|
|
#459 | |
|
Старожил
|
Re: Луций умирает...
__________________
2006 EU-RFO-Fire Server-Insane ...rest in peace...
![]() |
|
|
|
|
#471 | |
|
Старожил
|
Re: Луций умирает...
__________________
|
|
|
|
|
#472 | ||
|
Гуру
|
Re: Луций умирает...
Цитата:
Но ранговые БГ для премейдов просто обязаны быть в игре... не понимаю почему их нет, ведь это так элементарно сделать. |
||
|
|
|
#473 | ||
|
Скрепный имперец
|
Re: Луций умирает...
Цитата:
если не вводить шмот за эти загончики, то совсем не факт что топ станут именно те кто будет их задрачивать. Фармить и одеваться все равно придется по старинке, а там уже чисто будет проверка уровня развития.
|
||
|
|
|
#474 | |
|
Гуру
|
Re: Луций умирает...
Я вот не согласен, в АоКе было точно также, 5х5 для рандомов и премейдов общие и все равно все их радостно и весело играли. Рандомы, попавшие под премейд, терпели и страдали до следующей игры, все равно попадут рандом на рандом и получат свой фан. Более того, про отделение рандомов от премейдов ныли в основном премейды, которым нужно было за вечер скринов униженных соперников набить, а их вынуждали переезжать рандом за рандомом. А одиночным игрокам в целом было пофиг.
|
|
|
|
|
#475 | |
|
Старожил
|
Re: Луций умирает...
и премейды и рандом паки прекрасно существуют вместе, что было доказано не раз в других играх.
отсутсвие премейдов резко снижает число желающих ходить на арену. на своем примере я бы мог заходить на часок популять, это ж сколько пищи для гохосрача! но из-за высокой вероятности встретить в команде ракала уже не так хочетсясистема рандом/премейд - самоорганизующаяся: сильные игроки не пойдут по рандому, и таким образом в рандоме будут играть слабые, где им будет интересно друг с другом |
|
|