|
|
#26 | |
|
Предводитель
|
Re: World of Warcraft - История игры с разработчиками
Для Орков МагХаров и Дворфам Черного железа нужен Экзалтед с Седьмым легионом у Альянса и аналогом о орды, а так же выполненная цепочка квестов по Военной компании. Репутация с этими фракциями качается локалками на вражеском материке(для Альянса - на Зандаларе, для орды на Кул'тирасе). По идее долго быть не должно, учитывая, что целых 3 локации с локалками доступно будет плюс за Квесты военной компании ещё отсыпают репутации. Пока самый меметичный [Выброс скверны] ануса. ![]() В В4А уже всё не совсем так. "Привет, это Навальный. Сегодня расскажу как коррупция чуть не привела к уничтожению Азерота и почему герои азерота вновь взялись за топоры и кирки? Что же такое случилось, что вынудило лидеров фракций провести столь радикальные кадровые перестановки? Любому понятно, что тут наслоилось много факторов - жестокая и истощительная война с Легионом, за которыми тут же последовали боевые действия на Темных Берегах, Тельдрассиле и в битве при Лордероне, все из которых обернулись кошмарными потерями со стороны обеих фракций - вынудили лидеров вытащить из тыла засидевшихся командиров, которые уже длительное время выполняли административную функцию и бумажную работу, позорно отсиживаясь в тылу, пока обычные бойцы с несоизмеримо более низким жалованием жертвовали собой на настоящей войне Кадровые ошибки и раздутый командный состав На протяжении всей Дренорской компании, в результате ряда неправильных решений Вождя ВолДжина и короля Альянса Вариана Рина был радикально расширен командный аппарат вооруженных сил фракций. Ещё вчерашние, пускай и заслуженные, герои своих наций, которые не только успешно осадили Оргриммар, но и приняли важнейшее участие в избавлении Азерота от угрозы Смертокрыла получили в своё распоряжение целую континентальную завоевательную компанию, лично же отстранившись от участия в большинстве военных стычек, проводя время в Гарнизоне, отправляя на задания большое количество назначенных подчиненных. Кроме того, уже точно известно, что многие командиры вынуждали своих подчиненных приносить больше золота с заданий на 100%, а то и на 200% путем сокращения жалования, кроме того даже опускали важные и срочные задания в пользу заданий, приносящих больше дохода в виде золота и ресурсов Гарнизона, которые часто уходили так же на продажу, а не на дельное использование. В общем, новоявленные командиры, как это говорится, "пристроились к кормушке". Забыв о чести, войне и главной задаче, Варианские и Волд'джиновские назначенцы погрязли в коррупции, что, по сути, привело к страшным затратам, а так же довольно неадекватно растянувшейся военной компании на Дреноре, в результате чего войска Железной Орды успели провести рекогносцировку: сменился лидер, сменились инструменты ведения войны и было положеноь начало будущим трагедиям! В результате затянутой войны, грубых ошибок в кадровой политике в Дренорской компании Легион снова нашел Азерот и последовала следующая разрушительная война. Истощенная непомерными запросами коррумпированных командиров Дренора, Армия фракций не была способна дать должный отпор, а потому Лидерами было принято решение бросить в бой и засидевшихся командиров. Как и ожидалось: экс-командиры гарнизонов растеряли всё своё величие и все свои новыки, в результате чего компания на Расколотый Берег была окончательным поражением и у сил фракций практически не осталось собственных ресурсов. Почувствовав, что "пахнет жаренным" бывшие вариановские и вол'джиновские назначенцы тут же нашли способ избежать кровавых схваток - снова заняв, уже независимый, военный пост, возглавив определенный Орден и снова продолжив тянуть дополнительные деньги с подчиненных, а так же отправлять их на самые опасные задания, сидя, при этом, на государственных заказах фракций - обессиленные, они были вынуждены воспользоваться услугами независимых военных формирований, однако, финансирование в этот раз было значительно ниже. После окончания войны с Легионом наступили темные времена войны между фракциями и тут новые лидеры Фракций - Сильвана Ветрокрылая и Андуин Ринн приняли самые правильные кадровые решения - мобилизовали засидевшихся в уютных залах оплотов их Лидеров и напомнили им их место - обычных боевых единиц, лишив всех званий и регалий, поставив их в строй с самыми обычными солдатами и назначив им НАСТОЯЩИХ командиров."
__________________
2 пользователя оценили это сообщение: Показать
|
|
|
|
|
#27 | |
|
0_o
|
Re: World of Warcraft - История игры с разработчиками
__________________
<--join my religion ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() “If your hate could be turned into electricity, it would light up the whole world.” Nikola Tesla
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
|
|
|
|
|
#29 | |
|
Выведу к чистой воде
|
Re: World of Warcraft - История игры с разработчиками
У Забытых Королевств.
Давно давно я целый список копипаст в какую-то тему закидывала. Самая легковспоминающаяся это Орчий портал. Орки в FG бежали из своего мира, уничтоженного их жадными богами через портал, который был открыт Тейским чернокнижником под контролем демона. Орки открыли портал рядом с Рашеменом, и рашеми их запинали. Часть орков взял в рабство Тей, другая часть разбежалась, желая наконец собраться всеми кланами вместе и отвоевать себе новый дом. Но их опять пнули, поэтому те ушли в пустоши, и построили своё королевство, из отщепенцев, которое было довольно очень даже мирным и процветающим, так как был восстановлен культ предков. Вот, очень кратко можно об этом почитать тут http://forgottenrealms.wikia.com/wiki/Orcgate_Wars В 5 редакции история была изменена, и я её точно не знаю. Или летающий город магов Нетерил. Или цветные драконы. Или эльфы. Или рыцари смерти. Куда в варкрафте не глянь, везде копипаста. Добавлено через 2 минуты Да, всем репу кроме представленных первых четырех, если у тебя есть предзаказ.
__________________
jr%`Bb 8q[Tj´ 2%`B1H8
Last edited by Typical Cassandra_renamed_670871_14102023; 03.07.2018 at 09:16. Reason: Добавлено сообщение |
|
|
|
|
#30 | |
|
Предводитель
|
Re: World of Warcraft - История игры с разработчиками
![]() много кто занимается плагиатом в мире-это не ново, имеется ввиду и близы тут не первооткрыватели, но считаю по мимом всего прочего, это еще один повод не поддерживать их проекты. Пропихивать хомякам одно и тоже, имея за спиной миллиарды, а эти бедные создания сами себя оправдывают называя это узнаваемостью франшизы, это очень печально .Карл, а давай запихнем всех наших угловатых героев в хомо проект хотс или сделаем первого моба, отличного от других не только расцветкой в катаклизм или вот высшая хс со своими механиками, куда там магии до нее ну и пару порталов в дьябло пропихнем и брелок при покупке хд шиткрафта![]() ![]() Добавлено через 3 минуты ЗА ЧЕМОДАНА. ой ЗА ОЗМОДАНА
Last edited by Daminion; 02.07.2018 at 12:09. Reason: Добавлено сообщение |
|
|
|
|
#31 | |
|
Знаток
|
Re: World of Warcraft - История игры с разработчиками
Да ладно? Мне хватило цепочки на Харт оф Азерот
ГИРОЙ СПАС ТЕТАНА И ПОЛУЧЕЛ АРТ!!!!111
__________________
"He did not break the rules, He just ignores them." ![]() пре-набор в Классик ХАРДКОР Гильдию http://mesmerize-guild.shivtr.com |
|
|
|
|
#32 | |
|
Гуру
|
Re: World of Warcraft - История игры с разработчиками
Сейчас бы хейтить последнюю нормальную MMORPG, не в финалку же играть или в убогое БДО , где решает лишь сколько ты вложил денег.
А мертвые ГВ2\СВТОР не предлагать , ТЕСО неплохая ммошка но больше на сингл походит.
__________________
![]() |
|
|
|
|
#33 | |
|
Знаток
|
Re: World of Warcraft - История игры с разработчиками
![]() ![]() ![]() Уж лучше ни во что не играть чем играть в такое, с позволения сказать, MMORPG.
__________________
"He did not break the rules, He just ignores them." ![]() пре-набор в Классик ХАРДКОР Гильдию http://mesmerize-guild.shivtr.com |
|
|
|
|
#35 | |
|
Предводитель
|
Re: World of Warcraft - История игры с разработчиками
![]() Цепочка на получение же - это аналог квеста, на убийство какого-нибудь бандита в стартовой зоне хуманов, котоырй там на огороде сидит и не дает собирать тыкву. Убил его вроде ты один, спас монастырь от голода, но убили его вообще все. Т.е. все локальные герои, получается? Или с тем же ожерельем, которое мы крадем у фикса. Так же и с этим квестом, никакого мега эпик пафоса, что ТЫ и только ТЫ спасаешь Азерот. И в том квесте мы не спасаем, а замедляем разрушение.От нашего величия осталась толкьо браузерка, в которйо нам немного именитые персонажи помогают. И то там уже не то что бы много каких-то пафосных, типа Всадников Смерти. Так, Вальтруа, Рексар и т.п. А мне ГВ2 очень понравился. Хотя Кентавры на протяжении нескольких локаций поднадоели, честно :D |
|
|
|
|
#36 | ||
|
Знаток
|
Re: World of Warcraft - История игры с разработчиками
Quote:
"I may be her Speaker, but you are her Champion" "Ye did it, Champion! The chamber is secure!"https://www.youtube.com/watch?v=5SEOP5mEdhQ Да, есть конечно и еще 6 Чимпионав, которые такие могущественные что аж НПЦ ![]() ![]() И стоят у тебя за спиной... И когда вы такие сильные чимпионы только что апнувшиеся тушите меч саргераса... Вас всего лишь кнокбечит рофл.
__________________
"He did not break the rules, He just ignores them." ![]() пре-набор в Классик ХАРДКОР Гильдию http://mesmerize-guild.shivtr.com |
||
|
|
|
#37 | ||
|
Предводитель
|
Re: World of Warcraft - История игры с разработчиками
Quote:
Я тебе говорю про B4A, в котором градус накала персонального геройства падает чуть более чем полностью. Про личное обращение, я тебе уже привел примеры из КЛАССИЧЕСКОГО вова квесты из САМОГО начала игры, где ТЫ и только ТЫ спасаешь монастырь от терроризирующих его бандитов и убиваешь их главаря, а так же забираешь у злобного Фикса ожерелье. Почему ты продолжаешь настаивать на том, что Сердце Азерота выдается толкьо тебе? Чего говорить, даже у НПС есть Сердце Азерот, например у Присцилы Эшвейн![]() Во всяком случае это очень похоже на сердце :D Сейчас, кстати говоря, по квесту с Дробителем, то по сути побеждаешь его даже не ты, ведь пребывает Генерал Хаммонд Клэй и забирает его в тюрячку. Добавлено через 4 минуты А в этом плане, я полагаю, что это как раз намек на то, что по факту "лора" окажется, что не игроки владели артефактами, а конкретные именные НПС, например Могрейн. Last edited by xxxHOliC; 02.07.2018 at 14:47. Reason: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
#38 | |
|
Предводитель
|
Re: World of Warcraft - История игры с разработчиками
Нашли к чему придираться
К условностям в ММО игре ![]() Напомнило придирки одного игрока, который начал задавать вопросы ГМу, почему с мобов не всегда падает 2 глаза
__________________
"Всё больше и больше людей хранят твою тайну!"
|
|
|
|
|
#39 | ||
|
Знаток
|
Re: World of Warcraft - История игры с разработчиками
Quote:
Да, вы правы, в оригинальном ВоВ вы тоже главное действующее лицо. Но есть одно БОЛЬШОЕ "НО" сам вы не убьете даже Хоггера, не говоря уже о получении Арта. Рейд квесты вам прямым текстом говорят "БЕЗ АРМИИ НЕ СУЙТЕСЬ ТУДА". И самое главное что вашими врагами являются относительно земные враги. Никаких титанов и близко нет. То есть игрок является рядовым Васяномпро, который даже 5-менку не может соло пройти. Есть конечно свои исключения - так вот например АК вообще не вписывается в стилистику ВоВа, наверное именно поэтому все пиратки начинают помирать именно с релизом АК.
__________________
"He did not break the rules, He just ignores them." ![]() пре-набор в Классик ХАРДКОР Гильдию http://mesmerize-guild.shivtr.com |
||
|
|
|
#40 | |
|
Гуру
|
Re: World of Warcraft - История игры с разработчиками
я и не говорю , что гв2 плохая игра , просто судя по обновлениям и отзывам людей которые там играют , игра не развивается.
Я как игрок в Warhammer online подавал очень хорошие надежды на ГВ 2 но лично мне как то не зашло , нет того духа РВР да и дурацкое уравнивание шмота , которое и вов постигло.......
__________________
![]() |
|
|
|
|
#41 | |
|
Предводитель
|
Re: World of Warcraft - История игры с разработчиками
Но я понял о чем ты и смею торжественно тебе объявить, что Групповые квесты так же вернулись в B4A Просто одним из тысяч наделенных особой силой - собирать крупицы крови Азерот.Добавлено через 1 минуту Хоспаде, что опять за категоричные заявления. Что ты блин знаешь о стилистике вова, кто ты такой, что бы делать такие громкие заявления? Last edited by xxxHOliC; 02.07.2018 at 16:35. Reason: Добавлено сообщение |
|
|
|
|
#42 | ||
|
Знаток
|
Re: World of Warcraft - История игры с разработчиками
Quote:
А все остальное - земное. Повелитель елементалей огня, сын дезвинга, КельТузед это мелочь по сравнению с Титанами. Угрозу существования самого мира они не представляли и боролись исключительно за доминацию в конкретных локациях. (Найдите территорию под контролем Рагнароса за пределами района Блекрока). Если вы сейчас скажете что "ну в перспективе они хотели весь мир захватить" - То сразу вам отвечу что по такой логике и ВанКлиф и Аругал и даже кабаны РФК представляют смертельную угрозу Азероту ![]() ![]() ![]() Вообще не понимаю как можно спорить с тем что чем дальше в ВоВ тем больше замах на масштабность событий, которые еще фиг знает когда вышли за пределы Азерота. 4 мира охват это мб все-таки перебор? Вражда с силами, поработившими практически все миры, а скоро, судя по всему, пойдут еще дальше и будут воевать как с тьмой так и с светом. А там, того гляди, появится еще и Творец, которого тоже нужно будет поставить на место.
__________________
"He did not break the rules, He just ignores them." ![]() пре-набор в Классик ХАРДКОР Гильдию http://mesmerize-guild.shivtr.com |
||
|
|
|
#44 | |
|
Гуру
|
Re: World of Warcraft - История игры с разработчиками
А что живые? а то я смотрю из топа твича то они не вылазят и обновления контентные там большие выходят , да?
В вове каждая сборка на ПТР больше чем патч за полгода в ГВ2. Ну а СВТОР умер еще когда вышел. Сейчас живы только Вов,БДО,Финалка и ТЕСО.
__________________
![]() |
|
|
|
|
#45 | |
|
Выведу к чистой воде
|
Re: World of Warcraft - История игры с разработчиками
Поэтому и появляются варкрафт бои, которые носятся по всем темам и заявляют что Варкрафт полностью уникален, это у них всё сперли!11111 Добавлено через 2 минуты Настолько мертвые. что до сих пор живы и активно развиваются ![]() Добавлено через 3 минуты Добавлено через 4 минуты
__________________
jr%`Bb 8q[Tj´ 2%`B1H8
Last edited by Typical Cassandra_renamed_670871_14102023; 02.07.2018 at 18:51. Reason: Добавлено сообщение |
|
|
|
|
#47 | |
|
Знаток
|
Re: World of Warcraft - История игры с разработчиками
Плюсую двумя руками!!! Пока народ в это играет они ничего стоящего не создадут! Надеюсь, с Классиком произойдет ревамп и Близзы вновь сформируют сильную команду, с адеватным руководством.
__________________
"He did not break the rules, He just ignores them." ![]() пре-набор в Классик ХАРДКОР Гильдию http://mesmerize-guild.shivtr.com |
|
|
|
|
#49 | |
|
Предводитель
|
Re: World of Warcraft - История игры с разработчиками
![]() ![]() Добавлено через 2 минуты сюжет такой сюжет, скоро они ремейк на ремейк ремейка будут делать я скажу вам истину, оплатите подписку и озмодан, это сын чемодана
Last edited by Daminion; 02.07.2018 at 21:19. Reason: Добавлено сообщение |
|
|
|
|
#50 | |
|
Гуру
|
Re: World of Warcraft - История игры с разработчиками
Судьба классика как по мне очень неоднозначна , что дальше то будет? Всем понятно что держать 1 версию годами они не будут , будут ли они развивать классику придумывая новый контент или тупо перезапустят все аддоны(самый тупой вариант)
__________________
![]() |
|
|