Для входа на форум нажмите здесь

Go Back   GoHa.Ru > Форумы > ММО Игры > World of Warcraft > Новости WoW

Reply
 
Thread Tools
Old 25.10.2025, 12:46   #1 
Wadimus Wadimus вне форума
Мастер
 
Wadimus's Avatar

Info
Posts: 8,453
Всего лайков: 993
Join Date: 02.08.2011
GoHa.Ru - 10 лет Медаль "500 лайков"
Разработчики MMORPG World of Warcraft рассказали о планах на Midnight




MMORPG World of Warcraft готовится к очередному грандиозному обновлению. В преддверии выхода дополнения Midnight разработчики приоткрыли завесу тайны над грядущими изменениями в игре.

Серия интервью с ключевыми фигурами проекта — старшим директором Ионом Хаззикостасом, ведущим дизайнером интерфейса Крэшем Ридом, директором по дизайну Марией Гамильтон и помощником директора Полом Кьюбитом — позволила получить детальное представление о планах Blizzard на ближайшее будущее.

Тайная таверна станет новым социальным центром, где игроки встретятся как с известными, так и с забытыми персонажами. Особое внимание будет уделено Гамону и другим второстепенным героям.

Дренеи пока останутся без обновлений локаций, но разработчики присматриваются к этой идее на будущее. Возвращение в Нордскол в The Last Titan позволит оценить реакцию игроков на переработку классических зон.

Баланс рас и классов станет приоритетным направлением. После добавления охотников на демонов для эльфов Бездны ожидается появление новой расы для Орды.

Танки и лекари получат улучшения: разработчики планируют снизить сложность игры за эти роли и упростить интерфейс.

Классовые способности останутся в текущем количестве, но станут более доступными и удобными в использовании.

Система вылазок получит нового компаньона — Валиру Сангвинар, которая будет похожа на Бранна Бронзоборода, но с уникальной тематикой.

Рейдовый контент изменится: вместо одного крупного рейда за обновление появятся мини-рейды на одного босса. Количество подземелий останется прежним — 8 штук.

Визуальные эффекты в подземельях и рейдах будут улучшены для лучшей читаемости механик.

Система покраски брони находится в планах, но не появится в Midnight.

Режим путешествий во времени продолжит расширяться, добавляя контент из прошлых дополнений.

Взаимодействие с аддонами остается важным аспектом разработки — создатели крупных модификаций активно участвуют в процессе.

Разработчики отмечают, что WoW находится в отличном состоянии, а Dragonflight и The War Within показали рекордные показатели активности игроков. Midnight станет фактически WoW 12.0, продолжая традиции развития игры.



__________________
2 пользователя оценили это сообщение: Показать
  Reply With Quote
Old 25.10.2025, 12:52   #2 
LazySage LazySage вне форума
Мастер
 
LazySage's Avatar

Info
Posts: 6,221
Всего лайков: 780
Join Date: 24.07.2023
Медаль "500 лайков" GoHa.Ru II Степени
Re: Разработчики MMORPG World of Warcraft рассказали о планах на Midnight

Т.е. они собираются и без того казуальную игру сделать еще более казуальной.

Quote:
Originally Posted by Wadimus View Post
Танки и лекари получат улучшения: разработчики планируют снизить сложность игры за эти роли и упростить интерфейс.
Помянем.
__________________
Запустить приказ "УТЮГ"
  Reply With Quote
Old 25.10.2025, 13:03   #3 
Wadimus Wadimus вне форума
Мастер
 
Wadimus's Avatar

Info
Posts: 8,453
Всего лайков: 993
Join Date: 02.08.2011
GoHa.Ru - 10 лет Медаль "500 лайков"
Re: Разработчики MMORPG World of Warcraft рассказали о планах на Midnight

Quote:
Originally Posted by LazySage View Post
Т.е. они собираются и без того казуальную игру сделать еще более казуальной
Не казуальной, а доступной :)
  Reply With Quote
Old 25.10.2025, 14:28   #4 
Sapphire Sapphire вне форума
Предводитель
 
Sapphire's Avatar

Info
Posts: 26,502
Join Date: 08.05.2008
Steam
Jack-o'-lantern
Issue reason: Участник хэллоуинского шабаша Просветитель
Issue reason: За вклад в развитие форума ГВИНТ: Ведьмак на GoHa.Ru Победитель конкурса
Issue reason: За 2 место в викторине "Один день в средневековье" GoHa.Ru - 10 лет
Re: Разработчики MMORPG World of Warcraft рассказали о планах на Midnight

Quote:
Originally Posted by LazySage View Post
Помянем.
Ну, кстати, в какой-то момент они решили, что хилы обязаны не только хилить, но и еще и выдавать высокий дпс для прохождения тех же ключей, что как бы двойная нагрузка, а дд при этом по прежнему ротацию в 3 кнопки жали стоя в лужах. Работа хилов значительно сложнее, чем работа танка и дд, видимо ее поэтому и решили упростить.
  Reply With Quote
Old 25.10.2025, 22:36   #5 
elDen elDen вне форума
Мастер клинка
 
elDen's Avatar

Info
Posts: 19,868
Всего лайков: 3,624
Join Date: 19.07.2006
Медаль "2К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Разбойник
Re: Разработчики MMORPG World of Warcraft рассказали о планах на Midnight

Quote:
Originally Posted by Sapphire View Post
Ну, кстати, в какой-то момент они решили, что хилы обязаны не только хилить, но и еще и выдавать высокий дпс
изначально дпс для хилов вводился как возможность хилам нормально качаться соло.
но среди тех, кто играет хилами, само собой не только девочки без извилин с трудом способные хилить одну цель - там вагон гигачадов, которым скучно, а тут ещё такой подгон в виде дпс.
так что со временем это стало требованием чтобы хил дпсил - так проходятся проще рейды.

а м+ там просто сама механика игры требует от всех максимум дпс.
так что как бы не оказуалили хилов - от них все равно будут требовать максимум дпс давать.
разве что только у них вообще заберут скилы способные наносить урон
  Reply With Quote
Old 25.10.2025, 23:01   #6 
TheAtrial TheAtrial вне форума
Маньяк
 
TheAtrial's Avatar

Info
Posts: 837
Всего лайков: 148
Join Date: 21.05.2018
Game: WoW/ESO
Server: РФ/СД/EU
GoHa.Ru III Степени
Re: Разработчики MMORPG World of Warcraft рассказали о планах на Midnight

Quote:
Originally Posted by LazySage View Post
Т.е. они собираются и без того казуальную игру сделать еще более казуальной.
Мморпг с самым сложным пве , огромным порогом входа и с высоченным скилкапом в пределах жанра- да, казуальненько
__________________
2 пользователя оценили это сообщение: Показать
  Reply With Quote
Old 25.10.2025, 23:17   #7 
FinalRelease FinalRelease вне форума
Мастер
 
FinalRelease's Avatar

Info
Posts: 6,862
Join Date: 10.08.2009
Game: Team Fortness 2
Nick: ШЕХ
Космос GoHa.Ru - Старожил
Re: Разработчики MMORPG World of Warcraft рассказали о планах на Midnight

@LazySage, у вова казуальное пве? шо ты несешь?
Ты какой то дурчек, в каждой теме какой то дурацкий пост твой читаю
__________________
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
  Reply With Quote
Old 25.10.2025, 23:38   #8 
ColWTPhilmore ColWTPhilmore вне форума
Гигант мысли
 
ColWTPhilmore's Avatar

Info
Posts: 388
Всего лайков: 56
Join Date: 13.09.2017
Re: Разработчики MMORPG World of Warcraft рассказали о планах на Midnight

Quote:
Originally Posted by Wadimus View Post
Танки и лекари получат улучшения: разработчики планируют снизить сложность игры за эти роли и упростить интерфейс.
Че? Танк и так самый изи перс для игры, умереть на нём практически нереально, можно спокойно стоять под кучей паков и селфхилиться пока остальные крутят конвеер смерти. Правда надо знать данжи, думать мозгом куда идти и что пулить, у некоторых мозги под это просто не заточены, им бесполезно облегчать что либо.
А хил просто супер унылый класс, с каждым аддоном любителей закрашивать полосочки всё меньше и меньше, все хотят быть центральными нападающими, е6ошерами и импактёрами, а не обслуживающим персоналом. Тут надо с концепцией что то новое придумывать, да.
  Reply With Quote
Old 25.10.2025, 23:57   #9 
elDen elDen вне форума
Мастер клинка
 
elDen's Avatar

Info
Posts: 19,868
Всего лайков: 3,624
Join Date: 19.07.2006
Медаль "2К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Разбойник
Re: Разработчики MMORPG World of Warcraft рассказали о планах на Midnight

Quote:
Originally Posted by ColWTPhilmore View Post
Правда надо знать данжи, думать мозгом куда идти и что пулить, у некоторых мозги под это просто не заточены, им бесполезно облегчать что либо.
так это как раз сложность в сравнении с дпс.

дпс - он просто дпс, ему надо уметь играть классом и изредка знать кому что кикнуть.
танку надо знать всё что надо знать дпс, но также знать куда и что пулить а что нельзя пулить, что кикать или станить, как водить паки и боса, как меняется маршрут с разными афиксами.
хилу надо знать всё что надо знать дпс, но также надо знать где какие мобы опасные и быть готовым спасать танка, знать все опасные места всех данжей, следить за всеми.

так что дпс - самый простой ноубрейн вид деятельности.

Quote:
Originally Posted by ColWTPhilmore View Post
А хил просто супер унылый класс, с каждым аддоном любителей закрашивать полосочки всё меньше и меньше, все хотят быть центральными нападающими, е6ошерами и импактёрами, а не обслуживающим персоналом. Тут надо с концепцией что то новое придумывать, да.
вот из-за таких неблагодарных бичей-дпс как ты их и становится меньше
ты этих клоунов спасаешь, демажишь порой не хуже их, а от них никакой благодарности.
поэтому за хилов реже играют - неблагодарная работа, проще как даун идти дпсить и не парится.
  Reply With Quote
Old 26.10.2025, 00:13   #10 
ColWTPhilmore ColWTPhilmore вне форума
Гигант мысли
 
ColWTPhilmore's Avatar

Info
Posts: 388
Всего лайков: 56
Join Date: 13.09.2017
Re: Разработчики MMORPG World of Warcraft рассказали о планах на Midnight

Quote:
Originally Posted by elDen View Post
так это как раз сложность в сравнении с дпс.
Это не сложность, это либо у тебя есть к этому способности и желание, либо их нет.
Quote:
Originally Posted by elDen View Post
вот из-за таких неблагодарных бичей-дпс как ты их и становится меньше
ты этих клоунов спасаешь, демажишь порой не хуже их, а от них никакой благодарности.
поэтому за хилов реже играют - неблагодарная работа, проще как даун идти дпсить и не парится.
Я то тут при чём? Таковы реалии вова, что наиболее востребованный контент там это ключи, в лоу ключах хилу нехер делать, там никто не умирает кроме дебичей, а в хай ключах ваншоты всё равно не хилятся, а танк либо хилит сам себя, либо его не выхилит никто и никогда, так что от хила начинают требовать странных вещей, вроде дпсить, кикать, контролить, шары носить и прочую мелкую бытовуху. Потому многие плюют и решают что лучше играть дамагером чем каким то недоперсонажем.
  Reply With Quote
Old 26.10.2025, 00:16   #11 
LazySage LazySage вне форума
Мастер
 
LazySage's Avatar

Info
Posts: 6,221
Всего лайков: 780
Join Date: 24.07.2023
Медаль "500 лайков" GoHa.Ru II Степени
Re: Разработчики MMORPG World of Warcraft рассказали о планах на Midnight

Quote:
Originally Posted by TheAtrial View Post
Мморпг с самым сложным пве , огромным порогом входа и с высоченным скилкапом в пределах жанра- да, казуальненько
Ага, держи в курсе. Тебя часто фантазером называют?

Добавлено через 1 минуту

Quote:
Originally Posted by FinalRelease View Post
@LazySage, у вова казуальное пве? шо ты несешь?
Ты какой то дурчек, в каждой теме какой то дурацкий пост твой читаю
А что там хардкорного? Запомнить тактику да одеть персонажа, не смеши меня пожалуйста.

Ну да меня многие читают.
__________________
Запустить приказ "УТЮГ"

Last edited by LazySage; 26.10.2025 at 00:16. Reason: Добавлено сообщение
  Reply With Quote
Old 26.10.2025, 00:30   #12 
elDen elDen вне форума
Мастер клинка
 
elDen's Avatar

Info
Posts: 19,868
Всего лайков: 3,624
Join Date: 19.07.2006
Медаль "2К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Разбойник
Re: Разработчики MMORPG World of Warcraft рассказали о планах на Midnight

Quote:
Originally Posted by ColWTPhilmore View Post
Это не сложность, это либо у тебя есть к этому способности и желание, либо их нет.
это сложность т.к. это требует включать хотя бы одну извилину в м+.
за дпс их вообще не включаешь - все эти ротации крутятся на автомате когда играешь давно.

и самая мякотка - это большая сложность без аддонов.
аддоны анонсят всё говно и что делать, поэтому люди играли раньше на хилах и танках.
я хз как близзард надо заказуалить в говнину хилов чтобы кто-то согласился игра на хиле без аддонов.
слышал слух с альфы что рестор шаману просто убрали 90% скилов

Quote:
Originally Posted by ColWTPhilmore View Post
Я то тут при чём? Таковы реалии вова, что наиболее востребованный контент там это ключи, в лоу ключах хилу нехер делать, там никто не умирает кроме дебичей, а в хай ключах ваншоты всё равно не хилятся, а танк либо хилит сам себя, либо его не выхилит никто и никогда, так что от хила начинают требовать странных вещей, вроде дпсить, кикать, контролить, шары носить и прочую мелкую бытовуху. Потому многие плюют и решают что лучше играть дамагером чем каким то недоперсонажем.
потому что ты своим постом показал своё невежественное отношение к хилам

1) в лоу ключах хил пойдет только если команда тоже слабеньких ребят, т.е. там ему придется очень активно хилить
2) кроме урона по танку бывает аое урон и не редко хилу надо прожимать кд чтобы пати не умерла от аое урона
3) танки все разные, кто-то хилится кто-то не очень
4) бывают места где танку никаким образом не выжить без хиловских кд
5) хил может демажить не хуже дпс порой и крикать-контроль - это не странное, это называется играть своим классом

а бросают потому что видят такое отношение к себе как у тебя.
зачем потеть и играть самой сложной профессией если тебя за это не уважают?
люди по-началу играют ради фана и челенджа, но потом приходит осознание что многие дпсеры - тупые дауны, которые презирают твою профу.
вот люди и бросают это неблагодарное дело.
а в новом аддоне без аддонов за хилов вообще никто играть не будет.
  Reply With Quote
Old 26.10.2025, 00:53   #13 
LazySage LazySage вне форума
Мастер
 
LazySage's Avatar

Info
Posts: 6,221
Всего лайков: 780
Join Date: 24.07.2023
Медаль "500 лайков" GoHa.Ru II Степени
Re: Разработчики MMORPG World of Warcraft рассказали о планах на Midnight

Quote:
Originally Posted by ColWTPhilmore View Post
Это не сложность, это либо у тебя есть к этому способности и желание, либо их нет.

Я то тут при чём? Таковы реалии вова, что наиболее востребованный контент там это ключи, в лоу ключах хилу нехер делать, там никто не умирает кроме дебичей, а в хай ключах ваншоты всё равно не хилятся, а танк либо хилит сам себя, либо его не выхилит никто и никогда, так что от хила начинают требовать странных вещей, вроде дпсить, кикать, контролить, шары носить и прочую мелкую бытовуху. Потому многие плюют и решают что лучше играть дамагером чем каким то недоперсонажем.
Смотря что за хил, как одет, старт ли сезона. Можно и походить в лоу ключи.

В хай ключах ваншоты только тогда когда кто то жестко ошибся, все остальное выхоливается.

Никто ничего от хилов не требует. Не надо смотреть на папок которым важен уровень ключа для понтов и рейтинга. Кикать и контролить хил должен всегда, иначе придётся захиливать то что ты не кикнул и не законтролил.


Откуда у вас такая манера отвечать за многих?

Добавлено через 4 минуты

Quote:
Originally Posted by elDen View Post
а в новом аддоне без аддонов за хилов вообще никто играть не будет.


Добавлено через 3 минуты

Quote:
Originally Posted by elDen View Post
зачем потеть и играть самой сложной профессией если тебя за это не уважают?
Потому что она самая сложная и ответственная. Поэтому люди и боятся играть на хилах а не потому что их кто то там не уважает.
__________________
Запустить приказ "УТЮГ"

Last edited by LazySage; 26.10.2025 at 00:53. Reason: Добавлено сообщение
  Reply With Quote
Old 26.10.2025, 01:47   #14 
ColWTPhilmore ColWTPhilmore вне форума
Гигант мысли
 
ColWTPhilmore's Avatar

Info
Posts: 388
Всего лайков: 56
Join Date: 13.09.2017
Re: Разработчики MMORPG World of Warcraft рассказали о планах на Midnight

Quote:
Originally Posted by elDen View Post
и самая мякотка - это большая сложность без аддонов.
аддоны для освоения нужны. Спустя некоторое время на аддоны уже внимания не обращаешь, и так наизусть знаешь что вот в этих паках стоит по мобу которые кастуют Разрыв Ануса на 3ей секунде. и если спулить их вместе то они разорвут всем анус, потому лучше так не делать. Просто тебе должно быть это интересно, запоминать, разбираться че куда. Если тебе интересно только 3 кнопки давить то нехрен тебе на танке делать. Зае6уют такие которые постоянно пул биг! пул море! а потом изи обсираются и ливают.

Quote:
Originally Posted by elDen View Post
люди по-началу играют ради фана и челенджа, но потом приходит осознание что многие дпсеры - тупые дауны, которые презирают твою профу.
так ты играешь ради своего фана и челенджа или для того чтобы ублажить каких то даунов и выклянчить у них лайкосик?


Quote:
Originally Posted by LazySage View Post
Потому что она самая сложная и ответственная.
Херня всё. Ответственная она потому что каждый дебич сдохший в луже начинает хyесосить хила, потому как если хп опустилось ниже чем надо значит его не выхилили, других причин быть не может. А сложная она потому что если чел на хиле не познал дзен и не похyист по натуре, то он действительно начинает суетиться и пытаться искать проблему в себе и это портит ему настроение. Но у опытных пацанов таких проблем нет.
  Reply With Quote
Old 26.10.2025, 02:03   #15 
LazySage LazySage вне форума
Мастер
 
LazySage's Avatar

Info
Posts: 6,221
Всего лайков: 780
Join Date: 24.07.2023
Медаль "500 лайков" GoHa.Ru II Степени
Re: Разработчики MMORPG World of Warcraft рассказали о планах на Midnight

Quote:
Originally Posted by ColWTPhilmore View Post
Ответственная она потому что каждый дебич сдохший в луже начинает хyесосить хила, потому как если хп опустилось ниже чем надо значит его не выхилили, других причин быть не может.
Т.е. ответственность выражается в том что кто то кого то хуисосит? Ты сам то читал что написал?
Хил это ответственная роль потому что надо следить за все патей, знать что когда бахнет и что когда прожимать, кикать, контролить а не потому что кто то что то там тявкает.

Quote:
Originally Posted by ColWTPhilmore View Post
А сложная она потому что если чел на хиле не познал дзен и не похyист по натуре, то он действительно начинает суетиться и пытаться искать проблему в себе и это портит ему настроение. Но у опытных пацанов таких проблем нет.
Т.е. сложность выражается в испорченном настроении? Знаешь, мне кажется у тебя проблемы с изложением своих мыслей.
Читай выше, это тоже можно отнести к сложности.
__________________
Запустить приказ "УТЮГ"
  Reply With Quote
Old 26.10.2025, 02:15   #16 
ColWTPhilmore ColWTPhilmore вне форума
Гигант мысли
 
ColWTPhilmore's Avatar

Info
Posts: 388
Всего лайков: 56
Join Date: 13.09.2017
Re: Разработчики MMORPG World of Warcraft рассказали о планах на Midnight

Quote:
Originally Posted by LazySage View Post
Т.е. ответственность выражается в том что кто то кого то хуисосит?
конечно. раз тебя хyесосят получается тебя назначили ответственным за происходящее. и если ты не готов к тому что такое будет происходить регулярно, то эта роль не для тебя
Quote:
Originally Posted by LazySage View Post
Т.е. сложность выражается в испорченном настроении?
конечно. если вместо получения удовольствия от игры ты переживаешь за чью то разорванную жопу, то это сложно. а если ты всех назвал бомжами и нахер послал то это легко и приятно
  Reply With Quote
Old 26.10.2025, 02:19   #17 
LazySage LazySage вне форума
Мастер
 
LazySage's Avatar

Info
Posts: 6,221
Всего лайков: 780
Join Date: 24.07.2023
Медаль "500 лайков" GoHa.Ru II Степени
Re: Разработчики MMORPG World of Warcraft рассказали о планах на Midnight

Quote:
Originally Posted by ColWTPhilmore View Post
конечно. раз тебя хyесосят получается тебя назначили ответственным за происходящее. и если ты не готов к тому что такое будет происходить регулярно, то эта роль не для тебя
Ну это ты уже бред какой то несешь.

Quote:
Originally Posted by ColWTPhilmore View Post
конечно. если вместо получения удовольствия от игры ты переживаешь за чью то разорванную жопу, то это сложно. а если ты всех назвал бомжами и нахер послал то это легко и приятно
__________________
Запустить приказ "УТЮГ"
  Reply With Quote
Old 26.10.2025, 02:24   #18 
TheAtrial TheAtrial вне форума
Маньяк
 
TheAtrial's Avatar

Info
Posts: 837
Всего лайков: 148
Join Date: 21.05.2018
Game: WoW/ESO
Server: РФ/СД/EU
GoHa.Ru III Степени
Re: Разработчики MMORPG World of Warcraft рассказали о планах на Midnight

Quote:
Originally Posted by LazySage View Post
Ага, держи в курсе. Тебя часто фантазером называют?
примеры мморпг с более сложным пве контентом (или хотя бы таким же бесконечно скейлящимся), с таким же высоким порогом входа (за счет классов, спеков, талантов, гер.талантов, гиринга, аддонов, кучи биндов и макросов типа киков в фокус, кика в покус, хила по маусоверу и т.д.) ты, конечно же, не приведешь, как всегда тут, но фантазер при этом я :trol olo:
  Reply With Quote
Old 26.10.2025, 03:06   #19 
LazySage LazySage вне форума
Мастер
 
LazySage's Avatar

Info
Posts: 6,221
Всего лайков: 780
Join Date: 24.07.2023
Медаль "500 лайков" GoHa.Ru II Степени
Re: Разработчики MMORPG World of Warcraft рассказали о планах на Midnight

Quote:
Originally Posted by TheAtrial View Post
примеры мморпг с более сложным пве контентом (или хотя бы таким же бесконечно скейлящимся), с таким же высоким порогом входа (за счет классов, спеков, талантов, гер.талантов, гиринга, аддонов, кучи биндов и макросов типа киков в фокус, кика в покус, хила по маусоверу и т.д.) ты, конечно же, не приведешь, как всегда тут, но фантазер при этом я :trol olo:

Примеры? По твоему я играл во все мморпг в мире? Или мне надо поиграть во все мморпг в мире что бы понять что ВОВ это не казуальная параша?

О каком пороге входа ты говорить? Челик выбирает класс, играет пару недель, разбирается в ротации, учит данжи и все. Вот и весь порог входа. Ну конечно если это пиво которое только что пришло из танков, ему надо будет 3 недели что бы что то в голове отложилось.

ВОВ это казуальная параша где тебе все подсвечивается, пишется на экране и озвучивается. Да еще и кастуется все это секунды 3 или 5. Так что да, если у тебя есть глаза, руки и уши то вов это казуальная параша. Не так ли?
__________________
Запустить приказ "УТЮГ"
  Reply With Quote
Old 26.10.2025, 11:03   #20 
TheAtrial TheAtrial вне форума
Маньяк
 
TheAtrial's Avatar

Info
Posts: 837
Всего лайков: 148
Join Date: 21.05.2018
Game: WoW/ESO
Server: РФ/СД/EU
GoHa.Ru III Степени
Re: Разработчики MMORPG World of Warcraft рассказали о планах на Midnight

Quote:
Originally Posted by LazySage View Post
Примеры? По твоему я играл во все мморпг в мире? Или мне надо поиграть во все мморпг в мире что бы понять что ВОВ это не казуальная параша?

О каком пороге входа ты говорить? Челик выбирает класс, играет пару недель, разбирается в ротации, учит данжи и все. Вот и весь порог входа. Ну конечно если это пиво которое только что пришло из танков, ему надо будет 3 недели что бы что то в голове отложилось.

ВОВ это казуальная параша где тебе все подсвечивается, пишется на экране и озвучивается. Да еще и кастуется все это секунды 3 или 5. Так что да, если у тебя есть глаза, руки и уши то вов это казуальная параша. Не так ли?
ну понятно, примеров не будет, что и ожидалось
  Reply With Quote
Old 26.10.2025, 11:12   #21 
elDen elDen вне форума
Мастер клинка
 
elDen's Avatar

Info
Posts: 19,868
Всего лайков: 3,624
Join Date: 19.07.2006
Медаль "2К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Разбойник
Re: Разработчики MMORPG World of Warcraft рассказали о планах на Midnight

Quote:
Originally Posted by LazySage View Post
Потому что она самая сложная и ответственная. Поэтому люди и боятся играть на хилах а не потому что их кто то там не уважает.
но человек в здравом уме не будет на пустом месте брать на себя ответственность и увеличивать сложность без получения значительных плюшек взамен
если же человек берет повышенную ответственность и сложность просто так - у него уже что-то не так с башкой, а если он получает взамен еще и презрение окружающих - он совсем дурак или извращенец, получающий удовольствие когда его унижают.

Quote:
Originally Posted by ColWTPhilmore View Post
аддоны для освоения нужны.
всегда.
в особенности хилу.
ты можешь отвлечься на хил очередного обосравшегося дд и в это время пропустить начало какой-то механики независимо от того 1й или 101й раз убиваешь боса.
только аддоны помогут не упустить этот момент.

причем если будет вайп из-за того что хил упустил момент механики т.к. пытался спасти дебилов, то потом дебилы будут винить хила в вайпе.

Quote:
Originally Posted by ColWTPhilmore View Post
так ты играешь ради своего фана и челенджа или для того чтобы ублажить каких то даунов и выклянчить у них лайкосик?
тут интересный момент.
в самом начале человек играет ради фана, челенджа и просто попробовать новый для себя класс.
но когда человек уже научился играть - он играет ради признания.
это как в пирамиде маслоу - на верхушке стоит общественное признание.

поэтому когда человек научился играть, особенно когда он умеет играть всеми классами, то начинает уже требовать признания за игру хилом.
не получая этого - либо бросает игру хилом и идет бабуинить за дд, либо бросает игру.
  Reply With Quote
Old 26.10.2025, 11:23   #22 
LazySage LazySage вне форума
Мастер
 
LazySage's Avatar

Info
Posts: 6,221
Всего лайков: 780
Join Date: 24.07.2023
Медаль "500 лайков" GoHa.Ru II Степени
Re: Разработчики MMORPG World of Warcraft рассказали о планах на Midnight

Quote:
Originally Posted by TheAtrial View Post
ну понятно, примеров не будет, что и ожидалось
Ты хочешь игру для сравнения что бы понять что ВОВ казуальная параша? А какой в этом смысл, что бы понять что такое ВОВ его не надо сравнивать в сдругими играми в него надо просто поиграть. Смешной.

Добавлено через 5 минут

Quote:
Originally Posted by elDen View Post
но человек в здравом уме не будет на пустом месте брать на себя ответственность и увеличивать сложность без получения значительных плюшек взамен
если же человек берет повышенную ответственность и сложность просто так - у него уже что-то не так с башкой, а если он получает взамен еще и презрение окружающих - он совсем дурак или извращенец, получающий удовольствие когда его унижают.
Ты так говоришь как будто бы там ответственности столько же сколько и руководить странной.

ВОВка это РПГ, и здесь ты выбираешь роль которая тебе нравится. Или ты выбираешь роль из за уровня ответственности? Глупости какие.

У некоторых ролей ответственности больше у других меньше. Но если тебя кидает в пот и начинают трястись руки от малюсенькой ответственности то надо идтить к психологу.
__________________
Запустить приказ "УТЮГ"

Last edited by LazySage; 26.10.2025 at 11:23. Reason: Добавлено сообщение
  Reply With Quote
Old 26.10.2025, 11:35   #23 
elDen elDen вне форума
Мастер клинка
 
elDen's Avatar

Info
Posts: 19,868
Всего лайков: 3,624
Join Date: 19.07.2006
Медаль "2К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Разбойник
Re: Разработчики MMORPG World of Warcraft рассказали о планах на Midnight

Quote:
Originally Posted by LazySage View Post
Ты так говоришь как будто бы там ответственности столько же сколько и руководить странной.
судя по последним годам, ответственности там нет ваще - это походу граждане несут коллективную ответственность за того кто руководит страной.

Quote:
Originally Posted by LazySage View Post
У некоторых ролей ответственности больше у других меньше.
у танка и хила она есть, у дд - нет.
поэтому большинство и играет за дд.

Quote:
Originally Posted by LazySage View Post
Но если тебя кидает в пот и начинают трястись руки от малюсенькой ответственности то надо идтить к психологу.
надо просто магний пить.
  Reply With Quote
Old 26.10.2025, 15:44   #24 
ColWTPhilmore ColWTPhilmore вне форума
Гигант мысли
 
ColWTPhilmore's Avatar

Info
Posts: 388
Всего лайков: 56
Join Date: 13.09.2017
Re: Разработчики MMORPG World of Warcraft рассказали о планах на Midnight

Quote:
Originally Posted by elDen View Post
тут интересный момент.
в самом начале человек играет ради фана, челенджа и просто попробовать новый для себя класс.
но когда человек уже научился играть - он играет ради признания.
это как в пирамиде маслоу - на верхушке стоит общественное признание.

поэтому когда человек научился играть, особенно когда он умеет играть всеми классами, то начинает уже требовать признания за игру хилом.
не получая этого - либо бросает игру хилом и идет бабуинить за дд, либо бросает игру.
Скорее выглядит так будто чсв уе6ан спецом сел на хила потому что их мало и значит все будут его везде брать и дрoчить на него как на священную корову просто за сам факт. А оказалось что там тоже надо что то делать иначе тебя лошат, чел разочарован и дропает игру.

Для фана и челенджа попробуй за дд общественного признания добиться, вот там рили очень сложно выделиться из толпы и зарекомендовать себя не однокнопочным бабуином а тем кто тащит катку из говна
  Reply With Quote
Old 26.10.2025, 16:49   #25 
elDen elDen вне форума
Мастер клинка
 
elDen's Avatar

Info
Posts: 19,868
Всего лайков: 3,624
Join Date: 19.07.2006
Медаль "2К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Разбойник
Re: Разработчики MMORPG World of Warcraft рассказали о планах на Midnight

Quote:
Originally Posted by ColWTPhilmore View Post
Скорее выглядит так будто чсв уе6ан спецом сел на хила потому что их мало и значит все будут его везде брать и дрoчить на него как на священную корову просто за сам факт. А оказалось что там тоже надо что то делать иначе тебя лошат, чел разочарован и дропает игру.

Для фана и челенджа попробуй за дд общественного признания добиться, вот там рили очень сложно выделиться из толпы и зарекомендовать себя не однокнопочным бабуином а тем кто тащит катку из говна
ты прям классический невежественный дд
я не видел ни одного из вашего рода, кто умел играть в игру(не только вов, а вообще любую где есть танк-хил-дд).
от этого у вас и впечатление что за дд играть сложно - вы не умеете даже за дд играть.
  Reply With Quote
Reply

Tags
blizzard, mmorpg, world of warcraft

Go Back   GoHa.Ru > Форумы > ММО Игры > World of Warcraft > Новости WoW
Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off


Advertising - Rules - Calendar - Contact Us - Archive - Privacy Statement - Terms of Service - Top
© GoHa.Ru 2003-2026