Для входа на форум нажмите здесь

Go Back   GoHa.Ru > Форумы > ММО Игры > World of Warcraft > Новости WoW

Reply
 
Thread Tools
Old 25.01.2014, 14:49   #76 
Verminaaren_renamed_814527_08042021 Verminaaren_renamed_814527_08042021 вне форума
Гуру
 
Verminaaren_renamed_814527_08042021's Avatar

Info
Posts: 4,045
Всего лайков: 5
Join Date: 14.04.2011
Game: WoW, D3
Server: Euro
Re: World of Warcraft - Искусство создания моделей: первый взгляд с Крисом Робинсоном

Quote:
Originally Posted by Khiel View Post
Сразу бы отпали цать отмаз по типу "мы не можем это реализовать, движок слишком старый, оптимизировать мы его тоже не можем, там уже такая свалка кода, что мы просто не знаем как это сделать" и т. д
а еще придется 5 континентов, йух знает какое количество моделей НПЦ и шмота нарисовать для нового клиента. Портирование игры таких масштабов на новый движок по трудоемкости может превзойти создание новой игры, имо. Затем выяснится, что новый движок попросту не может адекватно рендерить 240 игроков в небольшой локации, их анимацию и спецэффекты одновременно. И что на компьютерах слабее, чем Core-i3 3.3Hz/4Gb DDR3/GT650 128 bit 1GB DDR5 новый клиент в принципе не запустится.

Quote:
Originally Posted by Khiel View Post
Заодно и от пандаренов можно было бы избавиться спокойно.)
зачем от них избавляться?
  Reply With Quote
Old 25.01.2014, 14:51   #77 
Stealer_renamed_599232_07082022 Stealer_renamed_599232_07082022 вне форума
Гуру
 
Stealer_renamed_599232_07082022's Avatar

Info
Posts: 4,515
Всего лайков: 33
Join Date: 06.03.2008
Game: WoW
Server: Ravencrest
Nick: Tromchik
Guild: Prestige Gaming
Re: World of Warcraft - Искусство создания моделей: первый взгляд с Крисом Робинсоном

Quote:
Originally Posted by Verminaaren View Post
зачем от них избавляться?
НИ ПО КАНОНУ ЖЕ КОКОКОКОКО
__________________
Quote:
Originally Posted by Гансик View Post
Лор игры = сюжет игры.
Quote:
Originally Posted by _pain_ View Post
Да лучше порванная жопа чем быть таким тупым
  Reply With Quote
Old 25.01.2014, 15:03   #78 
Khiel_renamed_760691_16102024 Khiel_renamed_760691_16102024 вне форума
Старожил
 
Khiel_renamed_760691_16102024's Avatar

Info
Posts: 1,381
Всего лайков: 13
Join Date: 11.08.2010
Game: D&D v.5
Re: World of Warcraft - Искусство создания моделей: первый взгляд с Крисом Робинсоном

Quote:
Originally Posted by Verminaaren View Post
зачем от них избавляться?
"Возможно, разработчики сумеют “встроить” пандаренов в культуру Азерота после снятия завесы тумана. Так что Пандарию не собираются забывать." Может поэтому? Ибо нафиг они там вообще нужны.


Quote:
Originally Posted by Verminaaren View Post
а еще придется 5 континентов, йух знает какое количество моделей НПЦ и шмота нарисовать для нового клиента. Портирование игры таких масштабов на новый движок по трудоемкости может превзойти создание новой игры, имо
А в чем проблема именно создать новую игру в мире WoWa? Вполне таки стандартная практика.
  Reply With Quote
Old 25.01.2014, 15:06   #79 
Verminaaren_renamed_814527_08042021 Verminaaren_renamed_814527_08042021 вне форума
Гуру
 
Verminaaren_renamed_814527_08042021's Avatar

Info
Posts: 4,045
Всего лайков: 5
Join Date: 14.04.2011
Game: WoW, D3
Server: Euro
Re: World of Warcraft - Искусство создания моделей: первый взгляд с Крисом Робинсоном

Quote:
Originally Posted by Khiel View Post
Может поэтому? Ибо нафиг они там вообще нужны.
они прекрасны же, так что пусть будут. В свое время по поводу дренеев такая же вонь на форумах была. Те вообще с неба свалились, в прямом смысле причем
  Reply With Quote
Old 25.01.2014, 17:54   #80 
Cramp01_renamed_725588_20052026 Cramp01_renamed_725588_20052026 вне форума
This is my design
 
Cramp01_renamed_725588_20052026's Avatar

Info
Posts: 10,194
Всего лайков: 9
Join Date: 09.02.2010
Info: club540.com
Признанный автор
Issue reason: Перевод информации о Darksiders 2
Re: World of Warcraft - Искусство создания моделей: первый взгляд с Крисом Робинсоном

Quote:
Originally Posted by Verminaaren View Post
они прекрасны же, так что пусть будут. В свое время по поводу дренеев такая же вонь на форумах была. Те вообще с неба свалились, в прямом смысле причем
Имхо, дренеи и пандарены самые убогие расы, за них играть просто не хочется.
__________________
  Reply With Quote
Old 25.01.2014, 19:53   #81 
Verminaaren_renamed_814527_08042021 Verminaaren_renamed_814527_08042021 вне форума
Гуру
 
Verminaaren_renamed_814527_08042021's Avatar

Info
Posts: 4,045
Всего лайков: 5
Join Date: 14.04.2011
Game: WoW, D3
Server: Euro
Re: World of Warcraft - Искусство создания моделей: первый взгляд с Крисом Робинсоном

Quote:
Originally Posted by Garrexus View Post
дренеи и пандарены самые убогие расы
Дренейки до выхода Каты обладали наиболее симпатичными модельками, да и расовый бафф на хит был неплох. Сейчас у панд совершенно имбалансная расовая способность для PvE. Так что хз, в чем же они убогие
  Reply With Quote
Old 25.01.2014, 20:05   #82 
Cramp01_renamed_725588_20052026 Cramp01_renamed_725588_20052026 вне форума
This is my design
 
Cramp01_renamed_725588_20052026's Avatar

Info
Posts: 10,194
Всего лайков: 9
Join Date: 09.02.2010
Info: club540.com
Признанный автор
Issue reason: Перевод информации о Darksiders 2
Re: World of Warcraft - Искусство создания моделей: первый взгляд с Крисом Робинсоном

Quote:
Originally Posted by Verminaaren View Post
Дренейки до выхода Каты обладали наиболее симпатичными модельками, да и расовый бафф на хит был неплох. Сейчас у панд совершенно имбалансная расовая способность для PvE. Так что хз, в чем же они убогие
Я не имею ввиду расовые абилы, а сам концепт модели. Как можно променять суровых орков/андедов на этих панд, в голове не укладывается.
__________________
  Reply With Quote
Old 25.01.2014, 23:12   #83 
Verminaaren_renamed_814527_08042021 Verminaaren_renamed_814527_08042021 вне форума
Гуру
 
Verminaaren_renamed_814527_08042021's Avatar

Info
Posts: 4,045
Всего лайков: 5
Join Date: 14.04.2011
Game: WoW, D3
Server: Euro
Re: World of Warcraft - Искусство создания моделей: первый взгляд с Крисом Робинсоном

Quote:
Originally Posted by Garrexus View Post
Как можно променять суровых орков/андедов на этих панд, в голове не укладывается.
панда мимими, тем и ценна. Фуррикам еще воргены нравятся
  Reply With Quote
Old 25.01.2014, 23:32   #84 
Lok'Narad_renamed_653196_22092024 Lok'Narad_renamed_653196_22092024 вне форума
Демон свободы
 
Lok'Narad_renamed_653196_22092024's Avatar

Info
Posts: 16,236
Всего лайков: 18
Join Date: 06.02.2009
Game: WoW E:D OW HotS
Server: [Teon]
Guild: [DH]
Info: green4ever =)
Крафтер
Re: World of Warcraft - Искусство создания моделей: первый взгляд с Крисом Робинсоном

Quote:
Originally Posted by Verminaaren View Post
Фуррикам еще воргены нравятся
__________________
"...Тьма - мать. Свет - отец..." (с)

  Reply With Quote
Old 26.01.2014, 09:33   #85 
Khiel_renamed_760691_16102024 Khiel_renamed_760691_16102024 вне форума
Старожил
 
Khiel_renamed_760691_16102024's Avatar

Info
Posts: 1,381
Всего лайков: 13
Join Date: 11.08.2010
Game: D&D v.5
Re: World of Warcraft - Искусство создания моделей: первый взгляд с Крисом Робинсоном

Quote:
Originally Posted by Verminaaren View Post
панда мимими, тем и ценна.
В том то и дело, что этот "мимимими" корежит весь внешний пейзаж, завязанный на крови, войне и вечном апокалипсисе.
  Reply With Quote
Old 26.01.2014, 14:36   #86 
Рептилоид аннунак Рептилоид аннунак вне форума
Идеальный хозяин
 
Рептилоид аннунак's Avatar

Info
Posts: 7,962
Всего лайков: 910
Join Date: 18.03.2009
Game: WAR/WOW:Classic
Server: Шалия/Хроми
Nick: Лисандер/Лисандер
Guild: Стражи/
Info: KotBS/Воин
GoHa.Ru - 10 лет Медаль "500 лайков" Танк Дитя Предназначения
Issue reason: За победу в одном туре конкурса по игре "Ведьмак 3: Дикая охота"
Re: World of Warcraft - Искусство создания моделей: первый взгляд с Крисом Робинсоном

__________________
<img loading=lazy src=https://forums.goha.ru/picture/bdx5ovnb7K class=bbCodeImage border=0 alt= />
  Reply With Quote
Old 26.01.2014, 14:54   #87 
Yukkuri Yukkuri вне форума
Предводитель
 
Yukkuri's Avatar

Info
Posts: 28,547
Всего лайков: 1,638
Join Date: 26.03.2011
Nick: orz#2692, oputon
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет
Re: World of Warcraft - Искусство создания моделей: первый взгляд с Крисом Робинсоном

Quote:
Originally Posted by Khiel View Post
Обычные модельки, ничего особого. Те, кто восхищен качеством текстур и количеством полигонов, явно пропустили весь игровой прогресс компьютерной графики за последнее десятилетие. Ибо это не прорыв и не прогресс, это даже не современный уровень.
научи их делать настоящие современные модели. они бедные не знают, как сделать кучу полигонов, чтоб у всех 15 фпс в игре было, как в корейщине.
неужели ты думешь, что так сложно нарисовать высокополигональную модельку? вот красиво всё изобразить в минимуме полигонов - искусство.
  Reply With Quote
Old 27.01.2014, 20:29   #88 
OntoNole_renamed_877629_25122023 OntoNole_renamed_877629_25122023 вне форума
Гражданин
 
OntoNole_renamed_877629_25122023's Avatar

Info
Posts: 899
Всего лайков: 3
Join Date: 31.12.2011
Game: AO, D3
Зомби мутанта
Re: World of Warcraft - Искусство создания моделей: первый взгляд с Крисом Робинсоном

Классно, что работают, развиваются, но эта новая модель уже морально устарела((

Last edited by OntoNole_renamed_877629_25122023; 27.01.2014 at 21:11.
  Reply With Quote
Old 28.01.2014, 10:31   #89 
Хрюньдель_renamed_835859_22082023 Хрюньдель_renamed_835859_22082023 вне форума
Гигант мысли
 
Хрюньдель_renamed_835859_22082023's Avatar

Info
Posts: 441
Всего лайков: 1
Join Date: 14.07.2011
Game: Хочу
Server: Мира
Nick: во
Guild: всём
Info: Мире.
Re: World of Warcraft - Искусство создания моделей: первый взгляд с Крисом Робинсоном

хорошая игра, к сожалению без общеигровой ПВП составляющей (защита /захват территорий и профит с этого)
__________________
Играть играй, а жить не забывай!
  Reply With Quote
Old 28.01.2014, 13:12   #90 
Verminaaren_renamed_814527_08042021 Verminaaren_renamed_814527_08042021 вне форума
Гуру
 
Verminaaren_renamed_814527_08042021's Avatar

Info
Posts: 4,045
Всего лайков: 5
Join Date: 14.04.2011
Game: WoW, D3
Server: Euro
Re: World of Warcraft - Искусство создания моделей: первый взгляд с Крисом Робинсоном

Quote:
Originally Posted by Хрюньдель View Post
(защита /захват территорий и профит с этого)
ну были ж раньше всякие Халаа, ОЛО, Толбарады. Были ли они популярны?
  Reply With Quote
Old 28.01.2014, 13:25   #91 
lastyk lastyk вне форума
Пингвинатор
 
lastyk's Avatar

Info
Posts: 13,583
Всего лайков: 133
Join Date: 30.06.2005
Info: ололо
Зомби мутанта
Re: World of Warcraft - Искусство создания моделей: первый взгляд с Крисом Робинсоном

Quote:
Originally Posted by Verminaaren View Post
ну были ж раньше всякие Халаа, ОЛО, Толбарады.
Ну Толбарад то с ОЛО были популярны. А вот остальное скопытилось в связи с бессмысленностью.
__________________
Бесспорных мнений не бывает. Бывают мнения, с которыми бесполезно спорить.
  Reply With Quote
Old 28.01.2014, 16:47   #92 
Lok'Narad_renamed_653196_22092024 Lok'Narad_renamed_653196_22092024 вне форума
Демон свободы
 
Lok'Narad_renamed_653196_22092024's Avatar

Info
Posts: 16,236
Всего лайков: 18
Join Date: 06.02.2009
Game: WoW E:D OW HotS
Server: [Teon]
Guild: [DH]
Info: green4ever =)
Крафтер
Re: World of Warcraft - Искусство создания моделей: первый взгляд с Крисом Робинсоном

Quote:
Originally Posted by Khiel View Post
В том то и дело, что этот "мимимими" корежит весь внешний пейзаж, завязанный на крови, войне и вечном апокалипсисе.
Угу, а гномы - истинное воплощение серьёзности, брутальности и апокалиптичности - его лишь гармонично дополняли всё это время...
__________________
"...Тьма - мать. Свет - отец..." (с)

  Reply With Quote
Old 31.01.2014, 15:20   #93 
Darkaction_renamed_726053_20062026 Darkaction_renamed_726053_20062026 вне форума
Справедливость
 
Darkaction_renamed_726053_20062026's Avatar

Info
Posts: 6,477
Всего лайков: 10
Join Date: 10.02.2010
Крафтер
Re: World of Warcraft - Искусство создания моделей: первый взгляд с Крисом Робинсоном

Шикарно.
Ожидаем эпика от орчих.
Quote:
Originally Posted by ETQW View Post
я рад, что в ВОВ НЕТУ тупых эро латных доспехов, как в BLade and sou
Бред, как раз в ВОВ они есть, а в БнС вообще доспехов нет(только одежда).

Добавлено через 15 минут
Quote:
Originally Posted by Juggie View Post
На данный момент ни в одной мморпг нету такой живой и реалистичной мимики. Хотя могу ошибаться.
Есть лучше - БнС.
__________________


Last edited by Darkaction_renamed_726053_20062026; 31.01.2014 at 15:21. Reason: Добавлено сообщение
  Reply With Quote
Old 31.01.2014, 17:16   #94 
Lok'Narad_renamed_653196_22092024 Lok'Narad_renamed_653196_22092024 вне форума
Демон свободы
 
Lok'Narad_renamed_653196_22092024's Avatar

Info
Posts: 16,236
Всего лайков: 18
Join Date: 06.02.2009
Game: WoW E:D OW HotS
Server: [Teon]
Guild: [DH]
Info: green4ever =)
Крафтер
Re: World of Warcraft - Искусство создания моделей: первый взгляд с Крисом Робинсоном

Quote:
Originally Posted by Darkaction View Post
Есть лучше - БнС.
Трудно разглядеть мимику за сиськами.
__________________
"...Тьма - мать. Свет - отец..." (с)

  Reply With Quote
Old 31.01.2014, 18:44   #95 
Cramp01_renamed_725588_20052026 Cramp01_renamed_725588_20052026 вне форума
This is my design
 
Cramp01_renamed_725588_20052026's Avatar

Info
Posts: 10,194
Всего лайков: 9
Join Date: 09.02.2010
Info: club540.com
Признанный автор
Issue reason: Перевод информации о Darksiders 2
Re: World of Warcraft - Искусство создания моделей: первый взгляд с Крисом Робинсоном

Quote:
Originally Posted by Verminaaren View Post
панда мимими, тем и ценна. Фуррикам еще воргены нравятся
Извините, но какая связь между фурри спеком и воргенами Прекрасная анимация? Сомневаюсь.
  Reply With Quote
Old 31.01.2014, 19:02   #96 
Qzi_renamed_894892_23092019 Qzi_renamed_894892_23092019 вне форума
Читатель
 
Qzi_renamed_894892_23092019's Avatar

Info
Posts: 9
Всего лайков: 0
Join Date: 02.02.2012
Re: World of Warcraft - Искусство создания моделей: первый взгляд с Крисом Робинсоном

есть ли перспективы начинать сейчас играть?а то по форуму смотрю - вообще пустой.
__________________
UEBA
  Reply With Quote
Old 31.01.2014, 19:13   #97 
dobriy_doktor_renamed_49760_08102020 dobriy_doktor_renamed_49760_08102020 вне форума
Мастер

Info
Posts: 7,355
Всего лайков: 35
Join Date: 22.06.2006
Признанный автор
Issue reason: За серию статей о Mists of Pandaria (WOW) Просветитель
Issue reason: За развитие раздела World of Warcraft
Re: World of Warcraft - Искусство создания моделей: первый взгляд с Крисом Робинсоном

Quote:
Originally Posted by Qzi View Post
есть ли перспективы начинать сейчас играть?а то по форуму смотрю - вообще пустой.
1. Да.
2. Форум предсказуемо пустеет, так как большей части новичков доступен офф. форум на русском.
  Reply With Quote
Old 01.02.2014, 13:20   #98 
Qzi_renamed_894892_23092019 Qzi_renamed_894892_23092019 вне форума
Читатель
 
Qzi_renamed_894892_23092019's Avatar

Info
Posts: 9
Всего лайков: 0
Join Date: 02.02.2012
Re: World of Warcraft - Искусство создания моделей: первый взгляд с Крисом Робинсоном

Quote:
Originally Posted by dobriy_doktor View Post
1. Да.
2. Форум предсказуемо пустеет, так как большей части новичков доступен офф. форум на русском.
а не подскажешь какой класс сейчас востребован и за сколько времени можно прокачаться с нуля до 90 ? с примерным онлйном по 6-8ч в день
__________________
UEBA
  Reply With Quote
Old 01.02.2014, 16:10   #99 
Lok'Narad_renamed_653196_22092024 Lok'Narad_renamed_653196_22092024 вне форума
Демон свободы
 
Lok'Narad_renamed_653196_22092024's Avatar

Info
Posts: 16,236
Всего лайков: 18
Join Date: 06.02.2009
Game: WoW E:D OW HotS
Server: [Teon]
Guild: [DH]
Info: green4ever =)
Крафтер
Re: World of Warcraft - Искусство создания моделей: первый взгляд с Крисом Робинсоном

К слову, вот что ещё интересно. Ну, обновят они, допустим, модели. А что с классовыми формами будет? Все эти медведи с квадратными задницами, духи волков с картонной шерстью итд итп.
__________________
"...Тьма - мать. Свет - отец..." (с)

  Reply With Quote
Old 01.02.2014, 16:23   #100 
Cramp01_renamed_725588_20052026 Cramp01_renamed_725588_20052026 вне форума
This is my design
 
Cramp01_renamed_725588_20052026's Avatar

Info
Posts: 10,194
Всего лайков: 9
Join Date: 09.02.2010
Info: club540.com
Признанный автор
Issue reason: Перевод информации о Darksiders 2
Re: World of Warcraft - Искусство создания моделей: первый взгляд с Крисом Робинсоном

Quote:
Originally Posted by Qzi View Post
а не подскажешь какой класс сейчас востребован и за сколько времени можно прокачаться с нуля до 90 ? с примерным онлйном по 6-8ч в день
Хочешь быть опасным поцом? Играешь магом или варом. С таким онлайном апнешься очень быстро.
  Reply With Quote
Reply

Tags
blizzard, mmorpg, warlords of draenor, world of warcraft

Go Back   GoHa.Ru > Форумы > ММО Игры > World of Warcraft > Новости WoW
Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off


Advertising - Rules - Calendar - Contact Us - Archive - Privacy Statement - Terms of Service - Top
© GoHa.Ru 2003-2026