|
|
#1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Lineage II Classic: Secret of Empire. Релизные патчноуты [KOR]
![]() 30.07.2018 на корейские классические серверы было установлено обновление Lineage II Classic: Secret of Empire, которое внесло в игровой процесс серьезные изменения. История скрытой силы постепенно проявляется. Тайная сила Гробницы Императоров пробуждается по всему миру Эльморадена, помогая всем воителям. Бойцы, восходите к новым высотам и сражайтесь с новыми врагами!!! Обращаем ваше внимание, что российский релиз Lineage II Classic может содержать региональные изменения, отличные от корейской версии игры. СИСТЕМНЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ ![]() СИСТЕМА УЛУЧШЕНИЯ ЭКИПИРОВКИ 1. Добавлена система улучшения экипировки: - Улучшение экипировки осуществляет NPC Феррис в Адене. - Улучшение экипировки делится на редкое улучшение (применяется к редким предметам), обычное улучшение (ранг D->ранг А) и особое улучшение (получение экипировки ранга S). - Для обычного улучшения экипировки требуются только модифицированные вещи: оружие должно быть модифицировано в диапазоне от +12 до +35, броня должна быть модифицирована в диапазоне от +10 до +25, бижутерия должна быть модифицирована от +8 до +20. Кроме того для улучшения подойдет зачарованное оружие и оружие с установленными рунами. - При улучшении экипировки нужно заплатить комиссию, ее размер зависит от ранга предмета и его улучшений. - Перед улучшением NPC Феррис полностью укажет его стоимость. 2. Уровень модификации изменится при улучшении экипировки: - улучшение в рамках одного ранга предмета приведет к получению предмета максимального уровня в ранге. Улучшение с повышением ранга предмета возможно только с предметами высшего уровня в текущем ранге предмета. - В рамках обычного улучшения уровень модификации всегда будет снижаться на 1, но при особом улучшении получаемый предмет ранга S всегда будет модифицирован на +0. 3. Только предмет самого высокого уровня в рамках ранга может быть улучшен до более высокого ранга: - Перчатки/Ботинки/Шлемы при апгрейдах на рангах B->A улучшаются до запечатанного статуса. - При обычном улучшении материал для улучшения состоит из 1 части(например, если броня классифицируется как верх/низ, то при улучшении будет считаеться верхом). - Если не будет на руках высокоуровневой экипировки одного типа, то такая экипировка не может быть подвергнута улучшению. - При особом улучшении для получения брони ранга S, она улучшается до предмета с запечатанным статусом. - Улучшение экипировки затрагивает следующие предметы:
4. Вероятность успешного апгрейда экипировки зависит от ранга предмета и уровня его модификации: - Шанс обычного апгрейда между рангами D/C/B/A равен 100%. - Особый апгрейд до ранга S происходит с определенной вероятностью в зависимости от уровня модификации экипировки. - В случае неудачного апгрейда в качестве награды можно получить сундук с различными материалами для апгрейда и разными свитками модификации. - В случае удачного апгрейда можно получить немодифицированный предмет ранга S и дополнительную бонусную награду. 5. Лак необходимый для апгрейда можно получить с различных рейдовых боссов: Рейдовые боссы (мировые)
Особые рейдовые боссы
ЭФФЕКТЫ УЛУЧШЕНИЯ ЭКИПИРОВКИ 1. Изменены эффекты улучшения экипировки: - в зависимости от ранга предмета изменен коэффициент урона при использовании зарядов души и зарядов духа:
- В зависимости от уровня модификации брони и от его ранга изменено количество увеличиваемого HP персонажа:
2. В случае неудачной модификации оружия и брони можно получить Камни Модификации Оружия/Брони, которые повышают шансы модификации соответствующих предметов: - Камни Модификации Оружия можно получить только в случае если неудача постигла оружие, модифицированное выше чем на +7.
- Камни Модификации Брони можно получить только в случае если неудача постигла броню, модифицированную выше чем на +6.
АРЕНА МОНСТРОВ (ТОЛЬКО В КОРЕЕ) 1. Максимальный уровень Арены Монстров увеличен до 30: - Начиная с 26 уровня дается меньше и меньше времени, а монстры для сражения подбираются сильнее. 2. Квесты Арены Монстров удалены, вместо этого каждую 5 стадию появляется NPC Демо, который выдает награду за прохождение: - добавлена компенсация за прохождение 25 и 30 стадии; - при использовании пушки монстров добавлено условие: доступна после достижения 81 уровня и выше. СИСТЕМА МИССИЙ 1. Все миссии разделены на 4 категории и распределены по соответствующим вкладкам. 2. Удалены еженедельные миссии и вместо них Ежедневные Миссии состоят из 3 последовательных стадий выполнения. 3. Изменен интервал выполнения уровневых миссий достижений для получения наград за их выполнение. 4. Некоторые миссии переименованы и изменены награды за их выполнение. 5. Добавлены новые миссии для получения Кристаллов Души, необходимых для использования в системе сертификации умений. Достижение нового уровня начиная с 80:
6. При завершении миссии возникает соответствующая иконка в окне уведомлений. КЛАССЫ ![]() СИСТЕМА СЕРТИФИКАЦИИ УМЕНИЙ 1. Добавлены новые умения, входящие в систему сертификации умений: Мастерство Войны:
Мастерство Дидактики:
Мастерство Воодушевления:
Восстановление Чести:
Сопротивление Мечу:
Сопротивление Дубине:
Сопротивление Копью:
Сопротивление Кастетам:
Сопротивление Кинжалу:
Сопротивление Луку:
Сопротивление Парным Мечам:
- Умения системы сертификации изучаются у NPC Лоренцо(Аден), вне зависимости от класса персонажа и уровня персонажа при наличии необходимого количества Кристаллов Души. - Кристаллы Души можно получить через миссию "Шаги Воина", которая доступна с 80 уровня. - Кристаллы Души нельзя продать, но можно передать через Менеджера Витаминов по аккаунту. УМЕНИЯ КЛАССОВ 1. Добавлены новые умения классов:
2. Произведен баланс классов: Воины:
Танки:
Разбойники:
Лучники:
Волшебники:
Призыватели:
Cлуги Чернокнижника:
Слуги Мастера Стихий:
Слуги Владыки Теней:
- на слуг применяется стихия, выбранная призывателем; - слуга призывателя имеет то же значение стихии, что и сам призыватель; - стихия атаки слуги призывателя меняется при смене стихии у призывателя. Целители:
Заклинатели:
3. Во всех описаниях умений и во всем контенте термин Оглушение унифицирован. 4. Изменена классификация умения в окне умений по следующим критериям: - Физические умения: физический урон, восстановление физических умений, обезоруживание. - Магические умения: магический урон, восстановление магических умений. - Усиливающие умения: различные баффы. - Ослабляющие умения: различные дебаффы. ЗОНЫ ОХОТЫ ![]() 1. Добавлена временная зона Последнее пристанище короля - Фринтезза:
- В случае смерти во временной зоне Фринтеззы не теряется опыт. - В качестве награды можно получить такие награды как Ожерелье Фринтеззы, материалы для создания предметов ранга S. - Характеристики Ожерелья Фринтеззы следующие:
- Бессмертное Ожерелье Фринтеззы можно получить путем апгрейда у NPC Феррис в Адене. Для апгрейда потребуется 1 Эссенция Фринтеззы и 1 Ожерелье Величия +10. 2. Добавлена временная зона Нестабильные 4 гробницы:
- Для входа в Нестабильные 4 гробницы нужно иметь при себе 3 Пропуск в Гробницы. - Зона имеет 4 уровня сложности, сложность определяется в момент входа. - В зависимости от сложности предстоит сражение с Тень Халиши Алектия, Тень Халиши Тишас, Тень Халиши Мека или Тень Халиши Моригул. - В качестве награды в зоне можно получить коробки с оружием и броней ранга А, ресурсы для создания предметов ранга S, самоцветы. - Если вы собрали все 4 кубка с гробниц, то их можно обменять на рецепт создания предмета ранга S у NPC Призрак. КВЕСТЫ ![]() 1. Некоторые квесты 1 профессии изменены следующим образом:
2. Мастер Тома теперь дольше стоит на одном месте. 3. Мастер Тома теперь стоит на входе в Заброшенный Угольный Рудник, а не внутри него. 4. В зоне Лагерь Ящеров Лангк теперь появляется больше монстров Воин Ящеров Лангк. 5. Добавлен NPC Мисто у входа в Мифриловый Рудник для телепорта внутрь. ПРЕДМЕТЫ ![]() 1. Добавлено оружие ранга S:
- Оружие ранга S можно получить путем апгрейда и создания предметов. - Парные мечи ранга S можно получить только путем создания предметов. - Предмет необходимый для создания парных мечей ранга S можно получить только через систему апгрейда предметов. - Создание парных мечей возможно не со 100% шансом. - При модификации предметов ранга S значение характеристик повышается сильнее, чем при модификации предметов рангов D-A, при этом вероятность успешной модификации ниже, чем предметов D-A рангов. 2. Добавлена броня ранга S:
- Броню ранга S можно получить путем создания предметов и через апгрейд предметов. - Броня ранга S может быть распечатана с помощью Лоскутов Ткани. - Запечатанные предметы ранга S не имеют свойств сетов и некоторые их характеристики снижены. 3. Добавлена бижутерия ранга S:
- Бижутерию ранга S можно получить путем создания предметов и через апгрейд предметов. - Бижутерия ранга S может быть распечатана с помощью Лоскутов Ткани. - Запечатанная бижутерия ранга S имеет сниженные параметры Маг.Защ. и бонуса MP. 4. Добавлены рецепты для крафта экипировки ранга S. Все рецепты имеют шанс создания предметов, установленный на уровне 30%. Могут использовать только гномы. 5. Добавлены рецепты на создание зарядов души и духа ранга S. Все рецепты имеют шанс создания предметов, установленный на уровне 100%. 6. Добавлен новый вид Камней Жизни: - Добавлен Сверкающий Камень Жизни, для его установки необходимы самоцветы ранга S. ИНЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ ![]() 1. Добавлены купоны на обмен зарядов души и духа ранга А. 2. Снижено время отката особых умений эпической бижутерии: - эффекты эпической бижутерии оставлены прежними. Откат особых умений установлен равным 2 мин. 3. Если персонаж изучил стихию, то ее уровень теперь отображается в объединенном окне с товарами из N Shop: - тип стихии меняется в зависимости от выбранной стихии в окне персонажа. 4. Исправлена ошибка, когда описание каста умения Укол Смерти повторялось дважды в его описании. 5. Исправлена ошибка, когда иконка предмета Мелодия Настроения при определенных условиях была черной. 6. Исправлена ошибка с рейдовым боссом Главарь Наемников Турек, когда его миньоны висели в воздухе. 7. Исправлена ошибка, когда монстры из Леса Зеркал появлялись в Катакомбах Ведьм. 8. Исправлена ошибка, когда при убийстве монстров в Гробнице Императоров давалось мало SP. 9. Исправлена ошибка, когда окно помощи основного сервера появлялось на классическом. 10. Окно модификации предмета расширено таким образом, чтобы было легче добавлять в него предметы путем drag'n'drop. 11. Исправлена ошибка с анимацией апгрейда предметов после закрытия окна апгрейда предметов. 12. Исправлена ошибка, когда эффект увеличения HP модифицированной тяжелой брони на +7 и выше отличался от заявленного. Источник: lineage2.plaync.com/classic Перевод: mistlight
__________________
![]() Жизнь возмутительна, когда о ней думаешь, и прекрасна, когда ею живёшь. © Кароль Корд ![]() Lineage2 Gran Kain & Shillien: Spayn (PlayBoy); Ramsheart: TheEndl [ST] (Solo Hero x5); Airin\Erica: Spayn [FR] (Solo Hero x2) WoW Classic Shazzrah (EU) Alliance: Spayn [Paladin] (PlayBoy) Aion Делика: Evaneshen [Templar] (Великий генерал) Archeage RU Луций\KOR Aranzebia (아란제비아): Spayn [All class types] (The Rise)
2 пользователя оценили это сообщение: Показать
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
#4 | ||
|
Предводитель
|
Re: Lineage II Classic: Secret of Empire. Релизные патчноуты [KOR]
https://4gameforum.com/threads/70692...1#post-9754531
Quote:
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
|
||
|
|
|
#7 | |
|
Гуру
|
Re: Lineage II Classic: Secret of Empire. Релизные патчноуты [KOR]
*вспомнил про фарм зеленки* и всплакнул
__________________
![]() |
|
|
|
|
#8 | |
|
Гуру
|
Re: Lineage II Classic: Secret of Empire. Релизные патчноуты [KOR]
Удалять инсты не стоит. Для русского комьюнити инст нужен в варианте данжа, с возможностью захода только 1го ЦЦ с НПС входа в ПВП зоне. Как вам такое? Думаю вполне реализуме и незатратно для корейский ленивых разрабов.
__________________
Орк - ломать!
![]() |
|
|
|
|
#9 | |
|
Предводитель
|
Re: Lineage II Classic: Secret of Empire. Релизные патчноуты [KOR]
Инсты это еще и один из весьма серьезных инструментов для вывода адены.
Та думаю ниочень идея, пвп там не будет, топ сайд будет забирать тараса, сайды поменьше поделят баюма/зака, а остальной сервер будет сосать лапу... За что пвп? За 300/400кк экспы раз в неделю? ![]() Ну или все пвп сведется к точному нажиманию кнопки по таймеру... |
|
|
|
|
#10 | |
|
|
Re: Lineage II Classic: Secret of Empire. Релизные патчноуты [KOR]
Никто не заставляет ходить во все данжи. Например, если кому-то по какой-нибудь причине не нравится Баюм, то они могут сходить на Закена, и наоборот.
Чередование данжей, также может положительно сказаться на вовлечение игроков ходить куда-либо. После обновления с Катакомбами и Некрополисами люди вообще потеряли интерес к игровому процессу вне закрытого пространства...
__________________
![]() Жизнь возмутительна, когда о ней думаешь, и прекрасна, когда ею живёшь. © Кароль Корд ![]() Lineage2 Gran Kain & Shillien: Spayn (PlayBoy); Ramsheart: TheEndl [ST] (Solo Hero x5); Airin\Erica: Spayn [FR] (Solo Hero x2) WoW Classic Shazzrah (EU) Alliance: Spayn [Paladin] (PlayBoy) Aion Делика: Evaneshen [Templar] (Великий генерал) Archeage RU Луций\KOR Aranzebia (아란제비아): Spayn [All class types] (The Rise)
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
|
|
|
|
|
#11 | ||
|
Шедд
|
Re: Lineage II Classic: Secret of Empire. Релизные патчноуты [KOR]
Quote:
печально все это
__________________
|
||
|
|
|
#13 | ||
|
Гуру
|
Re: Lineage II Classic: Secret of Empire. Релизные патчноуты [KOR]
Quote:
![]() Добавлено через 52 секунды А разве на мейне не ожидается новый грейд?
__________________
Орк - ломать!
![]() Last edited by -=Scorp=-; 24.08.2018 at 10:15. Reason: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
#14 | |
|
average village enjoyer
|
Re: Lineage II Classic: Secret of Empire. Релизные патчноуты [KOR]
А что мне мейн? Мейн для быдла. Классика для элиты. Поэтому жду R99 именно на классике
__________________
«Товарищ, винтовку держи, не трусь! Пальнем-ка пулей в Святую Русь!»
Rise of Nations 2003 - 2004 L2 2004 - 2012 ESO 2014 - 2015 BDO 2015 - 2016 |
|
|
|
|
#25 | |
|
Знаток
|
Re: Lineage II Classic: Secret of Empire. Релизные патчноуты [KOR]
Господи, сходи в инст, грейдни это, грейдни то.
Была же механика топ лок для кача и фарма эквипа, всех абсолютно это устраивало, топ паки сражались за топ споты, а остальные за огрызки, жизнь кипела. Нет сделаем так чтоб фармился нормально только б грейд, а остальное со всякими фичами наркомана. А потом удивляемся почему на хай лвл людям тупо в поле нет смысла пачкой бегать. Есть только смысл иметь несколько трейнов, а самим ходить в инсты.
__________________
4 пользователя оценили это сообщение: Показать
|
|
|