|
|
#177 | |
|
Гуру
|
Re: FRAPS Benchmark - Lineage 2: Goddes of Destruction
если посмотришь подпись и посмотришь в раздел айрина, то поймешь, что я в курсе подобных вещей ) Ладно, попробую не забыть сделать реплей в эти выходные.
не спорю... но сейчас глупо покупать и то и то, учитывая, что на рынке есть 7970, по вполне приемлимым ценам, тем более, как сказал выше, карточка не под Ла2. Добавлено через 3 минуты в принципе все равно, как скажется это на тесте - главное как скажется на комфорте игры. Попробую запрячь знакомых сделать этот тест и глянуть что у них. Системы и7-2600 - 4.2ггц / ГТХ590, и и5-2500 - 4.5 ггц / ХД5870 (на счет последней видеокарточки не уверен, но ФПС там на порядок выше чем у меня).
__________________
Lineage2 - Ramsheart - PoVoD/LEXX CL(CommonWealth) | AL (TheNight) - Off-Line
Lineage2 - Airin - PoVoD СL (2Hot2Handle - Ramsheart) - Off-Line ArcheAge - Мелисара - Povod (CLIFF) - Off-Line Real Life - СПб P.V.D xD Последний раз редактировалось PoVoD_renamed_650637_05022021; 02.03.2012 в 01:57. Причина: Добавлено сообщение |
|
|
|
|
#178 | |
|
Засланный казачок
|
Re: FRAPS Benchmark - Lineage 2: Goddes of Destruction
Блин, я понимаю, что это верх кривожопости, но мой Эксель отказывается вычислять время отрисовки кадра. Т.е. если в формуле я вычитаю циферки из первого столбика "frame", он вычисляет, а если указываю ячейки из второго "Time (ms)", то выдает "#ЗНАЧ!"
|
|
|
|
|
#180 | |
|
Гуру
|
Re: FRAPS Benchmark - Lineage 2: Goddes of Destruction
замени в результатах графы Time символ "." на ",". он иначе воспринимает значения как текст.
__________________
Lineage2 - Ramsheart - PoVoD/LEXX CL(CommonWealth) | AL (TheNight) - Off-Line
Lineage2 - Airin - PoVoD СL (2Hot2Handle - Ramsheart) - Off-Line ArcheAge - Мелисара - Povod (CLIFF) - Off-Line Real Life - СПб P.V.D xD |
|
|
|
|
#181 | |
|
|
Re: FRAPS Benchmark - Lineage 2: Goddes of Destruction
Если я говорю что я их ПРОГНАЛ 3 РАЗА, это значит что я их не прогонял? Свои постараюсь записать на осаде ... Предложения тут в теме уже были, я лишь их агрегирую ... Реплеи не должны быть короче 5 МИНУТ. Реплеев должно быть максимум 3. Реплей должен содержать кадр, внятно различимый для старта фрапса. Реплей должен содержать кадр, внятно различимый для стопа фрапса.
__________________
Толерантность - болезнь, неспособность организма справляться с внешней заразой. Фэн-шуй - искусство ухода за могилами предков. Гламур — представление быдла о красоте. Последний раз редактировалось ShuShaRA; 02.03.2012 в 05:20. |
|
|
|
|
#182 | |
|
Фанат
|
Re: FRAPS Benchmark - Lineage 2: Goddes of Destruction
i7 950 [email protected]
24gb ram 2000Mgz triple channel 4 x Velociraptor 15k rpm RAID0 2 x GTX 580 on SLI копипаст из отчетов: Frames, Time (ms), Min, Max, Avg 872, 13275, 39, 92, 65.687 Frames, Time (ms), Min, Max, Avg 428, 13354, 19, 84, 32.050 Добавлено через 12 минут А вот так играют, наверное, все нормальные люди: Frames, Time (ms), Min, Max, Avg 869, 12916, 44, 89, 67.281 Frames, Time (ms), Min, Max, Avg 496, 13167, 24, 88, 37.670 Добавлено через 2 минуты Что-то картинки не вставляются. ![]() все детализации на минимум, трава отключена. Последний раз редактировалось Dogged_renamed_642572_19012022; 02.03.2012 в 09:54. Причина: Добавлено сообщение |
|
|
|
|
#183 | ||
|
Guest
|
Re: FRAPS Benchmark - Lineage 2: Goddes of Destruction
Цитата:
Предположу, что дело в частоте процессора. Относительная несостоятельность процессоров i7 прошлого поколения под LA2 уже неоднократно обсуждалась. P.S. Соклан? Добавлено через 5 минут Пробуй, может тебе и удастся. Кроме того, любой "внятно различимый кадр" не будет виден в логе. И, если в существующих реплеях легко найти и убрать лишние кадры, то как бороться с несинхронными запусками на таких реплеях - я не представляю. Последний раз редактировалось ShadowTM; 02.03.2012 в 10:11. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
#187 | |
|
Засланный казачок
|
Re: FRAPS Benchmark - Lineage 2: Goddes of Destruction
Все таки осилил и наконец то сделал правильно. Графики очень похожи на те, которые предоставил Sergopancho, что подтверждает хоть какую-то правильность результатов. Процессор у нас одинаковый, разгон тоже.
Frames 904, Time (ms) 13010, Min 45, Max 96, Avg 69.485 Frames 487, Time (ms) 13479, Min 23, Max 89, Avg 36.130 ![]() ![]() Логи. У нас даже просадки в одних и тех же местах. |
|
|
|
|
#188 | |
|
Пиф-паф
|
Re: FRAPS Benchmark - Lineage 2: Goddes of Destruction
реплей должен состоять из 2 стадий "прогрузки" - секнуд 20 до старта бенча (пример - баф перед рашем в ворота) и стадии самого бенча - несколько минут. причем стадия бенча должна содержать начальный этап, около минуты, где картинка относительно спокойная (пример - раш в ворота, все бегут, минимум анимации скилов) тяжелый этап - собственно, то ради чего весь сыр бор, дабы увидеть ГЛАВНЫЙ показатель всего бенча - минимальный фпс. Это может быть минута или 2. Пример - "мпвп в тронной комнате" привет 2 фпс. стадия выхода из бенча - около 30 сек, чтобы гарантировать что минимальный фпс тяжелой стадии будет достигнут хотя бы у 99% Добавлено через 12 минут ...почему самый главный показатель при выборе ПК для ла2 является именно минимальный фпс бенчмарков на основе реплеев? Очень просто, если цель состоит в максимизации фпс на массовых пвп (осады и т.д.), то нас должен интересовать именно минимально допустимый фпс. Ну, это как если бы мы тут тестировали материалы для изготовления фюзеляжей самолётов на предмет температуры обледенения. Логично, что пригодность материалов (читай кнфигурация ПК) к погодным условиям (читай игровые условия ла2) определялась бы именно минимально допустимой температурой отдельных точек поверхности, а не средней или максимальной температурой по всему корпусу
__________________
![]() Цитра с гнутой декой, украшенная нефритом, длиною в три фута победила отборное войско Последний раз редактировалось Desert_Eagle_renamed_46438_29012021; 02.03.2012 в 12:51. Причина: Добавлено сообщение |
|
|
|
|
#189 | |
|
|
Re: FRAPS Benchmark - Lineage 2: Goddes of Destruction
Допиши к методе это же самое, но без объяснений, я согласен ... :)
Ну еще добавлю что результаты должны быть посчитаны как в фрапсе ... Минимальный, средний, максимальный ... Там уже разберемся что для чего ...
__________________
Толерантность - болезнь, неспособность организма справляться с внешней заразой. Фэн-шуй - искусство ухода за могилами предков. Гламур — представление быдла о красоте. |
|
|
|
|
#191 | |
|
Guest
|
Re: FRAPS Benchmark - Lineage 2: Goddes of Destruction
А теперь вернёмся к реальности.
Реплеи осад или других общесерверных мероприятий категорически не годятся. Записать на них стабильный реплей практически невозможно ввиду проблем с оперативным получением от сервера точек информации, которые и фиксируются реплеем. Даже если и получается, то дальнейшая работа таких реплеев непредсказуема и уж точно они непригодны для каких-то бенчей. Впрочем, если кто-то играет на сервере, где никто не использует стороннее ПО и такой реплей создать удастся - можно посмотреть. Делать же длительность дольше ну максимум минуты нет вообще никакого смысла, поскольку разнохарактерных по нагрузке режимов LA2 представляет 2, максимум - 3. И все их можно уместить в 2-х коротких реплеях, что и было, в принципе, сделано. Единственное, что я бы сейчас добавил - вращение камерой во втором реплее. А то там записано PvP, в котором участвовало 50-100 персонажей (не удосужился точно посчитать), а в кадре при воспроизведении отрисовываются максимум 15. |
|
|
|
|
#192 | |
|
Фанат
|
Re: FRAPS Benchmark - Lineage 2: Goddes of Destruction
Мне кажется, что резкое и внезапное вращение камеры, например, в тронном зале в разгар пвп и перекаста замка, вызовет кратковременный провал фпс до 0-5 даже на компе сферических инопланетян. |
|
|
|
|
#194 | |
|
Пиф-паф
|
Re: FRAPS Benchmark - Lineage 2: Goddes of Destruction
мда.
30 секунд. осады не годятся. да. как хорошо что Абисс создал выделенную темку номер 2 для сплошного бреда от ШадовТМ
__________________
![]() Цитра с гнутой декой, украшенная нефритом, длиною в три фута победила отборное войско |
|
|
|
|
#195 | |
|
Маньяк
|
Re: FRAPS Benchmark - Lineage 2: Goddes of Destruction
ты никогда не замечал что бывает после минут так 15 пвп 100в100 и более? я конечно хз, но народ обычно после такого релог делает,и чего его их тянет туда ... дикари аднака ;)
__________________
Мы не верим в демократию и задолбала всякая фигня к нам летать.
|
|
|
|
|
#196 | |
|
Guest
|
Re: FRAPS Benchmark - Lineage 2: Goddes of Destruction
Ты бы шёл производительность SSE мерял.
Сейчас вон ещё AVX тесты есть - непаханное поле. Добавлено через 38 секунд Ваще мысли не понял. Она была? Последний раз редактировалось ShadowTM; 02.03.2012 в 20:07. Причина: Добавлено сообщение |
|
|
|
|
#197 | |
|
Guest
|
Re: FRAPS Benchmark - Lineage 2: Goddes of Destruction
|
|
|
|
|
#198 | |
|
Guest
|
Re: FRAPS Benchmark - Lineage 2: Goddes of Destruction
Там, когда сохранял, в кадре было не меньше полусотни человек, а при прогоне отображается дай бог 20. На реплее с осады будет тоже самое, только ещё и с непредсказуемыми глюками. |
|
|
|
|
#200 | |
|
Guest
|
Re: FRAPS Benchmark - Lineage 2: Goddes of Destruction
А чего там юзать? Надо создать реплей, который забьет всю имеющуюся память текстурами разных лок и вызовет дополнительные тормоза? Смысл? |
|
|