Для входа на форум нажмите здесь

Вернуться   GoHa.Ru > Форумы > ММО Игры > World of Warcraft > Новости WoW

Ответ
 
Опции темы
Старый 24.01.2026, 12:42   #1 
Zan Zan сейчас на форуме
ZanGPT
 
Аватар для Zan

Info
Игра: Гоха.ру
Сервер: Глобальный
Ник: Zan
Веселый флудер
Награжден за: За креативные темы, весёлые опросы, актуальные новости
"Надо было давно так сделать": директор World of Warcraft высказался про реформу аддонов




Директор World of Warcraft Ион Хаззикостас признал, что реформа системы аддонов запоздала. Цель изменений, внедрённых в предпатче к дополнению Midnight, — уравнять шансы игроков, ограничив преимущества от боевых аддонов в рейдах и сложном контенте.

«Мы не хотим уничтожать аддоны, но они не должны быть обязательными для конкурентной игры», — пояснил Хаззикостас. Новые правила уже действуют, а их полное влияние оценится с выходом дополнения в марте 2026 года.


  Ответить с цитированием
Старый 24.01.2026, 12:53   #2 
Родион Фарук Родион Фарук вне форума
Фанат
 
Аватар для Родион Фарук

Info
Сообщений: 208
Всего лайков: 52
Регистрация: 17.06.2022
Re: "Надо было давно так сделать": директор World of Warcraft высказался про реформу аддонов

Я честно удивлён как дилетанта Хазикостаса ещё после ужасного геймдизайна Шэдовлендса не уволили нахрен.
Вот он, Убийца WoW. Гоните его, насмехайтесь над ним!
  Ответить с цитированием
Старый 24.01.2026, 13:37   #3 
Sapphire Sapphire вне форума
Предводитель
 
Аватар для Sapphire

Info
Сообщений: 28,416
Регистрация: 08.05.2008
Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша Просветитель
Награжден за: За вклад в развитие форума ГВИНТ: Ведьмак на GoHa.Ru Победитель конкурса
Награжден за: За 2 место в викторине "Один день в средневековье" GoHa.Ru - 10 лет
Re: "Надо было давно так сделать": директор World of Warcraft высказался про реформу аддонов

В каком-то смысле он прав, что без аддонов не удобно играть. Но кто виноват в том, что аддоны стали своего рода естественным отбором ? Даже в некоторых сраных мобилках сейчас есть встроенный рекаунт, почему близы ковырялись в жопе 20 лет совершенно точно понимая, что играть без подобного аддона мягко говоря проблематично ? Десятилетиями отдавали удобства на откуп игрокам, а теперь опомнились, что без этих удобств их игра говной воняет.
  Ответить с цитированием
Старый 24.01.2026, 19:11   #4 
FinalRelease FinalRelease вне форума
Мастер
 
Аватар для FinalRelease

Info
Сообщений: 7,077
Регистрация: 10.08.2009
Игра: Team Fortness 2
Ник: ШЕХ
Зомби мутанта GoHa.Ru - 10 лет
Re: "Надо было давно так сделать": директор World of Warcraft высказался про реформу аддонов

Хазикостас виноват в том что происходит с вовом щас. Что бы исправить игру после того как он раньше работал пришлось делать целове дополнение. Но босы метелицы видно забыли об этом и снова его взяли на работу
  Ответить с цитированием
Старый 24.01.2026, 19:16   #5 
Skuchniy Skuchniy сейчас на форуме
Кусачее привидение
 
Аватар для Skuchniy

Info
Сообщений: 140,484
Всего лайков: 6,137
Регистрация: 08.08.2008
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Медаль "2К лайков" Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша GoHa.Ru - 10 лет
Hardware эксперт
Награжден за: За регулярною помощь в выборе программ, компьютеров, железа Веселый флудер
Награжден за: И вовсе даже не скучный! Признанный автор
Награжден за: За серию статей "Собери и играй" Эксперт
Награжден за: За помощь форуму и читателям в области компьютерных технологий
Re: "Надо было давно так сделать": директор World of Warcraft высказался про реформу аддонов

Цитата:
Сообщение от Sapphire Посмотреть сообщение
В каком-то смысле он прав
Ни в каком не прав, потому что балансировка игры производилась под аддоны и скорее всего такой же и останется, после чего начнутся визги что играть невозможно.
Чтобы нужен был рекаунт. бой должен проигрывается из за того что кто то мало демажит. Что игрок афк стоит все и без аддонов увидят и кикнут его, ему достаточно кнопки плохо жать - а это баланс от разработчиков, что такое критично.
__________________

ЮMoney 41001308903985 идентифицирован
ссылка-визитка https://yoomoney.ru/to/41001308903985
  Ответить с цитированием
Старый 25.01.2026, 11:57   #6 
Na$h Na$h вне форума
Знаток
 
Аватар для Na$h

Info
Сообщений: 2,289
Всего лайков: 133
Регистрация: 12.01.2005
GoHa.Ru II Степени
Re: "Надо было давно так сделать": директор World of Warcraft высказался про реформу аддонов

Цитата:
Сообщение от Skuchniy Посмотреть сообщение
Чтобы нужен был рекаунт. бой должен проигрывается из за того что кто то мало демажит. Что игрок афк стоит все и без аддонов увидят и кикнут его, ему достаточно кнопки плохо жать - а это баланс от разработчиков, что такое критично.
Рекаунт как раз и показывает результативность урона, хила, танкования. Если не будет таких аддонов, то рейд-лидеру будет непросто понять, кто из дамагеров наносит мало урона. Ты, будучи дамагером, можешь наносить мало урона как из-за высокого пинга, так и непонимания механик игры за свой класс, например использовать неправильную ротацию или медленно реагировать на события. Всё это хорошо показывает Рекаунт, но сложно заметить глазами. Так что аддоны - это естественный продукт эволюции игры руками сообщества. И разработчики должны в ноги кланяться за такую проделанную работу, которая позволяет удерживать в игре многих игроков.
  Ответить с цитированием
Старый 25.01.2026, 12:23   #7 
Skuchniy Skuchniy сейчас на форуме
Кусачее привидение
 
Аватар для Skuchniy

Info
Сообщений: 140,484
Всего лайков: 6,137
Регистрация: 08.08.2008
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Медаль "2К лайков" Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша GoHa.Ru - 10 лет
Hardware эксперт
Награжден за: За регулярною помощь в выборе программ, компьютеров, железа Веселый флудер
Награжден за: И вовсе даже не скучный! Признанный автор
Награжден за: За серию статей "Собери и играй" Эксперт
Награжден за: За помощь форуму и читателям в области компьютерных технологий
Re: "Надо было давно так сделать": директор World of Warcraft высказался про реформу аддонов

Цитата:
Сообщение от Na$h Посмотреть сообщение
Если не будет таких аддонов, то рейд-лидеру будет непросто понять, кто из дамагеров наносит мало урона.
Зачем ему это понимать? Суть ммо это собрать людей вместе и сделать вид что они чем то заняты, после чего выдать награду, показатели в этой идее никакой роли не играют, даже третьестепенной. Роль играет сам факт социализации и затраты времени внутри нее.
__________________

ЮMoney 41001308903985 идентифицирован
ссылка-визитка https://yoomoney.ru/to/41001308903985
  Ответить с цитированием
Старый 25.01.2026, 12:39   #8 
Dzirti Dzirti вне форума
Предводитель
 
Аватар для Dzirti

Info
Сообщений: 37,048
Всего лайков: 3,712
Регистрация: 20.11.2014
GoHa.Ru - 10 лет Медаль "2К лайков" Меценат
Награжден за: За пожертвование от 5000 руб. на развитие и поддержку портала GoHa.Ru 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе!
Стрелок
Re: "Надо было давно так сделать": директор World of Warcraft высказался про реформу аддонов

Цитата:
Сообщение от Skuchniy Посмотреть сообщение
Зачем ему это понимать? Суть ммо это собрать людей вместе и сделать вид что они чем то заняты, после чего выдать награду, показатели в этой идее никакой роли не играют, даже третьестепенной. Роль играет сам факт социализации и затраты времени внутри нее.
Ну как зачем?.. Чтоб кикнуть вагона. И другого на его место взять. Если есть конечно кого брать. А что потом происходит?.. Кикнутый вагон, пытается исправить произошедшее. Раз-два, три. Допустим у него всё же реально кривые ручки, или плохое железо, или нет денег на норм инет. А так же - "Внезапно" на голду. Что он тогда делает?.. Правильно - Сносит WoW со своей системы. То есть, минус деньги для Близзард. И проблема заключается в том, что таких вот потерянных денег для близов было, и есть - Очень, очень блин много.
__________________
Сталь подчиняется покорно, её расплющивает молот. Её из пламенного горна бросают в леденящий холод. И в этой пытке многократной, рождается клинок булатный. (с) Д.М.А.
  Ответить с цитированием
Старый 25.01.2026, 13:34   #9 
Skuchniy Skuchniy сейчас на форуме
Кусачее привидение
 
Аватар для Skuchniy

Info
Сообщений: 140,484
Всего лайков: 6,137
Регистрация: 08.08.2008
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Медаль "2К лайков" Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша GoHa.Ru - 10 лет
Hardware эксперт
Награжден за: За регулярною помощь в выборе программ, компьютеров, железа Веселый флудер
Награжден за: И вовсе даже не скучный! Признанный автор
Награжден за: За серию статей "Собери и играй" Эксперт
Награжден за: За помощь форуму и читателям в области компьютерных технологий
Re: "Надо было давно так сделать": директор World of Warcraft высказался про реформу аддонов

Цитата:
Сообщение от Dzirti Посмотреть сообщение
Если есть конечно кого брать.
Откуда возьмется тот кого брать, если все кикают вагонов? Большинство игроков играть не умеют и никогда не научатся. Откуда на всех хватит.
Цитата:
Сообщение от Dzirti Посмотреть сообщение
А что потом происходит?..
Ничего, человек забивает и больше не играет в токсичную игру. Что мы на вове и пронаблюдали, где онлайн упал с Легиона раз в 10. Даже стесняюсь подумать о размере денежных потерь от подобного процесса.
__________________

ЮMoney 41001308903985 идентифицирован
ссылка-визитка https://yoomoney.ru/to/41001308903985
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
  Ответить с цитированием
Старый 25.01.2026, 21:15   #10 
Na$h Na$h вне форума
Знаток
 
Аватар для Na$h

Info
Сообщений: 2,289
Всего лайков: 133
Регистрация: 12.01.2005
GoHa.Ru II Степени
Re: "Надо было давно так сделать": директор World of Warcraft высказался про реформу аддонов

Цитата:
Сообщение от Skuchniy Посмотреть сообщение
Зачем ему это понимать? Суть ммо это собрать людей вместе и сделать вид что они чем то заняты, после чего выдать награду, показатели в этой идее никакой роли не играют, даже третьестепенной. Роль играет сам факт социализации и затраты времени внутри нее.
Смотри, здесь всё так же, как и с твоим комментарием. Ты зашёл, оставил комментарий с нулевой смысловой нагрузкой и вышел, типа социализировался, но толку от тебя ноль. Но люди играют в игры на результат, тратят своё свободное время. И если в рейде есть слабые игроки, которые мешают прогрессировать сообществу, их заменяют на более сильных. Так вот, аддоны и позволяют определять слабых игроков, смотря на их урон/хил/танкование.

Добавлено через 1 минуту

Цитата:
Сообщение от Dzirti Посмотреть сообщение
Что он тогда делает?.. Правильно - Сносит WoW со своей системы.
Ну это если только школьник какой-нибудь так сделает. Относительно взрослые игроки прогрессируют, исправляют свои ошибки.

Последний раз редактировалось Na$h; 25.01.2026 в 21:15. Причина: Добавлено сообщение
  Ответить с цитированием
Старый 25.01.2026, 21:20   #11 
Skuchniy Skuchniy сейчас на форуме
Кусачее привидение
 
Аватар для Skuchniy

Info
Сообщений: 140,484
Всего лайков: 6,137
Регистрация: 08.08.2008
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Медаль "2К лайков" Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша GoHa.Ru - 10 лет
Hardware эксперт
Награжден за: За регулярною помощь в выборе программ, компьютеров, железа Веселый флудер
Награжден за: И вовсе даже не скучный! Признанный автор
Награжден за: За серию статей "Собери и играй" Эксперт
Награжден за: За помощь форуму и читателям в области компьютерных технологий
Re: "Надо было давно так сделать": директор World of Warcraft высказался про реформу аддонов

Цитата:
Сообщение от Na$h Посмотреть сообщение
типа социализировался, но толку от тебя ноль.
В этом и смысл, толк доджен быть на работе, на отдыхе толковым является только факт социализации.
Цитата:
Сообщение от Na$h Посмотреть сообщение
Но люди играют в игры на результат
На какой? Им заплатят за высокий дпс в пати рублями или что.
__________________

ЮMoney 41001308903985 идентифицирован
ссылка-визитка https://yoomoney.ru/to/41001308903985
  Ответить с цитированием
Старый 25.01.2026, 22:03   #12 
Na$h Na$h вне форума
Знаток
 
Аватар для Na$h

Info
Сообщений: 2,289
Всего лайков: 133
Регистрация: 12.01.2005
GoHa.Ru II Степени
Re: "Надо было давно так сделать": директор World of Warcraft высказался про реформу аддонов

Цитата:
Сообщение от Skuchniy Посмотреть сообщение
На какой? Им заплатят за высокий дпс в пати рублями или что.
Они получают удовольствие от победы, превозмогая сложности в прохождении контента. Но тебе, видимо, это чуждо. Ты зашёл в игру, тебя один раз убили, ты вышел, не разбираясь, почему так случилось и что нужно сделать, чтобы так не случалось.
__________________
2 пользователя оценили это сообщение: Показать
  Ответить с цитированием
Старый 25.01.2026, 22:19   #13 
DrSlon DrSlon сейчас на форуме
Скрепный имперец
 
Аватар для DrSlon

Info
Сообщений: 50,798
Всего лайков: 7,264
Регистрация: 27.01.2011
Игра: Блекджек
Сервер: 발렌시아
Ник: Slon
Инфо: Pro Solodrocher
Джентльмен Медаль "2К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Светоч знаний
Награжден за: За проведение конкурсов и размещение материалов по стратегиям
Эксперт
Награжден за: - Интересные и познавательные обзоры
- Организацию и проведение челенджей на форумах GoHa.ru
- Отличный перевод множества статей Знатоку игры Revelation
Награжден за: За III место в большом конкурсе гайдов по Revelation Признанный автор
Награжден за: За переводы скиллов по игре The Secret World
Re: "Надо было давно так сделать": директор World of Warcraft высказался про реформу аддонов

Цитата:
Сообщение от Skuchniy Посмотреть сообщение
Зачем ему это понимать? Суть ммо это собрать людей вместе и сделать вид что они чем то заняты, после чего выдать награду, показатели в этой идее никакой роли не играют, даже третьестепенной. Роль играет сам факт социализации и затраты времени внутри нее.
Логика попущенного бомжа. Я бы тебя на работу не взял.
Цитата:
Сообщение от Dzirti Посмотреть сообщение
Правильно - Сносит WoW со своей системы.
Зачем? Там же полно контента для раков и дауничей. Вон домики ввели. Играйся нехочу. Другое дело если он чсв даунич и хочет ни хера не делать и быть в топе. Но такие всегда будут недовольны и полюбому снесут вов, и денег у них как правило нет, так что нет смысла перед такими бисер метать.
__________________
Либерал это такой человек, которому дали 20$ и лопату, и сказали копать себе могилу. И он копает, потому что 20$ is 20$. (c)

Our enemy is surely stronger, their plans unknowable, but this is our home. It can be our fortress, or our tomb. There is only victory, or death. (c)

  Ответить с цитированием
Старый 26.01.2026, 08:45   #14 
OmegaBlade OmegaBlade вне форума
Писaтель
 
Аватар для OmegaBlade

Info
Сообщений: 94
Всего лайков: 10
Регистрация: 13.05.2016
Re: "Надо было давно так сделать": директор World of Warcraft высказался про реформу аддонов

@Skuchniy, аж в 10 раз?)) Сам придумал?)
Вов приносит крайне много денег
  Ответить с цитированием
Старый 26.01.2026, 09:01   #15 
FunnyGuy FunnyGuy вне форума
Читатель
 
Аватар для FunnyGuy

Info
Сообщений: 2
Всего лайков: 0
Регистрация: 26.01.2026
Re: "Надо было давно так сделать": директор World of Warcraft высказался про реформу аддонов

В итоге встроенный дпсметр убожество без нормальной статистики, ещё и глючное так как иногда показывает урон нас как союзный.
Нэймплэйты отвратительные. Нельяза настроить чтобы видеть имена ВСЕГДА а не только по току. Не настроить показ лвл и т.д. и т.п.
Уже десятки лет игроки создали рабочие аддоны, а блищы выкатили кал и сидят с умными лицами...
  Ответить с цитированием
Старый 26.01.2026, 09:42   #16 
Dzirti Dzirti вне форума
Предводитель
 
Аватар для Dzirti

Info
Сообщений: 37,048
Всего лайков: 3,712
Регистрация: 20.11.2014
GoHa.Ru - 10 лет Медаль "2К лайков" Меценат
Награжден за: За пожертвование от 5000 руб. на развитие и поддержку портала GoHa.Ru 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе!
Стрелок
Re: "Надо было давно так сделать": директор World of Warcraft высказался про реформу аддонов

Цитата:
Сообщение от Na$h Посмотреть сообщение
Они получают удовольствие от победы, превозмогая сложности в прохождении контента. Но тебе, видимо, это чуждо. Ты зашёл в игру, тебя один раз убили, ты вышел, не разбираясь, почему так случилось и что нужно сделать, чтобы так не случалось.
Кто получит удовольствие?.. Те полторы калеки что есть?.. Молодёжь сейчас когда слышит про 1000к часов в Ведьмаке 3 чуть ли не в обморок падает. А ты хочешь, чтоб молодые разбирались в рейдерстве WoW. Нет, нет и ещё раз нет. Отмена части аддонов и возможный запрет, это самое настоящее возвращение к корням. Я бы сказал к - Ваниле. И к некоторому элементу dnd. Подобный разворот на 180 градусов реально может оживить данный проект. Конечно многие старички пардон говноеды, отвалятся, но и придёт новая кровь. А это прекрасно. Своего рода - Реновация в WoWе. Перестройка.

Касательно же старичков говноедов... Ну-у-у, люди наконец-то хоть в что-то ещё поиграют. Помимо WoWа. А то двадцать лет в один проект, ну такое - Алкоголизмом попахивает. Если чем-то не хуже.

Таким как мне, WoW нужен уже исключительно как эксперимент и мощная ностальгия. Частична замешанная на птсрочке.

Ещё раз, вряд ли молодёжь будет столь массово рейдить, как когда-то рейдели мы. Мне же в своё время тупо и банально надоела эта треклятая гонка, которая по сути является - Бегом на месте. И не просто бег на месте - А по сути уже - Работа. Превозмогать раз за разом можно сосалики. Так как они конечны. А тут - считай кольцо Уробороса, или колесо хомячка.

Цитата:
Сообщение от OmegaBlade Посмотреть сообщение
Вов приносит крайне много денег
Если бы приносил, то столь жирную лазейку как коды, давно бы прикрыли. И-и-и вообще, это блин смешно. Недавно зашёл поностальгировать. И что я там увидел?.. Нытьё из-за кодов - Видите ли им там сложно брать на энных площадках коды и вбивать их в свой акк... Ёпрст... Мну тут недавно смог тряхнуть стариной и сообразить в тайваньский акк к АйонТу, пускай и чуть ли не с шаманским бубном пляша, а они ноют за кодики, что активируются буквально за пять, ну-у-у-у хорошо, за десять минут.
Цитата:
Сообщение от FunnyGuy Посмотреть сообщение
Уже десятки лет игроки создали рабочие аддоны, а блищы выкатили кал и сидят с умными лицами...
Смысл в том, чтоб рано или поздно, их вообще убрать - Если мну ещё хоть как-то понимает батю Метцена, то так оно скорей всего, со временем и будет. Либо рабочий арсенал аддонов будет сокращён до минимума. При этом сложность в данжах снижена не будет.

Цитата:
Сообщение от Skuchniy Посмотреть сообщение
Ничего, человек забивает и больше не играет в токсичную игру. Что мы на вове и пронаблюдали, где онлайн упал с Легиона раз в 10. Даже стесняюсь подумать о размере денежных потерь от подобного процесса.
Цитата:
Сообщение от Skuchniy Посмотреть сообщение
Откуда возьмется тот кого брать, если все кикают вагонов? Большинство игроков играть не умеют и никогда не научатся. Откуда на всех хватит.
Ну так я помню да, отсев ещё аж с ТБС пошёл. Тогда Плато многих ушло. Но!.. Лич часть потом вернул. Правда уже на нём, многие новички тупо не выдерживали столь жёсткого подхода и тогда уже отваливались. Мне кстати осуждающих близов напомнить как тогда РЛы водили?.. Про систему ДКП?.. Про ролл?.. Зачастую ливали даже пряморукие, когда им на тридцатой проходке после многочисленных вайпов, мучений и затрат не обламывался тот же Предатель человечества, Армагедон, или там Стена Тьмы. Или какая-нибудь важная тринька. Сам помню какие срачи с матом и выяснением отношений шёл в тогдашнией голосовухе...

Так что нет - Близы в коей-то веке решили пойти правильным путём.

Цитата:
Сообщение от Na$h Посмотреть сообщение
Они получают удовольствие от победы, превозмогая сложности в прохождении контента. Но тебе, видимо, это чуждо. Ты зашёл в игру, тебя один раз убили, ты вышел, не разбираясь, почему так случилось и что нужно сделать, чтобы так не случалось.
"Угу", давай ты не будешь сравнивать один килл персонажа с 8-ми часовым рейдом, где ты даже на поссать отбежать не можешь да?.. И где РЛ ведёт постоянный чек на онлайн. Не дай Бог тебе хоть раз промахнуться - Вылетишь с рейда со спущенными штанами и мокрыми от мочи руками... И потом хоть оборись в микрофон или об трочись в чатик или на форуме, что пописать отбегал или бабушку больную покормить. Будешь ещё дкп очки две следующих недели набирать, водя каждый вечер нубов и вагонов по простым инстам или помогая им делая квестики, дейлики и сюжетку. И это вместо того, чтобы играть и просто получать удовольствия от новых открытий или от того же пывыпы.

Давно нужно было привести игровой процесс данного проекта в норму. Отобрав у всякого рода поехавших психов РЛов и вообще серьёзно похоже тронутого сообщества на голову, инструментарий контроля позволяющий им по сути из отдыха делать самый настоящий адский труд. Игра, должна быть игрой. А не работой. На галерах.
__________________
Сталь подчиняется покорно, её расплющивает молот. Её из пламенного горна бросают в леденящий холод. И в этой пытке многократной, рождается клинок булатный. (с) Д.М.А.

Последний раз редактировалось Dzirti; 26.01.2026 в 09:42. Причина: Добавлено сообщение
  Ответить с цитированием
Старый 26.01.2026, 10:27   #17 
Na$h Na$h вне форума
Знаток
 
Аватар для Na$h

Info
Сообщений: 2,289
Всего лайков: 133
Регистрация: 12.01.2005
GoHa.Ru II Степени
Re: "Надо было давно так сделать": директор World of Warcraft высказался про реформу аддонов

Цитата:
Сообщение от Dzirti Посмотреть сообщение
1000к часов в Ведьмаке 3
1k часов.

Цитата:
Сообщение от Dzirti Посмотреть сообщение
Кто получит удовольствие?
Нравится игра - играешь, не нравится - не играешь. WoW такая же игра, как и другие, со своими правилами. Они тебе либо подходят, либо нет. Притягивать сюда за уши молодых, которым не под силу освоить рейдерский контент, лишнее. Кому интересно, тот осваивает, кому не интересно, то идёт в проекты попроще или играет в "Три в ряд".


Цитата:
Сообщение от Dzirti Посмотреть сообщение
"Угу", давай ты не будешь сравнивать один килл персонажа с 8-ми часовым рейдом, где ты даже на поссать отбежать не можешь да?
Если не нравится такой контент, зачем в него играть? WoW всегда была играй про длительные рейды, этим и интересна. И до сих пор нет ни одного проекта, который смог бы сделать лучше. Так что, если у тебя нет 8-24 часов на рейды, то эта игра просто не для тебя, пройди мимо.

У тебя довольно странное понимание рейдов. Во-первых, в рейдах делаются перерывы как раз для этого. Во-вторых, ты должен быть готов к рейду, а значит заранее покормить бабушку, дедушку, кошку и других членов семьи. А ты хочешь усидеть на двух стульях - и поиграть в сложную игру, и лишить её всей сложности, чтобы потом одному из первых уйти, потому что уже не интересно.

Цитата:
Сообщение от Dzirti Посмотреть сообщение
И где РЛ ведёт постоянный чек на онлайн. Не дай Бог тебе хоть раз промахнуться
Если ты опаздываешь, не успеваешь, не готов к рейду, то не нужно играть в такие игры, они не для тебя. Эти игры для тех, у кого нет проблем с самоорганизацией и наличием свободного времени. Это исключительно твои проблемы, а не проблемы игры.

Цитата:
Сообщение от Dzirti Посмотреть сообщение
Будешь ещё дкп очки две следующих недели набирать
Конечно, этим и интересна игра. Просто она не для тебя.

Цитата:
Сообщение от Dzirti Посмотреть сообщение
Игра, должна быть игрой. А не работой. На галерах.
А это и есть игра, просто она тебе не подходит.
  Ответить с цитированием
Старый 26.01.2026, 15:43   #18 
DrSlon DrSlon сейчас на форуме
Скрепный имперец
 
Аватар для DrSlon

Info
Сообщений: 50,798
Всего лайков: 7,264
Регистрация: 27.01.2011
Игра: Блекджек
Сервер: 발렌시아
Ник: Slon
Инфо: Pro Solodrocher
Джентльмен Медаль "2К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Светоч знаний
Награжден за: За проведение конкурсов и размещение материалов по стратегиям
Эксперт
Награжден за: - Интересные и познавательные обзоры
- Организацию и проведение челенджей на форумах GoHa.ru
- Отличный перевод множества статей Знатоку игры Revelation
Награжден за: За III место в большом конкурсе гайдов по Revelation Признанный автор
Награжден за: За переводы скиллов по игре The Secret World
Re: "Надо было давно так сделать": директор World of Warcraft высказался про реформу аддонов

Цитата:
Сообщение от Dzirti Посмотреть сообщение
Отмена части аддонов и возможный запрет, это самое настоящее возвращение к корням. Я бы сказал к - Ваниле.
Ванила очень медленное и кривое говно. Молодые туда точно не придут, после игр типа китайских ветерков с их вжух вжух прыжками и полётами ощущается как гонки на инвалидных колясках. плюс всякий кал вроде неотключаемого пвп и одного квестового моба на 100 рыл в локации с респом раз в 3 часа уже давно не в моде.

Проблема старого и нового вова в кривой обучения.
В старом ты начинал бомжом, сосал, терпел, превозмогал, до капа добирался либо уже заряженным и на скилле, и с норм гильдой, либо сдувался и ливал в процессе, одинокий и всеми забытый.
В новом некап и кап это две разные игры. Ты начинаешь великим героем, раздаёшь квестовым мобцам ваншоты, гребёшь лут лопатой, потом приходишь в ключи, а там оказывается что ты рак, уже все е6ут и хyесосят тебя. От такого резкого перехода у клоунов мозги взрываются, и я их в принципе понимаю. Вот с этим бы им поработать.
__________________
Либерал это такой человек, которому дали 20$ и лопату, и сказали копать себе могилу. И он копает, потому что 20$ is 20$. (c)

Our enemy is surely stronger, their plans unknowable, but this is our home. It can be our fortress, or our tomb. There is only victory, or death. (c)

  Ответить с цитированием
Старый 26.01.2026, 15:47   #19 
OmegaBlade OmegaBlade вне форума
Писaтель
 
Аватар для OmegaBlade

Info
Сообщений: 94
Всего лайков: 10
Регистрация: 13.05.2016
Re: "Надо было давно так сделать": директор World of Warcraft высказался про реформу аддонов

Цитата:
Сообщение от Dzirti Посмотреть сообщение
Кто получит удовольствие?.. Те полторы калеки что есть?.. Молодёжь сейчас когда слышит про 1000к часов в Ведьмаке 3 чуть ли не в обморок падает. А ты хочешь, чтоб молодые разбирались в рейдерстве WoW. Нет, нет и ещё раз нет. Отмена части аддонов и возможный запрет, это самое настоящее возвращение к корням. Я бы сказал к - Ваниле. И к некоторому элементу dnd. Подобный разворот на 180 градусов реально может оживить данный проект. Конечно многие старички пардон говноеды, отвалятся, но и придёт новая кровь. А это прекрасно. Своего рода - Реновация в WoWе. Перестройка.

Касательно же старичков говноедов... Ну-у-у, люди наконец-то хоть в что-то ещё поиграют. Помимо WoWа. А то двадцать лет в один проект, ну такое - Алкоголизмом попахивает. Если чем-то не хуже.

Таким как мне, WoW нужен уже исключительно как эксперимент и мощная ностальгия. Частична замешанная на птсрочке.

Ещё раз, вряд ли молодёжь будет столь массово рейдить, как когда-то рейдели мы. Мне же в своё время тупо и банально надоела эта треклятая гонка, которая по сути является - Бегом на месте. И не просто бег на месте - А по сути уже - Работа. Превозмогать раз за разом можно сосалики. Так как они конечны. А тут - считай кольцо Уробороса, или колесо хомячка.



Если бы приносил, то столь жирную лазейку как коды, давно бы прикрыли. И-и-и вообще, это блин смешно. Недавно зашёл поностальгировать. И что я там увидел?.. Нытьё из-за кодов - Видите ли им там сложно брать на энных площадках коды и вбивать их в свой акк... Ёпрст... Мну тут недавно смог тряхнуть стариной и сообразить в тайваньский акк к АйонТу, пускай и чуть ли не с шаманским бубном пляша, а они ноют за кодики, что активируются буквально за пять, ну-у-у-у хорошо, за десять минут.


Смысл в том, чтоб рано или поздно, их вообще убрать - Если мну ещё хоть как-то понимает батю Метцена, то так оно скорей всего, со временем и будет. Либо рабочий арсенал аддонов будет сокращён до минимума. При этом сложность в данжах снижена не будет.




Ну так я помню да, отсев ещё аж с ТБС пошёл. Тогда Плато многих ушло. Но!.. Лич часть потом вернул. Правда уже на нём, многие новички тупо не выдерживали столь жёсткого подхода и тогда уже отваливались. Мне кстати осуждающих близов напомнить как тогда РЛы водили?.. Про систему ДКП?.. Про ролл?.. Зачастую ливали даже пряморукие, когда им на тридцатой проходке после многочисленных вайпов, мучений и затрат не обламывался тот же Предатель человечества, Армагедон, или там Стена Тьмы. Или какая-нибудь важная тринька. Сам помню какие срачи с матом и выяснением отношений шёл в тогдашнией голосовухе...

Так что нет - Близы в коей-то веке решили пойти правильным путём.



"Угу", давай ты не будешь сравнивать один килл персонажа с 8-ми часовым рейдом, где ты даже на поссать отбежать не можешь да?.. И где РЛ ведёт постоянный чек на онлайн. Не дай Бог тебе хоть раз промахнуться - Вылетишь с рейда со спущенными штанами и мокрыми от мочи руками... И потом хоть оборись в микрофон или об трочись в чатик или на форуме, что пописать отбегал или бабушку больную покормить. Будешь ещё дкп очки две следующих недели набирать, водя каждый вечер нубов и вагонов по простым инстам или помогая им делая квестики, дейлики и сюжетку. И это вместо того, чтобы играть и просто получать удовольствия от новых открытий или от того же пывыпы.

Давно нужно было привести игровой процесс данного проекта в норму. Отобрав у всякого рода поехавших психов РЛов и вообще серьёзно похоже тронутого сообщества на голову, инструментарий контроля позволяющий им по сути из отдыха делать самый настоящий адский труд. Игра, должна быть игрой. А не работой. На галерах.
В мифик рейде на кромку примерно 30 процентов до 25 лет.
Зачем ты пытаешься свое мнение выдавать за истину?
Про коды смешно - сколько играю первый раз слышу и нигде этого не видел.
Вов игра для всех и кто что хочет то в ней и делает.
Популярность ее не тает
  Ответить с цитированием
Старый 26.01.2026, 17:54   #20 
Skuchniy Skuchniy сейчас на форуме
Кусачее привидение
 
Аватар для Skuchniy

Info
Сообщений: 140,484
Всего лайков: 6,137
Регистрация: 08.08.2008
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Медаль "2К лайков" Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша GoHa.Ru - 10 лет
Hardware эксперт
Награжден за: За регулярною помощь в выборе программ, компьютеров, железа Веселый флудер
Награжден за: И вовсе даже не скучный! Признанный автор
Награжден за: За серию статей "Собери и играй" Эксперт
Награжден за: За помощь форуму и читателям в области компьютерных технологий
Re: "Надо было давно так сделать": директор World of Warcraft высказался про реформу аддонов

Цитата:
Сообщение от Na$h Посмотреть сообщение
Они получают удовольствие от победы, превозмогая сложности в прохождении контента.
Каких только извращенцев не бывает.
Цитата:
Сообщение от DrSlon Посмотреть сообщение
Я бы тебя на работу не взял.
Мне не нужна работа писать посты за перемогу за 15 рублей.
Цитата:
Сообщение от OmegaBlade Посмотреть сообщение
аж в 10 раз?)) Сам придумал?)
Да, официальную информацию давно закрыли как обвал пошел.
Цитата:
Сообщение от Dzirti Посмотреть сообщение
Мне кстати осуждающих близов напомнить как тогда РЛы водили?.. Про систему ДКП?.. Про ролл?..
А что являлось яслями для участвующих в дкп рейдах, если отовсюду кикают бомжей?) С неба падали чтоле. Скилов игроков выращивает экосистема игры, если она не работают. то ты получишь ситуацию вова, когда онлайн обвалился в 10 раз с миллиардными потерями денег.
__________________

ЮMoney 41001308903985 идентифицирован
ссылка-визитка https://yoomoney.ru/to/41001308903985
  Ответить с цитированием
Старый 26.01.2026, 17:57   #21 
DrSlon DrSlon сейчас на форуме
Скрепный имперец
 
Аватар для DrSlon

Info
Сообщений: 50,798
Всего лайков: 7,264
Регистрация: 27.01.2011
Игра: Блекджек
Сервер: 발렌시아
Ник: Slon
Инфо: Pro Solodrocher
Джентльмен Медаль "2К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Светоч знаний
Награжден за: За проведение конкурсов и размещение материалов по стратегиям
Эксперт
Награжден за: - Интересные и познавательные обзоры
- Организацию и проведение челенджей на форумах GoHa.ru
- Отличный перевод множества статей Знатоку игры Revelation
Награжден за: За III место в большом конкурсе гайдов по Revelation Признанный автор
Награжден за: За переводы скиллов по игре The Secret World
Re: "Надо было давно так сделать": директор World of Warcraft высказался про реформу аддонов

Цитата:
Сообщение от Skuchniy Посмотреть сообщение
Мне не нужна работа писать посты за перемогу за 15 рублей.
Ну разумеется, тебе ещё 15 центов отработать надо
__________________
Либерал это такой человек, которому дали 20$ и лопату, и сказали копать себе могилу. И он копает, потому что 20$ is 20$. (c)

Our enemy is surely stronger, their plans unknowable, but this is our home. It can be our fortress, or our tomb. There is only victory, or death. (c)

  Ответить с цитированием
Старый 27.01.2026, 07:33   #22 
Mellaxx Mellaxx сейчас на форуме
Гигант мысли

Info
Сообщений: 317
Всего лайков: 18
Регистрация: 09.07.2009
Ник: Mell
GoHa.Ru III Степени
Цитата:
Сообщение от FunnyGuy Посмотреть сообщение
В итоге встроенный дпсметр убожество без нормальной статистики, ещё и глючное так как иногда показывает урон нас как союзный.
Офигенная идея для близов, просто показывать суммарные показатели, чтобы никого не обидеть)))
  Ответить с цитированием
Старый 27.01.2026, 12:43   #23 
Dzirti Dzirti вне форума
Предводитель
 
Аватар для Dzirti

Info
Сообщений: 37,048
Всего лайков: 3,712
Регистрация: 20.11.2014
GoHa.Ru - 10 лет Медаль "2К лайков" Меценат
Награжден за: За пожертвование от 5000 руб. на развитие и поддержку портала GoHa.Ru 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе!
Стрелок
Re: "Надо было давно так сделать": директор World of Warcraft высказался про реформу аддонов

Цитата:
Сообщение от Na$h Посмотреть сообщение
1k часов.
Ну с кем не бывает?.. Особенно с годами...

Цитата:
Сообщение от Na$h Посмотреть сообщение
Нравится игра - играешь, не нравится - не играешь. WoW такая же игра, как и другие, со своими правилами. Они тебе либо подходят, либо нет. Притягивать сюда за уши молодых, которым не под силу освоить рейдерский контент, лишнее. Кому интересно, тот осваивает, кому не интересно, то идёт в проекты попроще или играет в "Три в ряд".
С правилами, которые на протяжении почти двадцати лет, были как бы однобоки. То есть, давали власть в руки одним игроками, и делали по сути рабами на галерах других игроков. При всём при том, что за игру платили все как бы - Одинаковую цену...

Цитата:
Сообщение от Na$h Посмотреть сообщение
Если не нравится такой контент, зачем в него играть? WoW всегда была играй про длительные рейды, этим и интересна. И до сих пор нет ни одного проекта, который смог бы сделать лучше. Так что, если у тебя нет 8-24 часов на рейды, то эта игра просто не для тебя, пройди мимо.
Нет, не всегда. Один из своих первичных аспектов он кстати говоря сильно расширил, углубил и улучшил - Квесты. Квестовая система как была лучшей в ммо-жанре, так ей и осталась. А вот по данжевой системе они стали проседать. Первый звоночек кстати говоря, случился ещё аж с Терой.

Цитата:
Сообщение от Na$h Посмотреть сообщение
У тебя довольно странное понимание рейдов. Во-первых, в рейдах делаются перерывы как раз для этого.
Сейчас может и делаются, но тогда это было для многих новое, модное и крутое. И люди к сожалению переносили реал в игру. И-и-и, отчасти их можно было понять - Топовость она этого требует. Но, не до такой же степени?.. Просто тебе видимо повезло, и ты рейдер не той волны. А по проще. Уже более поздней. Либо был в рядах гильдий опять же по проще, без претензий на имя.

Цитата:
Сообщение от Na$h Посмотреть сообщение
Во-вторых, ты должен быть готов к рейду, а значит заранее покормить бабушку, дедушку, кошку и других членов семьи. А ты хочешь усидеть на двух стульях - и поиграть в сложную игру, и лишить её всей сложности, чтобы потом одному из первых уйти, потому что уже не интересно.
Это реальная жизнь, а в реальной жизни бабушка может внезапно обосраться лёжа в постели. А говно у лежачего больного, особенно в возрасте, чтоб ты знал, имеет неприятное свойство за несколько часов повреждать верхние слои эпидермиса. И через два-три раза, подобного рода задержек на местах где говно находилось дольше всего, образуются язвы. Кровоточащие язвы, которые дорого и проблематично потом лечить. Про то что кот может внезапно проголодаться молчу, как и молчу, что дед может упасть с толчка потянувшись за туалетой бумагой и внезапно схватить гип. криз, а то и инсульт. Игра не должна, заменять собой реальную жизнь. Не в таком объёме.

Цитата:
Сообщение от Na$h Посмотреть сообщение
Если ты опаздываешь, не успеваешь, не готов к рейду, то не нужно играть в такие игры, они не для тебя.
Вот поэтому WoW и начинает меняться. Тунеядцев, для кого он предоставлял столь широкий по сути рабовладельческий однобокий инструментарий, слишком мало для прокормки такой махины как Близзард. И судя по всему, те кто пятнадцать лет чувствовал себя там как Бог, будут ломаться об колено. С треском. Ибо - Всё течёт, всё меняется.

Цитата:
Сообщение от Na$h Посмотреть сообщение
Эти игры для тех, у кого нет проблем с самоорганизацией и наличием свободного времени.
Это не самоорганизация, а банальное иждивенчество.

Цитата:
Сообщение от Na$h Посмотреть сообщение
Это исключительно твои проблемы, а не проблемы игры.
Судя по изменениям Близзард с тобой не согласны. А кто ты такой, чтоб спорить с многомиллиардной транс-атлантической корпорацией?.. Всего лишь очередной рл, замшелой гильдии?.. У них таких как ты, как тут утверждается - Миллионы.

Цитата:
Сообщение от Na$h Посмотреть сообщение
Конечно, этим и интересна игра. Просто она не для тебя.
Конечно, ведь я за игры, а не за работу.

Цитата:
Сообщение от Na$h Посмотреть сообщение
А это и есть игра, просто она тебе не подходит.
Нет, это не игра, а именно что - Работа. Причём за которую, ты платишь ещё и сам. Из собственного кармана. Каждый месяц. Ну, сейчас каждые два месяца.

Цитата:
Сообщение от OmegaBlade Посмотреть сообщение
В мифик рейде на кромку примерно 30 процентов до 25 лет.
Зачем ты пытаешься свое мнение выдавать за истину?
Про коды смешно - сколько играю первый раз слышу и нигде этого не видел.
Вов игра для всех и кто что хочет то в ней и делает.
Популярность ее не тает
Нубам слово не давали.

Цитата:
Сообщение от Skuchniy Посмотреть сообщение
А что являлось яслями для участвующих в дкп рейдах, если отовсюду кикают бомжей?) С неба падали чтоле. Скилов игроков выращивает экосистема игры, если она не работают. то ты получишь ситуацию вова, когда онлайн обвалился в 10 раз с миллиардными потерями денег.
Я тебе скажу откуда брались новые вагоны и нубы - Мой вон оппонент сейчас наверное вообще на жидкое изойдёт.

Это были свои - Да-да-да Скуч, свои. В топовые гильдии, по типу той где мну рейдил как чёрт и закрывал тогдашний личкинговский актуал, был самый настоящий - Блат. До меня дошло, только к моменту закрытия Ульдуара... Я только там понял, что являюсь по сути чуть ли не единственным человеком со стороны, которого привели в это говно, где-то примерно с год назад, и считай кинули рабом пилять на галерах... Всех кого брали в гильдии активно тогда рейдящих и добивающихся результатов, можно было назвать - Брат, сват, тесть, сестра, друг, приятель, начальник. Да-да, не смейся. Дирик, зам. главы, коллега. Сокурсник, сосед по подъезду или по даче и т.д. и т.п.

И вот на этом заделе, WoW походу очень, очень долго катил. Мну ещё помнит как в панделол зашёл и мну чуть на куски не порвали - Начали тащить и туда и сюда. Гильды уже тогда разваливались да, но всё ещё держались. А сейчас похоже что - Всё. Блатота давно кончилась, остались в основном одни наркоманы. Я когда в игру зашёл, понастольгировать, квестики поделать, по пывыпышеться или засцал, такого в чатике поначитался, что наш Лопата с Вельшиком просто апологеты реальности и благоразумия. Мну был в лютом афиге, насколько там народ оторван от реальности.
__________________
Сталь подчиняется покорно, её расплющивает молот. Её из пламенного горна бросают в леденящий холод. И в этой пытке многократной, рождается клинок булатный. (с) Д.М.А.

Последний раз редактировалось Dzirti; 27.01.2026 в 12:49. Причина: Добавлено сообщение
  Ответить с цитированием
Старый 28.01.2026, 19:02   #24 
Na$h Na$h вне форума
Знаток
 
Аватар для Na$h

Info
Сообщений: 2,289
Всего лайков: 133
Регистрация: 12.01.2005
GoHa.Ru II Степени
Re: "Надо было давно так сделать": директор World of Warcraft высказался про реформу аддонов

Цитата:
Сообщение от Dzirti Посмотреть сообщение
Просто тебе видимо повезло, и ты рейдер не той волны. А по проще. Уже более поздней. Либо был в рядах гильдий опять же по проще, без претензий на имя.
Я играл почти с релиза ещё на Warsong, в одной из самых крупных русскоязычных гильдии Rulez, на 500 человек, с основателем Pallada. Потом перешёл в гильдию MiB. Сам водил рейды, и понимаю, о чём пишу. В рейдах всегда делались перерывы, другого и быть не могло, потому что раньше рейды были на 40 человек и многим нужно было отойти в туалет или на перекур. Лично в нашей гильдии рейды были с 22:00 до 02:00 по Москве, потому что основной костях состоял из людей с семьями, с детьми. Они приходили с работы, делали все свои дела и к 22:00 были заняты только рейдом. Все вопросы про "покормить бабушку" у них были решены заранее, это серьёзный и правильный подход к делу, даже если это игра.

Добавлено через 4 минуты

Цитата:
Сообщение от Dzirti Посмотреть сообщение
Это реальная жизнь, а в реальной жизни бабушка может внезапно обосраться лёжа в постели.
Даже в таких случаях в крупных гильдиях всегда были вторые и третьи составы и свободные игроки, которые готовы были подменить игрока, у которого возникло ЧП. Ждать 15-20 минут его, конечно, никто не будет, но заменить - заменят. Это нормально, так и должно быть. А то, что это реальная жизнь, лишь означает, что в данном случае ты несёшь все риски, связанные с бабушкой, т.к. это не проблема 39 людей в рейде, которые вынуждены тебя ждать.

Добавлено через 6 минут

Цитата:
Сообщение от Dzirti Посмотреть сообщение
Это не самоорганизация, а банальное иждивенчество.
Нет, это именно вопрос самоорганизации.
Выше я привёл пример гильдий, в которых состоял. Там было много взрослых людей с семьями, с детьми, которые решали своим личные вопросы до рейда. Не успеваешь или не сможешь присутствовать - оповестил офицера, тебя заменили. Это нормально. Это игра про коммуникацию друг с другом, а не про то, чтобы ждать по 15-20 минут, когда один человек решит своё ЧП, пока его ждут 39 готовых к рейду людей. Вот это как раз и есть неуважение к коллективу, к другим людям, их свободного времени.

Добавлено через 2 минуты

Цитата:
Сообщение от Dzirti Посмотреть сообщение
Нет, это не игра, а именно что - Работа. Причём за которую, ты платишь ещё и сам. Из собственного кармана. Каждый месяц. Ну, сейчас каждые два месяца.
Это работа для тебя, потому что тебе не нравится такой подход. Но это не работа для меня, потому что мне нравится игра именно в таком виде. Просто найди для себя более подходящий проект, зачем упрекать игру, которая своими правилами тебе изначально не подходит?

Добавлено через 2 минуты

Цитата:
Сообщение от Dzirti Посмотреть сообщение
У них таких как ты, как тут утверждается - Миллионы.
Ага. Наверное, по этой причине они закрыли публикацию финансовых отчётов и онлайн статистику несколько лет назад.
Здесь на Гохе была об этом новость.

Добавлено через 5 минут

Цитата:
Сообщение от Dzirti Посмотреть сообщение
До меня дошло, только к моменту закрытия Ульдуара... Я только там понял, что являюсь по сути чуть ли не единственным человеком со стороны, которого привели в это говно, где-то примерно с год назад, и считай кинули рабом пилять на галерах...
Реально печальный опыт игры. Тебе просто не повезло. Прими мою поддержку.
В крупных гильдиях всегда есть костяк игроков, которые знакомы в реальной жизни, отчасти по этой причине у крупных гильдий и имеется сильное ядро. Игроки, которые хорошо себя зарекомендовали в рейдах, хорошо вписываются в этот костяк и со временем становятся его частью. Это своего рода игровая карьера. И это правильно, так и должно быть.

Последний раз редактировалось Na$h; 28.01.2026 в 19:02. Причина: Добавлено сообщение
  Ответить с цитированием
Старый 28.01.2026, 19:14   #25 
Elrender
Guest

Info
Сообщений: n/a
Re: "Надо было давно так сделать": директор World of Warcraft высказался про реформу аддонов

Цитата:
Сообщение от Na$h Посмотреть сообщение
Относительно взрослые игроки прогрессируют, исправляют свои ошибки.
Нет) Люди годами делают одни и те же ошибки. Большинство в игры приходит отдыхать, а не "прогрессировать". Им все это достигаторство нах не упало. А вов с легиона это возвел в абсолют. Что на Шл достигло пика. В итоге сейчас жалкие попытки заигрывать с казуалами наплевав наоборот на всех остальных. Но ведь казуалы УЖЕ ливнули, вот в чем проблема. И теперь они пытаются крошки завлечь в свою старую игру для пенсионеров домиками и вылазками

Добавлено через 9 минут

Цитата:
Сообщение от Na$h Посмотреть сообщение
делали все свои дела и к 22:00 были заняты только рейдом. Все вопросы про "покормить бабушку" у них были решены заранее, это серьёзный и правильный подход к делу, даже если это игра.
Ну вот я рейдил пока студентом был, только не в вов. Пока не было семьи, дел. А когда собака появилась, все, в прайм тайм я гуляю с ней. И рейды кончились.

Последний раз редактировалось Elrender; 28.01.2026 в 19:14. Причина: Добавлено сообщение
  Ответить с цитированием
Ответ

Метки
blizzard, mmorpg, world of warcraft

Вернуться   GoHa.Ru > Форумы > ММО Игры > World of Warcraft > Новости WoW
Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


© GoHa.Ru 2003-2026