|
|
#1403 | |
|
Forza Milan
|
Re: Ждем классику: вся актуальная информация
![]() Добавлено через 1 минуту делать квесты рядом с Ордой? и нельзя их убивать ? да ну нахуй !
__________________
Last edited by BUE_renamed_1139714_24012026; 09.08.2019 at 21:05. Reason: Добавлено сообщение |
|
|
|
|
#1405 | ||
|
Предводитель
|
Re: Ждем классику: вся актуальная информация
Quote:
![]() причем нынешние технологии совершенно другие. это раньше для каждого сервака были отдельные физические. а ща они все на одном кластере с возможностью масштабирования в зависимости от онлайна и т.д. |
||
|
|
|
#1408 | |
|
Фанат
|
Re: Ждем классику: вся актуальная информация
Поиграл в ласт стресс тест, наконец петов починили(тестил импа и войда) у ханта предполагаю аналогично.
Режимы("стойки") стали нормально работать(разве что в аггрессиве у войда есть мелкий баг(не всегда аггрится в аггрессиве если нажать вроде фоллоу во время боя), рефрешится повторной сменой "стойки"). Отзывчивость приказов петам поднялась в разы. В комбат теперь как и должно попадаешь когда фаерболт импа попадает в цель, а не когда имп еще бежит к цели.. Пет теперь не поворачивается пол года вокруг своей оси. И т.д., т.п. Есть глюк анимации первого выстрела ванды, не существенно. Видел фриз при входе в настройки графы во время игры, зависимости пока не выявил, есть не всегда. Чисто на вскидку игра работает лучше чем на прошлом стресс тесте. Стресс тест должен завершиться 12 числа(понедельник) в 19 вечера по Москве: https://eu.forums.blizzard.com/en/wo...h-monday/68124 . |
|
|
|
|
#1409 | ||
|
Знаток
|
Re: Ждем классику: вся актуальная информация
Quote:
__________________
по-настоящему факторные ребята ставят фейспалм и все
|
||
|
|
|
#1411 | |
|
Старожил
|
Re: Ждем классику: вся актуальная информация
Выбор игрового мира NA/EU/OC
Голосование: Server Demographics Survey Результат: World of Warcraft: Classic - NA/EU/OC Server Demographics (Responses)
__________________
2 пользователя оценили это сообщение: Показать
|
|
|
|
|
#1412 | ||
|
|
Re: Ждем классику: вся актуальная информация
ну ванила как раз по духу богомерзкой линяге ближе всего
Добавлено через 1 минуту Добавлено через 1 минуту Quote:
..криворуки ленивые пусть засунут свои динамические подмазы, которые уже на пиратках есть, в одно место
__________________
Last edited by pakos; 10.08.2019 at 14:16. Reason: Добавлено сообщение
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
|
||
|
|
|
#1413 | |
|
Читатель
|
Re: Ждем классику: вся актуальная информация
Мне интересно, наши умельцы уже работают над тем, чтобы заставить английский клиент подключаться к русскому серверу?
Выяснил, например, что некоторые аддоны работабт только на английской версии клиента, да и привычнее он :( |
|
|
|
|
#1415 | |
|
|
Re: Ждем классику: вся актуальная информация
действительно,
это же классик, зачем тут чтото может быть нужно вообще, адоны, графику, автолфг, рабочие классы, итемизацию, нормальный кач, нормальные рейды с настройкой сложности и ппл, запустят серверы и бегите играйте Добавлено через 4 минуты
__________________
Last edited by pakos; 10.08.2019 at 20:17. Reason: Добавлено сообщение |
|
|
|
|
#1416 | |
|
Предводитель
|
Re: Ждем классику: вся актуальная информация
ну вот у меня внезапно проблемы вызвал квест на тотем огня шоменовский. одну часть быро выбил в баренсах с иглошкурых, а дальше внимательно не прочел и полез на туманную гору мочить чернокнижников. в итоге чет не падает, открываю квест перечитать, а там оказывается в дуротаре на с-в от города. ну думаю, это же та пещера, где ссаные воидволкеры жесткие. пошел туда, гасил чернокнижников минут 10, чет не падает. в итоге пришлось вовхед открывать
оказывается там еще маленькая пещерка есть.а с этими квестие для дцпшников я бы вообще мозги не включал, а бегал бы где у меня отмечено и все. |
|
|
|
|
#1417 | ||
|
|
Re: Ждем классику: вся актуальная информация
Quote:
__________________
|
||
|
|
|
#1419 | |
|
Мастер
|
Re: Ждем классику: вся актуальная информация
На ваниле тоже есть динамические респы. Это данные референсного клиента, официально. Был баг из-за чего в стартовых зонах эта фича не включалась, а должна была. В последующих локациях это явление носит не столь агрессивный характер, поэтому не замечается в большинстве случаев
|
|
|
|
|
#1420 | ||
|
Предводитель
|
Re: Ждем классику: вся актуальная информация
Quote:
|
||
|
|
|
#1422 | ||
|
|
Re: Ждем классику: вся актуальная информация
Quote:
__________________
|
||
|
|
|
#1423 | |
|
Забанен
|
Re: Ждем классику: вся актуальная информация
@Duka
в игре будут зеркала? А то вчера на стриме что то говорили на этот счёт. Елси да, то это печально. Добавлено через 14 минут Треш и садомия. Собственно, последняя "старая" линейка была в роли Интерлюда или как в простонародье С6 хроники. А дальше.. а дальше начало конца для игры. Имхо Last edited by Nevada; 11.08.2019 at 18:27. Reason: Добавлено сообщение |
|
|
|
|
#1424 | ||
|
Мастер
|
Re: Ждем классику: вся актуальная информация
Quote:
Будут так называемые слои, layering. Есть сервер А. По достижению капа численности создается слой А-1, потом А-2, А-3 и так до бесконечности (наверное). Разница между этой системой и шардингом/зеркалами в том, что слои охватывают весь континент, а не отдельные зоны. Игроки одного слоя всегда видят только игроков своего слоя и не могут видеть игроков из других слоев. Но могут между слоями переключаться в случае надобности. В общем, чтобы проще объяснить. Я иду на сервер Zandalar Tribe. Когда на этом сервере наберется условно 3000 человек будет создан сервер Zandalar Tribe №2 с другими тремя тысячами. Слои не мешаются между собой. Игроки видят одних и тех же людей по сути. По заверениям разработчиков эта система будет подключена временно, пока не стабилизируется количество играющих. Потом все слои будут объедены в один и получится классический сервер 2006 года |
||
|
|
|
#1425 | ||
|
Забанен
|
Re: Ждем классику: вся актуальная информация
Quote:
По сути одно и тоже. Только что с боссами в итоге? Убил ты кланом босса, сменил слой и опять? |
||
|