|
|
#26 | ||
|
Фанат
|
Re: World of Warcraft - Рожденный ползать - летать не сможет
Quote:
Ага, спасибо! Нашёл на вовхеде. Пока что-то очень невнятное с сурвом делают. |
||
|
|
|
#27 | |
|
Guest
|
Re: World of Warcraft - Рожденный ползать - летать не сможет
Второй рога в спеке бой. Тупая привычка близзов трогать то, что и так работает, сломать это, и потом вместо того чтобы вернуть как было делать очередного кадавра.
Добавлено через 2 минуты Раньше полеты можно было купить за голд, а не делать задротскую ачивку. Last edited by Elrender; 09.04.2018 at 17:09. Reason: Добавлено сообщение |
|
|
|
|
#29 | |
|
Предводитель
|
Re: World of Warcraft - Рожденный ползать - летать не сможет
Добавлено через 2 минуты Забей, ща он скажет, что вообще только пвп занимается, а потому полеты для него - это что-то невыполнимое, ведь обычно он не занимается этим, а его вынуждают(Л - ЛОГИКА) Last edited by xxxHOliC; 10.04.2018 at 03:00. Reason: Добавлено сообщение |
|
|
|
|
#32 | |
|
Guest
|
Re: World of Warcraft - Рожденный ползать - летать не сможет
Чет у меня ни дренора нету ни легионовских полетов, хотя сюжетку прошел и там и там. Ах да, там надо же превознесение с идиотскими фракциями качать, которые кроме полетов ничего стоящего не дают. Мда.
Добавлено через 1 минуту Мне нравился сурв с луком. Сделали недомилишника из Farcry Primal (правда там он тоже с луком был). Сейчас делают какого-то недорогу (судя по 1 из видео). Надеюсь они додумаются лук отдать обратно. Last edited by Elrender; 10.04.2018 at 11:25. Reason: Добавлено сообщение |
|
|
|
|
#34 | |
|
Guest
|
Re: World of Warcraft - Рожденный ползать - летать не сможет
Не выбивал себе никаких легендарок, не интересно, у меня таких же легендарок в Диабло 3 5 страниц сундука. Был бы смысл от них в пвп - другое дело. А в лрф они нафиг не нужны. Остальное меня не интересует, так зачем они мне?
Гринд репутации к прогрессу персонажа имеет отдаленное отношение, я считаю. |
|
|
|
|
#35 | ||
|
Фанат
|
Re: World of Warcraft - Рожденный ползать - летать не сможет
Quote:
Я не вижу пока хоть что-то прям вау необычное, опять бомбы, "Новый" Serpent Sing и весло. Идея Близзов понятна, хотят сделать микс двух спеков, но как то пока очень неуверенно выходит, такое впечатление, что у них общая концепция навыков сурва до конца не ясна, не говоря уже о балансе скиллов. Как бы опять на старте второй армс вар/дк не вышел. Можно было бы придумать оригинальнее: дать и лук и весло. Пусть бы было по 3 абилки на каждый вепон, но это был бы реально интересный шаг, пусть так уже было когда-то, но многим бы зашёл такой геймплей. Добавлено через 8 минут Но ещё один милишник? Ну не знаю, по-моему это неудачная идея по крайней мере в том виде, в котором она сейчас в альфе. Last edited by Obald_renamed_588801_09062023; 10.04.2018 at 13:59. Reason: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
#36 | |
|
Кусачее привидение
|
Re: World of Warcraft - Рожденный ползать - летать не сможет
Всем буквально, от мелочности и не актуальности причин вражды, до фактического положения вещей когда они союзники.
Это требует более сложного и более умного дизайна, почему не сделать например воздушный город.
__________________
|
|
|
|
|
#38 | |
|
Кусачее привидение
|
Re: World of Warcraft - Рожденный ползать - летать не сможет
Вы когда цифры видите, примеряйте их на лень дизайнера, а не на профит игрока. В нынешнем WoW все по такому принципу строится. 3 человека - легко дизайнить, чем больше народу тем больше условий надо учитывать.
__________________
|
|
|
|
|
#40 | |
|
Guest
|
Re: World of Warcraft - Рожденный ползать - летать не сможет
Про то, что работало хорошо я имею в виду сурва до легиона, когда он с луком был. Как раз там и был геймплей мили+лук. Сейчас навскидку трудно назвать игры, в которых такое тоже реализовано, везде или\или, пример - Ла2 лук без мили, АоС лук по типу вововского, но из мили всего 2 скилла, Тесо - да можно сделать и то и то, АА - возможность есть, но никто ей не пользуется, т.к. неэффективно и тд и тп, в вове по сути только и было это реализовано, но близзы зачем то все решили поменять.
|
|
|
|
|
#41 | |
|
Скрепный имперец
|
Re: World of Warcraft - Рожденный ползать - летать не сможет
Когда мы с женой играем нам третье тело нахрен не нужно. Элитному солодрочеру еще два тела тоже нахрен не нужны. Любителю адских рейдов нужна большая толпа, 3 тела уныло. Для кого это я просто хз. |
|
|
|
|
#42 | |
|
Предводитель
|
Re: World of Warcraft - Рожденный ползать - летать не сможет
Сценарий сделан для трёх человек чтобы избавиться от извечной проблемы нехватки танка/хила в ЛФР
![]() Если данж расчитан на 5 человек, он либо будет достаточно сложным, чтобы понадобились танк и хил, либо слишком лёгким, и играть будет не интересно Если данж на трёх игроков - можно обойтись без хила и танка, но сложность всё ещё будет
__________________
"Всё больше и больше людей хранят твою тайну!"
|
|
|
|
|
#43 | |
|
Кусачее привидение
|
Re: World of Warcraft - Рожденный ползать - летать не сможет
Затем же зачем снова война случилась, хороших идей нет, аддон и так выглядит крайне слабо на фоне того же легиона, поэтому надо где то брать новое или старое-новое.
Сравним: -1 лока на прокачку, - уникальность оплотов и их историй(непонятно пока до конца но видимо так), - сеты, - леги, - артефакты, - куча скилов с них, - дерево прокачки опять же с них, - интерес много ходить рейды(проки шмота будут редки и урезаны), -1 новый персонаж(дх). Что будет плюс: реворк спеков(неизвестно как справятся), экспедиции и фронты(неизвестно интересно ли), новые субы(плюс небольшой), улучшение Тигеля в виде более ветвистого дерева на шмотках, пвп флаг. Как видим довольно мало, помимо того что из новинок можно назвать однозначно интересным? Да ничего. В Легионе были: дх - достаточно интересно, артефакты - пушки с историей тоже интересно, уникальные оплоты - средненько но интересно(кроме оплота шаманов где Тралл в сюжете представлен каким то хануриком). То есть у нас 3 Легион и 0 БФА, притом что Легион не верх творческого полета.
__________________
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
|
|
|
|
|
#44 | |||
|
Предводитель
|
Re: World of Warcraft - Рожденный ползать - летать не сможет
Quote:
Ну, видать и флай-маунты тебе особо ни к чему, ты ж пвп-шер, а пвп в вов - не подразумевает как-то передвижение по мир. Стой себе в даларане и портуйся на БГшки. ![]() Ну, или это нормально если союзники вырезают друг друга, захватывая сторожевые башни даже в условиях глобального противостояния с Легионом?Quote:
Экономим на полную, ога. Даларан? Добавлено через 5 минут Что бл-ть??? Куда ДХ забрали& Близы, а ну верните!
Last edited by xxxHOliC; 10.04.2018 at 14:50. Reason: Добавлено сообщение |
|||
|
|
|
#45 | |
|
Кусачее привидение
|
Re: World of Warcraft - Рожденный ползать - летать не сможет
А какая вода то что, там кто то обиделся на кого то в масштабе континентов) По воде мне с причинами для войны не сравнится.
В БФА 3 локации, 3 остальных с локалками а не с сюжетом для твоей фракции. В плане город - локацию, а не хаб. Добавлено через 1 минуту А ты видишь в БФА что то новое по классам? У нас -1 персонаж.
__________________
Last edited by Skuchniy; 10.04.2018 at 14:55. Reason: Добавлено сообщение |
|
|
|
|
#46 | |
|
Мастер
|
Re: World of Warcraft - Рожденный ползать - летать не сможет
При прокачке доступно 3, а не 4, как в легионе. Кроме в Легионе при прокачке ты мог придти в Сурамар, огрести от мобов, но попасть мог.
Чувствовалось, что это континент, Размер как локации предыдущих дополнений. Тут же, ты видишь доступность только 3. И возникает ощущение, что размер дополнения в два раза меньше чем обычно. Добавлено через 3 минуты Если мне память не изменяет, то в сценарии панд в актуале никак, кроме как через поиск попасть было нельзя. Last edited by Хикура; 10.04.2018 at 15:41. Reason: Добавлено сообщение |
|
|
|
|
#47 | |
|
Guest
|
Re: World of Warcraft - Рожденный ползать - летать не сможет
Флай маунты нужны чтобы тех же твинов качать, когда основа надоела, но в легионе я никого выше 100 не поднял, начал качать дх и забил, опять этот унылый сюжет проходить да вкупе с беганьем по горам или еще хуже в сурамаре - нет спасибо. Тем более когда КАЖДЫЙ моб на тебя агрится и дает конкретных пздюлей. В дреноре было проще и удобнее, на 100 не было проблемы с мобами, только в танаане, и дизайн лок был более "равнинный". |
|
|
|
|
#48 | |
|
Предводитель
|
Re: World of Warcraft - Рожденный ползать - летать не сможет
Азерит - это фентезийный аналог, даже сами разработки на близконе говорили, ПЛУТОНИЯ. Добыча данного ресурса - необходима обеим сторонам. И не важно ХОЧЕТСЯ или НЕ ХОЧЕТСЯ. Если один добывает, то ДОЛЖЕН добывать и второй, дабы действующий не диктовал правила бездействующему, занеся над столицей азеритовый клинок. Странно, что ты этого не понимаешь и говоришь тут о каких-то обидах, которые ты сам выдумал. И ни одно из них не имеет друг-к-другу притензий, интересно, что это за государства такие, которые союзники, но вырезают друг друга локально. Ну и? Жесткую необходимость в флай-маунте вводить только из-за того, что как-то надо в летающий кусок локации попасть? А на самой локации и на остальных что? Опять скипать игру, перелетая всё, что только можно? Это не решает проблемы флай-маунтов. Т.е. в Легионе 12 классов, а в БФА -1(минус один) = 11? Твоя логика просто поражает своей уникальностью. Теперь ты хотя бы действительно как в былые времена учавствуешь в персональном фракционном сюжете, а не делаешь то же, что делают все остальные. В Легионе только в Штормхейме идет две параллельные(и то частично) сюжетные линии, на остальных локациях, ты что Альянец, что Ордынец - делаете одно и то же. Т.е. решив поиграть за другую фракцию - не узнаешь ничего нового. Т.е. сюжета в В4А - в два раза больше. ![]() Общего между Сценариями пандарии и Экспедициями В4А - 3 человека в группе, в остальном - это роуглайк контент, т.е. это даже не сценарий, ибо механика экспедиций прямо противопоставлена самому термину "сценарий". Добавлено через 2 минуты Можно. А можно и летать по миру и заниматься множеством разных полезных дел Всё для людей, всё для всех. Эт не дренор, где действительно не за чем было куда-то двигаться. Ну да, равнинная и небольшая одна единственная лока - гарнизон.
Last edited by xxxHOliC; 10.04.2018 at 16:14. Reason: Добавлено сообщение |
|
|
|
|
#49 | |
|
Фанат
|
Re: World of Warcraft - Рожденный ползать - летать не сможет
Возможно так сделано из соображений существующего сетапа арены 3х3. Когда у тебя есть тима, но по каким то причинам тебя не прёт сегодня/прист запил и т.д. и т.п., ты можешь как вариант пойти в эти самые сценарии как раз своей командой арены и испытать удовольствие от открытого пвп, о котором не раз упоминалось ранее в прессе.
|
|
|
|
|
#50 | |
|
Guest
|
Re: World of Warcraft - Рожденный ползать - летать не сможет
Каких? Локалки, ачивки? За это фанаты классики и хейтят актуал, это контент развлекательный, но не основной. Не ощущается вов миром. Каждый патч набор из кучки локаций, оставляющий за бортом все предыдущее.
__________________
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
|
|
|
![]() |
| Tags |
| battle for azeroth, blizzard entertainment, mmorpg, world of warcraft, битва за азерот |
|
||||||
|
|