Для входа на форум нажмите здесь

Go Back   GoHa.Ru > Форумы > ММО Игры > World of Warcraft > Новости WoW

Reply
 
Thread Tools
Old 24.12.2020, 23:18   Kloe_renamed_1361449_30092025 - куратор темы     #1 
Kloe_renamed_1361449_30092025 Kloe_renamed_1361449_30092025 вне форума
Предводитель
 
Kloe_renamed_1361449_30092025's Avatar

Info
Posts: 10,801
Всего лайков: 2,100
Join Date: 10.01.2018
Медаль "2К лайков"
World of Warcraft - Гильдия “Complexity Limit” первой зачистила эпохальный “Замок Нафрия”

Вторым стал состав из “Echo”


Начавшаяся 16 декабря гонка между сильнейшими гильдиями MMORPG World of Warcraft, целью которой являлось прохождение “Замка Нафрия”, первого рейда недавно вышедшего дополнения “Shadowlands”, на эпохальном уровне сложности, официально завершилась.

Победа в данном марафоне досталась составу из “Complexity Limit” с американского сервера “Illidan”, сумевшему вперед своих конкурентов одолеть “мифического” Сира Денатрия. Правда, при этом на полное освоение активности им потребовалось около 276,740,000 золота, равного при пересчете в жетоны $46,123, и порядка полутора сотен попыток, чтобы убить самого владыку Ревендрета.

Следом с правителем вентиров справилась и команда “Echo”, обосновавшаяся на EU-реалме “Tarren Mill”, став второй, кому удалось разобраться с этой нелегкой задачей в общем и первой среди европейских игровых миров.






Last edited by Kloe_renamed_1361449_30092025; 24.12.2020 at 23:53.
  Reply With Quote
Old 25.12.2020, 00:11   #2 
Ashenveil Ashenveil вне форума
Предводитель
 
Ashenveil's Avatar

Info
Posts: 15,906
Всего лайков: 1,642
Join Date: 01.08.2016
Game: Age of Empires 2
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Лучник
Re: World of Warcraft - Гильдия “Complexity Limit” первой зачистила эпохальный “Замок Нафрия”

Надо посчитать, что больше - преимущество США над Европой или период между ФК и постом на гохе .

Преимущество было 16 часов же?
  Reply With Quote
Old 25.12.2020, 01:58   #3 
Hards Hards вне форума
Бандерлог
 
Hards's Avatar

Info
Posts: 1,531
Всего лайков: 23
Join Date: 10.04.2008
Game: EvE-Online
Guild: GoonSwarm
Космос Знатоку игры Albion Online
Issue reason: За участие в конкурсе по игре Albion Online
Re: World of Warcraft - Гильдия “Complexity Limit” первой зачистила эпохальный “Замок Нафрия”

Более честная гонка могла быть если только все начинали бы в одно время
__________________
  Reply With Quote
Old 25.12.2020, 02:05   #4 
Salber_renamed_638205_23062025 Salber_renamed_638205_23062025 вне форума
Маньяк
 
Salber_renamed_638205_23062025's Avatar

Info
Posts: 553
Всего лайков: 37
Join Date: 11.11.2008
Джентльмен
Re: World of Warcraft - Гильдия “Complexity Limit” первой зачистила эпохальный “Замок Нафрия”

Quote:
Originally Posted by Hards View Post
Более честная гонка могла быть если только все начинали бы в одно время
Во-во
__________________
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
  Reply With Quote
Old 25.12.2020, 06:20   #5 
THUGan THUGan вне форума
Предводитель
 
THUGan's Avatar

Info
Всего лайков: 918
Веселый дембель GoHa.Ru - 10 лет
Re: World of Warcraft - Гильдия “Complexity Limit” первой зачистила эпохальный “Замок Нафрия”

Норм норм, недельку продержался рейд.

Хотя сейчас смотришь стрим, у рейдеров в ВоВ аддонов как приборов в космическом коробле , всё пещит свистит, куда когда бежать и ком с кем стоять.

Интересно , без аддонов насколько всё сложнее было бы.
__________________
Quote:
Originally Posted by Unter View Post
А кто хочет спровоцироваться найдет способ это сделать глядя на пустой табурет в своей комнате.
https://minjust.gov.ru/ru/extremist-materials/ - всего лишь 5000 пунктов которые огородят вас от штрафа. Изучайте.
  Reply With Quote
Old 25.12.2020, 09:30   #6 
Nexrom Nexrom вне форума
Мастер
 
Nexrom's Avatar

Info
Posts: 6,546
Всего лайков: 1,001
Join Date: 24.05.2013
Game: PSstore
Re: World of Warcraft - Гильдия “Complexity Limit” первой зачистила эпохальный “Замок Нафрия”

Без аддонов они бы до рейда не добежали без приборов
__________________
2 пользователя оценили это сообщение: Показать
  Reply With Quote
Old 25.12.2020, 09:36   #7 
Theory III Theory III вне форума
Ведущий Эксперт
 
Theory III's Avatar

Info
Всего лайков: 4,399
Веселый дембель Медаль "2К лайков"
Re: World of Warcraft - Гильдия “Complexity Limit” первой зачистила эпохальный “Замок Нафрия”

Ну это ж свои ЮСовские, они любят своим подачки раздавать в виде преимущества. Без аддонов они бы сейчас сидели на 5-6 боссе. Было бы еще интересней если бы они не тестировали босов по 5-6 месяцев на альфе/бете, так же и с ключами. Они уже начиная гонку знают абсолютно все механики кроме ласта и то ласт это чаще всего 1 секретная фаза, а так же знают на 90% какие классы нужны - это же шоу, никакого ПвЕ компететива тут нет. А ключники так вообще живут обычно на бете по 6-8 часов в день, потом идут на МДИ. Пока ты учишься, эти люди уже все давно освоили.
__________________
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
  Reply With Quote
Old 25.12.2020, 11:09   #8 
Brunbjorn Brunbjorn вне форума
Ярл
 
Brunbjorn's Avatar

Info
Posts: 1,909
Всего лайков: 228
Join Date: 14.11.2011
Game: Множество игр
Nick: MadGass
Зомби мутанта GoHa.Ru II Степени
Re: World of Warcraft - Гильдия “Complexity Limit” первой зачистила эпохальный “Замок Нафрия”

Quote:
Originally Posted by THUGan View Post
Норм норм, недельку продержался рейд.

Хотя сейчас смотришь стрим, у рейдеров в ВоВ аддонов как приборов в космическом коробле , всё пещит свистит, куда когда бежать и ком с кем стоять.

Интересно , без аддонов насколько всё сложнее было бы.


читал где то инфу, что рейды уже разрабатываются под наличие аддонов
__________________

Победа в игре - это всего лишь иллюзия... но удовольствие и радость от процесса реальны.
  Reply With Quote
Old 25.12.2020, 12:03   #9 
Grin2k_renamed_1117783_04042026 Grin2k_renamed_1117783_04042026 вне форума
Маньяк

Info
Posts: 537
Всего лайков: 33
Join Date: 18.03.2014
Re: World of Warcraft - Гильдия “Complexity Limit” первой зачистила эпохальный “Замок Нафрия”

Гонки нет оффицальной, ее придумали игроки, так что всем пофиг какое там преимущество или аддоны.
  Reply With Quote
Old 25.12.2020, 12:24   #10 
xxxHOliC xxxHOliC вне форума
Предводитель
 
xxxHOliC's Avatar

Info
Posts: 20,238
Всего лайков: 1,055
Join Date: 20.08.2011
Медаль "1К лайков" Чемпион
Issue reason: - 3 место в творческом конкурсе "Приключения в мире World Of Warcraft"
- Победитель конкурса по Skyforge Космос
Re: World of Warcraft - Гильдия “Complexity Limit” первой зачистила эпохальный “Замок Нафрия”

Quote:
Originally Posted by THUGan View Post
Хотя сейчас смотришь стрим, у рейдеров в ВоВ аддонов как приборов в космическом коробле , всё пещит свистит, куда когда бежать и ком с кем стоять.
Сейчас этих аддонов куда меньше.
Quote:
Originally Posted by Theory III View Post
Ну это ж свои ЮСовские, они любят своим подачки раздавать в виде преимущества.
О каких приемуществах идет речь? "гонка" - исключительно дело на свободных началах.
Quote:
Originally Posted by Theory III View Post
Было бы еще интересней если бы они не тестировали босов по 5-6 месяцев на альфе/бете
Никто не тестировал боссов по 5-6 месяцев. Тестирование каждого босса в бете - это строго по расписанию 1-2 часа.
__________________
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
  Reply With Quote
Old 25.12.2020, 13:56   #11 
PhantomButthurt PhantomButthurt вне форума
Старожил

Info
Posts: 1,988
Всего лайков: 38
Join Date: 18.11.2015
Game: Форум
Server: GoHa, Noob-Club
Guild: Фанбои WoW
Re: World of Warcraft - Гильдия “Complexity Limit” первой зачистила эпохальный “Замок Нафрия”

Quote:
Originally Posted by Theory III View Post
Было бы еще интересней если бы они не тестировали босов по 5-6 месяцев на альфе/бете
Сразу видно, разобрался в вопросе человек.
__________________
Quote:
Originally Posted by Sulf View Post
Вообще человечество, с изобретения колеса подготавливалось к рейдам в ВоВе!!!
  Reply With Quote
Old 25.12.2020, 15:20   #12 
xxxHOliC xxxHOliC вне форума
Предводитель
 
xxxHOliC's Avatar

Info
Posts: 20,238
Всего лайков: 1,055
Join Date: 20.08.2011
Медаль "1К лайков" Чемпион
Issue reason: - 3 место в творческом конкурсе "Приключения в мире World Of Warcraft"
- Победитель конкурса по Skyforge Космос
Re: World of Warcraft - Гильдия “Complexity Limit” первой зачистила эпохальный “Замок Нафрия”

__________________
2 пользователя оценили это сообщение: Показать
  Reply With Quote
Old 25.12.2020, 16:51   #13 
ConnectingPeople ConnectingPeople вне форума
Гуру

Info
Posts: 4,908
Всего лайков: 248
Join Date: 11.05.2008
Re: World of Warcraft - Гильдия “Complexity Limit” первой зачистила эпохальный “Замок Нафрия”

Quote:
Originally Posted by THUGan View Post
Норм норм, недельку продержался рейд.

Хотя сейчас смотришь стрим, у рейдеров в ВоВ аддонов как приборов в космическом коробле , всё пещит свистит, куда когда бежать и ком с кем стоять.

Интересно , без аддонов насколько всё сложнее было бы.

жаль что близы ни в ПВЕ ни в ПВП не вводят единый интерфейс для каждого из этих режимов игры. все таки адоны должны рассматриваться в казуальном аспекте. когда люди пришли отдыхать. если ты заходишь в Мифик+ или Эпохальный то уже без адонов...

а то значит в SC2 нельзя широкоформатных мониторов мол больше увидите а тут все можно.. значит ВОВ не соревновательная игра и все эти гонки просто мышинная суета.
__________________
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
  Reply With Quote
Old 25.12.2020, 17:39   #14 
Dopebat2 Dopebat2 вне форума
Позитивный читатель
 
Dopebat2's Avatar

Info
Posts: 7,607
Всего лайков: 943
Re: World of Warcraft - Гильдия “Complexity Limit” первой зачистила эпохальный “Замок Нафрия”

А что, записи нет прохождения? Зачем-то рекламный ролик рейда в новости
  Reply With Quote
Old 26.12.2020, 05:19   #15 
THUGan THUGan вне форума
Предводитель
 
THUGan's Avatar

Info
Всего лайков: 918
Веселый дембель GoHa.Ru - 10 лет
Re: World of Warcraft - Гильдия “Complexity Limit” первой зачистила эпохальный “Замок Нафрия”

Quote:
Originally Posted by xxxHOliC View Post
Сейчас этих аддонов куда меньше.
А там был скандал в 2017 вроде, крч в данжах теперь нельзя менять неймплейты союзников. Там типо такие адон уже начали клепать, что мифики превращались в изики

Добавлено через 35 секунд

Quote:
Originally Posted by ConnectingPeople View Post
жаль что близы ни в ПВЕ ни в ПВП не вводят единый интерфейс для каждого из этих режимов игры. все таки адоны должны рассматриваться в казуальном аспекте. когда люди пришли отдыхать. если ты заходишь в Мифик+ или Эпохальный то уже без адонов...

а то значит в SC2 нельзя широкоформатных мониторов мол больше увидите а тут все можно.. значит ВОВ не соревновательная игра и все эти гонки просто мышинная суета.
Кст да, было бы жёстко но правильно.
__________________
Quote:
Originally Posted by Unter View Post
А кто хочет спровоцироваться найдет способ это сделать глядя на пустой табурет в своей комнате.
https://minjust.gov.ru/ru/extremist-materials/ - всего лишь 5000 пунктов которые огородят вас от штрафа. Изучайте.

Last edited by THUGan; 26.12.2020 at 05:19. Reason: Добавлено сообщение
  Reply With Quote
Old 26.12.2020, 05:22   #16 
necrus necrus вне форума
Некромант

Info
Posts: 2,289
Всего лайков: 498
Join Date: 30.09.2010
Зомби мутанта
Re: World of Warcraft - Гильдия “Complexity Limit” первой зачистила эпохальный “Замок Нафрия”

__________________
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
  Reply With Quote
Old 26.12.2020, 07:27   #17 
xxxHOliC xxxHOliC вне форума
Предводитель
 
xxxHOliC's Avatar

Info
Posts: 20,238
Всего лайков: 1,055
Join Date: 20.08.2011
Медаль "1К лайков" Чемпион
Issue reason: - 3 место в творческом конкурсе "Приключения в мире World Of Warcraft"
- Победитель конкурса по Skyforge Космос
Re: World of Warcraft - Гильдия “Complexity Limit” первой зачистила эпохальный “Замок Нафрия”

Quote:
Originally Posted by ConnectingPeople View Post
значит ВОВ не соревновательная игра и все эти гонки просто мышинная суета.
Ещё один. Гонка прогресса не является официальным соревнованием. Во-вторых аддоны для казуальной игры не нужны. В-третьих аддоны - не играют в игру за игрока.

Сложность пройти рейд не в том, что бы выбежать откуда-то, а в том что бы выполнять своё предназначение и контролировать обстановку во-круг. И ни один аддон в рейдах с этим не поможет. Раньше, во времена Дренора, да, были радары, но их запретили и теперь в рейдах они не работают, запрещали и уловки с неймплейтами в легионе.

Близы внимательно следят за применяемыми аддонами и тем, как они влияют на сложность прохождения и реагируют в слеучае избыточного приемущества. Потому, если кто-то считает, что аддоны что-то там решают - тот глубоко заблуждается.

Добавлено через 7 минут

Quote:
Originally Posted by THUGan View Post
Там типо такие адон уже начали клепать, что мифики превращались в изики
Они не превращались в "изики", аддон просто позволял околоиделаьно позиционироваться при контрдействии одной конкретной механики на ГулДане. И даже с этим Экзорсусы убили ГулДана на 248й попытке. Прям "изик мифик"

Last edited by xxxHOliC; 26.12.2020 at 07:27. Reason: Добавлено сообщение
  Reply With Quote
Old 26.12.2020, 13:13   #18 
Maslojopiy Maslojopiy вне форума
Гуру
 
Maslojopiy's Avatar

Info
Posts: 3,036
Всего лайков: 483
Join Date: 01.11.2017
GoHa.Ru I Степени
Re: World of Warcraft - Гильдия “Complexity Limit” первой зачистила эпохальный “Замок Нафрия”

Сейчас столько аддонов, что сними всё стало намного проще, их даже можно приравнять к читам. Смотрел стрим одного челика и у него каждую атаку босса озвучивает комментатор и показывается на каком % босс кастанет механику (какой то из Exorsus если не ошибаюсь). Не понимаю почему близы с этим не борются, ладно там всякие изменения интерфейса, но остальное это вообще забей. Вот если бы они закрыли этот рейд без аддонов, то вообще респект ребятам, а так это просто "Да насрать"
  Reply With Quote
Old 27.12.2020, 05:40   #19 
THUGan THUGan вне форума
Предводитель
 
THUGan's Avatar

Info
Всего лайков: 918
Веселый дембель GoHa.Ru - 10 лет
Re: World of Warcraft - Гильдия “Complexity Limit” первой зачистила эпохальный “Замок Нафрия”

Quote:
Originally Posted by xxxHOliC View Post
Они не превращались в "изики", аддон просто позволял околоиделаьно позиционироваться при контрдействии одной конкретной механики на ГулДане. И даже с этим Экзорсусы убили ГулДана на 248й попытке. Прям "изик мифик"

А по твоему это не облегчение действия , которое задумывалось как проверка сыгранности тимы ?

И я кст другое видел, в легионе вроде. В рейде в последем абозили босов. Из за этого запретили неймплейты дружественных игроков в подземельях менять.

А в Ваниле ещё и дальность неймплейтов порезали до 18метров , у меня хант был помню, я такой цель беру , а плашки нету. Типо чоооу ?
А оказывается это близы намутили.
__________________
Quote:
Originally Posted by Unter View Post
А кто хочет спровоцироваться найдет способ это сделать глядя на пустой табурет в своей комнате.
https://minjust.gov.ru/ru/extremist-materials/ - всего лишь 5000 пунктов которые огородят вас от штрафа. Изучайте.
  Reply With Quote
Old 27.12.2020, 08:30   #20 
xxxHOliC xxxHOliC вне форума
Предводитель
 
xxxHOliC's Avatar

Info
Posts: 20,238
Всего лайков: 1,055
Join Date: 20.08.2011
Медаль "1К лайков" Чемпион
Issue reason: - 3 место в творческом конкурсе "Приключения в мире World Of Warcraft"
- Победитель конкурса по Skyforge Космос
Re: World of Warcraft - Гильдия “Complexity Limit” первой зачистила эпохальный “Замок Нафрия”

Quote:
Originally Posted by THUGan View Post
А по твоему это не облегчение действия , которое задумывалось как проверка сыгранности тимы ?
Я этого не утверждал. Это ты сказал, что из-за изменений неймплейтов мифики превращались в изики. Траев гулдана даже с этим аддоном было больше, чем траев например сабжа.
В да, к сыгранности команды это отношения не имело. Сыгранность команды - это на Авгуре в той же Цитадели Ночи или на Уунате в Горниле или на Мирмидонах на Азшаре или различных мирах Грашатая НЗота... и несчастные аддоны там никак не упростят ситуацию.
Quote:
Originally Posted by Maslojopiy View Post
Сейчас столько аддонов, что сними всё стало намного проще, их даже можно приравнять к читам. Смотрел стрим одного челика и у него каждую атаку босса озвучивает комментатор и показывается на каком % босс кастанет механику (какой то из Exorsus если не ошибаюсь). Не понимаю почему близы с этим не борются, ладно там всякие изменения интерфейса, но остальное это вообще забей. Вот если бы они закрыли этот рейд без аддонов, то вообще респект ребятам, а так это просто "Да насрать"
Только ты наверное не в курсе, что часть механик игра сама объявляет через интерфейс.
  Reply With Quote
Old 28.12.2020, 20:34   #21 
THUGan THUGan вне форума
Предводитель
 
THUGan's Avatar

Info
Всего лайков: 918
Веселый дембель GoHa.Ru - 10 лет
Re: World of Warcraft - Гильдия “Complexity Limit” первой зачистила эпохальный “Замок Нафрия”

Quote:
Originally Posted by xxxHOliC View Post
Только ты наверное не в курсе, что часть механик игра сама объявляет через интерфейс.

Ты хотел сказать наверное " игра стала объявлять как популярные рейдовые аддоны" , и появились внутренне описания боссов и их умений, и что делать той или иной роли . Это вроде в Пандарии появилось, крч как ЛФГ для рандомов ввели .
__________________
Quote:
Originally Posted by Unter View Post
А кто хочет спровоцироваться найдет способ это сделать глядя на пустой табурет в своей комнате.
https://minjust.gov.ru/ru/extremist-materials/ - всего лишь 5000 пунктов которые огородят вас от штрафа. Изучайте.
  Reply With Quote
Old 29.12.2020, 00:22   #22 
xxxHOliC xxxHOliC вне форума
Предводитель
 
xxxHOliC's Avatar

Info
Posts: 20,238
Всего лайков: 1,055
Join Date: 20.08.2011
Медаль "1К лайков" Чемпион
Issue reason: - 3 место в творческом конкурсе "Приключения в мире World Of Warcraft"
- Победитель конкурса по Skyforge Космос
Re: World of Warcraft - Гильдия “Complexity Limit” первой зачистила эпохальный “Замок Нафрия”

Quote:
Originally Posted by THUGan View Post
Ты хотел сказать наверное " игра стала объявлять как популярные рейдовые аддоны" , и появились внутренне описания боссов и их умений, и что делать той или иной роли . Это вроде в Пандарии появилось, крч как ЛФГ для рандомов ввели .
Я сказал то, что сказал.
  Reply With Quote
Old 29.12.2020, 00:26   #23 
Frucy_renamed_1170259_30102023 Frucy_renamed_1170259_30102023 вне форума
Гигант мысли
 
Frucy_renamed_1170259_30102023's Avatar

Info
Posts: 496
Всего лайков: 58
Join Date: 25.12.2014
Re: World of Warcraft - Гильдия “Complexity Limit” первой зачистила эпохальный “Замок Нафрия”

Quote:
Originally Posted by THUGan View Post
Это вроде в Пандарии появилось, крч как ЛФГ для рандомов ввели .
Ну по сути тогда то эта надобность особенно остро и встала.
Они же там взяли резкий курс на новых игроков, а новые игроки играть еще не умеют, да и в социализацию особо не хотят, по тем или иным причинам (сейчас бы конечно не хотеть социализации и в ММОРПГ идти играть, это сильно, но не будем об этом). Соответственно да, если люди залетают в рандомную пачку, общаться не хотят, как следствие говорить, что делает босс, друг другу не могут, нужно как-то каждому конкретно это показать через механику игры.
Вот и пошло поехало.
В общем и целом, изменение крайне позитивное. Сейчас ДБМ стоит для галочки, ориентируюсь строго на крики боссов. В эпохе наверное так всё еще не поиграешь, но для об + гер вполне норм и даже удобно.

То же, что в игру интегрируются популярные аддоны, так это только плюс. Естественно они сами до всего додуматься не могут, но вот реализация от Близзард любого аддона в игре всегда куда как удобней и функциональней. По крайней мере с теми, которыми пользовался я и которые были в том или ином виде добавлены в игру, так и было.

Хотя мне всё еще кажется, в игре слишком много соло контента или по сути соло контента, который только с виду, либо первое время, играется как пати контент. Все эти обычки, героики инстов, ЛФРы, Торгасты именно в своей соло версии и прочие подобные радости.
Многие сначала боятся\стесняются играть с другими людьми, а потом когда пробуют, им очень нравится и они жалеют, что не попробовали раньше.
Игра же, к сожалению, их к этому особо не подталкивает, если сами не захотят.
  Reply With Quote
Old 30.12.2020, 23:38   #24 
THUGan THUGan вне форума
Предводитель
 
THUGan's Avatar

Info
Всего лайков: 918
Веселый дембель GoHa.Ru - 10 лет
Re: World of Warcraft - Гильдия “Complexity Limit” первой зачистила эпохальный “Замок Нафрия”

Quote:
Originally Posted by Frucy View Post
Ну по сути тогда то эта надобность особенно остро и встала.
Они же там взяли резкий курс на новых игроков, а новые игроки играть еще не умеют, да и в социализацию особо не хотят, по тем или иным причинам (сейчас бы конечно не хотеть социализации и в ММОРПГ идти играть, это сильно, но не будем об этом). Соответственно да, если люди залетают в рандомную пачку, общаться не хотят, как следствие говорить, что делает босс, друг другу не могут, нужно как-то каждому конкретно это показать через механику игры.
Вот и пошло поехало.
В общем и целом, изменение крайне позитивное. Сейчас ДБМ стоит для галочки, ориентируюсь строго на крики боссов. В эпохе наверное так всё еще не поиграешь, но для об + гер вполне норм и даже удобно.

То же, что в игру интегрируются популярные аддоны, так это только плюс. Естественно они сами до всего додуматься не могут, но вот реализация от Близзард любого аддона в игре всегда куда как удобней и функциональней. По крайней мере с теми, которыми пользовался я и которые были в том или ином виде добавлены в игру, так и было.

Хотя мне всё еще кажется, в игре слишком много соло контента или по сути соло контента, который только с виду, либо первое время, играется как пати контент. Все эти обычки, героики инстов, ЛФРы, Торгасты именно в своей соло версии и прочие подобные радости.
Многие сначала боятся\стесняются играть с другими людьми, а потом когда пробуют, им очень нравится и они жалеют, что не попробовали раньше.
Игра же, к сожалению, их к этому особо не подталкивает, если сами не захотят.

Самое забавное, что в ваниле сейчас социалка такая же как и раньше, пачки собираются в чатах, болтают во время рейдов, а не мёртвые чаты лфг в актуале. Понятно что игра изученна , и РЛ споконой водит рандомов с кусочком своей пачки. Но все же , крики "собираю на квест итем , есть"
__________________
Quote:
Originally Posted by Unter View Post
А кто хочет спровоцироваться найдет способ это сделать глядя на пустой табурет в своей комнате.
https://minjust.gov.ru/ru/extremist-materials/ - всего лишь 5000 пунктов которые огородят вас от штрафа. Изучайте.
  Reply With Quote
Old 31.12.2020, 08:49   #25 
Frucy_renamed_1170259_30102023 Frucy_renamed_1170259_30102023 вне форума
Гигант мысли
 
Frucy_renamed_1170259_30102023's Avatar

Info
Posts: 496
Всего лайков: 58
Join Date: 25.12.2014
Re: World of Warcraft - Гильдия “Complexity Limit” первой зачистила эпохальный “Замок Нафрия”

Quote:
Originally Posted by THUGan View Post
Самое забавное, что в ваниле сейчас социалка такая же как и раньше, пачки собираются в чатах, болтают во время рейдов, а не мёртвые чаты лфг в актуале. Понятно что игра изученна , и РЛ споконой водит рандомов с кусочком своей пачки. Но все же , крики "собираю на квест итем , есть"
Да в актуале собственно точно так же. В ключах люди общаются, по крайней мере перед стартом обсуждают тактику, в рейдах тем более. В ЛФГ как и всегда эксперты по всем вопросам, наборы в гильдию, бонусом сейчас есть чат новичков.

Ну а там, где гнездятся люди, которые пытаются играть в ММОРПГ как в SingleRPG, то есть по моему скромному мнению занимаются полной х....ей и окромя подписки, абсолютно мертвы как игроки в эту игру для других людей, ходят в ЛФР, рандом обычку, рандом гер, иногда в эпохи с людьми в лютом овергире, то есть ходят туда, где можно водить лицом по клавиатуре и ты всё равно победишь. Там да, общение не нужно. Но эти трупы и не намерены с кем-то общаться, ведь еще не все белочки перецелованы в жопу, а значит у них всё еще есть дела.

В ключи я хожу 50\50, с гильдей и с рандомами. С рандомами вполне себе достаточно общения, с гильдией его через край, в рейды точно так же хожу с гильдей, там тоже общения валом.


На его недостаток обычно жалуются те, кто сам ни с кем не хочет общаться, а как страшная-толстая девочка на школьной дискотеке, стоят в углу и ждут, пока с ними самими кто-то первый заговорит, чего не происходит и как следствие, в них тут же летят обвинения.

Что-бы получить общение в ММОРПГ, нужно либо найти гильдию с людьми, кому ты будешь интересен, либо ходить туда, где это общение нужно и куда ходят люди находящиеся в гильдии, которая создана для прохождения контента, где это общение тоже нужно. В такие гильдии и люди соответственные вступают.

Вот и весь секрет, всё достаточно просто

Даже в пресловутой Л2, где так хвалят социалку, была куча этих самых трупов, которые обвешивались окнами, волками и сидели *****ли соло, весь свой период игры, ни с кем не общаясь и вступая в кланы со скиллами, наполненными такими же точно любителями солодроча.
Каждый сам определяет, в какой атмосфере и с кем ему играть. Игры тут не при чем в основном. Разве что если игра совсем как БДО, которая за группу тебя еще и наказывает


P.S. Забавный момент. На тишину в общих чатах еще часто жалуются те, кто не умеет в /join Поискспутников

P.S.S. Выбор, это всегда очень страшная вещь для людей в играх. Когда дают выбор :
1 - *****ть в соло не предпринимая никаких телодвижений, если любишь соло
2 - Найти гильдию и проходить контент, где общение нужно

Люди обычно не хотят пошевелить хоть чуть-чуть своей задницей, выбирают солодроч и обвиняют игру в отсутствии социалки. Смешно и грустно

Хотя для поиска гильдии сейчас есть всё, что душе угодно
1 - Внутриигровой чат ЛФГ
2 - Внутриигровой интерфейс поиска гильдий
3 - WoWProgress, если ты хочешь найти гильдию ориентированную на определенный контент
4 - RaiderIO - то же самое, что и выше
5 - Сообщества, если ты хочешь играть с людьми с разных серверов
6 - Старый добрый форум игры

Но, вероятно, этого всё еще мало

Пошевелите жопой, господа, хотя-бы чуть-чуть. Под лежачий камень вода как водится, не течет

Мне всегда очень грустно наблюдать, как ВоВ, пускай и далеко не идеальную игру, обвиняют в какой-то херне, которой в ней даже близко нет (это я не про тебя сейчас), просто потому, что тупорылые люди не могут осилить а4 текста и игровые механики для 14 летних детишек, но при этом очень любят везде срать своими "мнениями", "отзывали", "рецензиями" с позиции "икспертов", как и престало тупым людям, у которых мозг заметно менее активен, чем ротовая полость
  Reply With Quote
Reply

Tags
blizzard, mmorpg, world of warcraft

Go Back   GoHa.Ru > Форумы > ММО Игры > World of Warcraft > Новости WoW
Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off


Advertising - Rules - Calendar - Contact Us - Archive - Privacy Statement - Terms of Service - Top
© GoHa.Ru 2003-2026