|
|
#26 | |
|
Guest
|
Re: "Никто нас не закроет": владельцы пиратки Turtle WoW показали геймплей 2.0 Unreal Azeroth
Ну и освещение с тенями естественно. Был же ролик до этого, там показано больше, а именно: - переделанное освещение - лучшая производительность для современных систем (многоядерность) - мобильный клиент - поддержка всех модов для 1.12 - более удобный инструментарий для создания дополнений - старые читы и боты на новом клиенте не смогут запускаться |
|
|
|
|
#32 | ||
|
Мастер
|
Re: "Никто нас не закроет": владельцы пиратки Turtle WoW показали геймплей 2.0 Unreal Azeroth
Добавлено через 27 минут вот как практика показала вообще никак не мешает. Вон питеки со своим ждалкером постоянно и на вк и рутуб кидали страйки и прочий мусор (хотя они не то что ушли, они как бы из враждебного государства), и наши бесприкословно выполняли.
__________________
Quote:
Last edited by suicid; 29.09.2025 at 06:36. Reason: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
#33 | ||
|
Предводитель
|
Re: "Никто нас не закроет": владельцы пиратки Turtle WoW показали геймплей 2.0 Unreal Azeroth
Quote:
|
||
|
|
|
#36 | |
|
Мастер клинка
|
Re: "Никто нас не закроет": владельцы пиратки Turtle WoW показали геймплей 2.0 Unreal Azeroth
а зачем - чтобы было с чем работать. ![]() они буквально перенесли самую технически отсталую игру на рынке на самых технологичный движок и оно работает. и теперь они могут улучшать это дело. |
|
|
|
|
#37 | |
|
Мастер
|
Re: "Никто нас не закроет": владельцы пиратки Turtle WoW показали геймплей 2.0 Unreal Azeroth
Добавлено через 24 секунды раскажи ка во что ты играешь?
__________________
У меня уже готов
Для тебя букет котов, Очень свежие коты! Они не вянут, как цветы. Я несу букет котов, Дай скорее вазу. Очень свежие коты - Это видно сразу! Last edited by FinalRelease; 29.09.2025 at 11:27. Reason: Добавлено сообщение |
|
|
|
|
#38 | |
|
Старожил
|
Re: "Никто нас не закроет": владельцы пиратки Turtle WoW показали геймплей 2.0 Unreal Azeroth
в квасик вов играют ретроградные или ностальгирующие по "раньше было лучше" скуфы которых много, т.к. в нулевых, собственно, в вов играла огромная куча народа, и которые не вывозят динамику современного мира (и игр в том числе) и заходят по 10му кругу делать брейнафк квесты на лутание 10 кабаньих жоп. А, ну и стримерки на зарплатке или хайпе от открытия очередного серва4ка(как и в лк на псирусе, в принципе), вместе с компашкой ведомых и легковнушаемых зрителей |
|
|
|
|
#39 | ||
|
Guest
|
Re: "Никто нас не закроет": владельцы пиратки Turtle WoW показали геймплей 2.0 Unreal Azeroth
Добавлено через 37 секунд Quote:
Добавлено через 55 секунд Лучше. В актуале освещение дно Last edited by Elrender; 29.09.2025 at 13:04. Reason: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
#41 | |
|
|
Re: "Никто нас не закроет": владельцы пиратки Turtle WoW показали геймплей 2.0 Unreal Azeroth
судя по видео от уе5 там одно название, графон если и получше стал то уровня уе3.5 максимум
Добавлено через 2 минуты
__________________
Last edited by pakos; 29.09.2025 at 13:52. Reason: Добавлено сообщение |
|
|
|
|
#42 | |
|
Старожил
|
Re: "Никто нас не закроет": владельцы пиратки Turtle WoW показали геймплей 2.0 Unreal Azeroth
у тебя есть литералли та же самая игра, но современнее вообще во всех аспектах объективного и технического плана и может быть хуже только в субъективных в двух - это эфемерная "атмосфера" (читай, ретроградность и ностальгия) и "интересный сюжет", который может быть интересным, если ты 1-2 раза его читаешь изучаешь, а не по 10 раз стартуешь на очередном перезапуске или очередной фришке, быстро набирая все квесты, скипая их текст и в припрыжку мчась гонять кабанов и кобольдов, держа сиську пива в одной руке.
т.е. по твоему раньше было лучше, когда у тебя было полтора полигона на модельке, не было озвучек, нормальных текстур, анимаций, перевода, боевка была абсолютно всратой, когда у тебя анимация и "эффект выстрела" у лучника, например, проходили вообще через пень колоду, механики полетов вообще по-моему отсутствует как таковая, боссы это просто брейнафк манекены для битья с полутора механиками, ветка талантов строилась в 99% по принципу "лутани Х% к чему то", в то время, как в актуале у каждого класса две героические ветки, которые перелопачивают твой геймплей, плюс в рамках обычных талантов бывают по несколько видов билдов и куча гибких талантов, при этом рас больше, классов больше, вариаций трансмога/маунтов больше, интересных систем и ивентов больше (как вот пландершторм, например). Ну понятно, кор аудитория квасики детектед. Ты, наверное, и за пузатым белым монитором поди сидишь там с шариковой мышкой и раздаешь мобильный интернет с ограниченным трафиком для пущей аутентичности?))0 по поводу лучше мморпг - я выше уже писал, это ворлд оф варкрафт, только актуал. я не знаю, что это, но меня не гложет ностальгия по вов квасик и поэтому когда я захожу туда, пикаю милишника или ханта и вижу корявые анимации и одну кнопку с кулдауном в вечность - я дропаю и иду играть в финалку, где все такая же ублюдская боевка, такой же унылый кулдаун и такая же одна кнопка, только персонажи выглядят намного приятнее. а если мне хочется поиграть именно в варсрафт - то я выбираю актуал, очевидно |
|
|
|
|
#43 | ||
|
|
Re: "Никто нас не закроет": владельцы пиратки Turtle WoW показали геймплей 2.0 Unreal Azeroth
Quote:
__________________
|
||
|
|
|
#45 | |
|
Мастер клинка
|
Re: "Никто нас не закроет": владельцы пиратки Turtle WoW показали геймплей 2.0 Unreal Azeroth
игра буквально топ1 дно из всех игр что сейчас вообще кто-то играет. в ней нет ничего, даже бампинга - эта игра была уже устаревшей в момент своего выхода в 2004м году, что уж говорить про 2025й год, когда в ней мало что изменилось с 2004го. и при этом считают вов лучше графически финалки, в которой просто космос в сравнении с вов, где парралакс даже в мелочах, которые незаметны и можно было бы обойтись в мморпг. вам реально нужно к врачу - это реально клиника. воверу простительно хейтить финалку за отсутствие м+, который превращает игру во вторую работу, или за наличие сюжета, который не дает сразу приступить к работе и требует читать текст. а по всему остальному - вов дно. и это я говорю как человек задротивший вов 15+ лет. проснись самурай, твой 2009й год уже прошел, вов уже давно не лидер рынка. это старая игра для кучки настальгирующих скуфов. |
|
|
|
|
#47 | |
|
Мастер
|
Re: "Никто нас не закроет": владельцы пиратки Turtle WoW показали геймплей 2.0 Unreal Azeroth
Добавлено через 2 минуты я всегда стараюсь себя убедить что зумеры не такие уже и дегроды как их описывают в соц сетях. И что все новые поколения одинаковы и так далее....но вот такие вот клоуны, каждый раз заставляют сомневаться. Может рили зумеры какие то отсталые родились.Типа отложенное влияние какие то событий, типа чернобыля и фокусими, или что то типа того.... Добавлено через 1 минуту ладно, все понятно.Можешь не отвечать
__________________
У меня уже готов
Для тебя букет котов, Очень свежие коты! Они не вянут, как цветы. Я несу букет котов, Дай скорее вазу. Очень свежие коты - Это видно сразу! Last edited by FinalRelease; 29.09.2025 at 15:38. Reason: Добавлено сообщение |
|
|
|
|
#48 | ||
|
Мастер клинка
|
Re: "Никто нас не закроет": владельцы пиратки Turtle WoW показали геймплей 2.0 Unreal Azeroth
![]() Quote:
![]() у тебя рега на гохе на 3 года позже моей
|
||
|
|
|
#49 | |
|
Мастер
|
Re: "Никто нас не закроет": владельцы пиратки Turtle WoW показали геймплей 2.0 Unreal Azeroth
Вов конечно уже не тот, все очень плохо.
Но на ммо рынке щас такое затишье, а вов за годы все таки набрался хороших идей.Вов все равно лидер нишы мморпг парк развлечений. И я так уверен просто потому что даже рядом никого нет. Нету конкуренции что бы выбирать или или. Есть вов и есть всякая вторичная параша. Это плохо для нас, как для игроков.
__________________
У меня уже готов
Для тебя букет котов, Очень свежие коты! Они не вянут, как цветы. Я несу букет котов, Дай скорее вазу. Очень свежие коты - Это видно сразу! |
|
|
|
|
#50 | ||
|
Мастер клинка
|
Re: "Никто нас не закроет": владельцы пиратки Turtle WoW показали геймплей 2.0 Unreal Azeroth
Quote:
![]() и я уж не говорю что остальные мморпг на рынке как правило не являются парками развлечений как вов и фф14, но в своей нише они как правило несравнимо лучше этих двух. причем нужно еще отметить, что сам вов уже давным давно лишился духа мморпг и стал просто сессионкой. поэтому и аудитория у него на 90%+ упала - игрокам нафиг не сдалась сессионка косящая под мморпг, когда у них вагон сессионок в тыщу раз лучше вов абсолютно во всем. даже фф14 намного больше ммррпг, чем вов - там вагон рпг составляющей и большая прослойка игроков которая именно играет в игру ради общения, а не как в вов - все приходят как на вторую работу и др0чат м+ и рейды. и все эти парки развлечений сильно потеряли в ммо составляющей - нету больше массовости. так можно дойти и до того, что геншин будет называться ммо. в то время как реальные ммо - ну это хотя бы несколько сотен игроков в одном месте. и для нас игроков - это все равно, т.к. мы выбираем лучшее. мы бросили вов, т.к. он стал парашей. и для нас плохо то, что эту парашу пытаются минимально поддерживать и играют на ностальгии со всякими классиками вместо того чтобы сделать новый вов, который бы снова стал лидером рынка или хотя бы попытался. |
||
|
![]() |
| Tags |
| activision blizzard, mmorpg, world of warcraft |
|
||||||
|
|