирателей, не удивлюсь, если их можно будет убить :)
Не, ты и сам можешь всё собирать, а НПС берет мзду. |
|
|
|
|
#22 | |
|
Предводитель
|
Re: Превью особенностей MMORPG Black Desert Online
![]() вообще довольно любопытно, т.к. основные архетипы - воин, маг, тамер, лук - засвечены ![]() что там еще - ассасин, бард, хил?
__________________
|
|
|
|
|
#24 | |
|
Предводитель
|
Re: Превью особенностей MMORPG Black Desert Online
это вот еще загадочно звучит:
У каждого игрового персонажа есть базовое умение, характеризующее данный класс. Например, блокировка щитом, пинки и способность свалить с ног, толкнуть - базовые навыки персонажей класса воин. Совместив их со стандартными для ММОРПГ наборами умений, у вас появляется больше возможностей в бою, а управление становится интересней.
__________________
|
|
|
![]() |
| Tags |
| black desert online, pearlabyss |
|
||||||
|
|