Для входа на форум нажмите здесь

Go Back   GoHa.Ru > Форумы > ММО Игры > World of Warcraft > Новости WoW

Reply
 
Thread Tools
Old 24.01.2014, 13:05   #26 
Davis87 Davis87 вне форума
Старожил
 
Davis87's Avatar

Info
Posts: 1,602
Всего лайков: 89
Join Date: 03.08.2012
Game: League of Legends
Server: EU West
Nick: FC Bayern
Info: Happy Teemo
Re: World of Warcraft - Искусство создания моделей: первый взгляд с Крисом Робинсоном

Quote:
Originally Posted by eksaksudan View Post
Доспехи там уже давно не низкополигональные и каждые 6 месяцев выходят новые, а вот модельки, многие еще с 2004, да.

З.Ы. в WS сиськи больше, даже после уменьшения!
К тому же трансмогрифацию никто не отменял. Можно собрать достаточно красивый набор шмоток, которые на обновлённых моделях будут смотреться просто идеально.

А что за WS кстати?
  Reply With Quote
Old 24.01.2014, 13:12   #27 
Fab Fab вне форума
Why's Everything So Heavy
 
Fab's Avatar
Re: World of Warcraft - Искусство создания моделей: первый взгляд с Крисом Робинсоном

Quote:
Originally Posted by Davis87 View Post
А что за WS кстати?
WildStar
  Reply With Quote
Old 24.01.2014, 13:14   #28 
Smartik_renamed_625589_31072023 Smartik_renamed_625589_31072023 вне форума
Гуру
 
Smartik_renamed_625589_31072023's Avatar

Info
Posts: 3,450
Всего лайков: 0
Join Date: 25.08.2008
Re: World of Warcraft - Искусство создания моделей: первый взгляд с Крисом Робинсоном

взгляд глупой и упоротой тэпэшечки
__________________
Cинусоидальность дедукционного индуктора не кримутируется с хромофорной эффузией аксирогентно-адекватного фотонного триангулятора, а так как суггестивная энтропийность лямбда-члена в системах с экспоненциальным счетом оптимальна для гиперфазового состояния гомеостата, то одиночная функция Хевисайда в криволинейных координатах дискретного пространства не может зависеть от потенциально безвихревого поля.
  Reply With Quote
Old 24.01.2014, 13:19   #29 
Davis87 Davis87 вне форума
Старожил
 
Davis87's Avatar

Info
Posts: 1,602
Всего лайков: 89
Join Date: 03.08.2012
Game: League of Legends
Server: EU West
Nick: FC Bayern
Info: Happy Teemo
Re: World of Warcraft - Искусство создания моделей: первый взгляд с Крисом Робинсоном

Quote:
Originally Posted by Smartik View Post
взгляд глупой и упоротой тэпэшечки
а до этого он был более интеллектуальным?
вполне милая мордашка, с эмоциями будет смотреться отлично.
  Reply With Quote
Old 24.01.2014, 13:30   #30 
Очкастый мачо_renamed_830427_11072020 Очкастый мачо_renamed_830427_11072020 вне форума
Старожил
 
Очкастый мачо_renamed_830427_11072020's Avatar

Info
Posts: 1,526
Всего лайков: 0
Join Date: 14.06.2011
Игрок Revelation. Проверено GoHa.Ru.
Re: World of Warcraft - Искусство создания моделей: первый взгляд с Крисом Робинсоном

Не особо у них облик получилось сохранить.

Интересно, а модельки детей они в игре заменят или заменили, или все так же будут бегать мутанты по штомграду.
__________________
Кто будет тереть мои сообщения, того постигнет бесплодие!!!

  Reply With Quote
Old 24.01.2014, 13:33   #31 
Vio Vio вне форума
Гигант мысли
 
Vio's Avatar

Info
Posts: 453
Всего лайков: 18
Join Date: 14.11.2010
Re: World of Warcraft - Искусство создания моделей: первый взгляд с Крисом Робинсоном

Мне одному показалось, что поменяли модельку 2003 года на обновленную 2006 ?
была текстурка 320х320 точек, стала "современная" 640х640...

Я понимаю, в ВоВ графика не главное, но эти "обновленные" модели все также содержат 1,5 полигона, с такими же кривыми углами и размытами текстурами.
Вместо пальцев ног, все теже квадратные деревяшки...

На дворе 2014 год, технологии позволяют умопомрачительный дизайн делать (например, Remember me) с текстурами высокой четкости, а тут такое же гуано 2006 (обновленное)...
  Reply With Quote
Old 24.01.2014, 13:42   #32 
Verminaaren_renamed_814527_08042021 Verminaaren_renamed_814527_08042021 вне форума
Гуру
 
Verminaaren_renamed_814527_08042021's Avatar

Info
Posts: 4,045
Всего лайков: 5
Join Date: 14.04.2011
Game: WoW, D3
Server: Euro
Re: World of Warcraft - Искусство создания моделей: первый взгляд с Крисом Робинсоном

Quote:
Originally Posted by Vio View Post
была текстурка 320х320 точек, стала "современная" 640х640...
вы по скриншоту низкого разрешение определяете качество текстуры?

Quote:
Originally Posted by Vio View Post
Я понимаю, в ВоВ графика не главное, но эти "обновленные" модели все также содержат 1,5 полигона, с такими же кривыми углами и размытами текстурами.
количество полигонов было увелично с 2к до 5,5к

Quote:
Originally Posted by Vio View Post
На дворе 2014 год, технологии позволяют умопомрачительный дизайн делать (например, Remember me) с текстурами высокой четкости, а тут такое же гуано 2006 (обновленное)...
как модельки, созданные по этим умопомрачительным технологиям, будут рендериться движком начала нулевых? и какой нужен будет компьютер, чтобы отображать в одной небольшой локации 240 (!) персонажей с такими модельками, их анимацию и спецэффекты?
  Reply With Quote
Old 24.01.2014, 13:43   #33 
Adanison_renamed_1066153_02012020 Adanison_renamed_1066153_02012020 вне форума
Фанат
 
Adanison_renamed_1066153_02012020's Avatar

Info
Posts: 232
Всего лайков: 0
Join Date: 19.08.2013
Game: World of Warcraft
Server: Ясеневый Лес
Nick: Adanison
Волшебник
Re: World of Warcraft - Искусство создания моделей: первый взгляд с Крисом Робинсоном

Играю в WoW и на модельки по большей части насрать, идите в корейскоие ммо и фапайте на сиськи
  Reply With Quote
Old 24.01.2014, 13:44   #34 
Verminaaren_renamed_814527_08042021 Verminaaren_renamed_814527_08042021 вне форума
Гуру
 
Verminaaren_renamed_814527_08042021's Avatar

Info
Posts: 4,045
Всего лайков: 5
Join Date: 14.04.2011
Game: WoW, D3
Server: Euro
Re: World of Warcraft - Искусство создания моделей: первый взгляд с Крисом Робинсоном

Графодрочеры, уймитесь уже. Ищите себе MMORPG с потрясающей графикой (каковых не существует, т.к. графика в ММО никогда не была передовой). Только вот почему-то рублем люди голосуют не за новомодные ММОRPG на край энжин 3 и прочих фростбайтах, а за старый угловатый ВоВ

Last edited by Verminaaren_renamed_814527_08042021; 24.01.2014 at 14:26.
  Reply With Quote
Old 24.01.2014, 13:47   #35 
5II5II5I_renamed_788871_22032020 5II5II5I_renamed_788871_22032020 вне форума
Гуру
 
5II5II5I_renamed_788871_22032020's Avatar

Info
Posts: 3,728
Всего лайков: 4
Join Date: 30.12.2010
Re: World of Warcraft - Искусство создания моделей: первый взгляд с Крисом Робинсоном

хмм.. не понимаю негатива. а мне понравилось. у вов стилистика такая что при смене облика морды лица персонажей он будет выгледеть очень достойно среди европейских ммо по крайней мере.
  Reply With Quote
Old 24.01.2014, 13:48   #36 
Juggie_renamed_756822_18012020 Juggie_renamed_756822_18012020 вне форума
Маньяк
 
Juggie_renamed_756822_18012020's Avatar

Info
Posts: 671
Всего лайков: 1
Join Date: 19.07.2010
Game: ProjectCopernicus
Nick: Broodm0ther
Re: World of Warcraft - Искусство создания моделей: первый взгляд с Крисом Робинсоном

Там не столько апгрейд текстурки, сколько анимации, мимики.
Мимика у пандаренов, а теперь и орков с дворфами и гномами уже эпическая.
На данный момент ни в одной мморпг нету такой живой и реалистичной мимики. Хотя могу ошибаться.
  Reply With Quote
Old 24.01.2014, 13:49   #37 
DCJey_renamed_677842_09012024 DCJey_renamed_677842_09012024 вне форума
Гигант мысли
 
DCJey_renamed_677842_09012024's Avatar

Info
Posts: 285
Всего лайков: 9
Join Date: 22.06.2009
Re: World of Warcraft - Искусство создания моделей: первый взгляд с Крисом Робинсоном

норм модельки, народу припекает что Близзы на кобыле 2004 года, выезжают
Всем кто хочет графон аля крузис, подумайте, сколько массовых баталий (>20 моделек наааааа 5 кв.м.) вы видели на движке крузиса, да еще и в онлайне.
Если мне предложат вариант графон/пинг похожий на допустим EVE, то я пожалуй откажусь, пусть уж лучше графон послабее будет, а пинг и фпс постабильнее.

Last edited by DCJey_renamed_677842_09012024; 24.01.2014 at 13:50. Reason: азазаза
  Reply With Quote
Old 24.01.2014, 14:11   #38 
Corund Corund вне форума
Старожил

Info
Posts: 1,146
Всего лайков: 119
Join Date: 13.12.2005
Re: World of Warcraft - Искусство создания моделей: первый взгляд с Крисом Робинсоном

Еще больше моделей! И шапок!
  Reply With Quote
Old 24.01.2014, 14:20   #39 
Snus_renamed_605156_25102019 Snus_renamed_605156_25102019 вне форума
Старожил
 
Snus_renamed_605156_25102019's Avatar

Info
Posts: 1,604
Всего лайков: 1
Join Date: 18.04.2008
Guild: Advaita
Send a message via ICQ to Snus_renamed_605156_25102019
Re: World of Warcraft - Искусство создания моделей: первый взгляд с Крисом Робинсоном

Круто! Теперь внешний вид персонажей в WoW напоминает об играх не десятилетней давности, а пятилетней.

И забудьте уже эти глупые отмазки об устаревшем движке (его регулярно обновляют) и о том, что с более крутыми моделями все будет тормозить. GW2 выглядит куда симпатичнее, чем даже Mist of Pandaria, и при этом работает ок.
__________________
EverQuest II, PlanetSide, LotRO, AoC, WoW, WAR, GW2

  Reply With Quote
Old 24.01.2014, 14:25   #40 
Verminaaren_renamed_814527_08042021 Verminaaren_renamed_814527_08042021 вне форума
Гуру
 
Verminaaren_renamed_814527_08042021's Avatar

Info
Posts: 4,045
Всего лайков: 5
Join Date: 14.04.2011
Game: WoW, D3
Server: Euro
Re: World of Warcraft - Искусство создания моделей: первый взгляд с Крисом Робинсоном

Quote:
Originally Posted by Snus View Post
И забудьте уже эти глупые отмазки об устаревшем движке (его регулярно обновляют)
Сколько движок не обновляй, край энжином не станет. Обновления относятся практически исключительно к спецэффектам окружения, например, SSAO или водная физика.
  Reply With Quote
Old 24.01.2014, 14:28   #41 
Lki_renamed_1061006_19112019 Lki_renamed_1061006_19112019 вне форума
Фанат
 
Lki_renamed_1061006_19112019's Avatar

Info
Posts: 103
Всего лайков: 1
Join Date: 17.07.2013
Re: World of Warcraft - Искусство создания моделей: первый взгляд с Крисом Робинсоном

Дальше можно не дорисовывать, отличный перс получится ordinary woman
  Reply With Quote
Old 24.01.2014, 14:28   #42 
Out_renamed_885149_08042021 Out_renamed_885149_08042021 вне форума
Фанат
 
Out_renamed_885149_08042021's Avatar

Info
Posts: 137
Всего лайков: 0
Join Date: 19.01.2012
Send a message via ICQ to Out_renamed_885149_08042021
Разбойник
Re: World of Warcraft - Искусство создания моделей: первый взгляд с Крисом Робинсоном

Quote:
Originally Posted by duchamp View Post
изменение моделек -это именно то, что поможет всех вернуть в игру
Да уже ничего не поможет наверное, люди ждут чего то новенького, приелось уже
  Reply With Quote
Old 24.01.2014, 14:29   #43 
Verminaaren_renamed_814527_08042021 Verminaaren_renamed_814527_08042021 вне форума
Гуру
 
Verminaaren_renamed_814527_08042021's Avatar

Info
Posts: 4,045
Всего лайков: 5
Join Date: 14.04.2011
Game: WoW, D3
Server: Euro
Re: World of Warcraft - Искусство создания моделей: первый взгляд с Крисом Робинсоном

Quote:
Originally Posted by Очкастый мачо View Post
Интересно, а модельки детей они в игре заменят или заменили, или все так же будут бегать мутанты по штомграду.
на скриншоте ребенок из Шаттрата, ну да ладно. Тут соглашусь, модельки детей надо поменять, а лучше - выпилить КЕМ, найух не нужны эти дети.
пусть еще переделают модельки всяких табуреток, кружечек, криттеров в старых локациях (белка из четырех полигонов уродлива, ей-богу). После Танлунских степей, Красаранга и вершины Кунлай старый мир вызывает чувство тошноты, ей-богу.
  Reply With Quote
Old 24.01.2014, 14:36   #44 
Cramp01_renamed_725588_20052026 Cramp01_renamed_725588_20052026 вне форума
This is my design
 
Cramp01_renamed_725588_20052026's Avatar

Info
Posts: 10,194
Всего лайков: 9
Join Date: 09.02.2010
Info: club540.com
Признанный автор
Issue reason: Перевод информации о Darksiders 2
Re: World of Warcraft - Искусство создания моделей: первый взгляд с Крисом Робинсоном

Quote:
Originally Posted by IcanBeHero View Post
о5 сутулые тролли будут

Расскажи больше



  Reply With Quote
Old 24.01.2014, 14:38   #45 
Romeo_Drew Romeo_Drew вне форума
 
Romeo_Drew's Avatar

Info
Re: World of Warcraft - Искусство создания моделей: первый взгляд с Крисом Робинсоном

им нужно было этим заниматься ещё перед личом, ну или на крайняк перед катой, когда гоплинов и обормотов новых выпускали

Добавлено через 45 секунд
а вообще предыдущие новости и ролики с танцами выглядят достаточно неплохо

Last edited by Romeo_Drew; 24.01.2014 at 14:38. Reason: Добавлено сообщение
  Reply With Quote
Old 24.01.2014, 15:09   #46 
noobmaster_renamed_7778_09022021 noobmaster_renamed_7778_09022021 вне форума
Маньяк
 
noobmaster_renamed_7778_09022021's Avatar

Info
Posts: 794
Всего лайков: 1
Join Date: 24.12.2004
Re: World of Warcraft - Искусство создания моделей: первый взгляд с Крисом Робинсоном

....не хочу новых моделек, хочу новую ммо от близов.
__________________
[SIGPIC][/SIGPIC]
  Reply With Quote
Old 24.01.2014, 15:11   #47 
luiner_renamed_1091363_04122019 luiner_renamed_1091363_04122019 вне форума
Маньяк
 
luiner_renamed_1091363_04122019's Avatar

Info
Posts: 552
Всего лайков: 1
Join Date: 28.11.2013
Game: civilization,toho
Server: steam
Nick: nerzyle
Re: World of Warcraft - Искусство создания моделей: первый взгляд с Крисом Робинсоном

Нормуль модельки. а лицо у нее ибо оно без эмоций специально. А игровых движков не так уж и много лидер фрост байт ,унриал 3 (скоро 4), крайэнжин, амра. соурс. Мне соурс нравиться больше.
  Reply With Quote
Old 24.01.2014, 15:24   #48 
noobmaster_renamed_7778_09022021 noobmaster_renamed_7778_09022021 вне форума
Маньяк
 
noobmaster_renamed_7778_09022021's Avatar

Info
Posts: 794
Всего лайков: 1
Join Date: 24.12.2004
Re: World of Warcraft - Искусство создания моделей: первый взгляд с Крисом Робинсоном

ммо на фростбайте ммм.....
__________________
[SIGPIC][/SIGPIC]
  Reply With Quote
Old 24.01.2014, 15:33   #49 
Uterus_renamed_989605_14032025 Uterus_renamed_989605_14032025 вне форума
Гуру
 
Uterus_renamed_989605_14032025's Avatar

Info
Posts: 3,909
Всего лайков: 61
Join Date: 07.12.2012
Game: WoW
Server: Azuregos
Re: World of Warcraft - Искусство создания моделей: первый взгляд с Крисом Робинсоном

Симпатично.
__________________
Quote:
Originally Posted by SealEvil View Post
страшный грех и ТESOложeство
  Reply With Quote
Old 24.01.2014, 15:52   #50 
5II5II5I_renamed_788871_22032020 5II5II5I_renamed_788871_22032020 вне форума
Гуру
 
5II5II5I_renamed_788871_22032020's Avatar

Info
Posts: 3,728
Всего лайков: 4
Join Date: 30.12.2010
Re: World of Warcraft - Искусство создания моделей: первый взгляд с Крисом Робинсоном

Quote:
Originally Posted by Очкастый мачо View Post
Не особо у них облик получилось сохранить.

Интересно, а модельки детей они в игре заменят или заменили, или все так же будут бегать мутанты по штомграду.
на 24:50 они все сказали




Добавлено через 5 минут
и да, плюсую тем кто заметил, что такой живой мимики и прочих эмоций нет ни у одной ммо

Last edited by 5II5II5I_renamed_788871_22032020; 24.01.2014 at 15:52. Reason: Добавлено сообщение
  Reply With Quote
Reply

Tags
blizzard, mmorpg, warlords of draenor, world of warcraft

Go Back   GoHa.Ru > Форумы > ММО Игры > World of Warcraft > Новости WoW
Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off


Advertising - Rules - Calendar - Contact Us - Archive - Privacy Statement - Terms of Service - Top
© GoHa.Ru 2003-2026