Для входа на форум нажмите здесь

Go Back   GoHa.Ru > Форумы > ММО Игры > World of Warcraft > Новости WoW

Reply
 
Thread Tools
Old 15.11.2013, 16:17   #76 
Kjuubi Kjuubi вне форума
Предводитель
 
Kjuubi's Avatar

Info
Posts: 39,992
Всего лайков: 1,244
Join Date: 02.11.2009
Game: Skyblocks
Медаль "1К лайков" Крафтер
Re: BlizzCon 2013: World of Warcraft: Warlords of Draenor - рейды, контент для 100 ур

Quote:
Originally Posted by Донецкий мафиози View Post
смотреть на РАЗМЕР локации просто пипец как глупо, ведь там будут лока в локе в локе в локе аля inception, я гарантирую это.
Нифига. Во 1ых эти "лока в локе" зачастую будут отличаться гораздо меньше, чем две разные локации с разным рельефом, растительностью, небом и т д. Во 2ых, какой мне понт от мизерной локации, если я буду знать, что через какое-то время его сменит такая же мизерная?

Можно прикрутить например фазирование и "локу в локе" к Мульгоре. Но это не отменит то, что по размерам это просто небольшой овраг И то что я буду стоять в овраге в 1ой фазе, а потом во 2ой, 3ей, 5ой фазах, не сделают этот овраг "бескрайними степями"
__________________
"Всё больше и больше людей хранят твою тайну!"
  Reply With Quote
Old 15.11.2013, 17:20   #77 
Донецкий мафиози_renamed_723112_29092019 Донецкий мафиози_renamed_723112_29092019 вне форума
Забанен

Info
Posts: 767
Всего лайков: 1
Join Date: 27.01.2010
Server: West EU
Info: Out of WoW atm
Re: BlizzCon 2013: World of Warcraft: Warlords of Draenor - рейды, контент для 100 ур

Quote:
Originally Posted by Kjuubi View Post
И то что я буду стоять в овраге в 1ой фазе, а потом во 2ой, 3ей, 5ой фазах, не сделают этот овраг "бескрайними степями"
А что хорошего в бескрайних степях? Я как вспомню олдскульный квест на тотем воды, так тошно становится.
  Reply With Quote
Old 15.11.2013, 20:36   #78 
Valet_renamed_990670_10032024 Valet_renamed_990670_10032024 вне форума
Гуру
 
Valet_renamed_990670_10032024's Avatar

Info
Posts: 3,199
Всего лайков: 40
Join Date: 11.12.2012
Game: WoT
Re: BlizzCon 2013: World of Warcraft: Warlords of Draenor - рейды, контент для 100 ур

соглашусь с "РАРИТИ"

мне тоже нравятся большие локи, и вообще локи классик вова самые лучшие-все что было после как то не очень...
__________________
  Reply With Quote
Old 15.11.2013, 20:57   #79 
Kjuubi Kjuubi вне форума
Предводитель
 
Kjuubi's Avatar

Info
Posts: 39,992
Всего лайков: 1,244
Join Date: 02.11.2009
Game: Skyblocks
Медаль "1К лайков" Крафтер
Re: BlizzCon 2013: World of Warcraft: Warlords of Draenor - рейды, контент для 100 ур

Quote:
Originally Posted by Донецкий мафиози View Post
А что хорошего в бескрайних степях?
Они хотя бы не за 5 секунд на флае пролетаются И с одного края локи не видно другой, в отличии от "бескрайних степей Мульгора" (в виде оврага, ога), "бескрайних песков Танариса" (где даже в центре видно горы по краям) и прочих "бескрайних" локаций 20 на 30 метров

Quote:
Originally Posted by Valet View Post
соглашусь с "РАРИТИ"
Это же СвиттиБелль! Рэрити её старшая сестра...
__________________
"Всё больше и больше людей хранят твою тайну!"
  Reply With Quote
Old 15.11.2013, 22:24   #80 
Valet_renamed_990670_10032024 Valet_renamed_990670_10032024 вне форума
Гуру
 
Valet_renamed_990670_10032024's Avatar

Info
Posts: 3,199
Всего лайков: 40
Join Date: 11.12.2012
Game: WoT
Re: BlizzCon 2013: World of Warcraft: Warlords of Draenor - рейды, контент для 100 ур

Quote:
Originally Posted by Kjuubi View Post
Это же СвиттиБелль! Рэрити её старшая сестра...

мне как то больше Скуталу нравится из младшего состава
__________________
  Reply With Quote
Old 16.11.2013, 01:04   #81 
Cramp01_renamed_725588_20052026 Cramp01_renamed_725588_20052026 вне форума
This is my design
 
Cramp01_renamed_725588_20052026's Avatar

Info
Posts: 10,194
Всего лайков: 9
Join Date: 09.02.2010
Info: club540.com
Признанный автор
Issue reason: Перевод информации о Darksiders 2
Re: BlizzCon 2013: World of Warcraft: Warlords of Draenor - рейды, контент для 100 ур

Quote:
Originally Posted by Valet View Post
и вообще локи классик вова самые лучшие-все что было после как то не очень...
http://ru.wowhead.com/zone=5042
  Reply With Quote
Old 16.11.2013, 01:19   #82 
Rdchck Rdchck вне форума
Мастер

Info
Posts: 6,005
Всего лайков: 48
Join Date: 16.06.2010
Космос
Re: BlizzCon 2013: World of Warcraft: Warlords of Draenor - рейды, контент для 100 ур

Quote:
Originally Posted by Kjuubi View Post
Они хотя бы не за 5 секунд на флае пролетаются
Флаи, кстати, будут доступны не при взятии 100 лвл, а после 6.1. Это пара месяцев.
  Reply With Quote
Old 16.11.2013, 11:37   #83 
Kjuubi Kjuubi вне форума
Предводитель
 
Kjuubi's Avatar

Info
Posts: 39,992
Всего лайков: 1,244
Join Date: 02.11.2009
Game: Skyblocks
Медаль "1К лайков" Крафтер
Re: BlizzCon 2013: World of Warcraft: Warlords of Draenor - рейды, контент для 100 ур

Quote:
Originally Posted by The_Miracle View Post
Флаи, кстати, будут доступны не при взятии 100 лвл, а после 6.1. Это пара месяцев.
Да, но всё равно неприятно И чисто визуально мне не хочется стоять в "бескрайних степях мульгора" размером с овраг, или в "осквернённом лесу" шириной 20 метров Никакое фазирование тут не спасёт уже

Кстати, когда перед осадой делали квесты на сбор ресов в Степях, там даже на флае чувствовался какой-никакой, а размер От одного генерала к другому лететь занимало какое-то время, а не 5 секунд, как во многих других локациях было бы

БКашные размеры я уже не очень хорошо помню. Но вобще в идеале их бы в 3 раза увеличить в длинну и в ширину, и было бы достаточно Жаль Близы так не сделают
__________________
"Всё больше и больше людей хранят твою тайну!"
  Reply With Quote
Old 18.11.2013, 09:24   #84 
lastyk lastyk вне форума
Пингвинатор
 
lastyk's Avatar

Info
Posts: 13,583
Всего лайков: 133
Join Date: 30.06.2005
Info: ололо
Зомби мутанта
Re: BlizzCon 2013: World of Warcraft: Warlords of Draenor - рейды, контент для 100 ур

Всем насрать на ваш комплекс гуливера. Игра, в первую очередь, должна быть играбельной. Близзам надо было запихнуть огромный мир в ММОРПГ, никому нахрен не нужны ваши бескрайние Мулгоры с Танарисами. Это игра, а не симулятор вашего унылого реала.
__________________
Бесспорных мнений не бывает. Бывают мнения, с которыми бесполезно спорить.
  Reply With Quote
Old 18.11.2013, 09:51   #85 
Kjuubi Kjuubi вне форума
Предводитель
 
Kjuubi's Avatar

Info
Posts: 39,992
Всего лайков: 1,244
Join Date: 02.11.2009
Game: Skyblocks
Медаль "1К лайков" Крафтер
Re: BlizzCon 2013: World of Warcraft: Warlords of Draenor - рейды, контент для 100 ур

Quote:
Originally Posted by lastyk View Post
Игра, в первую очередь, должна быть играбельной
Речь в данный момент не об этом А о том, что фазирование никоим боком не "увеличивает" размер локации, его плюсы в другом
__________________
"Всё больше и больше людей хранят твою тайну!"
  Reply With Quote
Old 18.11.2013, 09:53   #86 
lastyk lastyk вне форума
Пингвинатор
 
lastyk's Avatar

Info
Posts: 13,583
Всего лайков: 133
Join Date: 30.06.2005
Info: ололо
Зомби мутанта
Re: BlizzCon 2013: World of Warcraft: Warlords of Draenor - рейды, контент для 100 ур

Меня всё время умиляют рассуждения о неправильных масштабах.
__________________
Бесспорных мнений не бывает. Бывают мнения, с которыми бесполезно спорить.
  Reply With Quote
Old 18.11.2013, 09:57   #87 
Kjuubi Kjuubi вне форума
Предводитель
 
Kjuubi's Avatar

Info
Posts: 39,992
Всего лайков: 1,244
Join Date: 02.11.2009
Game: Skyblocks
Медаль "1К лайков" Крафтер
Re: BlizzCon 2013: World of Warcraft: Warlords of Draenor - рейды, контент для 100 ур

Quote:
Originally Posted by lastyk View Post
Меня всё время умиляют рассуждения о неправильных масштабах.
Почему?
__________________
"Всё больше и больше людей хранят твою тайну!"
  Reply With Quote
Old 18.11.2013, 11:55   #88 
lastyk lastyk вне форума
Пингвинатор
 
lastyk's Avatar

Info
Posts: 13,583
Всего лайков: 133
Join Date: 30.06.2005
Info: ололо
Зомби мутанта
Re: BlizzCon 2013: World of Warcraft: Warlords of Draenor - рейды, контент для 100 ур

Quote:
Originally Posted by Kjuubi View Post
Почему?
Написал же уже выше.
__________________
Бесспорных мнений не бывает. Бывают мнения, с которыми бесполезно спорить.
  Reply With Quote
Old 18.11.2013, 12:02   #89 
Kjuubi Kjuubi вне форума
Предводитель
 
Kjuubi's Avatar

Info
Posts: 39,992
Всего лайков: 1,244
Join Date: 02.11.2009
Game: Skyblocks
Медаль "1К лайков" Крафтер
Re: BlizzCon 2013: World of Warcraft: Warlords of Draenor - рейды, контент для 100 ур

Бескрайний Мульгор никак не отменяет играбельность Понятно конечно, что это всё идёт с ограничения железа в 2003ем году, а единожды сделав мизерный Азерот, Близы вынуждены соответствовать таким размерам
__________________
"Всё больше и больше людей хранят твою тайну!"
  Reply With Quote
Old 18.11.2013, 12:07   #90 
Rdchck Rdchck вне форума
Мастер

Info
Posts: 6,005
Всего лайков: 48
Join Date: 16.06.2010
Космос
Re: BlizzCon 2013: World of Warcraft: Warlords of Draenor - рейды, контент для 100 ур

Quote:
Originally Posted by Kjuubi View Post
Бескрайний Мульгор никак не отменяет играбельность
Отменяет. Если делать Мулгор бескрайним, до Тандер Блафа надо было бы бежать несколько дней от места рождения тауренов. И зачем это надо?
  Reply With Quote
Old 18.11.2013, 12:53   #91 
Kjuubi Kjuubi вне форума
Предводитель
 
Kjuubi's Avatar

Info
Posts: 39,992
Всего лайков: 1,244
Join Date: 02.11.2009
Game: Skyblocks
Медаль "1К лайков" Крафтер
Re: BlizzCon 2013: World of Warcraft: Warlords of Draenor - рейды, контент для 100 ур

Quote:
Originally Posted by The_Miracle View Post
Отменяет. Если делать Мулгор бескрайним, до Тандер Блафа надо было бы бежать несколько дней от места рождения тауренов. И зачем это надо?
Во 1ых, достаточно увеличить Мульгор в 3 раза в ширину и в длину, чтобы добиться ощущения "бескрайности" (а не ощущения оврага, как щас ), зачем несколько дней?

Во 2ых, бежать можно делая квесты. Просто растянуть хабы вдоль пути, а не по кругу от кампа, как щас

В 3их, даже если б увеличить размеры не в 3, а в 10 раз (это уже не обязательно конечно, но тогда размеры локаций ВоВа можно было бы назвать "приближенными к реальны", то есть, к описанным в лоре ), ничто не мешает сделать порталы/такси до столицы для ленивых пешеходов
__________________
"Всё больше и больше людей хранят твою тайну!"
  Reply With Quote
Old 18.11.2013, 15:24   #92 
lastyk lastyk вне форума
Пингвинатор
 
lastyk's Avatar

Info
Posts: 13,583
Всего лайков: 133
Join Date: 30.06.2005
Info: ололо
Зомби мутанта
Re: BlizzCon 2013: World of Warcraft: Warlords of Draenor - рейды, контент для 100 ур

Quote:
Originally Posted by Kjuubi View Post
Во 1ых, достаточно увеличить Мульгор в 3 раза в ширину и в длину, чтобы добиться ощущения "бескрайности"
1. На мой взгляд, это слишком субъективно, чтобы быть истинным утверждением.
2. Даже увеличенный в три раза Мулгур, станет огромной проблемой для новорождённых тауренов.
3. Делать пустой мулгор в сторонке (чтоб никому не мешал), только для того, чтобы потешить амбиции некого Къюби, никто не будет.
Quote:
Originally Posted by Kjuubi View Post
Во 2ых, бежать можно делая квесты. Просто растянуть хабы вдоль пути, а не по кругу от кампа, как щас
Если ты будешь растягивать мулгор вдоль квестовых цепочек, то будет необходимость растягивать мулгур и поперёк квестовых цепочек. Тут вступает в силу третий пункт:
3. Делать пустой мулгор в сторонке, только для того, чтобы потешить амбиции некого Къюби, никто не будет.
Quote:
Originally Posted by Kjuubi View Post
В 3их, даже если б увеличить размеры не в 3, а в 10 раз (это уже не обязательно конечно, но тогда размеры локаций ВоВа можно было бы назвать "приближенными к реальны", то есть, к описанным в лоре ), ничто не мешает сделать порталы/такси до столицы для ленивых пешеходов
Если ты увеличишь мулгор в 10 раз, а не в 3 то бескрайность мулгора нужно будет насытить таким кол-вом квестов, что надобность в квестах из всех остальных локаций отпадёт напрочь (или) мулгор будет настолько пустым, насколько это не предусмотрено даже лором.
__________________
Бесспорных мнений не бывает. Бывают мнения, с которыми бесполезно спорить.
  Reply With Quote
Old 18.11.2013, 16:44   #93 
Kjuubi Kjuubi вне форума
Предводитель
 
Kjuubi's Avatar

Info
Posts: 39,992
Всего лайков: 1,244
Join Date: 02.11.2009
Game: Skyblocks
Медаль "1К лайков" Крафтер
Re: BlizzCon 2013: World of Warcraft: Warlords of Draenor - рейды, контент для 100 ур

Quote:
Originally Posted by lastyk View Post
надобность в квестах из всех остальных локаций отпадёт напрочь
Этой надобности итак нет Давно качал твинка? Ты в одной локе даже треть квестов не успеваешь сделать, как они уже становятся серыми. При этом ты также автомачитески перерастаешь 10 других локаций
__________________
"Всё больше и больше людей хранят твою тайну!"
  Reply With Quote
Old 18.11.2013, 16:50   #94 
lastyk lastyk вне форума
Пингвинатор
 
lastyk's Avatar

Info
Posts: 13,583
Всего лайков: 133
Join Date: 30.06.2005
Info: ололо
Зомби мутанта
Re: BlizzCon 2013: World of Warcraft: Warlords of Draenor - рейды, контент для 100 ур

Quote:
Originally Posted by Kjuubi View Post
Этой надобности итак нет Давно качал твинка? Ты в одной локе даже треть квестов не успеваешь сделать, как они уже становятся серыми. При этом ты также автомачитески перерастаешь 10 других локаций
Надобности в квестах вообще нет, можно качаться в данзах не вылезая. Нахрена вообще обсуждать локации в которых их выдают?
__________________
Бесспорных мнений не бывает. Бывают мнения, с которыми бесполезно спорить.
  Reply With Quote
Old 18.11.2013, 16:57   #95 
Kjuubi Kjuubi вне форума
Предводитель
 
Kjuubi's Avatar

Info
Posts: 39,992
Всего лайков: 1,244
Join Date: 02.11.2009
Game: Skyblocks
Медаль "1К лайков" Крафтер
Re: BlizzCon 2013: World of Warcraft: Warlords of Draenor - рейды, контент для 100 ур

Quote:
Originally Posted by lastyk View Post
Нахрена вообще обсуждать локации в которых их выдают?
Посмотри с чего начался разговор 1ый сказал про маленькие локации, 2ой ответил про фазирование, я заметил, что фазирование никак не увеличивает (даже визуально) размер локи, если она маленькая изначально
__________________
"Всё больше и больше людей хранят твою тайну!"
  Reply With Quote
Old 18.11.2013, 17:09   #96 
lastyk lastyk вне форума
Пингвинатор
 
lastyk's Avatar

Info
Posts: 13,583
Всего лайков: 133
Join Date: 30.06.2005
Info: ололо
Зомби мутанта
Re: BlizzCon 2013: World of Warcraft: Warlords of Draenor - рейды, контент для 100 ур

Quote:
Originally Posted by Kjuubi View Post
1ый сказал про маленькие локации, 2ой ответил про фазирование, я заметил, что фазирование никак не увеличивает (даже визуально) размер локи, если она маленькая изначально
На что я заметил, что умиляют рассуждения о неправильных масштабах. И дальше разжевал почему умиляют.
__________________
Бесспорных мнений не бывает. Бывают мнения, с которыми бесполезно спорить.
  Reply With Quote
Reply

Tags
blizzard, blizzcon 2013, mmorpg, world of warcraft

Go Back   GoHa.Ru > Форумы > ММО Игры > World of Warcraft > Новости WoW
Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off


Advertising - Rules - Calendar - Contact Us - Archive - Privacy Statement - Terms of Service - Top
© GoHa.Ru 2003-2026