|
|
#1 | |
|
Предводитель
|
Классовые изменения в дополнении Legion: шаман
Стихии
Для некоторых шаманов глубокая связи со стихиями имеет особенное значение. Их взгляд проникает за пределы обители стихий, выхватывая редкие видения далекого прошлого, когда нестабильная энергия бушевала по всему Азероту. В ходе долгого и тщательного изучения этой силы шаманы обретают способность формировать из нее разрушительные магические потоки. Тело шамана пронизывают молнии, словно в грозу, и вспышки пламени, как при извержении вулкана. Им на помощь приходят духи земли, огня и бури. Сражаться с таким шаманом — все равно что вступить в битву с самой природой. Игровой процесс Тематический набор способностей шаманов стихий уже выглядит неплохо. В дополнении Legion мы сохраним существующий игровой процесс, сгладив некоторые острые углы. Важное значение имеет упомянутый ранее переход на новый ресурс, Водоворот. Шаманы стихий будут накапливать его, произнося заклинания «Молния», «Выброс лавы» и «Цепная молния», а расходовать, в частности, на «Землетрясение» и заклинания категории «Шок». Это изменение позволит упразднить время восстановления для заклинаний категории «Шок», поскольку у них появился новый ограничивающий фактор. Шаманы стихий получат большую свободу в использовании заклинаний категории «Шок». Например, появится выбор: накопить больше Водоворота и использовать его на «Огненный шок» или наложить несколько эффектов периодического урона. Еще одно важное изменение — это возвращение прежней искусности, «Стихийной перегрузки». К сожалению, «Расплавленная земля» не заработала так, как бы нам хотелось, и лишь сбивала с толку игроков. Чтобы дать вам представление о том, как шаманы «Стихий» будут действовать в бою, мы приводим краткий обзор их основных боевых способностей.
Не только шаманы стихий черпают силу из огня, земли, воздуха и воды. Выбравшие специализацию «Совершенствование» находятся в не менее тесной связи с природой, которая помогает им в битвах. Отличаются лишь методы, которые они выбирают для ведения боя. Эти шаманы предпочитают использовать энергию стихий для усиления физических атак и сражаться на ближней дистанции. Их можно увидеть в первых рядах, окруженных тотемами, вооруженных магически заряженным оружием и мощными стихийными заклинаниями. Игровой процесс Идея, на основе которой создавалась специализация «Совершенствование», хороша, но до сих пор нам казалось, что ее механика недостаточно проработана. Нам бы хотелось, чтобы герои этой специализации были не просто «шаманами стихий ближнего боя», а даровали яркое ощущение игры за «боевого мага». Выбравшие этот путь в равной степени полагаются на разрушительные заклинания и на мощные удары топора. Вместо того чтобы давать игроку кучу способностей, взаимодействие которых не очевидно, мы хотим сделать упор на усиление оружия и союзников. Шаманы специализации «Совершенствование» становятся куда более опасными, когда накапливают энергию Водоворота. Распоряжаться энергией следует с умом: не допускать избытка и поддерживать в количестве, достаточном для самых мощных атак в нужные моменты. Чтобы дать вам представление о том, как шаманы «Совершенствования» будут действовать в бою, мы приводим краткий обзор их основных боевых способностей.
Некоторые шаманы всем прочим стихиям предпочитают целительную воду. Они не обязательно стремятся к Свету или прочим священным проявлениям, но, тем не менее, постоянно чувствуют глубинную связь с источником всей жизни во Вселенной. С помощью целебных свойств воды шаманы могут восстанавливать здоровье и лечить недуги. Им удается поддерживать баланс и с другими стихиями, находясь в гармонии с природой и очищая союзников, подобно приливу, омывающему песчаный берег. Игровой процесс Механика шамана-целителя четко определена, и нам не хотелось бы сильно менять то, к чему все привыкли. Изменения будут направлены на то, чтобы сделать процесс более интересным и насыщенным. Мы хотим сделать больший упор на заклинания направленного лечения, чтобы отойти от постоянного использования «Цепного исцеления». Также мы основательно улучшим некоторые таланты, чтобы дать игрокам больше возможностей для осмысленного и значимого выбора. Наконец, шаманы-лекари больше прочих выиграют от снятия ограничений на использование тотемов. Чтобы дать вам представление о том, как такие шаманы будут действовать в бою, мы приводим краткий обзор их основных боевых способностей.
Оригинал. |
|
|
|
|
#2 | |
|
Старожил
|
Re: Классовые изменения в дополнении Legion: шаман
Не знаю что там у других классов, но у шамана геймплей и не поменялся если судить по этим изменениям. Прям воу сказать не получится. В начале каждого спека: "Специлизация неплоха и нам не хотелось бы ничего менять..."
Ну так ничего и не поменяли.
__________________
![]() |
|
|
|
|
#4 | |
|
Старожил
|
Re: Классовые изменения в дополнении Legion: шаман
Шаман создает поток воды, который несется вперед, восстанавливая всем союзникам в широком секторе большое количество здоровья.
Долго не мог вспомнить где же я такое встречал, а потом вспомнил ОО на сундуках баф такой был для хилов P.S. и уберите уже ману у хилов, сделайте нам тоже водоворот |
|
|
|
|
#5 | ||
|
Старожил
|
Re: Классовые изменения в дополнении Legion: шаман
Quote:
![]() ![]()
|
||
|
|
|
#9 | |
|
Старожил
|
Re: Классовые изменения в дополнении Legion: шаман
У всех смысл в активных кдшках, но между кд ты же чем то занимаешься, следишь за стаками, отслеживаешь руны, проки. Не знаю почему близзы решили что манаменеджмент такое интересное занятие, причем очень глупый манамеджмент. Когда при старте аддона у друля буйный рост сжирал 20% маны просто так, его народ даже на панели не держал.
|
|
|
|
|
#10 | ||
|
Водомерка
|
Re: Классовые изменения в дополнении Legion: шаман
Quote:
раньше кулдаунов было мало и они были длинные, сейчас их много и откат меньше. криво юзаешь кдшки - ты в жопе, что у танка что у хила. у дамагеров наоборот разнообразия нет, только спеллы местами меняют :) |
||
|
|
|
#17 | |
|
Старожил
|
Re: Классовые изменения в дополнении Legion: шаман
Причем разработчики близзард хотели перевести на таргет хилы и на старте вообще всех патчей включая катаклизм, пандарию и дренор, зарезая эффективность чайника ниже плинтуса, его вообще можно было выкинуть из ротации. Из крайности в крайность. В начале аддона мы без цепной, в конце аддона спамим его по кд, причем в итоге т18 вообще свел геймплей только на спам чайника, убрав из ротации все остальное. И вот они снова разрабатывают те же грабли. пи3дец...
__________________
![]() |
|
|
|
|
#25 | |
|
Капитан
|
Re: Классовые изменения в дополнении Legion: шаман
![]() ах да, фрост шок же
__________________
![]() Чао, Буратины! Можете даже писать мне письма «до востребования». Меня зовут Себастьян Перейра, торговец чёрным деревом! ![]() |
|
|