|
|
#27 | |
|
Предводитель
|
Re: World of Warcraft - Масштабирование и другие новинки патча 7.3.5 скоро на live-серверах
![]() На такое даже отвечать не буду. Это как обороты МакДоннальдс - объективный критерий хорошей еды. Кстати, тебе нравится еда в МакДоннальдс ? Предполагаю, что да. ![]() P.S. а мне нет. Добавлено через 5 минут своего мнения вообще нет ? Ей богу, не хочу никого обидеть, но как почитаю модераторов с Гохи, то на ум приходит лишь одно: "будешь плохо учиться, станешь модератором на Гохе". ![]() P.S. я тоже считаю ЛОЛ очень хорошей игрой, хоть и не играю в неё. Хорошая она не из-за популярности, а потому что имеет интересный геймплей плюс баланс плюс вариативность плюс минимум багов и хороший нет код. Это качественный продукт с отличным фансервисом и киберспортивными дисциплинами. Last edited by splinn_renamed_1055765_12092025; 16.01.2018 at 03:12. Reason: Добавлено сообщение |
|
|
|
|
#28 | |
|
Знаток
|
Re: World of Warcraft - Масштабирование и другие новинки патча 7.3.5 скоро на live-серверах
Хотя бы 10 назови или сколько там у тебя - куча? Если ты MUD хочешь приписать к ММОРПГ, то я тебя разочарую, т.к. это даже другой жанр. Во-вторых, человек сказал "Играл во многие игры, но после ВоВ все уг", причем тут то, что были какие-то игры до ВоВ ? Такого же масштаба и качества? Тогда я еще сильнее хочу увидеть хотя бы пару тройку таких игр, о которых я почему-то (геймер с 15-ти летним стажем) никогда не слышал. Да, можно сделать скидку на наше совковое прошлое и деревянные игрушки прикрученные к потолку, но я о них не слышал и в эпоху открытой информации, о них не рассказывают мои любимые "блогеры", каналы которых рассказывают о всяком игровом старье и тп и тд. Все, что у меня в памяти всплывает - ультима онлайн, но дык она до сих пор жива, очень мягко скажем на любителя и даже рядом не стояла ни по качеству, ни по бюджету, ни по масштабу с ВоВом ни ванильного времени, ни тем более сейчас. Еверквест был хорош только тем,что по сути был первой ММОРПГ в адекватном на то время 3д. Все механики уже давным давно морально устарели, именно поэтому сейчас у приемника Еверквеста - Еверквест 2 условные полтора калеки в онлайне, а в ВоВ играют миллионы, хотя разница между играми всего полтора года. Как и все остальные приведенные тобой игры - имеют разницу между выпуском с ВоВом 2-3 года, но при этом отстают в "подписоте" на миллионы пользователей. Догадаешься сам почему или помочь с этим?
Добавлено через 6 минут Это будет объективным критерием успешной бизнес модели и компании в целом. Думаю, именно это он и имел в виду. Ай-ай додумывать, а главное - дописывать мысли за других людей, когда они явно имели в виду другое:) Last edited by Artadas_renamed_1121140_28072023; 16.01.2018 at 02:59. Reason: Добавлено сообщение |
|
|
|
|
#31 | |
|
Предводитель
|
Re: World of Warcraft - Масштабирование и другие новинки патча 7.3.5 скоро на live-серверах
Хороший и популярный - вообще не синонимы. Пацанчику видимо не больше 15-16 лет, судя по его мировозрению. ![]() Добавлено через 1 минуту ![]() По ФФ14 хоть иногда публикуют, по ВОВ уже давно нет. А если судить по выручке, то самые популярные Lineage 1, Murple Story, Dungeon Fighter Online, БДО и проч. непотребство. Last edited by splinn_renamed_1055765_12092025; 16.01.2018 at 03:13. Reason: Добавлено сообщение |
|
|
|
|
#32 | |
|
Знаток
|
Re: World of Warcraft - Масштабирование и другие новинки патча 7.3.5 скоро на live-серверах
В плане игр - синоним. Т.к. под популярной игрой всегда подразумевается игра, в которую играют (играли) много людей. А т.к. в плохой продукт не будет играть много человек, можно проводить очевидную параллель между "популярная игра" и "Хорошая игра". То, что конкретно тебе игра не нравится не делает ее плохой. Хорошая игра может оцениваться по ряду критериев и самым главным является геймплей, если геймплей устраивает условное "большинство", следовательно - игра хорошая, т.к. именно так считает большинство человек.
Добавлено через 2 минуты Странно, а я знаю: ![]() Т.е. как минимум 3,3 миллиона человек играло в ВоВ на старте легиона, по официальным заявлением самих близов Легион - один из самых прибыльных аддонов к вовке. Хз почему у тебя сломан гугл, ты его чини быстрей, а то еще больше чуши нанесешь. А ну и вовка как бы топ 4 по продаваемости на пк. Но никто "точно" не знает, как ты сказал выше. ![]()
Last edited by Artadas_renamed_1121140_28072023; 16.01.2018 at 03:15. Reason: Добавлено сообщение |
|
|
|
|
#34 | |
|
Мастер
|
Re: World of Warcraft - Масштабирование и другие новинки патча 7.3.5 скоро на live-серверах
1. Ultima Online 2. Everquest 3. Everquest 2 4. Runescape 5. Ragnarok Online 6. City of Heroes 7. Lineage 8. Lineage 2 9. Final Fantasy XI 10. Eve Online Это из того, что сразу в голову пришло - наверняка еще штук десять насобирать можно. Ну и опять же странно говорить о вторичности, когда WoW делали задроты из Эверквеста и он получился весьма на него похожим. А лучший музыкант - Justin Bieber. |
|
|
|
|
#35 | |
|
Старожил
|
Re: World of Warcraft - Масштабирование и другие новинки патча 7.3.5 скоро на live-серверах
|
|
|
|
|
#36 | ||
|
Мастер
|
Re: World of Warcraft - Масштабирование и другие новинки патча 7.3.5 скоро на live-серверах
Quote:
|
||
|
|
|
#39 | |
|
Предводитель
|
Re: World of Warcraft - Масштабирование и другие новинки патча 7.3.5 скоро на live-серверах
Сейчас ММОРПГ в принципе малопопулярны, т.к. топчатся на месте уже 15 лет и большинству надоели. То, что список популярных игр не большой не говорит о том, что ВОВ лучше/хуже. А о том, что новые ММО рынку не нужны. ![]() Рынку нужны сессионки + коопчики + синглы с мультиплеером + мобильные. ММОРПГ стали нишевым продуктом, как какие-нить стратегии. |
|
|
|
|
#40 | |
|
Мастер
|
Re: World of Warcraft - Масштабирование и другие новинки патча 7.3.5 скоро на live-серверах
Кстати на Everquest и Everquest 2 регулярно выходят дополнения за 35 баксов, которые повышают левелкап на 10 и еще всего по мелочи добавляют. На первый Everquest уже 24 дополнения.
|
|
|
|
|
#42 | |
|
Знаток
|
Re: World of Warcraft - Масштабирование и другие новинки патча 7.3.5 скоро на live-серверах
И где у тебя взаимосвязь между "Хорошая" и "лучший"? Продолжишь сливаться, как с тем, что ты переобулся из контекста "такие же игры как вов до вов" в просто "игры до вов" ?:) Разница между популярной подростковой музыкой и популярной игрой в том, что в игру играет разный игрок и популярные игры зачастую рассчитаны на массового потребителя, а не на определенный возраст игроков, майнкрафт тому доказательство.
Добавлено через 3 минуты Главное - продажи. Подписка - то, что обеспечивает доход, который позволяет поддерживать продукт (зп, оплата серверов и тп и тд) на продолжительный период времени. Я же заявлял, что у ВоВа миллионы подписчиков, официальные цифры в 3,3 проданных миллиона копий говорит о том, что у ВоВа на старте легиона было минимум 3,3 миллиона подписчиков, ни больше, ни меньше, т.е. мое заявление верно. Зачем лезть в дебри и обсуждать кол-во подписчиков на данный момент, если это к теме разговора не имеет ровным счетом никакого отношения? Last edited by Artadas_renamed_1121140_28072023; 16.01.2018 at 04:01. Reason: Добавлено сообщение |
|
|
|
|
#43 | |
|
Мастер
|
Re: World of Warcraft - Масштабирование и другие новинки патча 7.3.5 скоро на live-серверах
Я не заметил смены контекста. Человек сказал "все вторично," я заметил, что есть игры, вышедшие раньше. Ваш тезис был, кажется, что до WoW MMORPG выходило очень мало, так что и десятка не наберется.
|
|
|
|
|
#44 | |
|
Знаток
|
Re: World of Warcraft - Масштабирование и другие новинки патча 7.3.5 скоро на live-серверах
Мой тезис был, какие не вторичные игры выходили раньше вова, которые были бы приблизительно аналогичного качества и масштаба, ведь именно об этом говорил человек, которого ты комментировал. Я даже подчеркнул это в своем посте. Иначе твоей комментарий к нему не имеет вообще смысла, ибо выглядит примерно так:
- Я купил себе лексус и блин, после него все машины какое-то уг -Послушайте, но до лексуса были и другие машины. Понимаешь к чему я клоню, да? |
|
|
|
|
#45 | |
|
Предводитель
|
Re: World of Warcraft - Масштабирование и другие новинки патча 7.3.5 скоро на live-серверах
Вернуться что ли , побегать.
__________________
|
|
|
|
|
#46 | |
|
Мастер
|
Re: World of Warcraft - Масштабирование и другие новинки патча 7.3.5 скоро на live-серверах
Ну тогда да, если так смотреть, то все игры до WoW - хуже, а все игры после можно назвать вторичными. |
|
|
|
|
#47 | |
|
Предводитель
|
Re: World of Warcraft - Масштабирование и другие новинки патча 7.3.5 скоро на live-серверах
Кто-то сомневался? :)
Тут смотря кем играешь. Холипал может получить по щам от пары скиловых мобов(имеющих скилы, типа ярости там), ретрику в такой же ситуации будет проще, конечно же, ибо он сильнее и быстрее накостыляет этим наглецам. Но в целом играется приятно.
__________________
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
|
|
|
|
|
#48 | |||
|
Guest
|
Re: World of Warcraft - Масштабирование и другие новинки патча 7.3.5 скоро на live-серверах
Конечно не будешь. Нечего ведь.
Quote:
Популярность это объективность, ибо многие нашли себе что-то по вкусу. Это опять же не значит, что каждый найдет. Еще один объективный критерий хорошей игры, правда не для игроков, а для разработчиков, это то, сколько она приносит дохода. Добавлено через 7 минут Quote:
Last edited by с3м; 16.01.2018 at 05:31. Reason: Добавлено сообщение |
|||
|
|
|
#49 | |
|
Предводитель
|
Re: World of Warcraft - Масштабирование и другие новинки патча 7.3.5 скоро на live-серверах
Несколько сообщений удалено - хейт, флуд, цитирование удалённых постов
Последнее устное предупреждение всем любителям кидаться словами "го*но", "раки" и т п. За дальнейшие оскорбления игры и игроков пойдут карточки
__________________
"Всё больше и больше людей хранят твою тайну!"
|
|
|
|
|
#50 | ||
|
Гигант мысли
|
Quote:
А если серьёзно, то в общем-то хорошо, что большинство мыслит так, как это делаешь ты: концепция масс-маркета до сих пор великолепно работает, обеспечивая мир рабочими местами. Это несомненно плюс! |
||
|
![]() |
| Tags |
| blizzard entertainment, mmorpg, world of warcraft |
|
||||||
|
|