Для входа на форум нажмите здесь

Go Back   GoHa.Ru > Форумы > ММО Игры > World of Warcraft > Новости WoW

Reply
 
Thread Tools
Old 01.05.2015, 08:34   #1 
Nature_renamed_562435_14022021 Nature_renamed_562435_14022021 вне форума
Предводитель
 
Nature_renamed_562435_14022021's Avatar

Info
Posts: 25,004
Всего лайков: 207
Join Date: 04.04.2007
Send a message via ICQ to Nature_renamed_562435_14022021 Send a message via AIM to Nature_renamed_562435_14022021 Send a message via MSN to Nature_renamed_562435_14022021 Send a message via Yahoo to Nature_renamed_562435_14022021
Чемпион
Issue reason: За победу в 2х конкурсах на GoHa.Ru Зомби мутанта
Issue reason: гЫх! Признанный автор
Issue reason: Ведение и создание стартовых гайдов по Warhammer Online Просветитель
Issue reason: За помощь форуму и посетителям раздела Warhammer Online
Обзор зон в обновлении 6.2 для World of Warcraft: Танаанские джунгли

В обновлении 6.2 для MMORPG World of Warcraft героям Альянса и Орды 100-го уровня предстоит вернуться в Танаанские джунгли и помешать Гул’дану претворить в жизнь свои зловещие замыслы.

Вы исследуете самые темные закоулки Дренора, встретите новых коварных врагов и сможете выполнить новую серию заданий, продолжающих сюжетную линию, — в них будет востребовано все, чему вы научились на Дреноре.

Отправляемся в Танаанские джунгли

В Танаанские джунгли просто так не попадешь. Путешествие требует длительной подготовки и строительства пристани в гарнизоне, потому что маршруты в новую зону вам предстоит проложить как по суше, так и по морю.

Вы выполните ряд заданий и построите пристань, чтобы создать флот. Затем вы высадитесь в Танаанских джунглях. Там нужно будет закрепиться там, построив базу на передовой (Вол'мар, если играете за Орду, и Крепость Льва, если играете за Альянс).

За выполнение заданий вы сможете получить необходимые ресурсы для пристани, чтобы установить контроль над морями Дренора.

История продолжается

Как и с предыдущими заданиями в гарнизоне, вам будет предложен новый набор случайных заданий. Вы сможете освоиться с развитием сюжетной линии, углубиться в Танаанские джунгли и посетить ключевые места (например, пещеру, где Килрогг лишился глаза).

По ходу выполнения заданий выяснится, что Гул'дан и его прихвостни из Железной Орды тем временем строят еще более жуткие планы...

Области, где можно получить новые задания

Когда завершите строительство аванпоста, заглядывайте туда ежедневно, чтобы выбрать, в какой из двух областей вы собираетесь выполнять задания в этот раз. Вам предстоит выполнять особые задачи и убивать монстров, чтобы накопить достаточно очков и выполнить основное задание. Всего вы сможете посетить семь отдельных областей.
  • Гавань Железной крепости: помешайте Железной Орде высадить подкрепления.
  • Руины Кра'нака: помешайте Совету Теней Гул'дана заручиться поддержкой араккоа.
  • Храм Ша'наар: победите саргераев, призывающих демонов в развалинах храма.
  • Кузня Скверны: остановите производство машин, заряженных энергией Скверны.
  • Железный фронт: помешайте продвижению противника на этом огромном поле битвы, расположенном к западу.
  • Трон Кил'джедена: вам вместе с членами группы придется сражаться с самыми мощными существами противника и остановить наступление демонов.
  • Зет'гол: возьмите штурмом столицу Кровавой Глазницы.
Новые просторы для исследований и открытий

В ходе кровопролитной битвы за Танаанские джунгли вам предстоит увидеть много нового. И, ясное дело, опасного. Здесь можно столкнуться кое с чем не менее устрашающим, чем Гул'дан и его новая Орда. Гул'дан уже успел заразить эту землю Скверной, и теперь по джунглям текут отравленные ручьи.

Еще вы откроете несколько новых областей, где можно получить задания, и познакомитесь с местной фауной. Вы добудете десятки новых предметов и сразитесь с редкими существами, которые ждут встречи с незадачливыми путниками.

Все последние новости World of Warcraft вы всегда можете узнать на нашем фан-сайте.

  Reply With Quote
Old 01.05.2015, 08:34   #2 
Nature_renamed_562435_14022021 Nature_renamed_562435_14022021 вне форума
Предводитель
 
Nature_renamed_562435_14022021's Avatar

Info
Posts: 25,004
Всего лайков: 207
Join Date: 04.04.2007
Send a message via ICQ to Nature_renamed_562435_14022021 Send a message via AIM to Nature_renamed_562435_14022021 Send a message via MSN to Nature_renamed_562435_14022021 Send a message via Yahoo to Nature_renamed_562435_14022021
Чемпион
Issue reason: За победу в 2х конкурсах на GoHa.Ru Зомби мутанта
Issue reason: гЫх! Признанный автор
Issue reason: Ведение и создание стартовых гайдов по Warhammer Online Просветитель
Issue reason: За помощь форуму и посетителям раздела Warhammer Online
Re: Обзор зон в обновлении 6.2 для World of Warcraft: Танаанские джунгли

__________________
  Reply With Quote
Old 01.05.2015, 08:43   #3 
LilSaint LilSaint вне форума
Мастер
 
LilSaint's Avatar

Info
Posts: 6,067
Всего лайков: 562
Join Date: 05.03.2011
Медаль "500 лайков"
Re: Обзор зон в обновлении 6.2 для World of Warcraft: Танаанские джунгли

Т.е. весь замысел аддона со свободной ордой спокойно выкинут на помойку, и теперь орда снова служит демонам? Вот это поворот
  Reply With Quote
Old 01.05.2015, 11:28   #4 
blackstrip_renamed_718840_29102022 blackstrip_renamed_718840_29102022 вне форума
Гигант мысли
 
blackstrip_renamed_718840_29102022's Avatar

Info
Posts: 282
Всего лайков: 7
Join Date: 05.01.2010
Game: ASTA Online
Server: Asta
Nick: Blackstrip
Guild: LOL
Re: Обзор зон в обновлении 6.2 для World of Warcraft: Танаанские джунгли

Весь замысел был не в свободной орде, а "сделать БК номер 2 чтоб задроты-старики, увидев игру, со слезами на глазах шепотом говорили: посоны, это же как в БК, пойду оплачу подписку на три года"
__________________
  Reply With Quote
Old 01.05.2015, 11:51   #5 
Farod_renamed_778768_13112020 Farod_renamed_778768_13112020 вне форума
Гуру
 
Farod_renamed_778768_13112020's Avatar

Info
Posts: 3,508
Всего лайков: 6
Join Date: 16.11.2010
Re: Обзор зон в обновлении 6.2 для World of Warcraft: Танаанские джунгли

Говняный патч. Какую то верфь добавят ненужную, а пиарят как будто новое дополнение. Бедных монахов режут ржавыми ножницами... Все боевые скиллы -30% урона. Ещё и агр на 10 метров урезают зачем то. Всегда было пофиг на патчи, но тут даже меня бомбит. Хантеры практически в каждой парти попадаются в лфг и всегда они на первом месте по дпс. Наверное все ханты офигенно пряморукие, элитный класс не иначе. Да и вообще могли бы уже полёты под конец ввести в Дреноре, бесит уже пешком бегать. Летающие маунты теряют свою актуальность.
  Reply With Quote
Old 01.05.2015, 13:17   #6 
Libre Insignia Libre Insignia вне форума
bruh
 
Libre Insignia's Avatar

Info
Posts: 4,550
Всего лайков: 89
Join Date: 11.01.2014
Game: GW2
Космос Герой пустоши
Issue reason: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2 Знаток
Issue reason: За интересные статьи и переводы Знатоку игры Albion Online
Issue reason: За участие в конкурсе по игре Albion Online
Агент GoHa.Ru
Issue reason: Настоящий Агент - За успехи в охоте на клонов Агента 47
Re: Обзор зон в обновлении 6.2 для World of Warcraft: Танаанские джунгли

Quote:
Originally Posted by Farod View Post
Хантеры практически в каждой парти попадаются в лфг и всегда они на первом месте по дпс.
хантеры заменили палов и друидов по популярности. Удобный класс только из-за того, что он бегает и стреляет. Монков вообще непонятно почему режут, вроде они не в топах.
Quote:
Originally Posted by Farod View Post
полёты под конец ввести в Дреноре
под конец и введут, когда уже препатч будет готов. Если вообще введут. Последние маунты в магазине вполне могут и по земле скакать.
  Reply With Quote
Old 01.05.2015, 13:17   #7 
ak74spb ak74spb вне форума
Фанат
 
ak74spb's Avatar

Info
Posts: 212
Всего лайков: 5
Join Date: 18.03.2007
Re: Обзор зон в обновлении 6.2 для World of Warcraft: Танаанские джунгли

Quote:
Originally Posted by blackstrip View Post
задроты-старики, увидев игру, со слезами на глазах шепотом говорили: посоны, это же как в БК, пойду оплачу подписку на три года"
как только старики отстроят гарнизон, и поймут что из него не надо выходить вообще, а тупо жмакать на кнопочку лфр, пошлют лесом в месте с близзардом эти ахрененные локации, которые не кому не нужны, ибо все сидят в гарнизонах, по миру бегают редкие боты, а столицы покрываются пылью. Лучшим патчем будет тот ,где уберут гарнизоны,всех тамогочи,и вернут профы, а в пве сделают всего два режима, для хомяков лфр, ибо без него хомяки разбегуться, а для остальных нормал но как эпохал, и что бы в 10 и 25 падал разный шмот, что бы был смысл создавать гильдии с постоянным статиком на 25 тел, может тогда оживут большие гильдии, и мир наполнится персонажами.
  Reply With Quote
Old 01.05.2015, 15:26   #8 
Babaii_renamed_987479_22102022 Babaii_renamed_987479_22102022 вне форума
СуперМеН
 
Babaii_renamed_987479_22102022's Avatar

Info
Posts: 453
Всего лайков: 3
Join Date: 29.11.2012
Game: POE
Server: Евро
Nick: Babaii
Веселый дембель
Re: Обзор зон в обновлении 6.2 для World of Warcraft: Танаанские джунгли

Quote:
Originally Posted by ak74spb View Post
как только старики отстроят гарнизон, и поймут что из него не надо выходить вообще, а тупо жмакать на кнопочку лфр, пошлют лесом в месте с близзардом эти ахрененные локации, которые не кому не нужны, ибо все сидят в гарнизонах, по миру бегают редкие боты, а столицы покрываются пылью. Лучшим патчем будет тот ,где уберут гарнизоны,всех тамогочи,и вернут профы, а в пве сделают всего два режима, для хомяков лфр, ибо без него хомяки разбегуться, а для остальных нормал но как эпохал, и что бы в 10 и 25 падал разный шмот, что бы был смысл создавать гильдии с постоянным статиком на 25 тел, может тогда оживут большие гильдии, и мир наполнится персонажами.
эх.мечты мечты...
  Reply With Quote
Old 01.05.2015, 15:54   #9 
CaminoDeFlores_renamed_625336_11072022 CaminoDeFlores_renamed_625336_11072022 вне форума
Старожил
 
CaminoDeFlores_renamed_625336_11072022's Avatar

Info
Posts: 1,193
Всего лайков: 11
Join Date: 24.08.2008
Game: EvE-online
Server: Tranquility
Nick: SirMolle
Guild: IT
Re: Обзор зон в обновлении 6.2 для World of Warcraft: Танаанские джунгли

Quote:
Originally Posted by ak74spb View Post
как только старики отстроят гарнизон, и поймут что из него не надо выходить вообще, а тупо жмакать на кнопочку лфр, пошлют лесом в месте с близзардом эти ахрененные локации, которые не кому не нужны, ибо все сидят в гарнизонах, по миру бегают редкие боты, а столицы покрываются пылью
Сразу видно, не играл, но мнение высказал
  Reply With Quote
Old 01.05.2015, 16:10   #10 
splinn_renamed_1055765_12092025 splinn_renamed_1055765_12092025 вне форума
Предводитель
 
splinn_renamed_1055765_12092025's Avatar

Info
Posts: 12,070
Всего лайков: 562
Join Date: 20.06.2013
Server: ПК/PS5/Switch
Медаль "500 лайков"
Re: Обзор зон в обновлении 6.2 для World of Warcraft: Танаанские джунгли

Quote:
Originally Posted by ak74spb View Post
как только старики отстроят гарнизон, и поймут что из него не надо выходить вообще, а тупо жмакать на кнопочку лфр, пошлют лесом в месте с близзардом эти ахрененные локации, которые не кому не нужны, ибо все сидят в гарнизонах, по миру бегают редкие боты, а столицы покрываются пылью. Лучшим патчем будет тот ,где уберут гарнизоны,всех тамогочи,и вернут профы, а в пве сделают всего два режима, для хомяков лфр, ибо без него хомяки разбегуться, а для остальных нормал но как эпохал, и что бы в 10 и 25 падал разный шмот, что бы был смысл создавать гильдии с постоянным статиком на 25 тел, может тогда оживут большие гильдии, и мир наполнится персонажами.
Именно так и послал ВОВ лесом. Правильно все понимаешь.
  Reply With Quote
Old 01.05.2015, 16:41   #11 
Farod_renamed_778768_13112020 Farod_renamed_778768_13112020 вне форума
Гуру
 
Farod_renamed_778768_13112020's Avatar

Info
Posts: 3,508
Всего лайков: 6
Join Date: 16.11.2010
Re: Обзор зон в обновлении 6.2 для World of Warcraft: Танаанские джунгли

Да да, давайте теперь орать "уберите гарнизоны бла бла...". Полёты уже убрали. Сколько орали тру пвп папки "полёты убили ворлд пвп!" только вот сколько я в Дренор рубаю что то ни разу не видел махач в поле. Уберут гарнизон и что? Ну будет в столице стоять народ, что дальше то? И вообще зайдите ка в Ашран, столицу Дренора, там и народ бегает. Можно подумать раньше по локам кто то кроме собирателей и квестовиков бегал... Гильдии ему оживут, пфф. Да тут впадлу в 10ппл рейды собирать. Народ нынче в играх не такой активный уже как раньше, я по себе сужу. Если когда то мог в ла2 стоят сутками и месить одних и тех же мобов, то сейчас для меня квест где надо убить больше 10 противников уже задротский. И да мне Дренор не особо нравится, сразу говорю, что бы не думали что я его защищаю.
  Reply With Quote
Old 01.05.2015, 16:45   #12 
splinn_renamed_1055765_12092025 splinn_renamed_1055765_12092025 вне форума
Предводитель
 
splinn_renamed_1055765_12092025's Avatar

Info
Posts: 12,070
Всего лайков: 562
Join Date: 20.06.2013
Server: ПК/PS5/Switch
Медаль "500 лайков"
Re: Обзор зон в обновлении 6.2 для World of Warcraft: Танаанские джунгли

Quote:
Originally Posted by Farod View Post
Да да, давайте теперь орать "уберите гарнизоны бла бла...". Полёты уже убрали. Сколько орали тру пвп папки "полёты убили ворлд пвп!"
Полеты убрали, чтоб народ с мобами и другими людьми интерагировал, но при этом ввели гарнизоны. В итоге раньше все были в воздухе от квест моба до квестмоба, а теперь сидят в гарнизонах. Игра все больше и больше похожа на сессионку - а ля Dota/LOL/Smite для ПвП или Skyforge/Destiny для ПвЕ любителей - зашел, встал в очередь куда-нибудь, отстрелялся, вышел.
  Reply With Quote
Old 01.05.2015, 17:01   #13 
evkOo evkOo вне форума
Re: Обзор зон в обновлении 6.2 для World of Warcraft: Танаанские джунгли

Quote:
Originally Posted by ak74spb View Post
как только старики отстроят гарнизон, и поймут что из него не надо выходить вообще, а тупо жмакать на кнопочку лфр, пошлют лесом в месте с близзардом эти ахрененные локации, которые не кому не нужны, ибо все сидят в гарнизонах, по миру бегают редкие боты, а столицы покрываются пылью. Лучшим патчем будет тот ,где уберут гарнизоны,всех тамогочи,и вернут профы, а в пве сделают всего два режима, для хомяков лфр, ибо без него хомяки разбегуться, а для остальных нормал но как эпохал, и что бы в 10 и 25 падал разный шмот, что бы был смысл создавать гильдии с постоянным статиком на 25 тел, может тогда оживут большие гильдии, и мир наполнится персонажами.
в такое г. сейчас никто играть не будет(яркий пример Дикай Звезда, иди играй нагибай там всё это есть! ), а на даунов-ждунов как обычно пофиг.
  Reply With Quote
Old 01.05.2015, 17:04   #14 
evkOo evkOo вне форума
Re: Обзор зон в обновлении 6.2 для World of Warcraft: Танаанские джунгли

Quote:
Originally Posted by splinn View Post
Полеты убрали, чтоб народ с мобами и другими людьми интерагировал, но при этом ввели гарнизоны. В итоге раньше все были в воздухе от квест моба до квестмоба, а теперь сидят в гарнизонах. Игра все больше и больше похожа на сессионку - а ля Dota/LOL/Smite для ПвП или Skyforge/Destiny для ПвЕ любителей - зашел, встал в очередь куда-нибудь, отстрелялся, вышел.
как уже выше написали, раньше все сидели в Шатрате\Даларане\Шторме, а теперь все сидят в Гарнизонах, никаких отличий, кроме ждунов и их "... а раньше трава была зеленее" нету.
  Reply With Quote
Old 01.05.2015, 17:18   #15 
Kjuubi Kjuubi вне форума
Предводитель
 
Kjuubi's Avatar

Info
Posts: 39,991
Всего лайков: 1,244
Join Date: 02.11.2009
Game: Skyblocks
Медаль "1К лайков" Крафтер
Re: Обзор зон в обновлении 6.2 для World of Warcraft: Танаанские джунгли

Раньше жаловались, что все в столицах тусят, теперь плачут про пыльные пустые столицы

Quote:
Originally Posted by splinn View Post
Игра все больше и больше похожа на сессионку - а ля Dota/LOL/Smite для ПвП или Skyforge/Destiny для ПвЕ любителей - зашел, встал в очередь куда-нибудь, отстрелялся, вышел.
И это правильно
__________________
"Всё больше и больше людей хранят твою тайну!"
  Reply With Quote
Old 01.05.2015, 21:17   #16 
LilSaint LilSaint вне форума
Мастер
 
LilSaint's Avatar

Info
Posts: 6,067
Всего лайков: 562
Join Date: 05.03.2011
Медаль "500 лайков"
Re: Обзор зон в обновлении 6.2 для World of Warcraft: Танаанские джунгли

Quote:
Originally Posted by ak74spb View Post
как только старики отстроят гарнизон, и поймут что из него не надо выходить вообще, а тупо жмакать на кнопочку лфр, пошлют лесом в месте с близзардом эти ахрененные локации, которые не кому не нужны, ибо все сидят в гарнизонах, по миру бегают редкие боты, а столицы покрываются пылью. Лучшим патчем будет тот ,где уберут гарнизоны,всех тамогочи,и вернут профы, а в пве сделают всего два режима, для хомяков лфр, ибо без него хомяки разбегуться, а для остальных нормал но как эпохал, и что бы в 10 и 25 падал разный шмот, что бы был смысл создавать гильдии с постоянным статиком на 25 тел, может тогда оживут большие гильдии, и мир наполнится персонажами.
Раньше было прикольно объединяться двумя десятками и идти в двадцатьпятку, в итоге были срачи за шмот, потому что каждый хотел одеть людей из своей десятки, была социалка, были драмы, была ММО. Не то что сейчас, какая то сессионка, где никто никого не знает, просто проходишь с ботами рейд, тебе система выдает твой эпик и ты идешь дальше играть в браузерный гарнизон.
  Reply With Quote
Old 01.05.2015, 22:11   #17 
Kjuubi Kjuubi вне форума
Предводитель
 
Kjuubi's Avatar

Info
Posts: 39,991
Всего лайков: 1,244
Join Date: 02.11.2009
Game: Skyblocks
Медаль "1К лайков" Крафтер
Re: Обзор зон в обновлении 6.2 для World of Warcraft: Танаанские джунгли

Quote:
Originally Posted by LilSaint View Post
в итоге были срачи за шмот, потому что каждый хотел одеть людей из своей десятки, была социалка, были драмы
Срач и драмы за пиксели? Ну и нафиг нужна такая "социалка"?
__________________
"Всё больше и больше людей хранят твою тайну!"
  Reply With Quote
Old 01.05.2015, 22:36   #18 
ak74spb ak74spb вне форума
Фанат
 
ak74spb's Avatar

Info
Posts: 212
Всего лайков: 5
Join Date: 18.03.2007
Re: Обзор зон в обновлении 6.2 для World of Warcraft: Танаанские джунгли

Quote:
Originally Posted by CaminoDeFlores View Post
Сразу видно, не играл, но мнение высказал
С классика играю, на евро на стормскейле сидел, сейчас на громе, а ты я смотрю гоховский аналитик.

Добавлено через 21 минуту
Quote:
Originally Posted by Farod View Post
только вот сколько я в Дренор рубаю что то ни разу не видел махач в поле
так потому что наверное все в гарнизонах
Quote:
Originally Posted by evkOo View Post
раньше все сидели в Шатрате\Даларане\Шторме, а теперь все сидят в Гарнизонах, никаких отличий
да только в столицах ты видел живых персонажей, и создавалась иллюзия наполненности мира, а сейчас в гарнизонах ты видишь нпс.
Quote:
Originally Posted by Farod View Post
Можно подумать раньше по локам кто то кроме собирателей и квестовиков бегал.
раньше ,что бы попасть в рейд, тебе надо было нафармить реги для для фласок и жратвы, ибо тех кто приходил без них в рейд не брали,не было не каких лфр и 100 режимов боссов, и поэтому что бы увидеть контент нужно было приложить массу усилий, и обязательно состоять в хорошей рейдящей гильдии, а до рейдовый шмот зарабатывался в инстах и профами, а что бы скрафтить его ,нужны были реги, мир был наполнен людьми,все доставалось с трудом,и от этого добыча была ценна, а не как сейчас.

Last edited by ak74spb; 01.05.2015 at 22:36. Reason: Добавлено сообщение
  Reply With Quote
Old 01.05.2015, 22:56   #19 
sand_dan_glokta_renamed_1075129_04042021 sand_dan_glokta_renamed_1075129_04042021 вне форума
Фанат

Info
Posts: 210
Всего лайков: 0
Join Date: 28.09.2013
Игрок Revelation. Проверено GoHa.Ru.
Re: Обзор зон в обновлении 6.2 для World of Warcraft: Танаанские джунгли

Все что после кнопочки лфр, можно не читать,это успех сидеть в гарнизоне и ходить в лфр,ты прошел игру
  Reply With Quote
Old 02.05.2015, 00:12   #20 
evkOo evkOo вне форума
Re: Обзор зон в обновлении 6.2 для World of Warcraft: Танаанские джунгли

Quote:
Originally Posted by LilSaint View Post
Раньше было прикольно объединяться двумя десятками и идти в двадцатьпятку, в итоге были срачи за шмот, потому что каждый хотел одеть людей из своей десятки, была социалка, были драмы, была ММО. Не то что сейчас, какая то сессионка, где никто никого не знает, просто проходишь с ботами рейд, тебе система выдает твой эпик и ты идешь дальше играть в браузерный гарнизон.
да печально наверное играть без статика, ведь статики по мнению ждунов тоже убивают социалку, как жить то??77
  Reply With Quote
Old 02.05.2015, 00:13   #21 
evkOo evkOo вне форума
Re: Обзор зон в обновлении 6.2 для World of Warcraft: Танаанские джунгли

Quote:
Originally Posted by ak74spb View Post
да только в столицах ты видел живых персонажей, и создавалась иллюзия наполненности мира, а сейчас в гарнизонах ты видишь нпс.
т.е. ты сам только что сказал, что всё, что ты выше писал про ворлд пвп балабольство и его никогда не было? кроме загончиков вроде Хаалы в бк, ОЛО в ВОТЛК и тд? ну окай
  Reply With Quote
Old 02.05.2015, 00:15   #22 
evkOo evkOo вне форума
Re: Обзор зон в обновлении 6.2 для World of Warcraft: Танаанские джунгли

Quote:
Originally Posted by ak74spb View Post
С
раньше ,что бы попасть в рейд, тебе надо было нафармить реги для для фласок и жратвы, ибо тех кто приходил без них в рейд не брали,не было не каких лфр и 100 режимов боссов, и поэтому что бы увидеть контент нужно было приложить массу усилий, и обязательно состоять в хорошей рейдящей гильдии, а до рейдовый шмот зарабатывался в инстах и профами, а что бы скрафтить его ,нужны были реги, мир был наполнен людьми,все доставалось с трудом,и от этого добыча была ценна, а не как сейчас.
Опятьже повторюсь,почти всё это есть в Дикой Звезде, но чтото она не взлетела, видимо ждуны только на форуме горазды говорить о том, как былобы круто то и то, а на деле этот мусор(нудный фарм и "божественный" аттюн) пережиток прошлого,который никому нафиг не нужен.

Да и кстати, что бы сейчас увидеть полностью ТОПОВЫЙ контент( МИФИКИ ) нужны всё теже фласки\крафт\чанты,просто получение этого расходного мусора упростили вот и всё, теперь рулит личный скилл, во времена бк и ванилы, такого конечно не требовалось(), но увы настало другое время и бичи, которые не могут исполнить тактику никому не нужны.
Но конечно всегда есть вариант купить мифик у тех, кто может
  Reply With Quote
Old 02.05.2015, 01:30   #23 
Harbour_renamed_757222_02032023 Harbour_renamed_757222_02032023 вне форума
Гуру
 
Harbour_renamed_757222_02032023's Avatar

Info
Posts: 3,833
Всего лайков: 70
Join Date: 21.07.2010
Re: Обзор зон в обновлении 6.2 для World of Warcraft: Танаанские джунгли

Гарнизоны - это неизбежная подстройка под ускоряющийся ритм жизни пользователей игры. Дети и подростки, которые могли тратить в день по пять часов спокойно на игру, подросли, и теперь располагают меньшим свободным временем. Близзы это понимают и выливают в гарнизоны с миссиями, которые можно поставить на выполнение и выйти из игры. И это не единственная причина.
Зачем прилагать много усилий, придумывая контент для исследования и освоения игроками, с механиками и наградами, если можно свести всё в "вот тебе цель, сделай один клик, и потом получи награду".
К сожалению, всё вместе имеет неприятный побочный эффект - если раньше все игроки играли в квесты, исследование, фарм, рейды, то сейчас все играются в "кликни на иконку последователя, и весь геймплей он испытает вместо тебя". И уже этот последователь играет в квесты, фарм, рейды. То, что раньше было нормой для всех - личное освоение рейдов и мегаачивок - теперь является уделом более "хардкорных" игроков.


Кстати такое обновление моделей кораблей намекает на Глаз Азшары следующим аддоном.
Правда, иконки демонов тоже обновили, и это намекает на демонический аддон.
Может быть, Близзы совместят?
__________________
  Reply With Quote
Old 02.05.2015, 01:55   #24 
evkOo evkOo вне форума
Re: Обзор зон в обновлении 6.2 для World of Warcraft: Танаанские джунгли

какие были "исследования" до Пандарии в ВоВе? помоему только там добавили сундучки со всяким мусором,которые нада найти,правда проблему поиска сейчас решают аддоны и вовхеад, но если хочется по хардкору можешь и сам поискать
В поиске постоянно собирают в нормалы\героики, так что тоже хз о каком сидение постоянно в гарнизоне и забивании на рейды идет речь, ну да ладно.
  Reply With Quote
Old 02.05.2015, 02:24   #25 
splinn_renamed_1055765_12092025 splinn_renamed_1055765_12092025 вне форума
Предводитель
 
splinn_renamed_1055765_12092025's Avatar

Info
Posts: 12,070
Всего лайков: 562
Join Date: 20.06.2013
Server: ПК/PS5/Switch
Медаль "500 лайков"
Re: Обзор зон в обновлении 6.2 для World of Warcraft: Танаанские джунгли

Quote:
Originally Posted by evkOo View Post
Опятьже повторюсь,почти всё это есть в Дикой Звезде, но чтото она не взлетела
У толпы не взлетела, но фанатов имеет достаточно. Я один из них. Причина - вижу в WS то, чего уже и увы давно не встречал в ММО последних лет - оригинальная вселенная и самое главное, игра развлекает с первого левела.


Quote:
теперь рулит личный скилл, во времена бк и ванилы, такого конечно не требовалось(), но увы настало другое время и бичи, которые не могут исполнить тактику никому не нужны.
Но конечно всегда есть вариант купить мифик у тех, кто может

Ты наверное себя таким крутым чувствуешь ? Ибо у меня ощущение, что ты реально веришь в то, что написал. «Труотцы» к которым ты видимо себя причисляешь, после выхода из игры в реал, со своими «достижениями» уж точно никому не нужны.
Желаю нам всем не забывать, что игра это всего лишь игра. Будь то ВОВ, ВС или любой другой виртуальный шлак.


Играл в ВОВ с еврорелиза , но спорить, когда трава была зеленее не буду. Т.к. другие приоритеты и в принципе пофиг.
  Reply With Quote
Reply

Tags
mmorpg, warlords of draenor, world of warcraft

Go Back   GoHa.Ru > Форумы > ММО Игры > World of Warcraft > Новости WoW
Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off


Advertising - Rules - Calendar - Contact Us - Archive - Privacy Statement - Terms of Service - Top
© GoHa.Ru 2003-2026