|
|
#27 | |
|
Гуру
|
Re: World of Warcraft: Shadowlands стала самой быстро продаваемой игрой на ПК за всю историю
Для меня в этом суть игры
![]() Дроч илвла, дроч циферок в рекаунте, дроч логов. Для некоторых ещё дроч ммр в ранкед пвп и дроч ключей как можно выше. Это всё настоящий вов. А не какой-то там сюжет, ты бы ещё подписку оплачивал просто чтобы белочек целовать Сюжет это просто приятное дополнение.
__________________
![]() |
|
|
|
|
#28 | |
|
Мастер
|
Re: World of Warcraft: Shadowlands стала самой быстро продаваемой игрой на ПК за всю историю
Это простой в реализации и бездарный утилизатор времени. Я понимаю если бы этот илевел имел какой то смысл, но при выходе очередного контентного патча, этот набранный за сотни часов илвл "целователи белочек" набирают за вечер на локалочках. Но ты прав, именно такой вов сейчас и есть. На белках в колесе всё и держится.
|
|
|
|
|
#29 | |
|
Ведущий Эксперт
|
Re: World of Warcraft: Shadowlands стала самой быстро продаваемой игрой на ПК за всю историю
![]() Не знаю нашёл штук 5 ПвП комьюнити через новый поиск без проблем, ребята общаются, собираются и есть свои дискорд каналы.
|
|
|
|
|
#30 | ||
|
Гуру
|
Re: World of Warcraft: Shadowlands стала самой быстро продаваемой игрой на ПК за всю историю
Quote:
__________________
![]() |
||
|
|
|
#33 | |
|
Император земли
|
Re: World of Warcraft: Shadowlands стала самой быстро продаваемой игрой на ПК за всю историю
С бесконечным инстом ****али
зайти, пройти за 15 минут, выйти и зайти заново с нуля - это бесконечный инст по близардски ![]() Оформил манибек, лучше во что нибудь другое поиграю
__________________
![]()
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
|
|
|
|
|
#34 | ||
|
Гигант мысли
|
Re: World of Warcraft: Shadowlands стала самой быстро продаваемой игрой на ПК за всю историю
Quote:
смысл в обладании илвлом в актуальное время. Как и смысл рейдовых ачивок только в их дате.
__________________
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
|
||
|
|
|
#35 | |
|
Мастер
|
Re: World of Warcraft: Shadowlands стала самой быстро продаваемой игрой на ПК за всю историю
Да, в этом и косяк вова, лично для меня естественно. Если тебе не нужна кромка, то всё остальное в игре пшик. Сюжет прошел и забил. Раньше, когда не было тупых тайм гейтов на каждом шагу, можно было пройти сюжет и спокойно аутировать на бг, пока не надоест(это порой месяцы) А сейчас даже сюжет не пройти. Судя по отзывам, сюжетная система перенесена из бфа, когда тебе дают кусочек сюжета на старте, а остальное лимитировано по кусочку в неделю, а ты уже не помнишь с чего всё начиналось и тебе в целом уже пох на эту историю. Не знаю что близы парятся, просто продавали бы пак из 10 инстов и рейда раз в 2 года за 2к рубасов, а если хочешь еще добавки в виде инстов и рейдов, то плати подписку и можно было бы каждый новый инст еще по 150 продавать, рейд по 500, естественно с повышенным илевлом в них. К чему все эти ненужные настоящим воверам атавизмы типо сюжета, пвп и локаций.
|
|
|
|
|
#36 | ||
|
Ярл
|
Re: World of Warcraft: Shadowlands стала самой быстро продаваемой игрой на ПК за всю историю
мой друг казуал, по тем или иным причинам он может играть по пару часов в день и то не всегда, он очень рад тем ограничениям которые ввели, Играли в месте в БФА одевались тоже, Сюжет прошли (внимание!) за неделю, почти полностью оделись тоже где то за неделю. я не рад таким ограничением =/ Добавлено через 11 минут Quote:
баланса в пвп не было изначально, что там у вас разрушилось хз Гринд по логике близов стало меньше, но он стал дольше. раньше убей 1/10 мобов, сейчас прийти к турели и убей 50 мобов, при этом турель зацепляет от выстрела 1-3 моба. тьфу за это на них. Добавлено через 1 минуту а зачем играть дольше если не мифик рейдер? что других игор нет?
__________________
![]() Победа в игре - это всего лишь иллюзия... но удовольствие и радость от процесса реальны. ![]() Last edited by Brunbjorn; 09.12.2020 at 07:12. Reason: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
#38 | |
|
Маньяк
|
Re: World of Warcraft: Shadowlands стала самой быстро продаваемой игрой на ПК за всю историю
Ну дык это же типа мморпг, вся суть что там можно годами просидеть. В вове конечно люди сидят годами, но у них беда с башкой как по мне. Без осад, фри пвп, нормального крафта я не представляю как можно просидеть долго.
__________________
Warhammer:Age of Reckoning - навечно в наших сердцах.
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
|
|
|
|
|
#39 | |
|
Читатель
|
Re: World of Warcraft: Shadowlands стала самой быстро продаваемой игрой на ПК за всю историю
![]() ![]() ![]() Месяц назад один человек возмутился (умолчу где и в какой игре). Пишет "как можно играть одновременно в несколько мморпг ?" И пару эвфимизмов добавил к своему мнению в адрес тех, кто играет не только в одну мморпг, но может отвлечься еще 2-3 проектами из того же направления. Зачем спорят, не понимаю. Есть же разные у людей интересы. Крафт, пвп, зачистка карты от квестов, ачивки, домики, наряды, рейды. Тут поиграл, там поиграл, удовольствие получил. Зачем сидеть в одном месте и мучиться.
__________________
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
|
|
|
|
|
#41 | |
|
Предводитель
|
Re: World of Warcraft: Shadowlands стала самой быстро продаваемой игрой на ПК за всю историю
1. WoW можно поиграть только на ПК, а CoD мультиплатформа. 2. Предзаказ был открыт за год до релиза. Ранее Аддоны для WoW не начинали продавать так рано. Если бы условный CoD или Cyberpunk 2077 выходил только на ПК с предзаказом за год до релиза, то цифры были бы в разы больше. |
|
|
|
|
#43 | |
|
Ярл
|
Re: World of Warcraft: Shadowlands стала самой быстро продаваемой игрой на ПК за всю историю
я бы не отказался от осад как вахе
__________________
![]() Победа в игре - это всего лишь иллюзия... но удовольствие и радость от процесса реальны. ![]()
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
|
|
|
|
|
#45 | |
|
Виктор
|
Re: World of Warcraft: Shadowlands стала самой быстро продаваемой игрой на ПК за всю историю
Это личный пример
Казуалы никогда не былио сновными башляторами бабла, вроде даже какие-то исследования были на эту тему. Потому что им минмаксить не надо вот они и не вкладываются. У меня например на услуги за всю жизнь в вов (еще с америки) потрачено больше чем на подписку
|
|
|
|
|
#46 | |
|
Маньяк
|
Re: World of Warcraft: Shadowlands стала самой быстро продаваемой игрой на ПК за всю историю
И не говори, коллосальная мотивация была собраться и дойти до столицы, народ кооперировался, важны были действия всех участников фракции.
Так же прикольно было с Землями Мертвых, если я не забыл, то вроде там доступ к локации можно было закрыть для вражеской фракции. В этом плане в вове беда совсем-разделение на фракции по сути нафиг не нужно. Только неудобства. Зачем оно надо в сугубо ПВЕ игре? Учитывая что средний игрок может вообще не выходить из города и писаться в данжики/рейдики/бгшчки через эти всратые окошки поиска группы.
__________________
Warhammer:Age of Reckoning - навечно в наших сердцах.
|
|
|
|
|
#47 | |
|
Ведущий Эксперт
|
Re: World of Warcraft: Shadowlands стала самой быстро продаваемой игрой на ПК за всю историю
В ВоВе сейчас мерч сплошной куда не плюнь, как бы особо не разгуляешься, можно при желании найти с кем поиграть, но это сложно. Люди или хотят иметь профит с игры или это раки в поисках фри-буста или буста за голду/реал.
Я хз сколько так проект просуществует. Понятно Корейские свистелки так живут и не тужат, но как долго будет интересно людям заходить в игру-сервис.
|
|
|
|
|
#48 | ||
|
Знаток
|
Re: World of Warcraft: Shadowlands стала самой быстро продаваемой игрой на ПК за всю историю
А что смешного? Я не захожу в игру сегодня и выхожу через 2 недели, я трачу в сутки час-два и то не каждый день, и даже для меня тут контента не хватает.
Добавлено через 6 минут Quote:
Есть еще утроба где ты фактически просто бьешь мобов фармя репу для торговца итемов в Торгаст (очень весело и разнообразно, нет на самом деле, но по факту значительно инетресней локалок особенно если под дебафами бегать), тоже с ограничениями в виде дебафа после 5 рарников (или скольких там) или особых мобов, есть торгаст который ты проходишь 1 раз в неделю один уровень сложности (и да это опять бесмысленное истребление мобов на 20 минут) на макс сложности (ибо выше сложность заблокана и ресурсов за второе прохождения тебе не дают) и забываешь о нем до следующей недели. Если тебе кажется это очень весело, вперед присоединяйся. Но через пол года ты добъешся такого же прогресса как и дротеры которые будут играть от старта до момента твоего вступления в игру, а твое оплаченное время будет использовано намного осмысленней чем сейчас (так было во всех предыдущих аддонах, уверен что близы не будут что то менять). В данный момент тупо нудно. Точно так же как и в БФА через пару недель ты понимаешь что жуешь жвачку которая давно потеряла вкус. Но мой отзыв это отзыв человека который после старта БФА впервые за 15 лет удалил эту игру и больше не собирался в нее возвращаться, но был обманным путем затянут в это болото снова хотя видел со стримов что выкатили очередной порожняк. Давайте почитаем восторженные отзывы других персонажей. Last edited by Sonatix; 09.12.2020 at 16:12. Reason: Добавлено сообщение
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
|
||
|
|
|
#49 | ||
|
Маньяк
|
Re: World of Warcraft: Shadowlands стала самой быстро продаваемой игрой на ПК за всю историю
Quote:
Не думаю что хоть кто-то будет оспаривать твоё мнение, ибо это факты. Порожняк? Да. Тот ещё. Но ВоВ это бренд, аура которого затягивает всё новые и новые поколения игроков, по сути близзард будут и дальше клепать однообразные аддоны пока это работает. Они даже сделали прокачку такой быстрой что бы новички вообще могли не париться о том что было до актуального дополнения. Так что либо "едим что дают", либо идём в корейские *****льни, где например с данжами и контентом для небольшой группы очень плохо.
__________________
Warhammer:Age of Reckoning - навечно в наших сердцах.
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
|
||
|
|
|
#50 | |
|
Старожил
|
Re: World of Warcraft: Shadowlands стала самой быстро продаваемой игрой на ПК за всю историю
1,7к.
![]() Лайки на НК с самого своего появления ничего не стоили, ибо любой может создать миллион твинко-акков, накрутить на них репутацию с основного и плюсовать затем всей этой кодлой тех, кто приглянулся.
|
|
|
![]() |
| Tags |
| blizzard, fantasy, mmorpg, shadowlands, world of warcraft, world of warcraft: shadowlands, wow |
|
||||||
|
|