|
|
#51 | |
|
Ведущий Эксперт
|
Re: World of Warcraft: Shadowlands стала самой быстро продаваемой игрой на ПК за всю историю
Побывал на 5 этаже торгаста во-первых проходил 1.5 часа, потому что пачка отрывает лицо пришлось пулить по 1-2 моба, прокала просто говняшная анима. В конце этого дрочева стояло бревно, котрое мне отрывало по 25% ХП за тычку, фулился только когда сбивал все стаки на абсорб сносил максимум 60% ХП и это 185 АДК. Я так и не поянл че это такое. Это намёк гринди шмот или ищи группу вжимал в мифик гире?
Я хз как этот херню для легендарок фармить с таким раскладом. Вчера вышел хотфикс где они бафнули всех рарников в торгасте до небес, кто успел там побывать до этого тот и съел, остальные отдыхают. Пойду гир фармить, там ловить нечего.З.Ы. Сходил на 4 уже собирал и пулил по пол этажа, ластом была какая-то падшая Кирия, которая сносила макс 10% за тычку. Я понял намек Метелицы - выкрутить циры и растянуть контент + таймгейты, чтобы играли 250 лет и упирались не в свои силы, а в механику и математику. ![]() Аддон 10 из 10
Last edited by Theory III; 10.12.2020 at 13:48. |
|
|
|
|
#53 | ||
|
Guest
|
Re: World of Warcraft: Shadowlands стала самой быстро продаваемой игрой на ПК за всю историю
Quote:
Добавлено через 18 секунд 550р Last edited by Elrender; 10.12.2020 at 19:43. Reason: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
#60 | |
|
Гуру
|
Re: World of Warcraft: Shadowlands стала самой быстро продаваемой игрой на ПК за всю историю
сначала убрали кол-во игроков из официальной декларации
затем убрали из API теперь не посчитать по снимкам аукциона видимо 3,7 миллиона это и есть количетство оставшееся от 12лямов. как вы думаете почему люди ушли? 1. оказуалили 2. забили на пвп 3. ваш вариант? |
|
|
|
|
#61 | |
|
Кусачее привидение
|
Re: World of Warcraft: Shadowlands стала самой быстро продаваемой игрой на ПК за всю историю
В целом это описал уволившийся разработчик, который обьяснил, что игра занимается не тем, не социальной частью а системами прогресса. От себя добавлю что сами эти системы довольно унылые. Что принесла самая быстро продаваемая игра на пк_) Из всех локаций качественно не проработана ни 1на, это с учетом того что они крошечные - что маскируется костылем в виде отсутствия полетов, и новым костылем в виде отсутствия свистка. Нормально проработаны 3 локации из 4х, локация с вампирами - халтура пришитая за неделю это сильно заметно. Хаб унылая сфера, эндгейм лока вобще какая то непонятная лабуда откуда тебя выгоняют после убийства 3 мобов и 3 заданий оком тюремщика, которая опять же крошечная что маскирует уже совсем абсурдный костыль в виде отсутствия наземного транспорта. Если ее сравнивать с тем же Сурамаром ну это смешно, та локация хоть красивая. Локалки на рарников и мини боссов выпилили, оставив только локалки типа убей 15 мобов нажми 8 обьектов, раньше подобных дейликов по моему разработчики старались вовсе избегать потому что они унылые долгие и нудные, а теперь это основа игры. Ковенанты дают тебе копеечное усиление и просто служат ограничением на уровнях славы, никакой особо интересной истории в том же моем Ночном народце нет, с другой стороны мне повезло что лока моего ковенанта самая легкая по дизайну - любой разработчик может сделать волшебный лес, если бы у меня был ковенант вампиров то от халтуры бы кровь из глаз шла - что было бы атмосферно. Данжи довольно унылые по дизайну, сопровождаемые словесным поносом, со стандартным дропом а ля - выбил 8 колец и 0 наплечников и 0 оружия за неделю. Торгаст вобще лютейшая лабуда, суть тут в том что в нем фактически никаких наград кроме дропа ласт босса нет, а идется до этого ласт босса 6 этажей и ты идешь их просто так от нечего делать, то есть ощущение что 5 этажей добавили чтобы потянуть время, ты даже из локи в локу не можешь перелететь напрямую а делаешь крюк каждый раз с дебильной заставкой а ля космические игры -гипер переход. Как и в целом от аддона, все в нем сделано чтобы потянуть время. Единственное не понятно зачем, ну потянешь ты лишние пару месяцев свою халтуру, дальше то что? Привязывать людей будешь чтобы они не ливали. Просто WoW он стал по уровню как корейки, то есть чего то хорошее но мало, а остальное либо кривое либо пресное давно надоевшее.
__________________
|
|
|
|
|
#62 | |
|
Ведущий Эксперт
|
Re: World of Warcraft: Shadowlands стала самой быстро продаваемой игрой на ПК за всю историю
Основная подписота в Китае
Пока там хавают жанр держится. В Корее/Японии своё популярно - скрытая педофилия в виде маленьких девочек с задранными юбочками при беге и фап-трансмоги для подростков. В Японии так вообще официально в секс-шопах продают ношеные трусы школьниц, секс-куклы в виде маленьких девочек(типо фентезийные ага ). Странная нация. А на Западе везде пихают ЛГБТ и негроидов. Ну и "сильных" женщин, как же без них.
|
|
|
|
|
#63 | ||
|
Guest
|
Re: World of Warcraft: Shadowlands стала самой быстро продаваемой игрой на ПК за всю историю
Quote:
|
||
|
|
|
#64 | |||
|
Гуру
|
Re: World of Warcraft: Shadowlands стала самой быстро продаваемой игрой на ПК за всю историю
Quote:
вот тут в точку. социальной части нет. недавно читал на US-форуме за запрет адона ClassicLFG. люди правильно пишут что читать чат это муторно и не удобно. https://us.forums.blizzard.com/en/wo...anned/541408/2 на что близард пишет: Quote:
также у них Френд лист до сих пор без групп вообще без каких либо элемментов группировки информации и ее выделения (типа цвет классов). мне кажется они прекрываются социальным дизайном а на самом деле хотят чтобы человек больше часов проводил в игре и дольше платил им за подписку. не удивительно что люди ливают. моя причина например что нет ПВП уровня войны Орды и Альянса. когда я уходил из ВОВ в Warhammer Online там были отличные идеи захвата столиц, что мешало близам взять эти идеи? |
|||
|
|
|
#65 | |
|
Ведущий Эксперт
|
Re: World of Warcraft: Shadowlands стала самой быстро продаваемой игрой на ПК за всю историю
Да нет в ВоВе социализации. Все кто хоть как-то играет, именно играет, а не смотрит ютуб в свернутой игре, сидят по маленьким клубам элитистов, которые ограничили въезды со всех сторон. Остальные занимаются бустингом, и 80% стадо овощей, у кого есть валюта - покупают, остальные в поисках фрибуста. Люди вообще не хотят играть и заниматься саморазвитием. Приходят слюну пустить под пиво и ждут паровоза. Я тут стою в очереди на РПБ сейчас и смотрю "лидеров" без лег, чарок в синем каком-то шмоте с дейликов с 15 уровнем чести/800 килами в каких-то неиграбельных спеках, зато требования 2К+ экспириенсед.
Это просто Я в БФА сам собирал, там такое стадо - ходят жопой, не хилят, спят на точках или вообще отказываются, могут с коней стоять афк. А если выдаешь требования будешь собирать до утра. Если нет маленького рустера друзей хотя бы в 4-5 тел, то на РПБ можно только с такими овощами и играть.Я тут недавно писал на ЕУ форуме - че за херня, БоЕ-ки 213 значит продаем с рейдов, а дропы везде урезали до 0. Хомякам нормально. Они даже готовы покупать судя по ответам.
|
|
|
|
|
#66 | |
|
Гигант мысли
|
Re: World of Warcraft: Shadowlands стала самой быстро продаваемой игрой на ПК за всю историю
Сегодня удалил игру и пообещал себе больше близзам ни копейки. Пройдя 7 ключ в тайм на +2 и убив 7 из 10 боссов в нормале и 2 в гере очень интересно прокать по 20 раз апгрейды в Торгасте и наблюдать бафф с крыс. Так интересно, что без меня. Дейли в утробе ничем не лучше.
Попросил меня друг пойти с ним в лоу ключ попробовать ему легу бить. Ключа естественно у нас нет. Пошли мы тащить рандомов. Рандомы сказали, что раз мы оба не из того ковенанта, то нафиг мы такие нужны. ![]() Soon after the Castle Nathria raid went live for Normal and Heroic difficulties this week, we discovered a bug that was causing an unintended additional amount of loot to drop We’re developing a fix for the issue, which we will implement with scheduled weekly maintenance (Tuesday, December 15 in this region)
__________________
Отличное начало. Кажется, пора заканчивать.
Last edited by Tenarii_renamed_789506_08092024; 12.12.2020 at 20:23. |
|
|
|
|
#67 | ||
|
Предводитель
|
Re: World of Warcraft: Shadowlands стала самой быстро продаваемой игрой на ПК за всю историю
Quote:
![]() штай? может быть стоит проверить информацию, преждем, чем писать на её на форуме? |
||
|
|
|
#68 | |
|
Гигант мысли
|
Re: World of Warcraft: Shadowlands стала самой быстро продаваемой игрой на ПК за всю историю
То есть они заходят в начале каждого патча\дополнения, смотрят на сюжет прямиком из мультиков в 6 утра для детей, которым через часик в детский садик и первые 3 класса школы (ну, кто-то и в сорокед прётся по пони, чем бы великовозрастное дитя не тешилось, лишь бы не вешалось), смотрят на инсты об-гер-эпох, весь смысл существования которых, это быть сделанными нормально для контента "ключи", потом звездуют в ЛФР, просто глянуть на внешний вид боссов и рейда, а затем выходят до следующего патча. Очень напоминает престарелых дедушек и бабушек, которые уже не могут\бояться перед детьми показать, что они не очень в плане скиллух (что нормально и не удивительно), но почему-то еще не наигрались. Самый банальный пример который приходит в голову, это площадка с трамплинами в парке, для велосипедов, поручни всякие и т.д. Подходит дед, постоит, постоит, посмотрит и уходит, а потом идёт на форум бабкам рассказывать "Ой, да был я там на вашей площадке, понастроили какой-то фигни, вот в моей молодости ух!, а сейчас все, тьфу, трамплины маленькие, поручни широкие, ничего интересного, я в их возрасте лучше катался и сейчас бы мог, да унижать их не хочу" (пошел и еще на 2.5 года закинул свою жопу в кресло). Честное слово, клоуны. У нас в гильдии и в 50 какой-то мужик играет и вполне неплохо себя чувствует в контенте ключи + рейд об\гер. Не топового конечно, но и не под танками, получает удовольствие, наслаждается игрой. Эти же недоигроки, которые заходят неделю поиграть, а потом везде бегают своё ценное мнение оставляют о дополнении в целом, вызывают разве что сочувствие. Они слишком трусливы, что-бы получать удовольствие от игры и слишком безыдейны, что-бы найти полностью соответствующее своим потребностям новое развлечение. ![]() Для таких кстати сейчас есть отличное место куда можно пойти помирать как игрок в ММОРПГ, называется ТЕСО. Пошел, всё делаешь сам, квесты сам, инсты сам, вообще всё сам, на панели 1.5 кнопки, не запутаешься. Ни кто на тебя не смотрит, ни кто тебе не подскажет, не осудит, ты всё еще типа играешь в ММОРПГ, но сугубо в соло контент и на фоне, точнее его полном отсутствии в лице других игроков, ты смотришься более чем ОК, т.к. единственное мерило успешности это обреченный проиграть при почти любом раскладе моб из соло контента. Дерьмоконтент клепается, деньги за ощущение "Я всё еще что-то могу" разработчикам за каждое дополнение капают. Все счастливы. Прямо "Вафли простого Рика". Вот точь в точь ситуация. ![]() И собственно по причине наличия подобных "игрунов" вырисовывается ситуация, когда кто-то тебе говорит, что еженедельно открывающуюся сюжетку воспринимает как "Блэт, сегодня еще квесты сюжетные делать. Господи, да как успевать то?", а с другой "Нуууу, я зашел такой, поиграл 3 часа, оценил, игра пустая как БФА, бегал, бегал, не знал чем себя занять". К сожалению, последние куда более активно делятся своим "авторитетным" мнением со всеми, кто убежать не успел, самоутверждаясь как игрок таким образом ![]() Все же мы знаем золотое правило ММОРПГ. Я перестал играть = игра мертва, в неё ни кто не играет. Ох уж эти комплексы, прямо душат обожемой
Last edited by Frucy_renamed_1170259_30102023; 19.12.2020 at 12:07.
2 пользователя оценили это сообщение: Показать
|
|
|
|
|
#70 | |
|
Знаток
|
Re: World of Warcraft: Shadowlands стала самой быстро продаваемой игрой на ПК за всю историю
Нет, она пуста, то чем ты можешь заняться сейчас не менялось фиг знает сколько лет, это сендбокс в котором ты должен развлечь себя сам и даже не касается нового контента. То что ВоВ огромная игра и если сильно захотеть можно найти в ней занятие в рамках старого контента нет сомнений, но это не заслуга нового дополнения, те кто играет давно и хотят заниматься исключительно новым контентом делать нефиг. Единственный концепт который мне понравился в новом дополнении - утроба, но и там ограничили время пребывания, пол часа и тебя от туда выгоняют дебафами. Хочешь развития сюжета? Час в неделю, это же тебе не сингл игра в которой ты покупаешь весь контент сразу, нам же нужно подписку получать до следующего дополнения. А размер карт дополнения скорее всего больше для бг на 40 человек подходит (Малдраксус по диагонали от дома чумы до дома кадавров на маунте с учетом обхода всех гор, арены в центре и замедления из-за мобов чуть больше трех минут), я так понимаю в следующем дополнении карты рамером с БГ ВСГ будут. Last edited by Sonatix; 19.12.2020 at 14:32. |
|
|
|
|
#71 | |
|
Гигант мысли
|
Re: World of Warcraft: Shadowlands стала самой быстро продаваемой игрой на ПК за всю историю
Там еще удивительно приятно смотреть на то, как разработчики заботятся о моем времени. Полетки летят по огибающей дуге, а не по прямой или через хаб. Пвп включается в столице, это ж делает жизнь интереснее аж на 2-3 загрузки. Исходная локация - Орибос - Столица - Орибос - локация. Локалки обладают скрытыми условиями(как кредитные договоры). На каче альтов доп кд. на сбор пепла квестами (на каждом персе). До рейда надо лететь аж огибая всю локацию. А если вдруг идти по всей локации, то искать аддон на время работы подъемников , иначе как раз пару минут ждать.
__________________
Отличное начало. Кажется, пора заканчивать.
|
|
|
|
|
#72 | |
|
Гигант мысли
|
Re: World of Warcraft: Shadowlands стала самой быстро продаваемой игрой на ПК за всю историю
![]() Работая 5\2 до 6 вечера, не вижу проблемы 3 раза в неделю потратить на рейд 2 часа. Я видимо как-то не правильно работаю и в гильдии со мной еще 60+ стабильно играющих людей, тоже работают не правильно, безработные наверняка в свои 25-50 лет, просто врут сидят ![]() Ох уж эти сказочники ![]() Даю тебе вторую попытку, раз с безработным и школьниками не прокатило. Обычно "Ход номер 2" в таких разговорах, это обвинить всех в отсутствии семьи, детей, собаки и прочее, дерзай ![]() В крайнем случае загни, что если у тебя после работы есть часов 6-7 и ты 100% этого времени не тратишь на семью, возясь каждую минуту то с женой, то с ребенком, то с собакой, то с ремонтом, ты максимально херовый родитель и быть таким, лучше вообще детей не заводить и жену и собаку тоже ![]() P.S. Сколько же вас особо одаренных, честное слово, которые свою жизнь нормально устроить не смогли и теперь не имея возможности найти 2 часа на развлечения в день, пытаются дерьмом измазать других и их интересны, у кого получилось с умом к этому подойти. Главное блин самому воссиять, хотя-бы таким образом.
|
|
|
|
|
#73 | |
|
Старожил
|
Re: World of Warcraft: Shadowlands стала самой быстро продаваемой игрой на ПК за всю историю
Или если ты не смог имея работу рейдить, то никто не сможет ? ![]()
Со 100% шансом, как и в рейдах.
|
|
|
|
|
#75 | ||
|
Знаток
|
Re: World of Warcraft: Shadowlands стала самой быстро продаваемой игрой на ПК за всю историю
Quote:
|
||
|
![]() |
| Tags |
| blizzard, fantasy, mmorpg, shadowlands, world of warcraft, world of warcraft: shadowlands, wow |
|
||||||
|
|