|
|||||||
![]() |
|
|
Thread Tools |
|
|
#1 | |
|
ZanGPT
|
NetEase и студия Naked Rain планируют поддерживать условно-бесплатную Ananta как минимум семь лет после релиза
![]() Команда разработчиков из студии Naked Rain и издательство NetEase раскрыли планы по долгосрочной поддержке условно-бесплатной приключенческой игры Ananta, релиз которой намечен на следующий год. Во время недавней выставки журналистам удалось протестировать две сюжетные миссии и оценить масштабы виртуального мира. По словам создателей, прохождение базового контента, включая сюжетную кампанию и побочные активности, займет у пользователей около ста летних часов. Чтобы удерживать аудиторию в долгосрочной перспективе, студия планирует регулярно выпускать крупные патчи с новыми персонажами, картами и заданиями, рассчитывая поддерживать активность серверов вплоть до 2034 года и дальше. Источники: insider-gaming
__________________
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
|
|
|
|
|
#3 | |
|
|
Re: NetEase и студия Naked Rain планируют поддерживать условно-бесплатную Ananta как минимум семь лет после релиза
Я не уверен что игра даже месяц проживет, в ВВМ буквально когда кончился контент кончилась и сама игра, можно отследить падение онлайна в стиме, за полгода игра потеряла 90% игроков. Если в гаче ты копишь ресурсы покрутить новых героев, собираешь шмот под них, что то вечно рероллишь, то в подобных сервисах после прохождения не останется ровным счетом ничего. А если игра не цепляет игрока то она отправляется в мусорку.
__________________
|
|
|
|
|
#5 | |
|
Хвостатый
|
Re: NetEase и студия Naked Rain планируют поддерживать условно-бесплатную Ananta как минимум семь лет после релиза
Успех ввм она точно не повторит, так как многим городской сеттинг не заходит, фентези - это универсальная формула успеха. Очень жаль, что не копирнули ввм по полной, я бы поиграл в её анимешный аналог и без уся. Опять блуждание среди серых коробок, как же это уныло... уныло и дёшево, я понимаю причину выбора такого сеттинга, его очень быстро и просто сделать, фантазии прилагать вообще не нужно ни сколько, понатыкал квадратных зданий ровными рядами и дело в шляпе... полной шляпе.
__________________
|
|
|
|
|
#7 | ||
|
Предводитель
|
Re: NetEase и студия Naked Rain планируют поддерживать условно-бесплатную Ananta как минимум семь лет после релиза
Quote:
|
||
|
|
|
#8 | |
|
Гигант мысли
|
Re: NetEase и студия Naked Rain планируют поддерживать условно-бесплатную Ananta как минимум семь лет после релиза
@Neocronic, я вообще не уверен, что ты понимаешь и видишь всю полноту картины и совершенно очевидно что ты "не в зуб ногой" по этой теме, впрочем - это естественная логика стимбоя вроде тебя (секты свидетеля свйатага габена).
Увидел новость про 7 лет поддержки Ананты и сразу побежал приплетатать сухие цифры?, проснулся сразу афыгэнный супер-аналытик всейа нетиссы? В том что онлайн упал ничего трагического нет - вполне всё в логике фытупи-игр, но не так всё печально как ты это хочешь показать, потому что ты не учел другие платформы. Ахиреть да?, для тебя, походу, будет шоком узнать, что мир не крутится вокруг стима? Особенно наше СНГ комунати, которое сплошь и рядом сидит на оптимизированной лайт-версии через свой лаунчер. Про сосноли и мобилы ты вообще, походу, не слышал — кагжэтак-то? Их твой обожаемый стимчартс аще в упор не видит, бааа. А про контент..., спс поржал, тут люди наоборот жалуются, что его дохрена и китайцы стабильно продолжают его наваливать. 3 сентября выкатили огромную обнову, в честь преодоления планки в 100 млн. игроков по всему миру на всех платформах, ессно завезли и контента, к примеру новый стиль боя "пьяного кулака". Тут чтобы у тебя контент закончился, надо быть отбитым мега-ноулайфером, а ты утверждаешь что все ливнули из-за его отсутствия... Анкетировал шоль всех на выходе держа за писюн? Ну будь ласка тогда, выложи методологию сбора, обработки и оценки информации. Ну эт так, чтобы не выглядеть дешевым звездоболом, бггг. |
|
|
|
|
#9 | ||
|
|
Re: NetEase и студия Naked Rain планируют поддерживать условно-бесплатную Ananta как минимум семь лет после релиза
Quote:
__________________
|
||
|
|
|
#10 | |
|
Читатель
|
Re: NetEase и студия Naked Rain планируют поддерживать условно-бесплатную Ananta как минимум семь лет после релиза
У геншина тоже было заявленно поддержка в 6 лет. Но очевидно, учитывая успех игры, игра будет жить вечно теперь.
Тоже самое с анантой. Зависит от успеха игра. И 100% это будет популярнее всех гач, конечно исключая феномен геншина, а возможно она станет новым феноменом. Ведь когда то он все таки должен появится. |
|
|
|
|
#11 | |
|
Хвостатый
|
Re: NetEase и студия Naked Rain планируют поддерживать условно-бесплатную Ananta как минимум семь лет после релиза
Не будет, хорошо если в десятку попадёт в первые 2 месяца(1, но 2 уже сомнительно). Как только кончается контент - уходят все люди, никто не будет тут делать дейлики каждый день чтобы наскрести на персонажей. ВВМ держит людей постоянным обновлением сюжетки с интересными миссиями и красивыми локациями открытого мира. Какой тут может быть захватывающий сюжет? Локации сразу вычёркиваем, ибо это город. На данный момент не вижу абсолютно ни одного пункта, по которому эта игра сможет задержать игроков больше чем на 1 неделю.
__________________
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
|
|
|
|
|
#12 | |
|
|
Re: NetEase и студия Naked Rain планируют поддерживать условно-бесплатную Ananta как минимум семь лет после релиза
Если бы это была ММОРПГ, я бы понял ещё, ну или гача, а так очередное соло\кооп аниме недоразумение, которое умрёт через пару месяцев, поэтому о какой поддержке в 7 лет речь?
И реально, вам не надоели игры для интровертов? Даже ММО современные делают для соло дрочеров. Видно что разрабы не совсем понимают, почему в ММО и эти убогие гачи играют десятилетиями, раз делают какую-то шляпу. У игроков банально после сюжетки, не будет интереса и азарта в это играть. И да, я в курсе что в игре планируется какой-то мультиплеер, но видимо он будет для галочки.
__________________
🤍🐇🐾Mᴏʀᴛᴀʟ Oɴʟɪɴᴇ 2🫧🧸🫧Sᴛᴀʀ Cɪᴛɪᴢᴇɴ🐾🐈⬛🤍 |
|
|
|
|
#13 | |
|
Читатель
|
Re: NetEase и студия Naked Rain планируют поддерживать условно-бесплатную Ananta как минимум семь лет после релиза
Будет 100%. Что бы быть популярнее 99% гач много и не надо. И это будет тот самый случай.
Я не говорю, что там будет каждый день онлайн как в доте или типа такого. Но это будет больше чем в любой другой аниме игре сервисе даже через годы. 7 лет поддержки? не, будет больше. Может быть через лет 10 что то лучше выйдет, но это не точно. А с нынешним рынком геншин слопа даже сравнивать не хочется, это настолько переваренный кал, что лучше бы это закрылось в этом же году. Но даже эти игры будут жить годами. Допустим, ендфилд, это вообще какая то шутка , которая не должна была появлятся на свет. Хуже геншин лайка еще не было, ну о чем и говорят доходы игры
|
|
|
|
|
#14 | ||
|
|
Re: NetEase и студия Naked Rain планируют поддерживать условно-бесплатную Ananta как минимум семь лет после релиза
Quote:
__________________
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
|
||
|
|
|
#15 | ||
|
Мастер
|
Re: NetEase и студия Naked Rain планируют поддерживать условно-бесплатную Ananta как минимум семь лет после релиза
Quote:
![]() Добавлено через 33 минуты ВВМ - уся жевачка. Вся эта культиваторская шляпа про кунг фу и петушимные костюмы не так популярная на западе, как кажется (а онлайн стиме - это западная аудитория в данном случае). Люди жевнули экзотики, наелись и разошлись. Контрольным выстрелом был Хекси - скучнейший филерный патч с сюжетными квестами в совершенно другом жанре. Симулятор ходьбы вместо соус лайт экшона, приправленный псевдофилосовским сюжетом про такие детали китайской истории, которые за пределами Китая известны наверное только знатокам и любителям китайской истории. Проходил сюжет и вообще не понимал что происходит. Видел, что есть какие-то отсылки к чему-то, что видимо есть какая-то историческая база, но понять все это в полной мере может только человек погруженный в китайский исторический и культурный контекст. Я человек далекий от китайских истории и культуры, я бы в дефолтное уся погрузился бы с удовольствием (какой игра была в ванили), но отгадывать китайские исторические загадки под тягучим псевдофилософским соусом мне не интересно. Игра сильно потеряла темп повествования в Хекси. Не количеством контента, а содержанием. Потеряли темп - не смогли удержать людей. Last edited by Bladesinger; 06.09.2026 at 12:19. Reason: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
#16 | |
|
Предводитель
|
Re: NetEase и студия Naked Rain планируют поддерживать условно-бесплатную Ananta как минимум семь лет после релиза
разрабы боятся фантазировать, делая всё по дефолту.
простой пример, для скажем так, мелочи - в каждой игре дефолтные Луна и Солнце. ПОЧЕМУ не сделать 5 Солнц или 5 Лун разного цвета/размера/разной светимости и т.д., чтобы это хоть как-то казалось "другим миром"?!
__________________
РЕАЛЬНЫЙ МИР?! КАКОЙ РЕАЛЬНЫЙ МИР?!
![]() ![]() ![]() |
|
|
|
|
#17 | ||
|
Мастер
|
Re: NetEase и студия Naked Rain планируют поддерживать условно-бесплатную Ananta как минимум семь лет после релиза
Quote:
В целом какого-то экзотического сеттинга можно ждать наверное в нишевой недорогой игре. Мейнстрим всегда будет по рельсам и шаблонам с минимальными рисками и максимально привычными приемами/решениями. В контексте гач - это фансервис и анимешная эклектика с сеттингом/сюжетом проходного фентезийного онемэ на 5-6 баллов из 10. Впрочем, я смотрю на игры НетИз (марвел, ветерки, кукольные пираты) и надеюсь, что когда-нибудь они для разнообразия рискнут замахнуться на какой-нибудь sci fi. Фентези как будто бы более чем достаточно на рынке на любой вкус.
__________________
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
|
||
|
|
|
#18 | |
|
Старожил
|
Re: NetEase и студия Naked Rain планируют поддерживать условно-бесплатную Ananta как минимум семь лет после релиза
"Планируют поддерживать" и "Будут поддерживать" разные вещи. Любые заявления без юридической значимости - лишь слова, которые в судах в случае EOS никого интересовать не будут.
|
|
|
|
|
#19 | ||
|
|
Re: NetEase и студия Naked Rain планируют поддерживать условно-бесплатную Ananta как минимум семь лет после релиза
Quote:
__________________
|
||
|
|
|
#21 | |
|
Мастер
|
Re: NetEase и студия Naked Rain планируют поддерживать условно-бесплатную Ananta как минимум семь лет после релиза
Дестини и Ева - давно пройденные этапы для меня. Мобильные поделки под них не нужны. Тем более, что Дестини так-то скорей фентези, потому что "космическая магия" там не имеет никакого рационального объяснения и просто неведомо проистекает от неведомой сущности. Ну, а Ева в другом жанре - тактический космосим, тогда как я в общем-то имел в виду (и перечислял) игру типа ветерков, ананты, си оф ремнантс, т.е. (опционально онемешную) дрoчилoчку про человечков. |
|
|
|
|
#22 | |
|
Предводитель
|
Re: NetEase и студия Naked Rain планируют поддерживать условно-бесплатную Ananta как минимум семь лет после релиза
Постапок - это поджанр научной фантастики, поэтому противопоставлять их нелогично.
Ты сбегаешь буквально из научной лаборатории и на базе своей делаешь клетки для изучения местных боссов, то есть буквально ту же лабораторию. При этом используются дроны, портативные турели, силовые поля, плазменные щиты, голограммы, генераторы на разных видах энергии, энергетическое оружие. Если это всё - не сайфай, то что тогда сайфаем ты считаешь? |
|
|
|
|
#23 | ||
|
Мастер
|
Re: NetEase и студия Naked Rain планируют поддерживать условно-бесплатную Ananta как минимум семь лет после релиза
Quote:
|
||
|
|
|
#24 | |
|
Предводитель
|
Re: NetEase и студия Naked Rain планируют поддерживать условно-бесплатную Ananta как минимум семь лет после релиза
Только постапоки у нас начинаются как раз с явного начно-фантастического элемента о том, что произошла техногенная катастрофа, что-то не то создали в лаборатории, упал метеорит или прилетели пришельцы.
|
|
|
|
|
#25 | |
|
Мастер
|
Re: NetEase и студия Naked Rain планируют поддерживать условно-бесплатную Ananta как минимум семь лет после релиза
Нет. Вот в Дестини сначала неведомая волшебная светлая сущность прилетела и устроила золотой век, а потом явилась неведомая темная сущность, которая устроила всем апок и постапок. В Вуве постапок случился тоже из-за неведомой потустороннемагической срани. Старенький и не очень известный днд сеттинг Dark Sun - мир опустошенный нездоровым использованием магии. В онемэ/манге периодически возникают сюжеты с постапоком, случившимся после вторжения какой-то демонической срани опять же. Если порыться в интернетах наверняка можно найти в товарных количествах те или иные фентезийные постапоки, связанный с темными богами, магическими катастрофами и всем таким.
|
|
|
![]() |
| Tags |
| ananta, netease, rpg, приключение, экшен |
|
||||||
|
|