|
|
#27 | |
|
Кусачее привидение
|
Re: Интервью с Ионом Хаззикостасом о Burning Crusade: Classic
Вов то точно на днище, а топовых ммо нет так как жанр в говне в целом и уже много лет, просто вов решил занырнуть не так давно, мало кто ожидал, что он занырнет на уровне ШЛа прямо с пробитием дна и выходом с обратной стороны.
Добавлено через 2 минуты Очень неудобно играть в игры 2007го без удобств и подгонок, с темами а ля летать куда то чтобы зелья сварить, на коня долго садиться и прочим подобным. Это месяц можно потерпеть, потом это доканывает, вот столько БК и проживет. Даже на популярное старье не ммошное, на котором никто не зарабатывает фактически, и то сделаны моды которые подобное правят, но есть отдельные аутисты которые считают что кривота старых лет это дух классики.
__________________
Last edited by Skuchniy; 31.05.2021 at 19:31. Reason: Добавлено сообщение |
|
|
|
|
#28 | ||
|
Предводитель
|
Re: Интервью с Ионом Хаззикостасом о Burning Crusade: Classic
Quote:
![]() например игра без questie и с ним - это как две разные игры вообще. и это я еще задр вова и знаю многие квесты, цепочки и т.д. где все инсты, города, перелеты. а кто впервые играет, для них просто пысец исследование. ванилла вообще намного приятнее шадоулендса играется и из-за отсутствия постоянного ощущения "ограничения" тебя, чтоб ты подписочку платил. просто адске напрягают всякие кд, постепенное открывание контента, обновление локалок и т.д. уж лучше месяц качаться, исследовать мир пешочком, чем такое но поиск групп в чате - полнейший долпоепизм
|
||
|
|
|
#32 | |
|
Кусачее привидение
|
Re: Интервью с Ионом Хаззикостасом о Burning Crusade: Classic
Довольно странно не различать необходимость кормить пета и варку зелий в жопе в какой то.
Топовая игра на 1 месяц это не считается в ммо. в ммо считается от полу года. Вов начал всем в интернете надоедать, когда разработчики начали делать говно, но это конечно надо считать массовым совпадением) В пве игре. А что такое на капе пве в БК. Это унылый дроч репы похожий на актуальный дроч(человек может удалить только потому что ощутит похожесть с ШЛ), абсолютно упоротые героики, где пара мобов могут ваншотнуть танка и любая ошибка вайп и забег длительный во всех смыслах, и драмы за физ триньку в логове. Достаточно куцо и не очень перспективно. Посидеть на красивых локациях БК конечно прикольно, но это не на долго, на капе ждет довольно неприятный дроч и достаточно куцый рейдинг.
__________________
|
|
|
|
|
#33 | |
|
Знаток
|
Re: Интервью с Ионом Хаззикостасом о Burning Crusade: Classic
Добавлено через 2 минуты Поэтому я никогда не понимал стонов по БК. По ванилле да. Да тот же ВоТЛК на порядок интересней и к слову последний аддон, который можно еще называть в целом классическим ВоВ. Last edited by 2Int2; 01.06.2021 at 13:01. Reason: Добавлено сообщение |
|
|
|
|
#35 | |
|
Мастер клинка
|
Re: Интервью с Ионом Хаззикостасом о Burning Crusade: Classic
как раз таки только в пве рпг игре и может быть нормальное пвп.
чисто пвп игрой могут быть только шутеры и моба. ![]() нету бесконечного дроча артефакт павера, а в бк четкие границы фарма. а вот хрень в актуале когда ты собираешь пол данжа и аоешишь - вот это упоротое говно. и еще эти данжи не надо фармить 100500 раз как ключи, поэтому у людей остается тьма времени на другие занятия. однако ты забыл что в этих локациях были пвп объекты, за которые даже сражались! |
|
|
|
|
#38 | |
|
Мастер клинка
|
Re: Интервью с Ионом Хаззикостасом о Burning Crusade: Classic
не важно какой процент игроков - главное качество.
и вообще малый процент игроков - это по-моему считали исключительно игроков, игравших на арене и выше какого-то рейтинга. но весь фан то на бг, а в бк\лк было полно времени на то, чтобы поиграть на бг и уверен 30%+ игроков заходили периодически побегать на бг. как и в каждом аддоне вов. но обычно там около месяца дейликов чтобы прокачать репу, по-моему не так уж и много. особенно учитывая что прокачаться с 1 до 70 займет тоже месяц. че? но есть же дренор, где те же локации, только намного лучше
|
|
|
|
|
#41 | |
|
Гладиатор
|
Re: Интервью с Ионом Хаззикостасом о Burning Crusade: Classic
+ зачем-то добавили змейталак и рокделар, где сейчас 3 калеки играют, нельзя чтоли было сделать зеркальный пламегор, на который бы перекидывало игроков с оригинального реалма, в случае его переполнения, но это бы считалось все одним сервером, в случае если в локации недостаточно игроков то там бегали бы игроки с 2 пламегоров |
|
|
|
|
#42 | |
|
Предводитель
|
Re: Интервью с Ионом Хаззикостасом о Burning Crusade: Classic
они че-то шарили, как делать игры, когда были молодыми и сами там во всякие эверквесты играли. ща они только дерьмо способны делать
Last edited by Yukkuri; 01.06.2021 at 17:44.
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
|
|
|
|
|
#43 | |
|
Знаток
|
Re: Интервью с Ионом Хаззикостасом о Burning Crusade: Classic
Ну во первых сам нордскол и продолжение истории Артаса. По контенту не только перезапуск накса. В личе появились героик моды в рейдах. При чем я имею в виду именно тот их вариант, который был до Ульдуара включительно. Это когда не рубильником включаешь героик рейд, а каким либо действием в самом рейде на эвенте. Очень мне этот момент нравился. ПвП, ОЛО и т.д. БК как то скучней был. Правда после ульдуара с появлением ИК ВоВ пошел не туда. Вот совершенно не туда.
|
|
|
|
|
#46 | |
|
Кусачее привидение
|
Re: Интервью с Ионом Хаззикостасом о Burning Crusade: Classic
Только это и важно, когда Близзард начала выпиливать казуальство и вводить дроч для хардкорщиков результат - труп на сегодняшний день.
И это не совпадение, игру надо делать под основную массу аудитории, а аудитория вова это люди 30-40 лет, которые хотят отдохнуть после рабочего дня а не взять 20й ключ в тайм. Есть сложность, а есть Машина Гаррисона, это разные вещи. Различие в том что в 1 случае сложность для интереса, в другом чтобы штырь себе в жопу вставить потому без него недостаточно сложно, и это называют Машина Гаррисона. Или в моддерской среде это давно имеет собственное название, правда более широкое по смыслу, васянство. А что ты ожидал от подобного мне человека, что по принципу из говна это не самое вонючее, я скажу что оно живое? Это такое же говно. К тому же еще не вечер. Недавно этот журналист озвучил очевидное: многие люди в Близзард которые шли в компанию не только за заработком но и за творчеством, когда видят что их игры находятся в говне из за недостатка сил и средств и полного не желания руководства ими заниматься, у них бомбит и они ливают. Добавлено через 5 минут Героиков нету упоротых) А так Лич начальный в целом похож на БК. Мне кажется просто они и не парились над новизной, тогда еще был задел делать 1но и то же, а основной упор был на завершить историю. К тому же в Личе по моему символы появились, неплохая новинка.
__________________
Last edited by Skuchniy; 01.06.2021 at 17:01. Reason: Добавлено сообщение |
|
|
|
|
#47 | ||||
|
Мастер клинка
|
Re: Интервью с Ионом Хаззикостасом о Burning Crusade: Classic
Quote:
если бы близы не ввели ключи - вов был бы уже труп. но благодаря ключам вов держится на плаву и имеет какую-никакую аудиторию, а во время всяких mdi захватывает топ твича. Quote:
в м+ такое тоже бывает, но редко и виной тому хреновый баланс классов. в этом же вся романтика похода в данж. в м+ обычно все заходы - это просто гонка дпс, ощущение не как от данжа, а как помещение с манекенами для дпс. а в старые данжи идешь и должен хотя бы голову включать. про драмы с лутом - так это везде так, в любой игре. чем ценнее лут и токсичнее коллектив - тем больше драм. Quote:
да и размер локации не так важен как насыщенность. вот в ла2 были огромные локации, но пустые и кое-где пачки мобов стояли, но это не делает локации ла2 хорошими - наоборот там локации говно. и сравнивать нужно не предполагая как тогда это смотрелось - ты же сейчас будешь играть(если конечно решишься), а значит твои ощущения будут на основе того что ты видел за многие годы и никогда ты сможешь взглянуть на эти локации как в 2007 году и почувствовать то же самое. |
||||
|
|
|
#48 | |
|
Кусачее привидение
|
Re: Интервью с Ионом Хаззикостасом о Burning Crusade: Classic
Это в каком мире, как он называется?) Смесь стокгольмского синдрома с шизой чтоле. Типа ввели ключи вов труп, а не ввели был бы вобще труп. а ничего что до ключей у него в принципе глобальных проблем не наблюдалось.
Чем интересно? Походов, а не похода, ключи ходят сотнями и тысячами раз. Это важно так как требования к единичным заходам контенту и к многократным разные. Плюс с патчем будет введена система уже официальная, по которой тебя будут отсеивать если этих тысяч походов нет. Сядь на маунта и пролети поперек) Я не буду. Игра в ммо это от полу года, БК жить 1-2 месяца.
__________________
|
|
|
|
|
#50 | |
|
Мастер клинка
|
Re: Интервью с Ионом Хаззикостасом о Burning Crusade: Classic
а на деле вов был почти трупом в дреноре, но именно ключи оживили игру в бфа. тем что тебе нужно чуть-чуть голову включать. м+ проходятся на автомате и это уже не так интересно. ![]() в этом и их скучность, т.к. проносишь на автомате сотни ключей и эмоций нет. встроенная система рио - это норма и отличное решение чтобы отсеивать нубов и бичей от нормальных игроков. по сути это как в том же пвп арена рейтинг. пролечу зангар быстрее, чем любую другую локу в игре ![]() если ванилла жила столько времени без контента, то бк с кроссрилм бг и аренами проживет куда больше. не удивлюсь если у него вообще не будет резкого спада как в ванилле и онлайн плавно уполовинится за год. |
|
|