|
|
#1 | |
|
она одна такая
|
[CBT 3] Производство (крафт)
Производство (крафт): виды крафта, оборудование, процесс
В самом процессе крафта на 3 ЗБТ изменения по сути не произошли, но в связи с тем, что изменения коснулись системы домовладения и наемных рабочих, то и данное руководство подлежит корректировке. В мире Black Desert предметы можно изготовить двумя способами: 1) самостоятельно, с помощью установленного в доме оборудования (кулинария, алхимия), 2) с помощью наемной рабочей силы (все процессы переработки и производства предметов из дерева, металла, создание драгоценностей и полезных товаров). Способы эти различны в реализации, поэтому рассмотрим каждый отдельно. 1) Самостоятельное изготовление предметов с помощью установленного в доме оборудования. Данный способ может использоваться только в а) кулинарии и б) алхимии. Приобретение специального оборудования Итак, прежде чем приступить к приготовлению пищи или изготовлению алхимических зелий, необходимо приобрести специальное оборудование и установить его в доме. Приобрести кухонное оборудование можно у торговца мебелью, который есть в каждом малом и большом городе, или у повара. Так же можно получить у повара за квест. Кроме того, станок можно изготовить самостоятельно. ![]() Приобрести алхимическую лабораторию можно у алхимика, либо изготовить самостоятельно. ![]() Установка оборудования Установка оборудования для изготовления пищи и крафта алхимических зелий происходит в собственном доме. Как это сделать, можно ознакомиться в руководстве по домовладению. Оборудование для приготовления пищи ![]() Оборудование алхимического станка ![]() А) Приготовление пищи Купив и установив кухонные принадлежности в собственном доме, можно переходить к приготовлению пищи. Данному процессу вас может обучить Повар с помощью выполняемых у него квестов. От степени ваших с ним взаимоотношений и выполнения выданных им квестов будут зависеть приобретаемые у него знания о рецептах. История рецептуры насчитывает более 1000 уникальных рецептов. ![]() Для всех других блюд четкую рецептуру в граммах (штуках) вам придется постигать с помощью проб и ошибок, смешивая различные составляющие. Так что у повара можно и не приобретать рецепты, если вам нравится экспериментировать самому. ![]() Предупреждаем! В отличие от других ремесел, при несоблюдении рецепта вы можете потерять ингредиенты. Вся изготавливаемая еда позволяет получать разнообразные позитивные эффекты. Ингредиенты Самые популярные (часто встречаемые в рецептах) ингредиенты в кулинарии - картофель, пшеница, добываемые наемными работниками, мясо, добываемое прямо на охоте. Так же морепродукты и рыба, добываемые рыбалкой, с помощью удочки, которую теперь можно приобрести у торговца или скрафтить самому, и выращенные на огороде с помощью семян овощи и фрукты. Так же понадобятся дополнительные ингредиенты для приготовления, которые можно приобрести у NPC поваров - вода, соль, сахар. ![]() Сам процесс получения ингредиентов и изготовления пищи, рецепты и получаемые бафы, мы рассмотрим в отдельном руководстве "Особенности кулинарии". Б) Алхимия Процесс изготовления алхимических зелий аналогичен приготовлению пищи, только осуществляется на алхимическом станке. ![]() 2) Изготовление предметов с помощью наемной рабочей силы В руководстве Домовладение, мы уже рассказывали о том, что дома приобретаются и апгрейдятся под определенный вид крафта. Так же рассказывали и о наемных работниках. На третьем ЗБТ количество мастерских было существенно изменено, теперь в производстве можно, как перерабатывать первичные ресурсы для ингредиентов в производстве, так и производить уже готовые предметы. ![]() Качество и тип получаемых вещей зависят от уровня мастерских (чем более проапгрейжена, тем больше видов изделий доступно для крафта, и выше их характеристики). ![]() На карте мастерские обозначены особыми значками. ![]() Подготовка к производству Прежде чем приступить к производству изделий, нужно ознакомиться с необходимым списком ингредиентов. Некоторые добываются в чистом виде, а некоторые получаются в результате переработки и обработки, о которых мы рассказывали в руководстве о собирательстве и переработка ресурсов. А для улучшенной брони понадобится броня более низкого качества. Мы уже рассказывали, что каждый персонаж может самостоятельно добывать, перерабатывать и обрабатывать ресурсы. Однако, сбор ресурсов самостоятельно - это не самый эффективный способ собирательства. Вы можете нанять рабочих для всех этих функций, а сами заниматься другими вещами. Чтобы приступить к производству, необходимо преждевременно положить все материалы в хранилище (в том городе, где установлены дома с мастерскими). ![]() Процесс производства Попасть в мастерские персонажем нельзя, процесс крафта осуществляется наемными рабочими, договор на найм которых приобретается у соответствующего NPC. Затем выбираем нужную мастерскую и направляем рабочего. Процесс производства достаточно долгий. По его завершении вы сможете забрать свои изделия из городского хранилища. В данном руководстве мы на примере покажем процесс изготовления удочки. 1) Для начала, нужно будет приобрести дом за очки сотрудничества и превратить его в мастерскую по производству инструментов для сбора. 2) После этого, собрать необходимые ресурсы и переработать их в соответствующие ингредиенты. 3) Далее поместить ингредиенты в хранилище этого города и выбрать инструменты, которые необходимо создать (в нашем примере - удочку ). 4) Затем выберите работника и отправлять его на работу. 5) После завершения процесса создания, произведенный предмет будет помещен в хранилище города. Некоторые интересные особенности между крафтом и сбором. 1. Некоторые предметы могут быть созданы только в городе, в то время, как сырье для крафта можно собирать только в других локациях. Поэтому сырье должно быть перенесено в тот же город, где будет происходить крафт. Сделать это можно двумя способами:
2. Для сложно-составляющих предметов, таких как телега или лодка, многие ингредиенты должны быть изготовлены из различных промежуточных видов сырья. Можно отправлять на работу несколько работников работать над разными частями, а также модернизировать дом под переработку отдельных ингредиентов телеги или лодки. Последний раз редактировалось Эриния; 04.11.2014 в 19:07. |
|
|
|
|
#6 | |
|
она одна такая
|
Re: [CBT 3] Производство (крафт)
С мечами все сложно. На ЗБТ некоторые пытались скрафтить лук, но не нашли все необходимые ингредиенты. Сложность с добычей ресурсов из-за языка. А тут главное было показать принцип. Добавлено через 1 минуту В следующий раз ты гайд делаешь. Последний раз редактировалось Эриния; 08.11.2014 в 22:06. Причина: Добавлено сообщение |
|
|
|
|
#12 | |
|
Добрый ситх
|
Re: [CBT 3] Производство (крафт)
Годно написано.
Но вот разработчики по моему о5 что то намудрили с крафтом...сделали бы всё просто...как к примеру в R2.
__________________
![]() "Пусть судьба не справедлива.Но жизнь игра - играй красиво"
|
|
|