|
|||||||
![]() |
|
|
Thread Tools |
|
|
#26 | |
|
Предводитель
|
Re: World of Warcraft: Shadowlands — Ray-Tracing на деле или как убить FPS и ничего не получить
![]() Добавлено через 3 минуты ребят я собирал не одну топовую сборку себе, о чем вы говорите, я говорю что оптимизация игры и ее нагрузка непонятно правда в каких местах это уг должно было загружать спалило мне видео, ВТОРОЙ РАЗ точно так же, у меня стоит все со вкусом и высшего качества, как еще объяснить, при смене настроек на ультра качестве там где дум летает, вов нагружает чип и палит его, это было только в вове два раза подряд, нигде больше не было![]() ![]()
__________________
Last edited by Daminion; 20.08.2020 at 18:38. Reason: Добавлено сообщение |
|
|
|
|
#28 | |
|
Предводитель
|
Re: World of Warcraft: Shadowlands — Ray-Tracing на деле или как убить FPS и ничего не получить
ты баран? я ее починил, где твоя логика в качестве вещей, пишет мне я вот меняю по гарантии карты и вот как надо
![]() , дешманские карты у тебя брателло ,если ты их через 3 года по гарантии меняешь, я ва*** с интеллекта этих оверлокеров гоховских![]() ![]() ![]() Добавлено через 1 минуту xr непосредственно от хуанга ![]()
__________________
Last edited by Daminion; 20.08.2020 at 18:41. Reason: Добавлено сообщение |
|
|
|
|
#29 | |
|
Предводитель
|
Re: World of Warcraft: Shadowlands — Ray-Tracing на деле или как убить FPS и ничего не получить
Ну вот что за вброс ? А давно ли ОТРАЖЕНИЕ на таких скринах можно сравнивать ?
Где вода ? Где дожь ? Хоте щит металический ? Хоть что то что отражалось.
__________________
|
|
|
|
|
#31 | |
|
Знаток
|
Re: World of Warcraft: Shadowlands — Ray-Tracing на деле или как убить FPS и ничего не получить
Добавлено через 1 минуту У меня прост 3 видеокарты пережили вов, 750ti с 2014, 970 с 2016 и вот уже год rtx 2060
__________________
Last edited by Radvetan; 20.08.2020 at 18:45. Reason: Добавлено сообщение |
|
|
|
|
#32 | |
|
Предводитель
|
Re: World of Warcraft: Shadowlands — Ray-Tracing на деле или как убить FPS и ничего не получить
я играл было все нормально, очень давно раз полетела, потом уже обновленный в кавычках вов на ультрах посадил карту, благо ее починили, но это все не важно, все равно апгрейд нужен. сейчас убудет время делать на связках ампер -алдер лэйк-ддр5 и пора разбрам делать кинематографию и новые механики!
Добавлено через 2 минуты это еще , если не разбираться что такое количество нных транзисторов, к примеру в моей карте их больше и по производительности в совокупности с другими параметрами она рвет почти все потом вышедшие карты, учитесь васьки, нужно будет собрать пк обращайтесь
__________________
Last edited by Daminion; 20.08.2020 at 18:49. Reason: Добавлено сообщение |
|
|
|
|
#33 | ||
|
The Spear of Vengeance
|
Re: World of Warcraft: Shadowlands — Ray-Tracing на деле или как убить FPS и ничего не получить
Quote:
![]() Вов вообще преркасно оптимизирован, я в пандарии вполне сносно играл на убогом ноуте с встроенной видюхой от интела, если правильно помню это была Intel GMA X3100, и даже на этой карте получалось в районе 20-25 фпс тогда. Очевидно что со временем графику подтягивают, и это прекрасно видно в самой игре. |
||
|
|
|
#34 | |
|
Мастер
|
Re: World of Warcraft: Shadowlands — Ray-Tracing на деле или как убить FPS и ничего не получить
Хреновая оптимизация, большая нагрузка и спалила видео - это три разные вещи. Хорошая оптимизация как раз железо использует по максимуму, это при хреновой оптмизации железо используется на 20%, а при этом тормоза. И при этом нормальное железо должно даже максимальную нагрузку выдерживать (и если верить твоим постам, выдерживало, даже дольше, чем нормальный "срок годности" видюхи.)
|
|
|
|
|
#35 | ||
|
The Spear of Vengeance
|
Re: World of Warcraft: Shadowlands — Ray-Tracing на деле или как убить FPS и ничего не получить
Quote:
|
||
|
|
|
#36 | ||
|
Мастер клинка
|
Re: World of Warcraft: Shadowlands — Ray-Tracing на деле или как убить FPS и ничего не получить
Quote:
ну там праймом потестить проц и немного память, шерстяным кубом потестить видяху. и вот шерстяной куб бы загрузил ее по-максимуму как никакая игра не сможет. и им же можно было проверить как растет температура со временем, нет ли тротлинга. если ты тестировал - значит просто видяха отжила уже свое и под конец небольшая нагрузка ее добила. если не тестировал - возможно у тебя была бракованная изначально еще при покупке. никакого "высшего качества" и в помине нет в мире потребительского железа. все делают брак, кто-то чаще, кто-то реже. никакие надписи "ASUS SUPER GAMING DELUXE ULTRA" не дают гарантии что в коробке не бракованная видеокарта. поэтому все кто немного разбирается в железе - тестируют это железо после покупки, чтобы сразу сдать по гарантии если есть место очевидного брака. |
||
|
|
|
#38 | |
|
Предводитель
|
Re: World of Warcraft: Shadowlands — Ray-Tracing на деле или как убить FPS и ничего не получить
Ну тогда смысла нету, вон с РЕ шейдом и "псевдо" лучами, и сразу видно разницу, когда отражения от воды и во время дождя .
__________________
|
|
|
|
|
#40 | |
|
Предводитель
|
Re: World of Warcraft: Shadowlands — Ray-Tracing на деле или как убить FPS и ничего не получить
только от близов, патамуш какие близы такая и карта становится
![]() ![]() Добавлено через 24 секунды включай ![]() ![]() Добавлено через 1 минуту верь буду считать совпадение, когда все играет спокойно на ультрах а при заходе в вов в локациях начинала маяковать лагами и тормозами, потом она сгорает и я ее чиню, ей семь лет карте, уже прошло норм времени гарантия починки и все так же прекрасно работает, вов не играю![]() Добавлено через 1 минуту да, мастер! я вот как раз написал очередной раз очередность последствий лан мне пофиг ребят, главное не играйте в это уг и тратьте время на другие проекты![]()
__________________
Last edited by Daminion; 20.08.2020 at 20:17. Reason: Добавлено сообщение |
|
|
|
|
#48 | |
|
Предводитель
|
Re: World of Warcraft: Shadowlands — Ray-Tracing на деле или как убить FPS и ничего не получить
лучше вообще там не находись и играй в нормальные игры и не трать время
![]() Добавлено через 2 минуты и почему то ничо не горит а картинка там прекрасная и эффекты с анимацией высшие на то время и смотрятся сейчас на уровне. не то что мамонтовское уг вововское 20 давности, а рисовка есть и лучше в играх, хотя повторю художники в близах молодцы, единственные кто работает, но уровень картинки там ниже среднего, есть и по лучше, примеры есть в анимэ играх не дешевых конечно же, но суть именно в рисовке
__________________
Last edited by Daminion; 21.08.2020 at 08:26. Reason: Добавлено сообщение |
|
|
|
|
#50 | |
|
The Spear of Vengeance
|
Re: World of Warcraft: Shadowlands — Ray-Tracing на деле или как убить FPS и ничего не получить
![]() Добавлено через 43 секунды
__________________
Last edited by Nodge; 21.08.2020 at 09:06. Reason: Добавлено сообщение |
|
|
![]() |
| Tags |
| blizzard, mmorpg, world of warcraft, world of warcraft: shadowlands |
|
||||||
|
|