Для входа на форум нажмите здесь

Go Back   GoHa.Ru > Форумы > ММО Игры > Black Desert Online > Общий раздел

Reply
 
Thread Tools
Old 19.04.2013, 13:17   #1 
Melange_renamed_596194_07112022 Melange_renamed_596194_07112022 вне форума
The Chosen One
 
Melange_renamed_596194_07112022's Avatar
Black Desert: Интервью от worldsfactory.net

Black Desert: интервью для WORLDS FACTORY

WF: Рады вас поприветствовать у нас в гостях. Расскажите подробнее нашим читателям, какой игрой вы видите Black Desert на практике.


BO: Здорово, что нам представилась возможность представить вам проект Black Desert. Это ММОRPG игра нового поколения, в которой реалистичные динамические схватки объединены с разнообразными типами циклического контента. Чтобы наши игроки смогли окунуться в абсолютно новую игровую атмосферу, отличную от других MMОRPG, мы добавили в проект много потрясающих геймплейных фишек, например, систему индивидуальных домов для игроков, исследования, торговлю, наём НИПов, масштабные осады замков, ремесла и многое другое.

WF: Нам известно, что основатель вашей компании ранее выпустил игру Continent of the Ninth, которая не так давно вышла на западный рынок. В связи с теми хочется узнать об основных геймплейных отличиях между С9 и Black Desert.

BO: C9 – это экшен-ориентированная МОRPG с динамичными и максимально приближенными к реальности боями. В основе геймплея - охота на монстров в превеликом множестве инстансированных подземелий. В то время как игроки Black Desert смогут сами выбрать, чем заняться в бесшовном открытом мире, причем разнообразия игре не занимать, как упоминалось ранее.

WF: Вы говорили, что главной задачей разработчиков было создание реалистичных динамических боев, исключающих автоматические атаки, уклонения и блокировки. Но тогда возникает вопрос – есть ли в игре своего рода система выносливости, которая дополнительно усложняет боевую систему и мотивирует игроков рассчитывать время использования той или иной способности?

BO: Мы стараемся создать динамическую боевую систему приближенную к реальности, в рамках которой не будет необходимости выбирать цели, а все управление сводится к интенсивному использованию клавиатуры и мышки. Более того, мы привязали несколько дополнительных клавиш (Q, E, F) к атакующим и защитным приемам. Объединив традиционные горячие клавиши в одну связку с дополнительными, мы смогли расширить границы боевой системы.

Как точно подметили, некоторые навыки требуют определенных затрат выносливости, поэтому части игроков будет немного трудно управляться со своим персонажем [в бою].

Тем не менее, мы не стали сильно ограничивать радиус атак и попадания по цели, поэтому игрокам не придется сильно напрягаться для выполнения атак или уверток. Боевая система Black Desert не требует от вас мгновенной реакции вкупе с идеальным расчетом времени.

Плюс ко всему, упомянутые ограничения по выносливости касаются лишь нескольких способностей, посему не стоит переживать о значительном усложнении игрового процесса.

Наши предыдущие проекты дали нам понять, что мы должны урегулировать уровень сложности процесса и его утомительности для игроков, когда дело касается динамических боев. Поэтому для удобства игроков мы ввели в Black Desert режим управления «одной мыши мне достаточно» (“only mouse click mode”), благодаря которому они не будут быстро уставать даже после многих часов игры.

WF: Ещё одна классная игровая фишка Black Desert – это бои верхом. Сейчас на рынке нет ни одной MMORPG с удачно реализованной системой боев на маунтах. Расскажите о своем подходе к решению распространенных проблем, свойственных другим играм в этой связи.

BO: Black desert станет первой игрой, в которой система верхового боя будет соответствовать и удовлетворять желания и потребности игровой аудитории. Мы разрабатывали эту систему в течение долгого времени, все для того, чтобы подарить людям уникальные и разнообразные ощущения.

Как можно было заметить из нашего первого официального трейлера, в игре можно будет стрелять из лука во время езды верхом. Воинская братия сможет наносить удары мечом или размахивать алебардой на скаку. Более того, они также смогут метать в монстров сферы (прим. Мел: магия?).

Такие приемы верхового боя будут весьма полезны при осаде замков, когда потребуется разбить вражескую баррикаду или разметать войска неприятеля. Благодаря своей маневренности кавалерия сможет наносить неожиданные атаки.

WF: И ещё такой вопрос – можно ли сформировать персонажа, специализирующегося на верховом бою, вместо обычного пехотинца?

BO: Такой вариант возможен, но на прокачку такого персонажа потребуется определенное количество времени. Если игрок достаточно опытен в управлении скакуном, то в верховом бою он может получить особые преимущества. Например, наносить больше урона оппонентам или даже иногда сбивать их с ног.

WF: Нам уже известно, что в игре используется классовая система, но насколько глубокой будет кастомизация в рамках геймплейных предпочтений? Вы можете подтвердить наличие возможных перков, талантов или их аналогов?

BO: На этот вопрос мне трудно дать развернутый ответ. У нас есть ещё много заготовленных, но неодобренных решений, касающихся данного аспекта игры. Об этом я расскажу как-нибудь в другой раз. Прошу меня простить.

WF: В одном из ваших роликов была продемонстрирована осада. В связи с этим возникает вопрос о контроле территории – каким образом он будет реализован в Black Desert? В одних проектах используются игровые фракции, в других же отдельным гильдиям предоставляется возможность сражаться за замки или города для получения бонусов. Что же будет у вас?


BO: В мире Black Desert события разворачиваются на фоне конфликта двух стран, сражающихся друг с другом за главный источник энергии, зовущийся “Black stone”. Но это лишь общий фон. В Black Desert нет заранее сформированных враждующих фракций. Каждый игрок должен сражаться за свободу и за право называться сильнейшим. Для захвата и контроля территории игрокам придется создавать сильные гильдии, которые и будут сражаться между собой за право владения замками, приносящими солидные бонусы своим хозяевам.

WF: В интервью интернет-ресурсу Steparu.com вы рассказали о системе НИПов, которая очень похожа систему компаньонов. Вы упомянули, что НИПы не только будут открывать доступ к особым заданиям, предметам и зонам, но и будут помогать игрокам во время путешествий. Если сравнить ваш вариант с аналогичной системой компаньонов из SWTOR, как все это будет работать? Будут ли НИПы помогать вам в боях?


BO: Все как в реальном мире, когда вы попадаете в незнакомую деревню, никаких знакомых в ней у вас быть не может. Поэтому вам придется походить и пообщаться с НИПами. Если вам удастся наладить отношения с одним из них, то он представит вас остальным. Однако стоить помнить о том, что НИПы по-разному относятся друг к другу. Некоторые очень дружны, в то время как другие на дух друг друга не переносят. Таким образом, вам придется принимать определенные стратегические решения при общении с конкретным НИПом.

Когда ваши отношения перейдут в доверительную стадию, НИП сможет продать вам особый предмет, который нельзя приобрести в обычных магазинах. Плюс ко всему, некоторые НИПы также могут открыть для вас эксклюзивное инстансированное подземелье.

На трудовой бирже НИПов вы можете нанять ребят, которые будут вам всячески помогать. Например, сеять, продавать товар, перевозить хабар в соседнее село или даже сражаться вместе с вами в качестве наемника.

WF: Другая интересная особенность вашей игры – это, несомненно, дома для игроков. Нам известно, что игрокам предстоит соперничать за «подряд» для постройки на аукционе. Но будет ли по карману обычный дом рядовому игроку? И будет ли в игре возможность перепродавать свою недвижимость другому человеку?


BO: Мы собираемся предоставить примерно от 1000 до 2000 тысяч домов для игроков на один сервер, следовательно, лишь 20%-30% населения сервера сможет обзавестись домом «с молотка». Остальным бомжам придется довольствоваться временными палатками в установленных зонах. Аренда дома длится три месяца, по истечении этого срока игрок может снова принять участие в торгах на аукционе. Что касается перепродажи в этот трехмесячный период, мы пока не решили.

WF: Я понимаю, что релиз ещё ой как не скоро, но не могли бы вы хотя бы примерно назвать возможное время выхода на западе? Есть ли вероятность увидеть её в 2014, или придется ждать даже больше?

BO: Предполагается, что закрытая бета для Кореи стартует в июле. Открытое бета тестирование начнется ближе к концу года. Что касается Европы, то релиз будет в течение 2015 года.
__________
Оригинал
__________________
  Reply With Quote
Old 19.04.2013, 13:34   #2 
DeimonX_renamed_921527_01012023 DeimonX_renamed_921527_01012023 вне форума
Маньяк
 
DeimonX_renamed_921527_01012023's Avatar

Info
Posts: 536
Всего лайков: 0
Join Date: 29.04.2012
Game: Lineage2
Берсеркер
Re: Black Desert: Интервью от worldsfactory.net

ждемс
  Reply With Quote
Old 19.04.2013, 14:40   #3 
Vakum_renamed_930226_27112020 Vakum_renamed_930226_27112020 вне форума
Знаток
 
Vakum_renamed_930226_27112020's Avatar

Info
Posts: 2,943
Всего лайков: 6
Join Date: 19.06.2012
Game: ...
Зомби мутанта
Re: Black Desert: Интервью от worldsfactory.net

Очень вкусно
  Reply With Quote
Old 19.04.2013, 14:41   #4 
DrSlon DrSlon вне форума
Скрепный имперец
 
DrSlon's Avatar

Info
Posts: 51,152
Всего лайков: 7,322
Join Date: 27.01.2011
Game: Блекджек
Server: 발렌시아
Nick: Slon
Info: Pro Solodrocher
Джентльмен Медаль "2К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Светоч знаний
Issue reason: За проведение конкурсов и размещение материалов по стратегиям
Эксперт
Issue reason: - Интересные и познавательные обзоры
- Организацию и проведение челенджей на форумах GoHa.ru
- Отличный перевод множества статей Знатоку игры Revelation
Issue reason: За III место в большом конкурсе гайдов по Revelation Признанный автор
Issue reason: За переводы скиллов по игре The Secret World
Re: Black Desert: Интервью от worldsfactory.net

Quote:
Originally Posted by Melange View Post
бесшовном открытом мире,

Quote:
Originally Posted by Melange View Post
Боевая система Black Desert не требует от вас мгновенной реакции вкупе с идеальным расчетом времени.

Quote:
Originally Posted by Melange View Post
система верхового боя

Quote:
Originally Posted by Melange View Post
В Black Desert нет заранее сформированных враждующих фракций. Каждый игрок должен сражаться за свободу и за право называться сильнейшим. Для захвата и контроля территории игрокам придется создавать сильные гильдии, которые и будут сражаться между собой за право владения замками, приносящими солидные бонусы своим хозяевам.

Quote:
Originally Posted by Melange View Post
эксклюзивное инстансированное подземелье.

Quote:
Originally Posted by Melange View Post
На трудовой бирже НИПов вы можете нанять ребят, которые будут вам всячески помогать. Например, сеять, продавать товар, перевозить хабар в соседнее село или даже сражаться вместе с вами в качестве наемника.
__________________
Либерал это такой человек, которому дали 20$ и лопату, и сказали копать себе могилу. И он копает, потому что 20$ is 20$. (c)

Our enemy is surely stronger, their plans unknowable, but this is our home. It can be our fortress, or our tomb. There is only victory, or death. (c)

  Reply With Quote
Old 19.04.2013, 15:07   #5 
Wiz Wiz вне форума
Magic

Info
Posts: 18,854
Всего лайков: 134
Join Date: 24.04.2010
Волшебник GoHa.Ru - 10 лет
Re: Black Desert: Интервью от worldsfactory.net

Мэл, спасибо за перевод!
Сроки конечно запуска в Европе огорчают.
  Reply With Quote
Old 19.04.2013, 15:09   #6 
ceqpupoc_renamed_694901_31102019 ceqpupoc_renamed_694901_31102019 вне форума
Писaтель
 
ceqpupoc_renamed_694901_31102019's Avatar

Info
Posts: 65
Всего лайков: 0
Join Date: 06.09.2009
Re: Black Desert: Интервью от worldsfactory.net

Quote:
Originally Posted by Melange View Post
На трудовой бирже НИПов вы можете нанять ребят, которые будут вам всячески помогать. Например, сеять, продавать товар, перевозить хабар в соседнее село или даже сражаться вместе с вами в качестве наемника.
норм, если заипет сеять траву, можно будет нпц подрядить, а не упарывацо как в аа
__________________
  Reply With Quote
Old 19.04.2013, 15:18   #7 
Ctolar_renamed_4445_04072026 Ctolar_renamed_4445_04072026 вне форума
Мастер
 
Ctolar_renamed_4445_04072026's Avatar

Info
Posts: 6,217
Всего лайков: 11
Join Date: 15.09.2004
Game: PoE
Крафтер Знатоку игры Albion Online
Issue reason: За участие в конкурсе по игре Albion Online
Re: Black Desert: Интервью от worldsfactory.net

Quote:
Originally Posted by heytor View Post
Сроки конечно запуска в Европе огорчают
Они не огорчают, они убивают напрочь.
  Reply With Quote
Old 19.04.2013, 15:23   #8 
Melange_renamed_596194_07112022 Melange_renamed_596194_07112022 вне форума
The Chosen One
 
Melange_renamed_596194_07112022's Avatar
Re: Black Desert: Интервью от worldsfactory.net

Про рашку говорили, мол, планируют заключить договор (на издание игры в России) уже в этом году, так что может быть в 2014 увидим локализацию. Если повезет. Лично мне кажется, что нифига у них по срокам (беты/релиз) не пойдет - слишком много всего наобещали для такой маленькой конторки.
__________________
  Reply With Quote
Old 19.04.2013, 15:23   #9 
ceqpupoc_renamed_694901_31102019 ceqpupoc_renamed_694901_31102019 вне форума
Писaтель
 
ceqpupoc_renamed_694901_31102019's Avatar

Info
Posts: 65
Всего лайков: 0
Join Date: 06.09.2009
Re: Black Desert: Интервью от worldsfactory.net

Quote:
Originally Posted by Ctolar View Post
Они не огорчают, они убивают напрочь.
про сроки выхода в расии не сказали, если угнова не будет гнуть пальцы, то мб выйдет быстрее чем в европе...инфы о общении с евроиздателями нет даже пока
Quote:
Originally Posted by Melange View Post
Лично мне кажется, что нифига у них по срокам (беты/релиз) не пойдет - слишком много всего для такой маленькой конторки наобещали.
на збт видно будет, сколько готово, пока надо надеятся на лучшее
__________________
  Reply With Quote
Old 19.04.2013, 15:40   #10 
Sanctuary_renamed_756019_27062025 Sanctuary_renamed_756019_27062025 вне форума
Мастер
 
Sanctuary_renamed_756019_27062025's Avatar

Info
Posts: 5,590
Всего лайков: 14
Join Date: 14.07.2010
Лучник
Re: Black Desert: Интервью от worldsfactory.net

Интересно. Особенно сроки. Правда, я тоже думаю, что на ЗБТ выявят столько недоработок, что сдвинут сроки релиза... Ну уж слишком много они хотят/обещают сделать
  Reply With Quote
Old 19.04.2013, 16:09   #11 
IBlackI_renamed_724560_27112020 IBlackI_renamed_724560_27112020 вне форума
Предводитель
 
IBlackI_renamed_724560_27112020's Avatar

Info
Posts: 14,247
Всего лайков: 28
Join Date: 04.02.2010
Победитель конкурса
Issue reason: За победу в челендже Император севера Признанный автор
Issue reason: За помощь и полезные топики в разделе ArcheAge
Re: Black Desert: Интервью от worldsfactory.net

Quote:
Originally Posted by Melange View Post
от 1000 до 2000 тысяч домов для игроков на один сервер, следовательно, лишь 20%-30% населения сервера
5-6к население сервера. С заявленными осадами для 800 тел это как-то... мало
  Reply With Quote
Old 19.04.2013, 16:37   #12 
Melange_renamed_596194_07112022 Melange_renamed_596194_07112022 вне форума
The Chosen One
 
Melange_renamed_596194_07112022's Avatar
Re: Black Desert: Интервью от worldsfactory.net

Я почти уверен, что в эти цифры они включали нип-болванов. С другой стороны, в последних ответах они говорили, что количество участников вообще не ограничено. Надо будет спросить.
__________________
  Reply With Quote
Old 19.04.2013, 16:42   #13 
Vakum_renamed_930226_27112020 Vakum_renamed_930226_27112020 вне форума
Знаток
 
Vakum_renamed_930226_27112020's Avatar

Info
Posts: 2,943
Всего лайков: 6
Join Date: 19.06.2012
Game: ...
Зомби мутанта
Re: Black Desert: Интервью от worldsfactory.net

Quote:
Originally Posted by Melange View Post
что количество участников вообще не ограничено. Надо будет спросить.
Ну ясно же, они говорили что осады в открытом мире, в которых может помесится и мимо проходящий клан (как в ла2), но захватить смогут только зарегистрированные на осаду.
А цифры в 400 на 400 это то количество, которое не заставит стоять в лаге и не будет выкидывать критические ошибки клиента.
  Reply With Quote
Old 19.04.2013, 16:45   #14 
Melange_renamed_596194_07112022 Melange_renamed_596194_07112022 вне форума
The Chosen One
 
Melange_renamed_596194_07112022's Avatar
Re: Black Desert: Интервью от worldsfactory.net

Quote:
Originally Posted by Vakum View Post
А цифры в 400 на 400 это то количество, которое не заставит стоять в лаге и не будет выкидывать критические ошибки клиента.
Хочется верить.
__________________
  Reply With Quote
Old 19.04.2013, 17:40   #15 
Karnaval_renamed_1035177_16092019 Karnaval_renamed_1035177_16092019 вне форума
Читатель

Info
Posts: 6
Всего лайков: 0
Join Date: 03.04.2013
Re: Black Desert: Интервью от worldsfactory.net

пичалько.Говорили что BD будет конкурировать с АА.но с такими датами.АА уже давно весь рынок подомнет,потому что аналагов мало.И в графике и в мире и самом геймплее.Вов Ла2 рифт все отойдут на 2 план.Ну лана будем в АА играть.Выбора нету
  Reply With Quote
Old 19.04.2013, 17:45   #16 
KOG777_renamed_918408_07022020 KOG777_renamed_918408_07022020 вне форума
Гигант мысли

Info
Posts: 447
Всего лайков: 1
Join Date: 12.04.2012
Re: Black Desert: Интервью от worldsfactory.net

2015 год,как долго же.
  Reply With Quote
Old 19.04.2013, 17:48   #17 
ПаравозикТомас_renamed_641404_25112023 ПаравозикТомас_renamed_641404_25112023 вне форума
Питономешалка
 
ПаравозикТомас_renamed_641404_25112023's Avatar

Info
Posts: 1,526
Всего лайков: 4
Join Date: 02.12.2008
Зомби мутанта
Re: Black Desert: Интервью от worldsfactory.net

Quote:
Originally Posted by Karnaval View Post
но с такими датами.АА уже давно весь рынок подомнет
чем оно подомнет?)
__________________
Quote:
Originally Posted by negatiFF View Post
мы не "шлюханули" а "ушли", ну это раз.
  Reply With Quote
Old 19.04.2013, 18:13   #18 
Elayja_renamed_763421_20072023 Elayja_renamed_763421_20072023 вне форума
Гуру
 
Elayja_renamed_763421_20072023's Avatar

Info
Posts: 3,208
Всего лайков: 2
Join Date: 26.08.2010
Game: Жизнь
Re: Black Desert: Интервью от worldsfactory.net

Quote:
Originally Posted by Melange View Post
C9 – это экшен-ориентированная МОRPG с динамичными и максимально приближенными к реальности боями.
Что это за бред?
  Reply With Quote
Old 19.04.2013, 18:19   #19 
Melange_renamed_596194_07112022 Melange_renamed_596194_07112022 вне форума
The Chosen One
 
Melange_renamed_596194_07112022's Avatar
Re: Black Desert: Интервью от worldsfactory.net

Quote:
Originally Posted by Elayja View Post
Что это за бред?
Это наглядный пример корейского восприятия реальности.

Quote:
Originally Posted by Karnaval View Post
АА уже давно весь рынок подомнет,потому что аналагов мало.
В Корее, если верить статистике геймтрикс (корейский сайт игровой статистики), в АА далеко не все в шоколаде. Даже B&S, который вышел год назад и который не может похвастаться большим количеством контента, сейчас на 4 месте, а АА уже на 8 (был на релизе на 3). Правда у них странная статистика, если честно, может просто врут. Но если разрабы будут клепать апдейты с хот-родами, то наши ждуны вообще игру ждать перестанут.
__________________
  Reply With Quote
Old 19.04.2013, 18:29   #20 
Suveren_renamed_679309_01102026 Suveren_renamed_679309_01102026 вне форума
Overlord
 
Suveren_renamed_679309_01102026's Avatar

Info
Posts: 6,923
Всего лайков: 202
Join Date: 29.06.2009
Game: HoN
С Новым 2020 годом!
Issue reason: Живи долго и процветай (Libris) Признанный автор
Issue reason: За пандотворчество! Веселый флудер
Issue reason: За пандотворчество! Победитель конкурса
Issue reason: Победа в конкурсе "Поздравительные открытки" в честь десятилетия GoHa.Ru
Re: Black Desert: Интервью от worldsfactory.net

ох как долго..
__________________
  Reply With Quote
Old 19.04.2013, 18:48   #21 
NonFactor NonFactor вне форума
MasterPK
 
NonFactor's Avatar

Info
Posts: 2,772
Всего лайков: 166
Join Date: 07.01.2012
Guild: Хаос
GoHa.Ru II Степени Чемпион
Issue reason: - За 5 найденных пилозубов в конкурсе по Horizon Zero Dawn
- За рекордное количество планет с враждебными расами в конкурсе по Mass Effect: Andromeda Джентльмен
Re: Black Desert: Интервью от worldsfactory.net

Quote:
Originally Posted by Melange View Post
Что касается Европы, то релиз будет в течение 2015 года.
Очень печальное известие. Хотя может мыло подсуетится и у нас выйдет раньше
  Reply With Quote
Old 19.04.2013, 18:51   #22 
An1uo6
Guest

Info
Posts: n/a
Re: Black Desert: Интервью от worldsfactory.net

Интересная информация, но сроки погружают в тоску
  Reply With Quote
Old 19.04.2013, 18:57   #23 
pervokur_renamed_837827_29012020 pervokur_renamed_837827_29012020 вне форума
Старожил
 
pervokur_renamed_837827_29012020's Avatar

Info
Posts: 1,728
Всего лайков: 7
Join Date: 24.07.2011
Game: Omaha
Re: Black Desert: Интервью от worldsfactory.net

лень читать/искать инфо...

Будут ли выводиться ресурсы из игры (полная поломка вещей, зданий, частичный дроп или др)?
__________________
Intel i5 [email protected], Asus DCU II 6950@70 950/1375, Samsung Original H0CK0(HCK0) 2*4ГБ 1866 9-9-9-24, SSD Plextor M3 64ГБ, ASRock Extreme3 Gen3, Enermax PRO82+ 625w, Thermalright Macho HR-02
  Reply With Quote
Old 19.04.2013, 19:00   #24 
An1uo6
Guest

Info
Posts: n/a
Re: Black Desert: Интервью от worldsfactory.net

Quote:
Originally Posted by Melange View Post
Это наглядный пример корейского восприятия реальности.


В Корее, если верить статистике геймтрикс (корейский сайт игровой статистики), в АА далеко не все в шоколаде. Даже B&S, который вышел год назад и который не может похвастаться большим количеством контента, сейчас на 4 месте, а АА уже на 8 (был на релизе на 3). Правда у них странная статистика, если честно, может просто врут. Но если разрабы будут клепать апдейты с хот-родами, то наши ждуны вообще игру ждать перестанут.
Таки да, недостаток даже тех самых осад, и более мотивированого пвп(Ганг на торговом, и походы на ячи, ака север и пробежка по локам где война приелось) мне уже через месяца полтора пвп-аспект стал подзатуплять ощущения от игры в целом
  Reply With Quote
Old 19.04.2013, 20:11   #25 
Kepli@n_renamed_626637_13082020 Kepli@n_renamed_626637_13082020 вне форума
Гуру
 
Kepli@n_renamed_626637_13082020's Avatar

Info
Posts: 4,659
Всего лайков: 2
Join Date: 31.08.2008
Game: Dota 2
Re: Black Desert: Интервью от worldsfactory.net

Еще ни одна ожидаемая моорпг игра за последние лет 5 не выполнила дорелизных обещаний. Ваха, АОК, Тера, СВТОР, ГВ2 и прочие...
Навевает на мысли, что современные разработчики не в состоянии следовать собственным планам.
Теряется доверие к современной игровой мморпг-индустрии =(
  Reply With Quote
Reply

Go Back   GoHa.Ru > Форумы > ММО Игры > Black Desert Online > Общий раздел
Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off


Advertising - Rules - Calendar - Contact Us - Archive - Privacy Statement - Terms of Service - Top
© GoHa.Ru 2003-2026