|
|
#2332 | |
|
Remembrancer
|
Re: Таверна "Понедельник начинается в субботу" - общение на любые темы
+
Добавлено через 2 минуты Завтра начнём подготовку интервью с Винсом. Он хочет сделать его не-поверхностным и интересным для фанатов РПГ. Если есть идеи для вопросов по The New World, АоДу или геймдизайну в принципе - подкидывайте
__________________
Последний раз редактировалось Lexxx20; 06.08.2017 в 18:28. Причина: Добавлено сообщение |
|
|
|
#2341 | |
|
Remembrancer
|
Re: Таверна "Понедельник начинается в субботу" - общение на любые темы
Помогает?
Добавлено через 1 минуту Вчера ржака была - нашел на даче в самом дальнем углу меч, который когда-то покупал заниматься истфехом, ещё 20 не было. Решил крутануть восьмерочку поржать - в итоге чуть плечо из сустава не вылетело До сих пор болит, сук.
__________________
Последний раз редактировалось Lexxx20; 07.08.2017 в 08:05. Причина: Добавлено сообщение |
|
|
|
#2343 | |
|
Знаток
|
1. В фоле и бг были случайные встречи, он же в АоД игнорирует такой аспект геймплея. Считает ли он, что весь игровой путь должен быть заранее срежисиррован и продуман дизайнером? Допускает ли он "непредвиденные" действия игрока? 2. В АоД мы постоянно вовлечены в какие-то серьёзные дела, иногда мы попадаем в жёстко связанную цепь событий, как в водоворот. Мало пространства и времени, чтобы просто побродить, поисследовать, окунуться в мелочи игрового мира. Что он думает в свете этого о таких играх как Морровинд, которые многие игроки не проходят а "живут" в них. 3. В АоД уникальность каждого прохождения основана на том, что персонаж не может уметь хорошо делать всё что угодно. В Новом Мире будет партийная игра, и появится возможность создать отряд специалистов в своей области: дипломат/исследователь/боец и т.д. Как теперь заставлять нас переигрывать по 10 раз? Добавлено через 3 минуты Лучше талбетку от спазмов, нурофен типа. Опохмел может перейти в запой. Меня "Миг, и голова не болит" недавно спас. Последний раз редактировалось Пылмырдок; 07.08.2017 в 08:48. Причина: Добавлено сообщение |
|
|
|
#2345 | ||
|
Remembrancer
|
Re: Таверна "Понедельник начинается в субботу" - общение на любые темы
Цитата:
![]() Про геймдизайн или писательство в целом есть? Без привязки к играм.
__________________
|
||
|
|
#2348 | ||
|
Предводитель
|
Re: Таверна "Понедельник начинается в субботу" - общение на любые темы
это вам не айробот=)
гидралическое управление. никакой вам электроники. Добавлено через 29 секунд Цитата:
__________________
![]() Последний раз редактировалось kot_nastoyatel; 07.08.2017 в 13:51. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
#2349 | |
|
|
Re: Таверна "Понедельник начинается в субботу" - общение на любые темы
А мне сразу вспомнилось видео, где 2 парня пародируют шагоход от бостон дайнамикс. Пересматриваю и ржу. )
__________________
What shall we do to fill the empty spaces where waves of hunger roar? Shall we set out across the sea of faces in search of more and more applause?
Shall we buy a new guitar? Shall we drive a more powerful car? Shall we work straight through the night? Shall we get into fights? Leave the lights on? Drop bombs? Do tours of the east? Contract diseases? Bury bones? Break up homes? Send flowers by phone? Take to drink? Go to shrinks? Give up meat? Rarely sleep? Keep people as pets? Train dogs? Race rats? Fill the attic with cash? Bury treasure? Store up leisure? But never relax at all with our backs to the wall. |
|
|
|
#2350 | |
|
Знаток
|
Про писательство:
1. Почему так тянет ко вселенным пережившим деградацию? Это удобный приём, для того чтобы поставить высокотехнологичные артефакты на место магии в фентези? Что больше подойдёт для РПГ: утопия или антиутопия. 2. Что важнее личная история главного героя или судьба мира, игровых фракций? Про геймдизайн: Почему квадраты а не гексы? Добавлено через 2 минуты А та девчёнка? Линягерша. Последний раз редактировалось Пылмырдок; 07.08.2017 в 15:55. Причина: Добавлено сообщение |
|
![]() |
|
||||||
|
|